描述
开 本: 16开纸 张: 轻型纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121338922
编辑推荐
讲解知识,分享经验
讲解Android移动开发的重要知识点,分享实际应用开发经验。
讲解Android移动开发的重要知识点,分享实际应用开发经验。
注重概念,代码先行
帮助读者快速学习Android的基本概念,采用代码驱动式叙述方式。
配套丰富的学习资源
包含教学PPT及30多个实例源代码,帮助读者全面学习Android开发。
内容简介
本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Android高级编程。Android移动开发概述包括第1章~第3章,介绍Android历史、Android体系结构及特点、其他主要智能手机开发平台、IDE Eclipse、Android Studio、Kotlin及搭建Android开发环境等。Android基础编程包括第4章~第7章,介绍Android应用中的基本概念、Android工程结构、用户界面介绍、Android颜色的基本用法和介绍、基本组件介绍和应用、获取屏幕属性、Android 图形开发框架、Graphics类、动画设计、Android中的文件操作、SharedPreferences、SQLite数据库数据存储。Android高级编程包括第8章~第12章,介绍Android多媒体编程、Android网络与通信编程、Android-OpenGL应用开发、Android传感器开发及Android NDK开发技术等。本书采用代码驱动式叙述方式,注重代码的讲解。本书既可作为高等学校计算机、物联网类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为各类职业培训机构的Android培训教材,还适合作为广大Android初学者的参考书。
目 录
第1篇 Android移动开发概述
第1章 Android简介 3
1.1 Android历史 3
1.1.1 Android简要介绍 3
1.1.2 Android发展历史 3
1.1.3 Android版本升级 4
1.2 Android体系结构及特点 7
1.2.1 应用程序 9
1.2.2 中间件 9
1.2.3 硬件抽象层 10
1.2.4 操作系统 10
1.3 其他主要智能手机开发平台 10
1.3.1 iOS简介 10
1.3.2 Windows CE简介 11
1.3.3 Symbian简介 11
1.3.4 Palm OS简介 12
第2章 Android开发基础 13
2.1 面向对象编程介绍 13
2.2 Android Java基础 14
2.3 XML基础 15
2.4 IDE Eclipse介绍 16
2.5 Android Studio介绍 16
2.6 Kotlin介绍 17
第3章 搭建Android开发环境 19
3.1 Android SDK介绍 19
3.1.1 Android SDK目录结构 19
3.1.2 android.jar内部结构 20
3.1.3 android.bat批处理常用命令 21
3.1.4 模拟SD卡 22
3.1.5 Traceview工具 22
3.1.6 ADB工具 23
3.2 搭建开发环境 24
3.2.1 安装JDK 24
3.2.2 安装Android Studio 24
3.2.3 创建Android虚拟设备 25
3.3 DDMS工具 26
3.3.1 DDMS详细功能 27
3.3.2 DDMS工作原理 27
3.4 个Android App 28
3.4.1 创建Hello World App 28
3.4.2 Android工程目录结构 31
3.4.3 Android程序部署与启动 32
3.4.4 Android程序打包安装过程 32
3.5 NDK开发工具 33
3.5.1 NDK下载 34
3.5.2 NDK开发 34
第2篇 Android基础编程
第4章 Android App基本概念 37
4.1 Android应用中的基本概念 37
4.1.1 Activity 37
4.1.2 Intent 41
4.1.3 Service 41
4.1.4 Broadcast 42
4.1.5 Binder 42
4.1.6 Permission 42
4.1.7 Manifest 43
4.2 Android工程结构 44
第5章 Android应用用户界面设计 46
5.1 用户界面介绍 46
5.1.1 Android基本布局知识 46
5.1.2 View视图组件 46
5.1.3 ViewGroup视图容器组件 47
5.1.4 Layout布局组件及其参数 47
5.1.5 界面布局 48
5.1.6 事件处理的简单介绍 59
5.2 Android颜色的基本用法和介绍 59
5.3 基本组件介绍和应用 64
5.3.1 Widget组件 64
5.3.2 ListView列表 82
5.3.3 Notification状态栏提示 85
5.3.4 Toast临时提示框 88
5.3.5 Dialog对话框 89
5.4 获取屏幕属性 92
第6章 Android图形编程 94
6.1 Android图形开发框架 94
6.1.1 View类开发框架 94
6.1.2 SurfaceView类开发框架 95
6.2 Graphics 类 97
6.2.1 android.graphics.Color类 97
6.2.2 android.graphics.Paint类 97
6.2.3 绘制几何图形 98
6.2.4 android.graphics.Canvas类 98
6.2.5 绘制字符串 103
6.2.6 android.graphics.Bitmap类 105
6.2.7 Shade类 115
6.3 动画设计 117
6.3.1 Tween动画 117
6.3.2 Frame动画 121
第7章 Android数据存储编程 122
7.1 Android中的文件操作 122
7.1.1 File类及常用方法 122
7.1.2 文件I/O 124
7.2 SharedPreferences 127
7.2.1 获取SharedPreferences的句柄 127
7.2.2 写入共享文件 128
7.2.3 读取共享文件 128
7.3 SQLite数据库数据存储 131
第3篇 Android高级编程
第8章 Android多媒体编程 137
8.1 OpenCore多媒体架构 137
8.2 MediaPlayer编程 139
8.2.1 MediaPlayer主要接口定义 141
8.2.2 播放音乐实现 143
8.2.3 播放视频实现 149
8.3 MediaRecoder编程 150
8.4 Camera编程 155
第9章 Android网络与通信编程 160
9.1 HTTP协议原理 160
9.1.1 HTTP简介 160
9.1.2 HTTP的请求报文 161
9.1.3 HTTP的响应报文 162
9.1.4 HTTP的消息报头 163
9.2 Android网络编程基础 164
9.3 HTTP通信 165
9.3.1 HttpURLConnection接口 166
9.3.2 HttpClient接口 172
9.3.3 实时更新 175
9.4 Socket通信 178
9.4.1 Socket传输模式 178
9.4.2 Android Socket编程步骤 180
9.5 Socket应用 182
9.6 WebKit应用 183
9.7 WiFi编程 184
9.8 蓝牙编程 185
第10章 AndroidOpenGL应用开发 187
10.1 AndroidOpenGL ES 187
10.1.1 构建OpenGL基本框架 187
10.1.2 OpenGL视图显示 188
10.2 OpenGL的三维坐标基础 189
10.3 多边形的绘制及其颜色渲染 189
10.4 图像旋转 193
10.5 3D三维实体空间 194
10.6 映射纹理 197
10.7 光照与单击事件 201
第11章 Android传感器开发 208
11.1 传感器种类 208
11.1.1 GPS 208
11.1.2 动作传感器 208
11.1.3 位置传感器 209
11.1.4 环境传感器 209
11.2 GPS应用 209
11.2.1 我的位置 209
11.2.2 更新位置 210
11.2.3 地图功能 212
11.3 Acceleration传感器 213
11.4 Gyroscope传感器 214
11.5 Proximity传感器 214
第12章 Android NDK开发技术 216
12.1 NDK环境的搭建 216
12.2 新建NDK工程 216
参考文献 219
第1章 Android简介 3
1.1 Android历史 3
1.1.1 Android简要介绍 3
1.1.2 Android发展历史 3
1.1.3 Android版本升级 4
1.2 Android体系结构及特点 7
1.2.1 应用程序 9
1.2.2 中间件 9
1.2.3 硬件抽象层 10
1.2.4 操作系统 10
1.3 其他主要智能手机开发平台 10
1.3.1 iOS简介 10
1.3.2 Windows CE简介 11
1.3.3 Symbian简介 11
1.3.4 Palm OS简介 12
第2章 Android开发基础 13
2.1 面向对象编程介绍 13
2.2 Android Java基础 14
2.3 XML基础 15
2.4 IDE Eclipse介绍 16
2.5 Android Studio介绍 16
2.6 Kotlin介绍 17
第3章 搭建Android开发环境 19
3.1 Android SDK介绍 19
3.1.1 Android SDK目录结构 19
3.1.2 android.jar内部结构 20
3.1.3 android.bat批处理常用命令 21
3.1.4 模拟SD卡 22
3.1.5 Traceview工具 22
3.1.6 ADB工具 23
3.2 搭建开发环境 24
3.2.1 安装JDK 24
3.2.2 安装Android Studio 24
3.2.3 创建Android虚拟设备 25
3.3 DDMS工具 26
3.3.1 DDMS详细功能 27
3.3.2 DDMS工作原理 27
3.4 个Android App 28
3.4.1 创建Hello World App 28
3.4.2 Android工程目录结构 31
3.4.3 Android程序部署与启动 32
3.4.4 Android程序打包安装过程 32
3.5 NDK开发工具 33
3.5.1 NDK下载 34
3.5.2 NDK开发 34
第2篇 Android基础编程
第4章 Android App基本概念 37
4.1 Android应用中的基本概念 37
4.1.1 Activity 37
4.1.2 Intent 41
4.1.3 Service 41
4.1.4 Broadcast 42
4.1.5 Binder 42
4.1.6 Permission 42
4.1.7 Manifest 43
4.2 Android工程结构 44
第5章 Android应用用户界面设计 46
5.1 用户界面介绍 46
5.1.1 Android基本布局知识 46
5.1.2 View视图组件 46
5.1.3 ViewGroup视图容器组件 47
5.1.4 Layout布局组件及其参数 47
5.1.5 界面布局 48
5.1.6 事件处理的简单介绍 59
5.2 Android颜色的基本用法和介绍 59
5.3 基本组件介绍和应用 64
5.3.1 Widget组件 64
5.3.2 ListView列表 82
5.3.3 Notification状态栏提示 85
5.3.4 Toast临时提示框 88
5.3.5 Dialog对话框 89
5.4 获取屏幕属性 92
第6章 Android图形编程 94
6.1 Android图形开发框架 94
6.1.1 View类开发框架 94
6.1.2 SurfaceView类开发框架 95
6.2 Graphics 类 97
6.2.1 android.graphics.Color类 97
6.2.2 android.graphics.Paint类 97
6.2.3 绘制几何图形 98
6.2.4 android.graphics.Canvas类 98
6.2.5 绘制字符串 103
6.2.6 android.graphics.Bitmap类 105
6.2.7 Shade类 115
6.3 动画设计 117
6.3.1 Tween动画 117
6.3.2 Frame动画 121
第7章 Android数据存储编程 122
7.1 Android中的文件操作 122
7.1.1 File类及常用方法 122
7.1.2 文件I/O 124
7.2 SharedPreferences 127
7.2.1 获取SharedPreferences的句柄 127
7.2.2 写入共享文件 128
7.2.3 读取共享文件 128
7.3 SQLite数据库数据存储 131
第3篇 Android高级编程
第8章 Android多媒体编程 137
8.1 OpenCore多媒体架构 137
8.2 MediaPlayer编程 139
8.2.1 MediaPlayer主要接口定义 141
8.2.2 播放音乐实现 143
8.2.3 播放视频实现 149
8.3 MediaRecoder编程 150
8.4 Camera编程 155
第9章 Android网络与通信编程 160
9.1 HTTP协议原理 160
9.1.1 HTTP简介 160
9.1.2 HTTP的请求报文 161
9.1.3 HTTP的响应报文 162
9.1.4 HTTP的消息报头 163
9.2 Android网络编程基础 164
9.3 HTTP通信 165
9.3.1 HttpURLConnection接口 166
9.3.2 HttpClient接口 172
9.3.3 实时更新 175
9.4 Socket通信 178
9.4.1 Socket传输模式 178
9.4.2 Android Socket编程步骤 180
9.5 Socket应用 182
9.6 WebKit应用 183
9.7 WiFi编程 184
9.8 蓝牙编程 185
第10章 AndroidOpenGL应用开发 187
10.1 AndroidOpenGL ES 187
10.1.1 构建OpenGL基本框架 187
10.1.2 OpenGL视图显示 188
10.2 OpenGL的三维坐标基础 189
10.3 多边形的绘制及其颜色渲染 189
10.4 图像旋转 193
10.5 3D三维实体空间 194
10.6 映射纹理 197
10.7 光照与单击事件 201
第11章 Android传感器开发 208
11.1 传感器种类 208
11.1.1 GPS 208
11.1.2 动作传感器 208
11.1.3 位置传感器 209
11.1.4 环境传感器 209
11.2 GPS应用 209
11.2.1 我的位置 209
11.2.2 更新位置 210
11.2.3 地图功能 212
11.3 Acceleration传感器 213
11.4 Gyroscope传感器 214
11.5 Proximity传感器 214
第12章 Android NDK开发技术 216
12.1 NDK环境的搭建 216
12.2 新建NDK工程 216
参考文献 219
前 言
自2011年季度以来,Google的移动操作系统Android在全球智能手机操作系统市场的份额稳步增加。截至2016年第四季度,Android以81.7%的市场份额领跑全球市场,苹果的iOS操作系统则位居第二。同时,Android也是全球平板电脑常用的操作系统,2016年其全球市场份额为66%。Android成功的原因之一是其多种版本的不断改进,每个新版本都提供了更先进的功能、更快的访问互联网的速度或越来越优质的视频和音频。Android受欢迎的另一个原因是它与移动设备制造商进行强大合作,截至2017年,有85%的新智能手机使用了Android操作系统的设备。
Android市场份额的扩大也带动了基于Android的移动软件的发展,越来越多的开发者开始学习Android开发,涌入Android开发的各个领域。其中,有一些是有软件开发经验的开发者,也有一些是初学者或在校学生。然而,现在市场上的Android书籍多以讲解Android知识点为主,或者是附上大量的源代码加以介绍。本书的几位作者中,有的具有Android开发的实际经验,有的具有丰富的课堂教学经验。因此,本书的特点就是在讲解Android应用开发各知识点的同时,还分享了很多实际开发经验,这些经验一般都无法系统地从现有的书籍或网络上获得。这些都是作者在开发和教学过程中思考的成果,是作者多年从事软件开发和教学工作的技术沉淀。
总之,本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Android高级编程,主要采用代码驱动式叙述方式,注重代码的讲解。Java、XML、Linux等基本知识作为本书的先导性知识,读者应熟悉。
本书包含配套教学资源,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
总体来说,对于计算机或物联网工程专业的在校学生,开发一个简单的Android应用并不难,但能够深刻了解Android开发的基本概念,用合理的技术开发出一个优秀的Android应用并不容易,需要开发者具有丰富的Android知识和开发经验。本书既可作为高等学校计算机、物联网类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为各类职业培训机构的Android培训教材,同时适合作为广大Android初学者的参考书。
由于本书涉及知识较多,特别是Android每年都有技术的更新和升级,而作者水平有限,很难全部精通,难免有疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
后,感谢为本书提供资料整理和例程测试的同学们,感谢出版社的各位编辑,也感谢家人的理解和支持。
Android市场份额的扩大也带动了基于Android的移动软件的发展,越来越多的开发者开始学习Android开发,涌入Android开发的各个领域。其中,有一些是有软件开发经验的开发者,也有一些是初学者或在校学生。然而,现在市场上的Android书籍多以讲解Android知识点为主,或者是附上大量的源代码加以介绍。本书的几位作者中,有的具有Android开发的实际经验,有的具有丰富的课堂教学经验。因此,本书的特点就是在讲解Android应用开发各知识点的同时,还分享了很多实际开发经验,这些经验一般都无法系统地从现有的书籍或网络上获得。这些都是作者在开发和教学过程中思考的成果,是作者多年从事软件开发和教学工作的技术沉淀。
总之,本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Android高级编程,主要采用代码驱动式叙述方式,注重代码的讲解。Java、XML、Linux等基本知识作为本书的先导性知识,读者应熟悉。
本书包含配套教学资源,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
总体来说,对于计算机或物联网工程专业的在校学生,开发一个简单的Android应用并不难,但能够深刻了解Android开发的基本概念,用合理的技术开发出一个优秀的Android应用并不容易,需要开发者具有丰富的Android知识和开发经验。本书既可作为高等学校计算机、物联网类专业的移动开发技术课程的教材,也可作为各类职业培训机构的Android培训教材,同时适合作为广大Android初学者的参考书。
由于本书涉及知识较多,特别是Android每年都有技术的更新和升级,而作者水平有限,很难全部精通,难免有疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
后,感谢为本书提供资料整理和例程测试的同学们,感谢出版社的各位编辑,也感谢家人的理解和支持。
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