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首页艺术影视/媒体艺术定格动画与广告创意

定格动画与广告创意

“定格动画创作”是动画专业学生的必修课程,它既是动画专业的入门基础,又是开阔动画创作视野的一扇窗

作者:主编:孙立军 作者:浦詠 曹静洋 出版社:北京联合出版有限公司 出版时间:2018年11月 

ISBN: 9787559625762
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €38.99

类别: 影视/媒体艺术 SKU:5d83fadc5f98491045400b1a 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787559625762

内容简介

  定格动画创作是动画专业学生的基础必修课程,是开阔动画创作视野的一扇窗,定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用。本书作者长期担任上海美术电影制片厂动作设计,具有丰富的动画创作经验。

  本书由8章内容组成,从定格动画基础知识开始,通过丰富的教学案例解读,生动形象、全面系统地介绍了什么是定格动画,定格动画的类型(包括定格偶动画、可塑性材料定格偶动画、组合性材料定格动画、实物定格动画、传统材料结合电脑技术定格动画、数字CG偶动画)、制作工艺和创作流程,定格动画拍摄过程中如何运用动画运动规律(包括形变动作、主体动作与次动作、动作设计中的时速与节奏),如何掌握拍摄过程中光影的辅助作用,以及如何开启创意构思、掌握创作方法,将好的创意与材料的选择相结合。当然,优秀的定格动画创作也离不开精彩的广告剧本和广告语、色彩和构图、声音和剪辑技巧的应用。

  配套的《定格动画实训》由3个单元练习组成,包括6项实训练习、21个作业范本点评,每单元训练所要达到的学习目的、要求及专业点评等内容,是定格动画创意和制作技巧的延伸练习,具有较强的实践指导性,为广大动画爱好者步入定格动画、影视广告专业创作艺术殿堂夯实基础。

  本书可作为高等院校动画专业、影视广告、数字媒体艺术、数字媒体技术相关专业教材。

作者简介
浦 詠 

退休于上海美术电影制片厂二级动作设计,期间拍摄的剪纸动画有《十二生肖》等。现 受聘于上海视觉艺术学院动画专业。


曹静洋 
中国美术学院动画系硕士,现任教于上海视觉艺术学院动画专业
主要教授动画故事板、动画短片创作等课程。
目  录

章 定格动画基础     

节 定格动画概述     

第二节 定格动画广告     

第三节 定格偶动画  

第四节 可塑性材料定格偶动画     

第五节 组合性材料定格动画 

第六节 实物定格动画     

第七节 传统材料结合电脑技术的定格动画 

第八节 数字CG偶动画  

第九节 材料与动画  

本章小结      

本章作业      

第二章 物体的基本运动规律 

节 曲线运动     

第二节 挤压和拉伸的形变动作(弹性、惯性动作)

第三节 原画创作的要领(主体动作与次要动作)    

第四节 动作设计中的时速与节奏 

第五节 兔子跳跃动作设计中的时速与节奏 

第六节 人跨越沟坎动作设计中的时速与节奏    

本章小结      

本章作业      

第三章 定格动画摄影知识     

节 摄影基础知识     

第二节 有效地拓展、运用空间透视    

第三节 光与影在定格动画中的作用    

第四节 拍摄视觉特效     

本章小结      

本章作业      

第四章 创意是动画广告的灵魂     

节 广告的创意  

第二节 广告与桥梁  

第三节 广告与消费者     

本章小结      

本章作业      

第五章 探索商业动画广告剧本的艺术性    

节 商业动画广告中的关键词 

第二节 商业动画广告剧本的特点 

第三节 商业动画广告剧本的魅力 

本章小结      

本章作业      

第六章 商业动画广告创意与构思 

节 动画广告创意的诞生    

第二节 点睛之笔的广告语     

本章小结      

本章作业      

第七章 定格动画广告色彩艺术与设计 

节 定格动画广告的色彩艺术 

第二节 定格动画广告的色彩构图 

第三节 定格动画广告的色彩构思 

本章小结      

本章作业      

第八章 定格动画广告与影片剪辑技巧 

节 剪辑的特点  

第二节 广告片中声音表现形式与作用 

本章小结      

本章作业      

尾    声       

前  言
      回顾中国定格动画发展历史,上海美术电影制片厂曾拍出不少优秀作品,如《阿凡提的故事》《鹬蚌相争》等。随着社会经济与科技的高速发展,影视动画和广告业也得到了长足进步,广告类型、表现艺术和创作手法异彩纷呈,其中就有定格动画广告的身影。

     从传统的纯手工制作到现代的3D打印技术的融入,定格动画影片和定格动画商业广告短片从产量到质量都得到了飞跃的发展。定格动画凭借其丰富的艺术感染力和表现力在现代广告中有着广泛应用,有效提高了广告效果。
      定格动画,尤其是定格动画商业广告短片的创作,既需要文学和艺术修养,也需要各种制作技巧和对材料的研究,更离不开影视专业知识的修炼,本教材从定格动画的概念及特性出发并围绕这三大知识点展开循序渐进的探索和引导,对如何开启创作者的创作和制作能力进行了研究,希望能给创作者带来崭新的视角。
      “定格动画创作”是动画专业学生的必修课程,它既是动画专业的入门基础,又是开阔动画创作视野的一扇窗。本教程由八章内容组成,主要从定格动画类型与制作工艺、动画运动规律、拍摄过程中光影的辅助作用、动画广告剧本和广告语创作、广告创意构思方法、色彩与构图在定格动画中的地位,以及声音和剪辑的作用这几个方面,全面系统地介绍了定格动画的类型、创作技法、工艺流程及其在广告中的具体运用。本教程始终围绕如何开启创意构思、如何掌握创作方法、如何将好的创意与材料的选择相结合这三个核心问题进行阐述,同时,书中收录了笔者多年教学实践中积累的学生作业和典型范例,提供了十分珍贵的教学资料,内容丰富、观点鲜明、图文并茂、通俗易懂。本书可作为高等院校动画专业、影视广告、数字媒体艺术、数字媒体技术相关专业教材。
在线试读
第二章 物体的基本运动规律

节 曲线运动
在定格动画中,当某一物体担任影片的主角时,不管是有生命的,还是无生命的物体,只要产生运动,其运动规律必定符合物理原理。
画曲线运动(Curvilinear Motion)的重点是,看清运动的方向,顺序向前推进。物体在曲线运动进程中如无特殊原因,它的运动规律必然是朝着一个方向、顺序而进的。这是由于力的作用不断延续,直到力的消失。
一、基本概念
物体受力点作用所形成的运动轨迹呈曲线状,也称曲线运动。
二、基本形态
曲线运动有3种形态。
1.弧形曲线运动
指某些物体在运动过程中,由于受到各种力及地球引力的作用,其运动路线是一条弧形的曲线。比如滑翔伞,喷泉喷出的水柱,铅球、篮球、排球、乒乓球等球体在运动时呈弧形的曲线运动;站在地面上的人只要一摇头、一摆手、一抬腿、一跨步,弧形曲线运动覆盖全身;以及人们在跑步运动中一系列关节和骨头自然形成的弧形起伏曲线运动线。
2.波形曲线运动
波形运动的理念在物理学中称为振动传播的过程,是能量传递的一种形式。这种振动的力点从一端向另一端推动而造成的波动,我们称它是波形运动。波形运动一般都是无生命物体被外力推动造成振动传播的运动。当然这不是完全的,有生命的动物也会出现这种运动,但形成这种运动的不是外力,而是本身意志产生的力度。
常见的例子就是“放风筝”,一提起“放风筝”,便会联想到风筝有两条长长的飘带,在空中受风力影响会不停地飘动,而且飘带末端飘动的振幅往往大于飘带的根部。其他的例子还有飘动的围巾、被风吹动的裙子、从烟囱里上升的烟雾等。
3. S形曲线运动
当物体受力点移动作用时会形成摆动现象,这种摆动过程所形成的运动轨迹称为S形曲线运动,动画中的曲线运动能使人物、动物的动作以及自然形态的运动曲线更为柔和、圆滑、优美、和谐,更富有旋律感,有助于表现各种细长、舒缓、柔软及富有韧性和弹性物体的质感。常见的有被风吹动来回摆动的小草、花朵、海带、毛发等。
需要注意的是,要用力学知识去表现物体的属性,同时物体的属性又决定了它受力后的运动状态,无论你表现哪种力,必须与物体的属性相匹配,切不可随意处之。
动画就是根据这些力学原理,把作用力和反作用力、加速度和减速度等物理现象具体地运用到原画动作的设计中去,并加以充分发挥和合理的夸张及提炼,这就是动画艺术所特有的艺术表现形式,也是动画语言创作设计的基础。
在定格动画中,当某一物体担任影片的主角时,不管是有生命的,还是无生命的物体,只要产生运动,其运动规律必定符合物理原理。
三、曲线运动动作设计
曲线运动在定格动画中承载着极其重要的作用,没有它,影片很容易失去生命力,所以曲线运动常常被誉为动作设计的灵魂。比如1958年由老一辈优秀动画艺术家万古蟾先生导演的中国部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》中有一个片段,是讲述孙悟空肢体的S 形曲线运动的经典例子。
案例分析2-1 孙悟空的S形曲线动作
本例中的孙悟空来到南海花果山指使众小猴去摘果子,他抬手指使的动作就运用了曲线运动的原理(图2-1),由7张截图组成。图①~④:大臂上提;图⑤⑥:小臂运动带动手掌 ;图⑦:在缓冲动作时,大臂带动小臂和手掌。这套动作是不是很流畅自然?
节 曲线运动
在定格动画中,当某一物体担任影片的主角时,不管是有生命的,还是无生命的物体,只要产生运动,其运动规律必定符合物理原理。
画曲线运动(Curvilinear Motion)的重点是,看清运动的方向,顺序向前推进。物体在曲线运动进程中如无特殊原因,它的运动规律必然是朝着一个方向、顺序而进的。这是由于力的作用不断延续,直到力的消失。
一、基本概念
物体受力点作用所形成的运动轨迹呈曲线状,也称曲线运动。
二、基本形态
曲线运动有3种形态。
1.弧形曲线运动
指某些物体在运动过程中,由于受到各种力及地球引力的作用,其运动路线是一条弧形的曲线。比如滑翔伞,喷泉喷出的水柱,铅球、篮球、排球、乒乓球等球体在运动时呈弧形的曲线运动;站在地面上的人只要一摇头、一摆手、一抬腿、一跨步,弧形曲线运动覆盖全身;以及人们在跑步运动中一系列关节和骨头自然形成的弧形起伏曲线运动线。
2.波形曲线运动
波形运动的理念在物理学中称为振动传播的过程,是能量传递的一种形式。这种振动的力点从一端向另一端推动而造成的波动,我们称它是波形运动。波形运动一般都是无生命物体被外力推动造成振动传播的运动。当然这不是完全的,有生命的动物也会出现这种运动,但形成这种运动的不是外力,而是本身意志产生的力度。
常见的例子就是“放风筝”,一提起“放风筝”,便会联想到风筝有两条长长的飘带,在空中受风力影响会不停地飘动,而且飘带末端飘动的振幅往往大于飘带的根部。其他的例子还有飘动的围巾、被风吹动的裙子、从烟囱里上升的烟雾等。
3. S形曲线运动
当物体受力点移动作用时会形成摆动现象,这种摆动过程所形成的运动轨迹称为S形曲线运动,动画中的曲线运动能使人物、动物的动作以及自然形态的运动曲线更为柔和、圆滑、优美、和谐,更富有旋律感,有助于表现各种细长、舒缓、柔软及富有韧性和弹性物体的质感。常见的有被风吹动来回摆动的小草、花朵、海带、毛发等。
需要注意的是,要用力学知识去表现物体的属性,同时物体的属性又决定了它受力后的运动状态,无论你表现哪种力,必须与物体的属性相匹配,切不可随意处之。
动画就是根据这些力学原理,把作用力和反作用力、加速度和减速度等物理现象具体地运用到原画动作的设计中去,并加以充分发挥和合理的夸张及提炼,这就是动画艺术所特有的艺术表现形式,也是动画语言创作设计的基础。
在定格动画中,当某一物体担任影片的主角时,不管是有生命的,还是无生命的物体,只要产生运动,其运动规律必定符合物理原理。
三、曲线运动动作设计
曲线运动在定格动画中承载着极其重要的作用,没有它,影片很容易失去生命力,所以曲线运动常常被誉为动作设计的灵魂。比如1958年由老一辈优秀动画艺术家万古蟾先生导演的中国部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》中有一个片段,是讲述孙悟空肢体的S 形曲线运动的经典例子。
案例分析2-1 孙悟空的S形曲线动作
本例中的孙悟空来到南海花果山指使众小猴去摘果子,他抬手指使的动作就运用了曲线运动的原理(图2-1),由7张截图组成。图①~④:大臂上提;图⑤⑥:小臂运动带动手掌 ;图⑦:在缓冲动作时,大臂带动小臂和手掌。这套动作是不是很流畅自然?
书摘插画
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