描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302514350丛书名: 21世纪高等学校规划教材·计算机应用
第1章绪论
1.1课程介绍与学习实践方法
1.1.1课程介绍
1.1.2学习实践方法
1.2公共计算机技能培养
1.2.1以需求为导向的公共技能培养
1.2.2RSTS方法及实践
1.3计算机工具软件基础
1.3.1工具软件简介
1.3.2工具软件分类
1.3.3软件版本相关知识
1.3.4获取软件的方法
1.4安装、卸载和汉化
1.4.1软件安装的方法
1.4.2软件卸载的方法
1.4.3国外软件的汉化
1.4.4软件的安装与卸载实例
第2章网络常用工具的应用
2.1网络相关知识
2.2网页浏览工具的使用
2.2.1网页浏览工具介绍
2.2.2IE11的基本设置
2.2.3IE浏览器的使用
2.3搜索引擎
2.3.1搜索引擎工作原理
2.3.2常用搜索引擎
2.3.3百度搜索引擎
2.4电子邮件收发
2.4.1Outlook工具简介
2.4.2实例: 收发新浪邮件
2.5下载工具
2.5.1网络下载的概念和方式
2.5.2迅雷
2.5.3BT下载
2.6FTP服务器和客户机
2.6.1FTP服务器和客户机原理
2.6.2ServU的功能特点
2.6.3ServU的设置
2.6.4ServU建站实例
2.6.5FTP客户端CuteFTP
2.7远程控制
2.7.1Windows远程共享
2.7.2TeamViewer
第3章文件处理工具的应用
3.1文件压缩与解压缩
3.1.1文件压缩与解压缩基本原理
3.1.2常见的压缩格式
3.1.3文件压缩与解压缩工具WinRAR
3.1.4文件压缩和解压缩实例
3.2文件加密与解密
3.2.1万能加密器Easycode Boy Plus!简介
3.2.2加密文件
3.2.3解密文件
3.2.4其他操作
3.2.5万能加密器Easycode Boy Plus!实例
3.3文件格式转换
3.3.1文件格式及格式转换简介
3.3.2万能文件格式转换工具All File to All File Converter
3.3.3格式工厂Format Factory
3.3.4文件格式转换实例
第4章文本阅读及文字识别工具的应用
4.1PDF阅读工具Adobe Reader
4.1.1PDF相关理论知识
4.1.2Adobe Reader简介
4.1.3Adobe Reader基本操作及实例
4.2OCR文字识别工具ABBYY
4.2.1ABBYY简介
4.2.2ABBYY的界面
4.2.3ABBYY的使用
第5章图形图像处理工具的应用
5.1图形图像基本知识
5.1.1矢量图和位图
5.1.2像素与图像分辨率
5.1.3图像文件的格式
5.1.4图像的颜色模式
5.2图像浏览管理软件
5.2.1ACDSee简介
5.2.2ACDSee基本操作
5.3图像视频捕获软件
5.3.1Snagit简介
5.3.2Snagit基本操作
5.3.3Snagit捕获实例
5.4图像编辑处理软件
5.4.1Photoshop简介
5.4.2Photoshop基本操作
5.4.3图像处理
5.4.4动画制作
5.4.5Photoshop实例
5.5图形编辑处理软件
5.5.1FreeHand简介
5.5.2FreeHand基本操作
5.5.3FreeHand实例
第6章动画制作工具的应用
6.1动画GIF制作软件——GIF Movie Gear
6.1.1GIF Movie Gear简介
6.1.2GIF Movie Gear基本操作
6.1.3GIF Movie Gear制作GIF动画实例
6.2快速制作Flash动画工具——SWiSHmax
6.2.1SWiSHmax简介
6.2.2SWiSHmax操作界面说明
6.2.3SWiSHmax基本操作
6.2.4SWiSHmax动画实例
第7章音视频处理工具的应用
7.1音视频基本知识
7.2音频处理软件
7.2.1Adobe Audition简介
7.2.2Adobe Audition基本操作
7.2.3实例: 制作有伴奏的录音
7.3MP3录音软件——楼月
7.3.1楼月简介
7.3.2楼月基本操作
7.4视频剪辑处理软件
7.4.1Camtasia Studio简介
7.4.2Camtasia Studio界面
7.4.3Camtasia Studio视频录制
7.4.4Camtasia Studio视频剪辑
7.4.5Camtasia Studio视频输出
7.4.6实例: 剪辑并修饰视频
第8章计算机安全工具的应用
8.1计算机安全的基本常识
8.1.1计算机安全的定义
8.1.2计算机安全的类型以及常用的防护方法
8.2安全防范工具
8.2.1360安全卫士及杀毒软件
8.2.2360安全卫士的基本操作
8.2.3360杀毒软件的基本操作
8.2.4U盘病毒专杀工具——USBCleaner
第9章系统维护与检测工具的应用
9.1操作系统安装
9.1.1操作系统安装方式
9.1.2操作系统安装步骤
9.2系统启动盘制作软件
9.2.1系统启动盘
9.2.2大白菜制作工具简介
9.2.3制作系统启动盘
9.2.4系统启动盘安装系统
9.3系统驱动管理软件
9.3.1系统驱动简介
9.3.2驱动精灵
9.4系统硬件检测软件
9.4.1硬件检测的重要性
9.4.2鲁大师
9.5系统备份还原软件
9.5.1系统备份和还原
9.5.2OneKey一键还原简介
9.5.3一键备份系统
9.5.4一键还原系统
第10章外存储管理工具的应用
10.1数据恢复工具
10.1.1文件删除恢复的原理
10.1.2360文件恢复
10.1.3360文件恢复实例
10.2硬盘的分区与维护
10.2.1硬盘分区相关知识
10.2.2分区管理工具Paragon Partition Manager介绍
10.2.3利用Paragon Partition Manager调整分区大小
10.2.4Paragon Partition Manager其他功能
10.3光盘刻录
10.3.1Nero介绍
10.3.2实例: 制作数据光盘
10.3.3实例: 制作音乐光盘
10.3.4复制光盘
10.3.5实例: 制作光盘封面
10.4虚拟光驱与虚拟光盘
10.4.1ISO制作软件WinISO
10.4.2精灵虚拟光驱DAEMON Tools Lite
10.4.3实例: 制作虚拟光盘并加载至虚拟光驱
10.5U盘维护工具
第11章其他实用工具的应用
11.1虚拟机
11.1.1什么是虚拟机
11.1.2虚拟机软件VMware Workstation简介
11.1.3安装虚拟机
11.1.4虚拟机的管理
11.1.5实例: 使用虚拟机安装操作系统
11.2字库软件
11.3PPT美化大师
参考文献
在高效率、快节奏的现代办公和生活环境中,计算机已广泛应用于各个领域,各类工具软件随着时代的进步也在不断产生和更新,对于初次接触工具软件的读者来讲,如何选择适合自己的工具软件,并能快速掌握该软件的使用方法便成为最为关心的问题。为了帮助广大用户在短时间内掌握各类实用工具软件的使用,我们特别编写了本书。
对于很多工具软件,初学者都希望有一本书能以基础加实例的方式讲解他们最需要掌握的知识,帮助他们不仅能全面地掌握各类工具软件的相关知识点,还能运用这些知识点在工作、学习和生活中解决各种问题。本书为了满足这类读者的需求,针对不同层次读者的工具软件的使用情况,详细地讲解了目前常见的各类工具软件的知识点以及操作方法,帮助读者在短时间内学习并掌握各种工具软件的应用。
全书共分为11章,各章节的具体内容如下。
第1章绪论,主要介绍本课程学习方法,讲解工具软件的基本知识和基本操作。
第2章网络常用工具的应用,主要介绍比较实用的网络工具:浏览工具、搜索引擎、邮件收发、下载工具、FTP服务器和客户机、远程控制工具等。
第3章文件处理工具的应用,主要介绍文件压缩与解压缩、文件加密与解密工具以及格式转换相关软件。
第4章文本阅读及文字识别工具的应用,主要介绍PDF阅读工具、OCR文字识别等工具。
第5章图形图像处理工具的应用,主要介绍看图软件、抓图软件、图形和图像编辑处理软件。
第6章动画制作工具的应用,主要介绍GIF动画制作软件GIF Movie Gear、快速制作Flash动画工具SWiSHmax。
第7章音视频处理工具的应用,主要介绍音频和视频处理及转换、视频剪辑处理软件等。
第8章计算机安全工具的应用,主要介绍计算机安全的基本常识以及安全防范工具。
第9章系统维护与检测工具的应用,主要介绍操作系统的安装、系统启动盘的制作、备份与还原、系统检测、驱动管理等。
第10章外存储管理工具的应用,主要介绍数据恢复、硬盘分区与维护、光盘刻录、虚拟光驱与镜像等工具。
第11章其他实用工具的应用,主要介绍虚拟机软件、字库软件、PPT美化大师等拓展知识。
本教材具有以下特点。
(1) 本书作者全部都是长期从事计算机专业课和公共课教学的一线教师,能够充分理解学生需求、合理安排教学内容和进度。
(2) 本书选用的都是目前最新的(或者最经典的版本)、实用的、具有代表性的、用户评价好并且易操作的工具软件。操作系统平台选用的是目前比较流行的Windows 7。
(3) 本书以需求为导向,以网络为依托,理论联系实际,注重引导读者举一反三,注重引导读者联系实际,拓展思维,注重引导读者探求计算机软件的学习方法和培养其利用计算机与网络解决实际问题的能力。
(4) 本书大量以图示方式讲解,更加通俗易懂,操作步骤清晰明了,方便读者边学习边实践,可以动态地了解工具软件的整个操作工程。
(5) 本书除第1章以外,其余每章自成一体,读者可以选择自己喜欢的章节学习,而不必按照顺序学习。
本书由李林、黄健、苟胜难任主编,由魏冬梅、张波、刘淳任副主编,其中第1章、第2章、第10章由张波编写,第3章由刘淳编写,第4章由苟胜难编写,第5章、第9章由魏冬梅编写,第6章由李林编写,第7章、第8章、第11章由黄健编写。全书由李林负责策划,由所有编者交叉审稿,最后由李林、黄健负责统稿及定稿工作。秦洪英、杨霞、李彬、杜丽君、蔡宗吟等也参与了全书目录和大纲讨论以及全书审稿工作。
本书在编写过程中参考了大量文献资料,在此向这些文献资料的作者深表感谢。同时也得到了乐山师范学院教务处、计算机科学学院领导和老师的大力支持,在此表示衷心的感谢。
由于计算机技术发展迅猛,教材建设是一项系统工程,书中内容难免有不完善之处,恳请同行专家、教师和广大读者批评指正,并提出宝贵的建议。
编者
2018年8月
随着数码相机、iPad和手机等电子产品的普及,人们越来越喜欢将自己的生活或学习的活动拍成照片,传输到计算机上进行存储、欣赏或处理,也越来越多地接触到有关图形图像浏览、管理、编辑、处理的软件,以及制作贺卡、制作电子相册类的软件。这类软件因小巧实用、操作简单、效果人性化、立即呈现的特点,常常受到用户的欢迎,也为人们的生活和学习增添了不少乐趣。
本章从图形图像基础知识入手,主要学习浏览/管理软件、图像/视频捕获软件、图像编辑处理软件、图形编辑处理软件等常见的图形图像处理软件。
5.1图形图像基本知识
在深入学习各种图形图像编辑处理软件之前,先要掌握图形图像的相关基础知识,才有助于更快、更准确地编辑和处理图像。
5.1.1矢量图和位图
在计算机领域内,图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但二者确实不是一回事。一般地,图形是指由外部轮廓线条构成的向量图,即矢量图形。图像则是指由许多点阵构成的点阵图,即位图图像,在特定的领域有时也称光栅图。二者主要在于计算机的生成和表示方式不同。
(1) 矢量图(Vector Drawn)是根据几何特性来绘制的。它使用直线和曲线来描述图形,这些图形元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等。
(2) 位图(Bitmap)也称为像素图、点阵图,它由单个像素点或点的网格组成,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见构成整个图像的无数单个小方格,这些小方格称为像素点,一个像素点是图像中最小的图像元素。
5.1.2像素与图像分辨率
像素(Pixel)是构成点阵图的基本单位。它由许多个大小相同的像素沿水平方向和垂直方向按统一的矩阵整齐排列而成,其像素大小是指图像在水平和垂直两个方向上的像素数。像素数也是一个点阵图精致与粗糙的决定因素,在相同的图像文件格式和相同的位深度的情况下,一个点阵图包含的像素越多,它的图像文件就越大,所要占据的存储器空间也越大。一般在没有明确说明的情况下,图片尺寸的单位都是像素。比如宽度和高度均为100像素的图片,其像素数是10000像素。
图像分辨率指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点。常规情况下,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch,每英寸的像素数); 也有以PPC(Pixel Per Centimeter,每厘米的像素数)来衡量的。图像分辨率和图像尺寸(高宽)的值一起决定文件的大小及输出的质量,该值越大,图像文件所占用的磁盘空间也就越多。比如一张分辨率为640像素×480像素的图片,它的分辨率就达到了307200像素,也就是30万像素。
5.1.3图像文件的格式
图像文件格式是记录和存储图形图像信息的格式。对图像进行存储、处理、传播,必须采用一定的图像格式,常见的图像格式有BMP格式、GIF格式、JPEG格式、TIFF格式、PNG格式等。
1. BMP格式
BMP(Bitmap位图格式)是Windows操作系统中的标准图像文件格式。BMP采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩。因此,BMP文件所占用的存储空间很大,不利于在网络中传输。
2. GIF格式
GIF(Graphics Interchange Format,图像交换格式)是一种基于LZW算法连续色调的无损压缩格式,用来最小化文件大小和最快化文件传输时间。GIF文件格式普遍用于现实索引颜色和图像,支持多图像文件和动画文件。
3. JPEG格式
JPEG(Joint Photographic Experts Group,联合图片专家组)是目前所有格式中压缩率最高的格式。JPEG格式保留RGB图像中的所有颜色信息,通过选择性地去掉数据来压缩文件,因此印刷时不宜采用这种格式。
4. TIFF格式
TIFF(Tagged Image File Format,标记图像文件格式)用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件。TIFF是一种灵活的图像格式,被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序支持。几乎所有的桌面扫描仪都可以生成TIFF图像。
5. PSD格式
PSD(Photoshop Document)是图像处理软件Photoshop的专用格式。PSD文件是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式,还可以存储Photoshop中所有的图层、通道、参考线、蒙版和颜色模式等信息,因此比其他格式的图像文件要大得多。由于PSD文件保留所有原图像数据信息,因而修改起来较为方便,常用于尚未制作完成时选用的图像格式。
6. PDF格式
PDF(Portable Document Format,便携式文件格式)是Adobe公司开发的电子文件格式。PDF可以将文字、字型、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中。该格式文件还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。
7. PNG格式
PNG(Portable Network Graphics,便捷式网络图像)格式是一种无损压缩的位图图形格式。其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。
5.1.4图像的颜色模式
颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。同时,颜色模式也是图像作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。经常使用到的颜色模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、灰度模式、位图模式。另外,还有索引颜色模式、双色调模式和多通道模式等。每种颜色模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。
1. RGB颜色模式
RGB颜色模式是一种加色模式。虽然可见光的波长有一定的范围,但在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得到,这三种光常称为三基色或三原色。
2. CMYK模式
CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中,CMYK分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表4种颜色的油墨。CMYK模式产生色彩的原理不同,是由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。
3. HSB颜色模式
HSB颜色模式是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。HSB颜色模式是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上考虑了人对颜色的心理感受这一因素而转换成的。
4. Lab颜色模式
Lab颜色模式是一种设备无关的颜色模式,也是一种基于生理特征的颜色模式。Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。
5. 位图模式
位图模式是基于黑和白两种颜色的模式。位图模式的图像用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素,也叫作黑白图像。
6. 灰度模式
灰度模式是一种单一色调描述图像的模式。其中,灰度色就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。
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