描述
开 本: 大32开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302345510
内容简介
《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》对Android应用程序开发的基本概念和技术进行了系统的讲解,并通过简单易懂的示例说明了其具体实现过程。通过《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》的学习,可以牢固掌握Android编程技术的基本概念、原理和编程方法,通过实践的灵活运用,能够进行应用程序的实际开发。
全书分为三个部分,共10章。第一部分第1章详细介绍Android系统的体系结构、应用程序开发环境和调试环境的搭建;第二部分包括第2-4章,详细介绍用户界面的设计方法、常用布局、基本和高级控件、事件处理机制等实现Android用户界面的基本知识,以及用户浏览模式中菜单模式和动作条模式中各种应用的具体实现;第三部分包括第5~10章,详细介绍Android平台的高级知识,包括消息与广播服务、多任务与服务、实现应用程序的数据存储、访问数据资源的接口ContentProvider、触摸事件处理、定位服务和Google地图应用。
《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》适用于对Java编程有一定基础、希望掌握Android程序设计技术的读者,也适合作为高等学校计算机专业教材,或可作为Android程序设计的培训教材。
全书分为三个部分,共10章。第一部分第1章详细介绍Android系统的体系结构、应用程序开发环境和调试环境的搭建;第二部分包括第2-4章,详细介绍用户界面的设计方法、常用布局、基本和高级控件、事件处理机制等实现Android用户界面的基本知识,以及用户浏览模式中菜单模式和动作条模式中各种应用的具体实现;第三部分包括第5~10章,详细介绍Android平台的高级知识,包括消息与广播服务、多任务与服务、实现应用程序的数据存储、访问数据资源的接口ContentProvider、触摸事件处理、定位服务和Google地图应用。
《基于Android平台的移动互联网开发/高等学校计算机专业规划教材》适用于对Java编程有一定基础、希望掌握Android程序设计技术的读者,也适合作为高等学校计算机专业教材,或可作为Android程序设计的培训教材。
目 录
第1章 Android开发基础
1.1 Android入门
1.1.1 Android简介
1.1.2 Android技术架构
1.2 Android开发环境搭建
1.2.1 安装Eclipse开发环境
1.2.2 安装AndroidSDK
1.2.3 安装EclipseADT插件
1.2.4 安装GooglePlayServiceSDK
1.3 第一个Android应用程序
1.3.1 创建AVD
1.3.2 创建一个新的Android项目
1.3.3 创建用户界面
1.3.4 运行应用程序
1.3.5 使用XML来定义用户界面
1.3.6 在手机上运行程序
1.4 AndroidProject结构分析
1.4.1 目录分析
1.4.2 AndroidManifest.xml分析
1.5 模拟器
1.6 小结
第2章 设计应用界面
2.1 理解Activity
2.1.1 创建一个Activity
2.1.2 声明一个Activity
2.1.3 Activity的生命周期
2.1.4 任务和回退栈
2.2 理解布局
2.2.1 线性布局
2.2.2 相对布局
2.2.3 表格布局
2.2.4 使用布局
2.3 样式和主题
2.3.1 定义样式
2.3.2 使用样式
2.4 理解资源
2.4.1 提供资源
2.4.2 访问资源
2.5 多屏幕适应
2.6 小结
第3章 事件监听器和控件
3.1 事件处理机制
3.1.1 事件处理机制与实现方法
3.1.2 Android事件监听器介绍
3.1.3 实现简单的事件响应
3.1.4 在布局文件中绑定监听器
3.2 常用视图控件
3.2.1 按钮控件
3.2.2 Toast
3.2.3 文本控件
3.3 界面效果处理
3.3.1 文本处理
3.3.2 切换绘图
3.3.3 叠加绘图
3.3.4 切换颜色
3.4 小结
第4章 菜单和动作条
4.1 菜单模式
4.1.1 菜单资源
4.1.2 菜单类型
4.1.3 菜单分组
4.1.4 设置Intent
4.2 动作条模式
4.2.1 添加动作选项
4.2.2 添加动作视图
……
第5章 发送和接收消息
第6章 多任务与服务
第7章 实现数据的存储
第8章 内容提供者
第9章 触摸事件处理
第10章 定位服务与地图
参考文献
1.1 Android入门
1.1.1 Android简介
1.1.2 Android技术架构
1.2 Android开发环境搭建
1.2.1 安装Eclipse开发环境
1.2.2 安装AndroidSDK
1.2.3 安装EclipseADT插件
1.2.4 安装GooglePlayServiceSDK
1.3 第一个Android应用程序
1.3.1 创建AVD
1.3.2 创建一个新的Android项目
1.3.3 创建用户界面
1.3.4 运行应用程序
1.3.5 使用XML来定义用户界面
1.3.6 在手机上运行程序
1.4 AndroidProject结构分析
1.4.1 目录分析
1.4.2 AndroidManifest.xml分析
1.5 模拟器
1.6 小结
第2章 设计应用界面
2.1 理解Activity
2.1.1 创建一个Activity
2.1.2 声明一个Activity
2.1.3 Activity的生命周期
2.1.4 任务和回退栈
2.2 理解布局
2.2.1 线性布局
2.2.2 相对布局
2.2.3 表格布局
2.2.4 使用布局
2.3 样式和主题
2.3.1 定义样式
2.3.2 使用样式
2.4 理解资源
2.4.1 提供资源
2.4.2 访问资源
2.5 多屏幕适应
2.6 小结
第3章 事件监听器和控件
3.1 事件处理机制
3.1.1 事件处理机制与实现方法
3.1.2 Android事件监听器介绍
3.1.3 实现简单的事件响应
3.1.4 在布局文件中绑定监听器
3.2 常用视图控件
3.2.1 按钮控件
3.2.2 Toast
3.2.3 文本控件
3.3 界面效果处理
3.3.1 文本处理
3.3.2 切换绘图
3.3.3 叠加绘图
3.3.4 切换颜色
3.4 小结
第4章 菜单和动作条
4.1 菜单模式
4.1.1 菜单资源
4.1.2 菜单类型
4.1.3 菜单分组
4.1.4 设置Intent
4.2 动作条模式
4.2.1 添加动作选项
4.2.2 添加动作视图
……
第5章 发送和接收消息
第6章 多任务与服务
第7章 实现数据的存储
第8章 内容提供者
第9章 触摸事件处理
第10章 定位服务与地图
参考文献
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