描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787569927382
- *参与围棋人工智能开发的*棋手解说围棋人工智能,理解围棋人工智能的权威指南
- 解说为围棋人工智能的开发之路,深入理解不同的人工智能具有各自个性的深层次原因
叙述围棋人工智能走过的四个时代,预见人工智能发展的方向
本书作者王铭琬是世界*参与围棋人工智能开发的一流棋士,他从2014年开始担任围棋人工智能的开发顾问。本书从介绍李世石与AlphaGo的五番棋开始败北开始,详尽叙述围棋人工智能的过去、现在,以及围棋人工智能之间的对战。
本书通过介绍围棋人工智能的异同,说明了为什么不同的人工智能有不同的特点,并以职业棋士的观点指出人类应如何应对与人工智能共存的未来。
序 章 Google为何选择围棋?
一、为什么是围棋?
二、围棋最像现实社会
三、围棋是沟通人类与 AI 的最佳语言
四、不懂围棋也能共享
第一章 AlphaGo 的登场与激战
一、AlphaGo 象征 AI 可能超越人类
二、AlphaGo 对众望所归的李世石
三、五番棋第一局——比想象还厉害
四、第二局——AI 提示新价值观
五、第三局——AI 新时代的开始
六、第四局——人类的逆袭
七、第五局——平静收场,2017 年 5 月再见
八、五番棋总结——AlphaGo 让人回味无穷
第二章 围棋AI的升级与追赶者——DeepZenGo、Master与绝艺
一、日本国产的 DeepZenGo 的挑战
二、AlphaGo 升级版 Master 的恶作剧
三、腾讯 AI 第一声——绝艺
第三章 围棋AI们的个性与魅力
一、软件特征
二、硬件配置
三、棋技
四、将来
第四章 围棋AI走过的路
一、1969—1984 黎明时代
二、1984—2005 年 手工业时代
三、2006—2015 年 蒙特卡洛时代
四、2016 年以后
围棋 AI 时代
第五章 我的围棋AI梦
一、想象无限
二、GOTREND
三、ownership(所有权)与 criticality(重要度)
第六章 人类的未来——从围棋理解AI,迎接新时代
一、人类与 AI,谁比较厉害?
二、过程与理由——与人迥然不同的过程
三、死活,围棋最基本认识之一
四、大小,围棋最基本认识之二 1
五、人类下棋需要理由——AI 下棋只靠机制产生
六、形势判断的重要性远大于“算棋”
七、“棋力”与“共鸣”的两个主轴
八、“下哪里”及“为什么下”不可分
九、人类的围棋里“为什么”很重要
十、使用说明书的时代
十一、来自 AI 最前线的报告
十二、AI 与人,外貌相似、内涵不同
结 语 意识到自己是人类的幸福
附 录 棋谱集
前 言
我十四岁为了学棋,来到日本生活,一转眼就已经四十年了。围棋在日本属于艺术文化,围棋术语也深入日本生活,像最基本用语,表示不好、不行的“ダメ(dame,汉字‘駄目’)”,就是从围棋没有意义的着手“单官”引用过来的,其他如“素人”“先手”“舍石(弃子)”,在日常用语里都很普遍,真是说都说不完。
即便是中文世界,从最近大家讨论政治时所爱用的“下指导棋”开始,到“布局”“大局观”等,比比皆是,不胜枚举。围棋可以比喻现实世界,也可说是人类共同的感受。
四岁学棋至今半世纪了,我当了一辈子的职业棋手,对现实的看法,自然也会借用自己对围棋的认识。然而我常常提醒自己,尽量不要把围棋的想法套用到别的事情上去,比起小小棋盘,世界实在太大、太复杂,用围棋来模拟,不仅傲慢,还可能误导真相。
围棋AI AlphaGo的出现,其重要性不仅是击败了人类,也使Google认定围棋与现实世界其他领域有共通的意义,才会投下巨资发展围棋AI,而世界市场与舆论也认可了这个看法。开发AlphaGo的公司DeepMind后来公开宣布,用AlphaGo的程序去管理他们信息中心的冷却装置,马上节省了40%的电力。而最新版的Google 翻译,也搭载了有关的神经网络学习机制,在准确率上获得很大的进展。这样看来,把围棋的观点稍微扩大到现实世界,说不定也不是那么荒唐。
我现在还是计算机新手,也不懂程序语言,但非常幸运的是,因长期关注围棋AI,正好在与DeepMind开发AlphaGo的同一时期,我也参加了围棋AI的GoTrend开发团队,就借此书与大家分享这份经验。
现在AI让人头痛的是,它进化的速度很快,今天觉得它有这个缺点,明天可能已经修改,或用新的技术覆盖掉,而新旧技术的组合也随时会带来惊人的效果。
人脑只能用自己的经验判断事物,但AI的进化速度可能超出人类想象,因为人的推测是用累积性的线性模式,而AI的进化是几何级数的发展,现在要预见AI的未来,是很困难的。
但人类本身是不会改变的,从以人为本的观点去理解AI的话,不管AI进化到什么程度,应该都不会失去意义。
2000年我获得“本因坊”头衔以后,签名题字时多用“童心”这两字,其实是在提醒自己,不管多重要的比赛,都该以童心去享受围棋的乐趣。有意思的是,在AlphaGo之前的AI,较擅长信息的分析与处理,可以说是“大人的AI”,但在处理围棋时,并不那么灵光,因此未能达到击败人类的技术。让AlphaGo能飞跃性超越的深层学习(deep learning),原本只是让计算机学会认识脸部或堆积木等,看似很简单的能力,被称为“小孩的AI”,反而成为击败人类的动力,原来“童心”还具有技术性的意义。
下棋,是大人重返孩童的时刻。我一直是以这样的想法面对棋盘的。当读者想重拾童心时,这本书能尽点微薄之力,就是我最大的心愿。
从短期内来看,人工智能可以给人类提供很多帮助,但从长远来看,人类还是需要对人工智能的潜力保持警惕。
——比尔·盖茨
人工智能的崛起,要么是人类*好的事,要么是人类*糟糕的事。人工智能一旦脱离束缚,以不断加速的状态重新设计自身,人类将无法与之竞争。
——斯蒂芬·霍金
人工智能在围棋方面超过人类,人工智能取代人类工作是不可逆的。
——李开复
做“绝艺”*的启示是,发现了人工智能在其他领域应用的规律。琢磨出一套规律和经验,这会远超我们的想象。
——马化腾
人类与 AI,谁比较厉害?
围棋AI和一流棋手的比赛,最容易让人感兴趣的,是从2016年底到2017年初六十连胜的“Master旋风”,可也说是对此项胜负下了定论:计算机、人脑之战,结果是计算机——围棋AI的胜利。
人脑是否能卷土重来呢?老实说,短期内或许还有赢的可能,长期而言,情况是很悲观的。人脑下围棋,有其成长进步曲线,越接近极限,成长就越钝化,上升曲线终会变成趋于水平,进步缓慢到从外表看不出来。也就是说,任何人在刚学下棋时,进步神速到一天能进一子,但终将成为进一子得花上一个月、一年,甚至一生!
现代围棋如此兴盛,在全球,每年有数千局职业棋手的赛事,但没有棋手敢说,自己超越了昔日的道策、秀策等名棋手。
人接近极限后,即使经常为了突破极限而努力,却很难确认自己是否有明确的进步。用这个观点来看围棋AI,蒙特卡洛法碰到难题,开始原地踏步,从棋力提升的曲线来看,是无法超越人类的。
但加上深层学习后就开始走不同的棋力提升曲线,从被人让三子的地方起,一口气超越人类,还不断上升。
Master很明显比AlphaGo更强,但进度已经缓慢下来了,虽逐渐看到天花板,也还在持续上升,还会比现在再强一点吧!与此相较,我认为人类即使从计算机得到着手的启示,也没有很大的成长余地。如果不改造DNA,人类是无法进步到围棋AI般的整体能力。
围棋的计算机、人脑之争,现在已经逐渐脱离了“谁比较厉害?”的时期,进入边欣赏AI的表现,边思考AI与人类的关系的时候了。
过程与理由——与人迥然不同的过程
“计算机下很怪的棋,却能轻松获胜!”
虽然有媒体如此报道,但我完全不认为计算机下了什么匪夷所思的棋。不只AlphaGo,Master与DeepZenGo下的棋都是合乎棋理的,有时序盘出现不常见的手法,或许会是因为系统的随机性所产生的结果,但是这比人类因为情绪波动的幅度还要小!
对人类而言,所谓的“棋理”是从庞大的经验法则所集约出概率较高的想法。如果计算机能做到“完全解析”的话,经验法则就会丧失意义,但现在的AI离这个程度远之又远。
AI并没有违反棋理的下法,只因为比人能算得多一点,有时能下出人类不敢下的棋,因此AI的手法本身并不奇怪,也很值得参考。不过,必须注意的是,AI选择着手的过程,对人类而言是“奇怪”的,它的机制与途径和人的逻辑完全不同,也无从参考。
AI什么地方跟人类的认知不同呢?各个领域都有所讨论,在围棋方面又有什么样的差异?让我们一起来确认一下。
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