描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787113253561丛书名: 高等职业院校计算机类专业“十三五”规划教材
第1章Flash CS6概述
11Flash CS6简介
111Flash的特点
112Flash的应用
12中文版Flash CS6的启动和退出
121中文版Flash CS6的启动
122中文版Flash CS6的退出
13Flash CS6的工作界面
131应用程序栏
132菜单栏
133工作区切换器
134帮助搜索
135工具箱
136时间轴
137工作区
14Flash CS6面板的管理
15Flash CS6影片的基本操作
151影片的新建、打开和保存
152影片的设定
153播放影片
154影片的发布
小结
实战演练
第2章Flash CS6基础知识
21Flash CS6的对象
211图形对象
212位图对象
22Flash CS6绘图工具的使用
221线条工具
222铅笔工具
223椭圆工具
224矩形工具
225多角星形工具
226刷子工具
227Deco工具
228骨骼工具
229滴管工具
2210颜料桶工具
2211“颜色”面板
2212橡皮檫工具
2213选择工具
2214部分选取工具
2215钢笔工具
2216任意变形工具
2217套索工具
小结
实战演练
第3章Flash CS6动画制作基础
31案例1——创建元件
311案例效果
312实现步骤
313相关知识
32案例2——库操作
321案例效果
322实现步骤
323相关知识
33案例3——时间轴操作
331案例效果
332实现步骤
333相关知识
小结
实战演练
第4章创建文本和导入外部对象
41案例1——静态文字特效
411案例效果
412实现步骤
413相关知识
42案例2——文字淡入淡出
421案例效果
422实现步骤
423相关知识
43案例3——有声按钮
431案例效果
432实现步骤
433相关知识
44案例4——导入视频
441案例效果
442实现步骤
443相关知识
小结
实战演练
第5章Flash CS6基本动画制作
51案例1——晨曦效果
511案例效果
512实现步骤
513相关知识
52案例2——逐帧动画之“奔跑的马”
521案例效果
522实现步骤
523相关知识
53案例3——逐帧动画之“毛笔写字”
531案例效果
532实现步骤
533相关知识
54案例4——简单运动补间之“下落的小球”
541案例效果
542实现步骤
543相关知识
55案例5——复杂运动补间之“拍球”
551案例效果
552实现步骤
553相关知识
56案例6——简单形状补间动画
561案例效果
562实现步骤
563相关知识
57案例7——兔子变形动画
571案例效果
572实现步骤
573相关知识
小结
实战演练
第6章Flash CS6高级动画制作
61案例1——直线运动动画之“行驶中的汽车”
611案例效果
612实现步骤
613相关知识
62案例2——轨道运动动画之“火箭围绕月球公转”
621案例效果
622实现步骤
623相关知识
63案例3——遮罩动画之“百叶窗动画”
631案例效果
632实现步骤
633相关知识
64案例4——骨骼动画之“运动的兔子”
641案例效果
642实现步骤
653相关知识
65案例5——为文字“Good”添加骨骼
651案例效果
652实现步骤
653相关知识
小结
实战演练
第7章常用组件及其使用
71组件的基本操作
711组件的预览与查看
712向Flash添加组件
713标签大小及组件的高度和宽度
72使用常见组件
721使用按钮组件(Button)
722使用单选按钮组件(RadioButton)
723使用复选框组件(CheckBox)
724使用下拉列表组件(ComboBox)
725使用文本域组件(TextArea)
73其他组件
731使用Label组件
732使用 ScrollPane 组件
小结
实战演练
第8章ActionScript高级编程应用
81案例1——判断是否为闰年
811案例效果
812实现步骤
813相关知识
82案例2——带指针的钟表
821案例效果
822实现步骤
823相关知识
83案例3——柳絮飘飘
831案例效果
832实现步骤
833相关知识
小结
实战演练
第9章综合应用案例
91案例1——制作Flash广告
911案例效果
912实现步骤
913相关知识
92案例2——制作Flash片头动画
921案例效果
922实现步骤
923相关知识
93案例3——制作教学课件《春晓》
931案例效果
932实现步骤
933相关知识
小结
实战演练
参考文献第1章Flash CS6概述
11Flash CS6简介
111Flash的特点
112Flash的应用
12中文版Flash CS6的启动和退出
121中文版Flash CS6的启动
122中文版Flash CS6的退出
13Flash CS6的工作界面
131应用程序栏
132菜单栏
133工作区切换器
134帮助搜索
135工具箱
136时间轴
137工作区
14Flash CS6面板的管理
15Flash CS6影片的基本操作
151影片的新建、打开和保存
152影片的设定
153播放影片
154影片的发布
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实战演练
第2章Flash CS6基础知识
21Flash CS6的对象
211图形对象
212位图对象
22Flash CS6绘图工具的使用
221线条工具
222铅笔工具
223椭圆工具
224矩形工具
225多角星形工具
226刷子工具
227Deco工具
228骨骼工具
229滴管工具
2210颜料桶工具
2211“颜色”面板
2212橡皮檫工具
2213选择工具
2214部分选取工具
2215钢笔工具
2216任意变形工具
2217套索工具
小结
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第3章Flash CS6动画制作基础
31案例1——创建元件
311案例效果
312实现步骤
313相关知识
32案例2——库操作
321案例效果
322实现步骤
323相关知识
33案例3——时间轴操作
331案例效果
332实现步骤
333相关知识
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实战演练
第4章创建文本和导入外部对象
41案例1——静态文字特效
411案例效果
412实现步骤
413相关知识
42案例2——文字淡入淡出
421案例效果
422实现步骤
423相关知识
43案例3——有声按钮
431案例效果
Flash具有操作简单、
易学易用、 浏览速度快等特点? Flash能够制作出高品质的动态效 果并实现超链接? 其输出后的文件容量很小? 便于网上发布和浏览? 另外? Flash自带的强 大的编程功能使其除了在网页制作中使用之外还具有更加广阔的应用领域? 对于大众? 它 带来的是一种视觉和理念的冲击? 对于商家? 它带来的是方便的宣传和交互能力? 对于未 来? 它将带来更大的希望?? FlashCS6是Adobe公司推出的一款矢量动画制作和多媒体设计软件? 广泛应用于动画 制作、 网站设计、 游戏设计、 MTV制作、 电子贺卡制作、 多媒体课件制作等领域? 本书以培养职业能力为核心? 采用案例式教学? 所有教学案例都经过了精挑细选? 非 常有代表性? 本书通过循序渐进的方式介绍了 FlashCS6 的各种基础知识和操作? 以及 Flash中各种动画的创建方法和技巧? 全书共分9章? 主要包括FlashCS6概述、 FlashCS6 基础知识、 FlashCS6动画制作基础、 创建文本和导入外部对象、 FlashCS6基本动画制作、 FlashCS6高级动画制作、 常用组件及其使用、 ActionScript高级编程应用、 综合应用案例 等? 尤其是在综合应用案例中集中讲解了广告的设计与制作、 片头动画的设计与制作、 多 媒体课件的开发与制作? 本书的配套资源可从中国铁道出版社有限公司网站 (http:// www?tdpress?com/51eds/) 的下载区下载? 本书由黄晓乾、 匡成宝、 刘当立任主编? 陈贻品、 刘家乐、 李敏任副主编? 全书由 吕红飞主审? 第1章由李敏编写? 第2章和第9章由黄晓乾编写? 第3章和第8章由匡成宝 编写? 第4章由陈贻品编写? 第5章由刘家乐编写? 第6章和第7章由刘当立编写? 参与编 写工作的还有: 申圣兵、 曾慧敏、 何海燕、 张亚娟、 曾嵘娟、 王宏波、 刘静、 熊浪? 在编写过程中? 编者虽然未敢稍有疏虞? 但疏漏之处在所难免? 恳请广大读者批评指 正? 以便修订使之更加完善? 编者E-mail: orange_678@sina?com? 编 者 2018年12月
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