描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787517023319丛书名: 普通高等教育“十二五”规划教材
内容简介
本书主要针对Java程序设计的初级及高级操作精心设计了各章内容,每章又分为多个实验题目。每个实验题目均采用“任务驱动式”的描述方式,由浅人深地训练学生的Java编程实践能力。每个实验题目的操作步骤详细,学生可较为轻松地掌握实验内容。实验题目的扩展练习部分为学生提供了额外的编程习题,以帮助学生更快地提高编程水平。
目 录
前言
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的特点及相关概念
1.1.1 Java语言的特点
1.1.2 Java虚拟机(JVM)
1.2 Java程序开发
1.2.1 运行平台
1.2.2 Java程序开发过程
1.3 上机实验
1.3.1 一个简单的Application程序
1.3.2 一个简单的Applet程序
1.3.3 联合编译
1.4 本章小结
1.5 思考和练习题
第2章 Java语言基础
2.1 Java程序概况
2.1.1 Java程序结构
2.1.2 Java注释
2.1.3 Java关键字
2.1.4 Java标识符
2.1.5 变量与常量
2.2 基本数据类型
2.2.1 基本数据类型概况
2.2.2 基本数据类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式
2.3.2 关系运算符与关系表达式
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 instanceof运算符
2.3.8 一般表达式
2.4 Java语句
2.4.1 Java语句概述
2.4.2 分支语句
2.4.3 循环语句
2.4.4 跳转语句
2.5 综合上机实验
2.6 本章小结
2.7 思考和练习题
第3章 类与对象
3.1 类
3.1.1 类的声明
3.1.2 成员变量的声明
3.1.3 成员方法
3.2 对象
3.2.1 对象的创建
3.2.2 对象的使用
3.2.3 对象的消亡
3.3 变量
3.3.1 类中变量的分类
3.3.2 变量的内存分配
3.3.3 实例变量和静态变量的简单比较
3.3.4 变量初始化与赋值
3.4 方法
3.4.1 方法概述
3.4.2 方法分类
3.4.3 方法调用中的数据传递
3.4.4 三个重要方法
3.4.5 方法的递归调用
3.5 package和import语句
3.5.1 package语句
3.5.2 import语句
3.6 访问权限
3.6.1 类的访问控制
3.6.2 类成员的访问控制
3.7 综合上机实验
3.7.1 自定义向量类的应用举例
3.7.2 成员变量内存分配的应用举例
3.7.3 递归应用举例
3.7.4 综合应用举例
3.8 本章小结
3.9 思考和练习题
第4章 继承与接口
4.1 继承
4.1.1 继承的含义
4.1.2 子类的继承性访问控制
4.1.3 子类对象的构造过程
4.1.4 子类的内存分布
4.1.5 子类对象的成员初始化
4.1.6 成员变量的隐藏
4.1.7 方法的重载与方法的覆盖
4.1.8 this关键字
4.1.9 super关键字
4.1.1 0对象的上下转型
4.2 接口
4.2.1 abstract类
4.2.2 接口的含义
4.2.3 接口回调
4.2.4 接口与抽象类的异同
4.3 特殊类
4.3.1 final类
4.3.2 内部类
4.4 综合上机实验
4.5 本章小结
4.6 思考和练习题
第5章 数组与字符串
5.1 数组
5.1.1 数组概述
5.1.2 数组应用举例
5.2 字符串概述
5.2.1 String类
5.2.2 StringBuffer类
5.2.3 字符串应用
5.3 应用实例
5.3.1 数组的综合应用
5.3.2 字符串的综合应用
5.4 本章小结
5.5 思考和练习题
第6章 Java的异常处理机制
6.1 异常的含义及分类
6.2 异常处理
6.2.1 异常处理的含义及必要性
6.2.2 异常处理的基本结构
6.2.3 多个catch块
6.2.4 finally语句
6.3 两种抛出异常的方式
6.3.1 throw——直接抛出
6.3.2 throws——间接抛出异常(声明异常)
6.4 自定义异常
6.5 常见异常
6.6 本章小结
6.7 思考和练习题
第7章 输入和输出及数据库操作
7.1 输入和输出
7.1.1 流的含义
7.1.2 流的层次结构
7.1.3 标准输入输出
7.1.4 File类
7.1.5 FilelnputStream类和FileOutputStream类
7.1.6 DatalnputStream类和DataOutputStream类
7.1.7 随机访问文件
7.1.8 Reader类和Writer类
7.1.9 IOException类的4个子类
7.1.1 0应用上机实验
7.2 数据库操作
7.2.1 ODBC概述
7.2.2 JDBC概述
7.2.3 使用JDBC-ODBC技术访问数据库
7.2.4 基本SQL语句
7.2.5 数据库操作应用实验
7.3 建立数据源的操作
7.4 本章小结
7.5 思考和练习题
第8章 Applet程序及应用
8.1 Applet程序基础
8.1.1 Applet程序概述
8.1.2 Applet类
8.1.3 Applet程序的生命周期
8.1.4 Applet的显示
8.1.5 Applet程序和Application程序结合使用
8.2 Applet程序典型应用
8.2.1 图形绘制
8.2.2 获取图像
8.2.3 音频处理
8.2.4 动画处理
8.2.5 综合上机实验
8.3 本章小结
8.4 思考和练习题
第9章 图形用户界面设计
9.1 JavaAWT和Swing基础
9.1.1 Java的AWT和Swing概述
9.1.2 Java的AWT组件和Swing组件
9.1.3 利用AWT组件和Swing组件进行程序设计的基本步骤
9.2 常用容器
9.2.1 框架
9.2.2 面板
9.2.3 滚动窗口
9.2.4 菜单设计
9.2.5 对话框
9.3 布局管理器
9.3.1 FlowLayout布局
9.3.2 BorderLayout布局
9.3.3 GridLayout布局
9.3.4 CardLayout布局
9.3.5 null布局
9.4 事件处理
9.4.1 委托事件模型
9.4.2 键盘事件
9.4.3 鼠标事件
9.5 常用组件
9.5.1 按钮
9.5.2 标签
9.5.3 文本行
9.5.4 文本域
9.5.5 复选框
9.5.6 单选框
9.5.7 选择框
9.5.8 列表
9.6 综合上机实验
9.6.1 常用控件的综合应用
9.6.2 控件与数据库的综合应用
9.7 本章小结
9.8 思考和练习题
参考文献
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的特点及相关概念
1.1.1 Java语言的特点
1.1.2 Java虚拟机(JVM)
1.2 Java程序开发
1.2.1 运行平台
1.2.2 Java程序开发过程
1.3 上机实验
1.3.1 一个简单的Application程序
1.3.2 一个简单的Applet程序
1.3.3 联合编译
1.4 本章小结
1.5 思考和练习题
第2章 Java语言基础
2.1 Java程序概况
2.1.1 Java程序结构
2.1.2 Java注释
2.1.3 Java关键字
2.1.4 Java标识符
2.1.5 变量与常量
2.2 基本数据类型
2.2.1 基本数据类型概况
2.2.2 基本数据类型转换
2.3 运算符和表达式
2.3.1 算术运算符和算术表达式
2.3.2 关系运算符与关系表达式
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式
2.3.5 位运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 instanceof运算符
2.3.8 一般表达式
2.4 Java语句
2.4.1 Java语句概述
2.4.2 分支语句
2.4.3 循环语句
2.4.4 跳转语句
2.5 综合上机实验
2.6 本章小结
2.7 思考和练习题
第3章 类与对象
3.1 类
3.1.1 类的声明
3.1.2 成员变量的声明
3.1.3 成员方法
3.2 对象
3.2.1 对象的创建
3.2.2 对象的使用
3.2.3 对象的消亡
3.3 变量
3.3.1 类中变量的分类
3.3.2 变量的内存分配
3.3.3 实例变量和静态变量的简单比较
3.3.4 变量初始化与赋值
3.4 方法
3.4.1 方法概述
3.4.2 方法分类
3.4.3 方法调用中的数据传递
3.4.4 三个重要方法
3.4.5 方法的递归调用
3.5 package和import语句
3.5.1 package语句
3.5.2 import语句
3.6 访问权限
3.6.1 类的访问控制
3.6.2 类成员的访问控制
3.7 综合上机实验
3.7.1 自定义向量类的应用举例
3.7.2 成员变量内存分配的应用举例
3.7.3 递归应用举例
3.7.4 综合应用举例
3.8 本章小结
3.9 思考和练习题
第4章 继承与接口
4.1 继承
4.1.1 继承的含义
4.1.2 子类的继承性访问控制
4.1.3 子类对象的构造过程
4.1.4 子类的内存分布
4.1.5 子类对象的成员初始化
4.1.6 成员变量的隐藏
4.1.7 方法的重载与方法的覆盖
4.1.8 this关键字
4.1.9 super关键字
4.1.1 0对象的上下转型
4.2 接口
4.2.1 abstract类
4.2.2 接口的含义
4.2.3 接口回调
4.2.4 接口与抽象类的异同
4.3 特殊类
4.3.1 final类
4.3.2 内部类
4.4 综合上机实验
4.5 本章小结
4.6 思考和练习题
第5章 数组与字符串
5.1 数组
5.1.1 数组概述
5.1.2 数组应用举例
5.2 字符串概述
5.2.1 String类
5.2.2 StringBuffer类
5.2.3 字符串应用
5.3 应用实例
5.3.1 数组的综合应用
5.3.2 字符串的综合应用
5.4 本章小结
5.5 思考和练习题
第6章 Java的异常处理机制
6.1 异常的含义及分类
6.2 异常处理
6.2.1 异常处理的含义及必要性
6.2.2 异常处理的基本结构
6.2.3 多个catch块
6.2.4 finally语句
6.3 两种抛出异常的方式
6.3.1 throw——直接抛出
6.3.2 throws——间接抛出异常(声明异常)
6.4 自定义异常
6.5 常见异常
6.6 本章小结
6.7 思考和练习题
第7章 输入和输出及数据库操作
7.1 输入和输出
7.1.1 流的含义
7.1.2 流的层次结构
7.1.3 标准输入输出
7.1.4 File类
7.1.5 FilelnputStream类和FileOutputStream类
7.1.6 DatalnputStream类和DataOutputStream类
7.1.7 随机访问文件
7.1.8 Reader类和Writer类
7.1.9 IOException类的4个子类
7.1.1 0应用上机实验
7.2 数据库操作
7.2.1 ODBC概述
7.2.2 JDBC概述
7.2.3 使用JDBC-ODBC技术访问数据库
7.2.4 基本SQL语句
7.2.5 数据库操作应用实验
7.3 建立数据源的操作
7.4 本章小结
7.5 思考和练习题
第8章 Applet程序及应用
8.1 Applet程序基础
8.1.1 Applet程序概述
8.1.2 Applet类
8.1.3 Applet程序的生命周期
8.1.4 Applet的显示
8.1.5 Applet程序和Application程序结合使用
8.2 Applet程序典型应用
8.2.1 图形绘制
8.2.2 获取图像
8.2.3 音频处理
8.2.4 动画处理
8.2.5 综合上机实验
8.3 本章小结
8.4 思考和练习题
第9章 图形用户界面设计
9.1 JavaAWT和Swing基础
9.1.1 Java的AWT和Swing概述
9.1.2 Java的AWT组件和Swing组件
9.1.3 利用AWT组件和Swing组件进行程序设计的基本步骤
9.2 常用容器
9.2.1 框架
9.2.2 面板
9.2.3 滚动窗口
9.2.4 菜单设计
9.2.5 对话框
9.3 布局管理器
9.3.1 FlowLayout布局
9.3.2 BorderLayout布局
9.3.3 GridLayout布局
9.3.4 CardLayout布局
9.3.5 null布局
9.4 事件处理
9.4.1 委托事件模型
9.4.2 键盘事件
9.4.3 鼠标事件
9.5 常用组件
9.5.1 按钮
9.5.2 标签
9.5.3 文本行
9.5.4 文本域
9.5.5 复选框
9.5.6 单选框
9.5.7 选择框
9.5.8 列表
9.6 综合上机实验
9.6.1 常用控件的综合应用
9.6.2 控件与数据库的综合应用
9.7 本章小结
9.8 思考和练习题
参考文献
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