描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787113253158
内容简介
本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的操作步骤详细介绍其使用方法和操作技巧,*后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的培训教材。
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前 言
前言随着各类游戏的普及和每个行业的游戏化应用,有越来越多的开发软件可以帮助开发人员设计出不同形态的游戏,并将这些游戏延伸到Web、台式电脑和移动设备。Unity游戏引擎是目前市场上热门的精英游戏引擎之一。它已经被大型游戏工作室和独立开发者用于创建许多的2D和3D游戏。而随着Unity的免费版本和Unity 2018的发布,使用Unity的开发人员已经遍及到各个领域。Unity提供的资源商店无疑是开发人员喜爱去寻宝的地方,不论是美术设计人员还是刚接触Unity的初学者,在资源商店里面都可以很容易地找到各类游戏的开发素材。目前市场上的游戏开发书籍比较偏向程序的编写与逻辑思路的引导,而对于Unity资源的使用大多来自于网站的介绍,有鉴于此,我们经过研究与讨论后,决定出版一本专门针对Unity资源使用的书籍。在本书中,你将学习使用不同类型的插件来建构所需的游戏效果,对于一名独立开发者来说,高效率是至关重要的,通过这些插件快速创建一个游戏环境是一项令人兴奋的工作。无论你是刚开始学习游戏开发还是拥有其他游戏引擎的使用经验,本书都将是你使用Unity插件来制作游戏的一部绝佳宝典。配套资源中提供了书中实例的源文件及书中介绍插件的官方下载网址。在本书的编写过程中,特别感谢Unity官方的刘玥与几位游戏界好友的鼎力支持,并对于插件资源的应用层面提出更为深入的见解与指点。同时感谢中国铁道出版社的编辑与纳金网郭经理的全力支持,才得以让本书能顺利上市。本书仍有未尽完美之处,期望各位业界同仁与游戏开发爱好者不吝指教。野猪 / 艾西格亚2019年2月
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