描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302348139
编辑推荐
坚持面向应用的方向.以应用为中心构建课程体系。
准确定位,合理取舍内容,切合实际需要。
采用“提出问题——解决问题——归纳分析”的新的教学三部曲。
写法通俗易懂,易于理解,便于教学,容易入门。
品种丰富,涵盖面广。包括必修课教材、选修课教材、教学辅导书、实训教材、参考书等。
著名计算机教育家谭浩强教授亲自组织和指导,有经验的专家和骨干教师参与编写,教材质量高。
准确定位,合理取舍内容,切合实际需要。
采用“提出问题——解决问题——归纳分析”的新的教学三部曲。
写法通俗易懂,易于理解,便于教学,容易入门。
品种丰富,涵盖面广。包括必修课教材、选修课教材、教学辅导书、实训教材、参考书等。
著名计算机教育家谭浩强教授亲自组织和指导,有经验的专家和骨干教师参与编写,教材质量高。
内容简介
《3ds Max 2013中文版基础与应用/高等院校计算机应用技术规划教材·实训教材系列》是高等院校计算机应用技术规划教材——普通高等教育“十一五”*规划教材。全书结合具体实例,在3dsMax2013软件操作基础上,用三维设计理念完成项目的实际设计,使读者充分掌握三维图形的设计。《3ds Max 2013中文版基础与应用/高等院校计算机应用技术规划教材·实训教材系列》的主要内容:3dsMax2013的工作界面,二维图形建模综合应用,三维图形建模综合运用,面片、放祥和复合建模使用方法和应用,材质与贴图常用操作,灯光与摄像机的操作及应用,制作动画的基本工具操作,综合应用。
《3ds Max 2013中文版基础与应用/高等院校计算机应用技术规划教材·实训教材系列》不仅有配合教材的素材案例、素材光盘,还在三维设计案例与练习章节中附有设计内容、设计要求和讲解等文字说明。
《3ds Max 2013中文版基础与应用/高等院校计算机应用技术规划教材·实训教材系列》不仅可作为本科生的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材及计算机培训班的辅导教材。
《3ds Max 2013中文版基础与应用/高等院校计算机应用技术规划教材·实训教材系列》不仅有配合教材的素材案例、素材光盘,还在三维设计案例与练习章节中附有设计内容、设计要求和讲解等文字说明。
《3ds Max 2013中文版基础与应用/高等院校计算机应用技术规划教材·实训教材系列》不仅可作为本科生的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材及计算机培训班的辅导教材。
目 录
第1章 3dsMax2013简介
1.1 3dsMax2013的简介及应用领域
1.2 3dsMax2013文件的命令
1.2.1 启动与退出3dsMax2013
1.2.2 新建文件与重置文件
1.2.3 打开文件与保存文件
1.2.4 导入文件与导出文件
1.2.5 工具选项和用户界面布局选择初始设置
1.3 认识30sMax2013的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 主工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 视图工作区
1.3.5 视图控制区
1.3.6 动画控制区
1.3.7 时间滑块和时间栏
1.3.8 提示行和状态栏
1.3.9 脚本监视器
1.4 3dsMax2013的基本操作
1.4.1 视图的基本操作
1.4.2 物体的基本操作
1.5 实例制作——熟悉建模流程
1.5.1 打开模型1
1.5.2 打开模型2
1.6 习题与案例实训
第2章 二维图形建模
2.1 绘制二维图形
2.1.1 绘制线
2.1.2 绘制矩形
2.1.3 绘制圆
2.1.4 绘制椭圆
2.1.5 绘制弧
2.1.6 绘制圆环
2.1.7 绘制多边形
2.1.8 绘制星形
2.1.9 绘制文本
2.1.10 绘制螺旋线
2.1.11 绘制Egg
2.1.12 绘制截面
2.2 编辑样条线
2.2.1 使用编辑样条线方法
2.2.2 卷展栏命令简介
2.2.3 顶点次对象
2.2.4 线段次对象
2.2.5 样条线次对象
2.3 将二维图形转换成三维物体
2.3.1 挤出建模
2.3.2 倒角建模
2.3.3 车削建模
2.3.4 放样建模
2.3.5 “放样”复合物体
2.3.6 多截面放样
2.4 二维图形建模综合案例
2.4.1 实例——制作果盘
2.4.2 实例——制作演讲台
2.5 习题与案例实训
第3章 三维图形建模
3.1 打开命令面板
3.2 基本几何形体的创建
……
第4章 面片、放样和复合建模
第5章 3dsMax2013材质与贴图技术
第6章 创建灯光与摄像机
第7章 3dsMax2013基础动画制作
第8章 3asMax2013建模综合实例
参考文献
1.1 3dsMax2013的简介及应用领域
1.2 3dsMax2013文件的命令
1.2.1 启动与退出3dsMax2013
1.2.2 新建文件与重置文件
1.2.3 打开文件与保存文件
1.2.4 导入文件与导出文件
1.2.5 工具选项和用户界面布局选择初始设置
1.3 认识30sMax2013的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 主工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 视图工作区
1.3.5 视图控制区
1.3.6 动画控制区
1.3.7 时间滑块和时间栏
1.3.8 提示行和状态栏
1.3.9 脚本监视器
1.4 3dsMax2013的基本操作
1.4.1 视图的基本操作
1.4.2 物体的基本操作
1.5 实例制作——熟悉建模流程
1.5.1 打开模型1
1.5.2 打开模型2
1.6 习题与案例实训
第2章 二维图形建模
2.1 绘制二维图形
2.1.1 绘制线
2.1.2 绘制矩形
2.1.3 绘制圆
2.1.4 绘制椭圆
2.1.5 绘制弧
2.1.6 绘制圆环
2.1.7 绘制多边形
2.1.8 绘制星形
2.1.9 绘制文本
2.1.10 绘制螺旋线
2.1.11 绘制Egg
2.1.12 绘制截面
2.2 编辑样条线
2.2.1 使用编辑样条线方法
2.2.2 卷展栏命令简介
2.2.3 顶点次对象
2.2.4 线段次对象
2.2.5 样条线次对象
2.3 将二维图形转换成三维物体
2.3.1 挤出建模
2.3.2 倒角建模
2.3.3 车削建模
2.3.4 放样建模
2.3.5 “放样”复合物体
2.3.6 多截面放样
2.4 二维图形建模综合案例
2.4.1 实例——制作果盘
2.4.2 实例——制作演讲台
2.5 习题与案例实训
第3章 三维图形建模
3.1 打开命令面板
3.2 基本几何形体的创建
……
第4章 面片、放样和复合建模
第5章 3dsMax2013材质与贴图技术
第6章 创建灯光与摄像机
第7章 3dsMax2013基础动画制作
第8章 3asMax2013建模综合实例
参考文献
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