描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111620204
本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG NX 12.0软件模具设计中的一些抽象概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为浅显;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的模具设计过程,能使读者较快地进入模具设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观地操作软件进行学习,以提高学习效率。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书本书附赠学习资源,包含了大量UG模具设计技巧和具有针对性范例的教学视频并进行了详细的语音讲解。
读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品的三维建模及其模具的设计工作。本书可作为模具设计人员的完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学和学习参考。
前言
本书导读
第1章 UG NX 12.0 概述和安装1
1.1 UG NX 12.0 软件的特点1
1.2 UG NX 12.0 的安装2
1.2.1 安装要求2
1.2.2 UG NX 12.0安装前的准备3
1.2.3 UG NX 12.0安装的一般过程4
第2章 UG NX 12.0 工作界面与基本操作7
2.1 创建用户工作文件目录7
2.2 启动UG NX 12.0 软件7
2.3 UG NX 12.0 工作界面7
2.3.1 设置界面主题7
2.3.2 “经典,使用系统字体”用户界面简介8
2.3.3 用户界面的定制11
2.3.4 角色设置14
2.4 UG NX 12.0鼠标操作16
第3章 二维草图设计17
3.1 进入与退出草图环境17
3.2 坐标系的介绍19
3.3 草图环境的设置21
3.4 草图的绘制22
3.4.1 草图绘制概述22
3.4.2 直线的绘制23
3.4.3 圆的绘制24
3.4.4 圆弧的绘制24
3.4.5 矩形的绘制25
3.4.6 圆角的绘制26
3.4.7 轮廓线的绘制27
3.4.8 派生直线的绘制28
3.4.9 艺术样条曲线的绘制28
3.4.10 将草图对象转化为参考线29
3.4.11 点的创建30
3.5 草图的编辑32
3.5.1 直线的操纵32
3.5.2 圆的操纵33
3.5.3 圆弧的操纵33
3.5.4 样条曲线的操纵33
3.5.5 制作拐角34
3.5.6 删除对象34
3.5.7 复制/粘贴对象35
3.5.8 快速修剪35
3.5.9 快速延伸35
3.5.10 镜像36
3.5.11 偏置曲线37
3.5.12 相交曲线38
3.5.13 投影曲线39
3.6 草图的约束40
3.6.1 草图约束概述40
3.6.2 添加几何约束42
3.6.3 添加尺寸约束44
3.7 修改草图约束48
3.7.1 关系浏览器48
3.7.2 尺寸的移动49
3.7.3 编辑尺寸值49
3.8 二维草图范例150
3.9 二维草图范例253
3.10 二维草图范例353
第4章 零件设计55
4.1 UG NX 文件的操作55
4.1.1 新建文件55
4.1.2 打开文件55
4.1.3 保存文件57
4.1.4 关闭部件和退出UG NX57
4.2 创建体素58
4.3 三维建模的布尔操作61
4.3.1 布尔操作概述61
4.3.2 布尔求和操作62
4.3.3 布尔求差操作63
4.3.4 布尔求交操作63
4.3.5 布尔出错信息64
4.4 拉伸特征64
4.4.1 拉伸特征概述64
4.4.2 创建基础特征——拉伸65
4.4.3 添加其他特征69
4.5 旋转特征71
4.5.1 旋转特征概述71
4.5.2 关于“矢量”对话框72
4.5.3 旋转特征创建的一般过程74
4.6 倒斜角75
4.7 边倒圆76
4.8 UG NX的部件导航器78
4.8.1 部件导航器概述78
4.8.2 部件导航器界面简介78
4.8.3 部件导航器的作用与操作80
4.9 对象操作83
4.9.1 控制对象模型的显示83
4.9.2 删除对象84
4.9.3 隐藏与显示对象86
4.9.4 编辑对象的显示86
4.10 基准特征87
4.10.1 基准平面87
4.10.2 基准轴89
4.10.3 基准点91
4.10.4 基准坐标系92
4.11 孔特征95
4.12 螺纹特征98
4.13 拔模特征100
4.14 抽壳特征102
4.15 特征的编辑104
4.15.1 编辑参数104
4.15.2 特征重排序105
4.15.3 特征的抑制与取消抑制106
4.16 扫掠特征107
4.17 凸台特征108
4.18 垫块109
4.19 键槽109
4.20 槽111
4.21 三角形加强筋(肋)112
4.22 缩放体114
4.23 模型的关联复制116
4.23.1 抽取几何特征116
4.23.2 阵列特征118
4.23.3 镜像特征121
4.23.4 阵列几何特征121
4.24 UG机械零件设计实际应用1——塑料底座122
4.25 UG机械零件设计实际应用2——异型塑料盖126
4.26 UG机械零件设计实际应用3——手机充电器盖131
第5章 曲面设计132
5.1 曲线线框设计132
5.1.1 基本空间曲线132
5.1.2 高级空间曲线135
5.1.3 派生的曲线140
5.1.4 来自体的曲线144
5.2 创建简单曲面147
5.2.1 曲面网格显示148
5.2.2 创建拉伸和旋转曲面149
5.2.3 创建有界平面150
5.2.4 曲面的偏置150
5.2.5 曲面的抽取152
5.3 创建自由曲面153
5.3.1 网格曲面153
5.3.2 一般扫掠曲面158
5.3.3 沿引导线扫掠163
5.3.4 桥接曲面164
5.3.5 N边曲面165
5.4 曲面分析168
5.4.1 曲面连续性分析168
5.4.2 反射分析170
5.5 曲面的编辑171
5.5.1 曲面的修剪171
5.5.2 曲面的延伸176
5.5.3 曲面的缝合与实体化177
5.6 曲面倒圆181
5.6.1 边倒圆181
5.6.2 面倒圆183
5.7 UG曲面零件设计实际应用1——香皂盒183
5.8 UG曲面零件设计实际应用2——水杯盖186
5.9 UG曲面零件设计实际应用3——微波炉面板188
第6章 装配设计189
6.1 装配设计概述189
6.2 装配导航器190
6.2.1 装配导航器功能概述190
6.2.2 预览面板和相关性面板191
6.3 装配约束192
6.3.1 “装配约束”对话框192
6.3.2 “接触对齐”约束194
6.3.3 “角度”约束194
6.3.4 “平行”约束194
6.3.5 “垂直”约束195
6.3.6 “自动判断中心/轴”约束195
6.3.7 “距离”约束195
6.4 UG装配的一般过程196
6.4.1 概述196
6.4.2 添加第一个部件196
6.4.3 添加第二个部件198
6.5 编辑装配体中的部件199
6.6 爆炸图200
6.6.1 爆炸图工具条200
6.6.2 新建/删除爆炸图201
6.6.3 编辑爆炸图202
6.7 综合范例——轴承座205
第7章 模型的测量与分析209
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