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首页科普读物科学世界计算机中的数学/游戏中的数学

计算机中的数学/游戏中的数学

作者:(美)詹姆斯·菲舍尔(James Fischer) 著 出版社:科学出版社 出版时间:2018年06月 

ISBN: 9787030556936
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €58.99

类别: 科学世界 SKU:5d842b155f9849104540a753 库存: 有现货
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描述

包 装: 平装国际标准书号ISBN: 9787030556936丛书名: 数学生活

编辑推荐
数学,青少年读物 
内容简介

计算机中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及下载速度、上传速度、计算机存储、二进制、十六进制、网页设计等方面,同时介绍了不同计量单位之间的换算、二进制与十六进制之间的换算等知识,让青少年在学校学到的数学知识应用到与计算机有关的多个方面中,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。

游戏中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及掷骰子、大富翁游戏、国际跳棋、纸牌游戏等方面,同时介绍了其中涉及的概率知识等,让青少年在学校学到的数学知识应用到与游戏有关的多个方面,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。

目  录

目录
引言
1.下载速度 1
2.上传速度 3
3.计算机存储 5
4.电子邮件存储 7
5.二进制代码 9
6.如何编写二进制代码 11
7.十六进制的转换   13
8.计算机逻辑 15
9.简单的编程 17
10.网页设计:像素 19
11.网页设计:色彩 21
12.网页设计:布局 23
13.Excel 25
14.Excel提高 27
15.小结 29
参考答案 32
Contents
INTRODUCTION 36
1.DOWNLOAD SPEEDS 37
2.UPLOAD SPEEDS 39
3.COMPUTER STORAGE 40
4.E-MAIL STORAGE 42
5.BINARY CODE 43
6.WRITING IN BINARY 45
7.CONVERTING TO HEXADECIMAL 46
8.COMPUTER LOGIC 47
9.BASIC PROGRAMMING 49
10.WEBSITE DESIGN: PIXELS 50
11.WEBSITE DESIGN: COLORS 52
12.WEBSITE DESIGN: PROPORTION 53
13.EXCEL 55
14.MORE EXCEL 56
15.PUTTING IT ALL TOGETHER 58
ANSWERS 59

目录

引言

1. 掷骰子游戏和概率1

2. 旋转轮盘:更多关于概率的内容3

3. 战舰游戏5

4. “大富翁”游戏7

5. 拼字游戏9

6. 国际跳棋:游戏活动区域11

7. 石头、剪子、布13

8. 纸牌游戏:战争15

9. 纸牌游戏:概率17

10. 数独19

11. 保龄球21

12. 台球23

13. 电子游戏:线性代数25

14. 更多电子游戏数学:科学符号27

15. 小结29

参考答案32

Contents

INTRODUCTION

1. DICE AND PROBABILITY 37

2. SPINNERS: MORE ON PROBABILITY 39

3. BATTLESHIP 40

4. MONOPOLY 42

5. SCRABBLE 43

6. CHECKERS: AREA OF A GAME BOARD 45

7. ROCK, PAPER, SCISSORS 47

8. CARD GAMES: WAR 48

9. CARD GAMES: PROBABILITY 50

10. SUDOKU 51

11. BOWLING 52

12. POOL 54

13. VIDEO GAMES: LINEAR ALGEBRA 56

14. MORE VIDEO GAME MATH: SCIENTIFIC NOTATION 57 

15. PUTTING IT ALL TOGETHER 59

ANSWERS 60

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