描述
包 装: 平塑国际标准书号ISBN: 9787121370021丛书名: 普通高等职业教育计算机系列规划教材
内容简介
本书是Android Studio移动应用开发系列教材的高级篇。本书在《Android Studio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈Fragment、Dialog对话框、Notification通知、Android支持包的使用、自定义组件、触屏事件和基于矩阵的图像变换、使用网络、定位和地图、Android电话控制、短消息SMS和多媒体消息服务MMS、Android NDK开发入门,以及Android游戏开发实例。针对本书各个章节涉及的知识点,编者安排了多个案例,由易到难,以此来引导读者学习,读者通过完成这些案例可以了解知识点的应用情况;同时,编者针对每个案例还设计了对应的练习题,让读者在完成知识点学习后能够有对应的实践过程。
目 录
第1章 样式和主题 1
1.1 样式入门 1
1.2 定义样式 4
1.2.1 定义样式的一般方法 4
1.2.2 样式定义中的可用属性 5
1.3 应用样式 6
1.3.1 将样式应用到某个组件 6
1.3.2 将样式应用到某个Activity或整个应用程序 7
1.4 使用Android平台已定义的样式和主题 8
1.4.1 Android已定义的典型的样式 8
1.4.2 使用主题的注意事项 8
1.5 Android应用程序的主题样式结构分析 9
1.6 本章同步练习 10
第2章 再谈Fragment 11
2.1 Fragment入门 11
2.2 Fragment生命周期 14
2.3 本章同步练习一 18
2.4 动态管理Fragment 18
2.5 本章同步练习二 24
第3章 Dialog对话框 25
3.1 Dialog入门 25
3.2 本章同步练习一 30
3.3 列表信息选择对话框 30
3.4 本章同步练习二 37
第4章 Notification通知 38
4.1 Notification使用入门 38
4.2 本章同步练习一 42
4.3 管理Notification 42
4.4 使用Notification显示任务进度 42
4.5 本章同步练习二 46
第5章 Android支持包的使用 47
5.1 Android支持包总览 47
5.2 下载Android Support Package 48
5.3 使用支持包的ViewPager实现多屏滑动切换 49
5.3.1 使用ViewPager的一般步骤 53
5.3.2 PagerTabStrip 和 PagerTitleStrip 53
5.3.3 FragmentPagerAdapter和FragmentPagerStateAdapter 55
5.4 本章同步练习一 55
5.5 使用支持包的SlidingPaneLayout实现双栏滑动 55
5.6 本章同步练习二 61
第6章 自定义组件 62
6.1 自定义组件的一般方法 62
6.2 基于View的完全自定义组件 62
6.3 本章同步练习一 74
6.4 改进Android已有组件 74
6.5 组合Android组件以形成复合组件 77
6.6 本章同步练习二 77
6.7 基于SurfaceView的自定义组件 77
6.7.1 理解SurfaceView 77
6.7.2 一个简单SurfaceView的例子 77
6.7.3 使用基于内存的SurfaceView绘制技术 81
6.8 本章同步练习三 84
第7章 触屏事件和基于矩阵的图像变换 85
7.1 触屏事件基础 85
7.2 触屏事件基础举例 86
7.3 本章同步练习一 91
7.4 通过触屏事件滑动组件 91
7.5 本章同步练习二 96
7.6 使用基于矩阵的图像变换 96
7.7 本章同步练习三 108
第8章 使用网络 109
8.1 使用ConnectivityManager管理网络状态 109
8.2 使用HttpURLConnection访问网络 111
8.2.1 使用HttpURLConnection的GET方法获取图片 112
8.2.2 使用HttpURLConnection的POST方法获取图片 117
8.3 本章同步练习一 120
8.4 使用OkHttp访问网络 120
8.4.1 使用OkHttp的一般过程 120
8.4.2 使用GET方法进行服务请求 121
8.4.3 使用POST方法进行服务请求 121
8.4.4 设置请求头及提取响应头 123
8.4.5 配置OkHttp超时 123
8.5 图片获取示例的OkHttp GET实现 124
8.6 图片获取示例的OkHttp POST实现 128
8.7 本章同步练习二 132
8.8 使用Multipart传递请求数据到服务器端程序 132
8.9 本章同步练习三 139
8.10 使用JSON格式的数据与服务器端通信 139
8.10.1 JSON基础 139
8.10.2 在JavaScript中使用JSON数据 140
8.10.3 在Java中使用JSON数据 140
8.10.4 使用POST请求及JSON数据格式发送请求 141
第9章 定位和地图 148
9.1 使用百度定位SDK定位位置 148
9.2 使用百度地图SDK显示地图 153
9.3 本章同步练习 156
第10章 Android电话控制 157
10.1 电话设备模块 157
10.2 电话基本控制 157
10.2.1 拨打电话 157
10.2.2 获取电话设备详细信息 157
10.2.3 监听电话状态的变化 159
10.2.4 监听电话呼叫状态变化的广播消息 161
10.3 综合举例:电话拦截及电话录音 161
第11章 短消息SMS和多媒体消息服务MMS 169
11.1 使用Intent来发送SMS消息和MMS消息 169
11.2 使用SMS管理器来发送短消息 169
11.2.1 发送文本消息和Data消息 169
11.2.2 跟踪消息的发送结果 170
11.3 监听SMS到达的广播消息 171
11.4 SMS综合举例 171
第12章 Android NDK开发入门 178
12.1 建立NDK开发环境 178
12.2 构建第一个支持NDK的Android工程 179
12.3 编写自己的C语言函数 183
12.4 新建一个C++程序 185
12.5 关于NDK开发的后记 188
第13章 Android游戏开发实例 189
13.1 工程结构 190
13.2 如何阅读这个游戏程序 190
13.3 游戏程序的主要Java文件及其功能 205
13.4 本章同步练习 206
1.1 样式入门 1
1.2 定义样式 4
1.2.1 定义样式的一般方法 4
1.2.2 样式定义中的可用属性 5
1.3 应用样式 6
1.3.1 将样式应用到某个组件 6
1.3.2 将样式应用到某个Activity或整个应用程序 7
1.4 使用Android平台已定义的样式和主题 8
1.4.1 Android已定义的典型的样式 8
1.4.2 使用主题的注意事项 8
1.5 Android应用程序的主题样式结构分析 9
1.6 本章同步练习 10
第2章 再谈Fragment 11
2.1 Fragment入门 11
2.2 Fragment生命周期 14
2.3 本章同步练习一 18
2.4 动态管理Fragment 18
2.5 本章同步练习二 24
第3章 Dialog对话框 25
3.1 Dialog入门 25
3.2 本章同步练习一 30
3.3 列表信息选择对话框 30
3.4 本章同步练习二 37
第4章 Notification通知 38
4.1 Notification使用入门 38
4.2 本章同步练习一 42
4.3 管理Notification 42
4.4 使用Notification显示任务进度 42
4.5 本章同步练习二 46
第5章 Android支持包的使用 47
5.1 Android支持包总览 47
5.2 下载Android Support Package 48
5.3 使用支持包的ViewPager实现多屏滑动切换 49
5.3.1 使用ViewPager的一般步骤 53
5.3.2 PagerTabStrip 和 PagerTitleStrip 53
5.3.3 FragmentPagerAdapter和FragmentPagerStateAdapter 55
5.4 本章同步练习一 55
5.5 使用支持包的SlidingPaneLayout实现双栏滑动 55
5.6 本章同步练习二 61
第6章 自定义组件 62
6.1 自定义组件的一般方法 62
6.2 基于View的完全自定义组件 62
6.3 本章同步练习一 74
6.4 改进Android已有组件 74
6.5 组合Android组件以形成复合组件 77
6.6 本章同步练习二 77
6.7 基于SurfaceView的自定义组件 77
6.7.1 理解SurfaceView 77
6.7.2 一个简单SurfaceView的例子 77
6.7.3 使用基于内存的SurfaceView绘制技术 81
6.8 本章同步练习三 84
第7章 触屏事件和基于矩阵的图像变换 85
7.1 触屏事件基础 85
7.2 触屏事件基础举例 86
7.3 本章同步练习一 91
7.4 通过触屏事件滑动组件 91
7.5 本章同步练习二 96
7.6 使用基于矩阵的图像变换 96
7.7 本章同步练习三 108
第8章 使用网络 109
8.1 使用ConnectivityManager管理网络状态 109
8.2 使用HttpURLConnection访问网络 111
8.2.1 使用HttpURLConnection的GET方法获取图片 112
8.2.2 使用HttpURLConnection的POST方法获取图片 117
8.3 本章同步练习一 120
8.4 使用OkHttp访问网络 120
8.4.1 使用OkHttp的一般过程 120
8.4.2 使用GET方法进行服务请求 121
8.4.3 使用POST方法进行服务请求 121
8.4.4 设置请求头及提取响应头 123
8.4.5 配置OkHttp超时 123
8.5 图片获取示例的OkHttp GET实现 124
8.6 图片获取示例的OkHttp POST实现 128
8.7 本章同步练习二 132
8.8 使用Multipart传递请求数据到服务器端程序 132
8.9 本章同步练习三 139
8.10 使用JSON格式的数据与服务器端通信 139
8.10.1 JSON基础 139
8.10.2 在JavaScript中使用JSON数据 140
8.10.3 在Java中使用JSON数据 140
8.10.4 使用POST请求及JSON数据格式发送请求 141
第9章 定位和地图 148
9.1 使用百度定位SDK定位位置 148
9.2 使用百度地图SDK显示地图 153
9.3 本章同步练习 156
第10章 Android电话控制 157
10.1 电话设备模块 157
10.2 电话基本控制 157
10.2.1 拨打电话 157
10.2.2 获取电话设备详细信息 157
10.2.3 监听电话状态的变化 159
10.2.4 监听电话呼叫状态变化的广播消息 161
10.3 综合举例:电话拦截及电话录音 161
第11章 短消息SMS和多媒体消息服务MMS 169
11.1 使用Intent来发送SMS消息和MMS消息 169
11.2 使用SMS管理器来发送短消息 169
11.2.1 发送文本消息和Data消息 169
11.2.2 跟踪消息的发送结果 170
11.3 监听SMS到达的广播消息 171
11.4 SMS综合举例 171
第12章 Android NDK开发入门 178
12.1 建立NDK开发环境 178
12.2 构建第一个支持NDK的Android工程 179
12.3 编写自己的C语言函数 183
12.4 新建一个C++程序 185
12.5 关于NDK开发的后记 188
第13章 Android游戏开发实例 189
13.1 工程结构 190
13.2 如何阅读这个游戏程序 190
13.3 游戏程序的主要Java文件及其功能 205
13.4 本章同步练习 206
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