描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302517771丛书名: 高等院校课程设计案例精编
《3ds max 建模技法经典课堂》共9章,分别对3ds max基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识,以及客厅、卧室、商务办公楼场景模型的创建方法进行了详细的阐述。本书结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,解说详略得当;既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。
《3ds max 建模技法经典课堂》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为室内设计爱好者的学习用书。同时,也可以作为社会各类3ds max培训班的*教材。
1.1 初始3ds max 2018 2
1.1.1 3ds max发展简史 2
1.1.2 3ds max应用领域 2
1.1.3 3ds max 2018新功能 4
1.2 3ds max 2018工作界面 4
1.2.1 标题栏 5
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 6
1.2.4 视口 7
1.2.5 命令面板 8
1.2.6 动画控制区 9
1.2.7 状态栏和提示栏 10
1.2.8 视图导航栏 10
1.2.9 视口布局选项卡 11
1.2.10 场景资源管理器 11
1.3 单位及其他设置 11
1.3.1 设置单位 12
1.3.2 设置文件间隔保存 13
1.3.3 设置快捷键 14
1.4 图形文件的基本操作 15
1.4.1 文件操作 15
1.4.2 变换操作 16
1.4.3 捕捉操作 17
1.4.4 对齐操作 18
1.4.5 镜像操作 19
1.4.6 隐藏/冻结/解冻操作 20
1.4.7 成组操作 20
1.5 课堂练习——自定义用户界面 21
强化训练 24
第2章 基础建模技术
2.1 样条线 26
2.1.1 线的创建 26
2.1.2 其他样条线的创建 27
2.2 创建标准基本体 35
2.2.1 长方体 35
2.2.2 圆锥体 37
2.2.3 球体 38
2.2.4 几何球体 40
2.2.5 圆柱体 43
2.2.6 管状体 44
2.2.7 圆环 45
2.2.8 茶壶 47
2.2.9 平面 48
2.2.10 加强型文本 48
2.3 创建扩展基本体 51
2.3.1 异面体 51
2.3.2 切角长方体 52
2.3.3 切角圆柱体 54
2.3.4 油罐/胶囊/纺锤/软管 56
2.4 课堂练习——创建双人床模型 60
强化训练 62
第3章 高级建模技术
3.1 NURBS建模 64
3.1.1 NURBS对象 64
3.1.2 编辑NURBS对象 65
3.2 创建复合对象 68
3.2.1 布尔 69
3.2.2 放样 71
3.3 可编辑对象 73
3.3.1 可编辑样条线 73
3.3.2 可编辑多边形 76
3.4 常用修改器类型 82
3.4.1 “弯曲”修改器 82
3.4.2 “挤出”修改器 84
3.4.3 “车削”修改器 86
3.4.4 “FFD”修改器 88
3.4.5 “晶格”修改器 90
3.5?课堂练习——创建台历模型 91
强化训练 94
第4章 材质与贴图技术
4.1 材质基础知识 96
4.1.1 设计材质 96
4.1.2 材质编辑器 97
4.1.3 材质的管理 98
4.2 材质类型 98
4.2.1 “标准”材质 99
4.2.2 “壳”材质 100
4.2.3 “多维/子对象”材质 101
4.3 贴图 103
4.3.1 2D贴图 103
4.3.2 3D贴图 106
4.3.3? 其他贴图 109
4.4 课堂练习——为生锈的螺钉创建材质 110
强化训练 112
第5章 灯光技术
5.1 灯光种类 114
5.1.1 标准灯光 114
5.1.2 光度学灯光 115
5.2 灯光的基本参数 116
5.2.1 灯光的强度/颜色/衰减 116
5.2.2 光度学灯光的分布方式 117
5.2.3 光度学灯光的形状 118
5.2.4 阴影参数 120
5.3 阴影类型 120
5.3.1 阴影贴图 121
5.3.2 区域阴影 121
5.3.3 光线跟踪阴影 122
5.4 课堂练习——为卧室场景创建太阳光 124
强化训练 126
第6章 摄影机与渲染技术
6.1 摄影机知识 128
6.1.1 认识摄影机 128
6.1.2 摄影机的操作 128
6.2 摄影机类型 128
6.2.1 物理摄影机 129
6.2.2 目标摄影机 131
6.2.3 自由摄影机 133
6.3 渲染基础知识 134
6.3.1 渲染器类型 134
6.3.2 渲染输出设置 136
6.3.3 保存图像 136
6.3.4 局部渲染 137
6.4 课堂练习——渲染卧室场景 138
强化训练 142
第7章 创建客厅场景模型
7.1 创建客厅主体模型 144
7.2 创建窗户、阳台门框模型 148
7.2.1 创建窗户模型 149
7.2.2 创建门框模型 153
7.3 创建吊顶、墙面及踢脚线模型 156
7.3.1 创建吊顶模型 156
7.3.2 创建踢脚线模型 158
7.3.3 创建墙面模型 159
7.4 创建室内物品模型 162
7.4.1 创建沙发模型 162
7.4.2 创建沙发边几模型 170
7.4.3 创建茶几模型 173
7.5 合并成品模型 175
第8章 创建卧室场景模型
8.1 创建卧室主体模型 178
8.2 创建飘窗窗户模型 183
8.3 创建吊顶及墙面造型 186
8.3.1 创建吊顶造型 186
8.3.2 创建墙面造型 188
8.4 创建家具模型 192
8.4.1 创建双人床模型 192
8.4.2 创建床头柜模型 199
8.4.3 创建床尾凳模型 203
8.4.4 创建台灯及地毯模型 205
8.4.5 创建电视柜组合及踢脚线模型 206
8.5 合并成品模型 210
第9章 创建商务办公楼模型
9.1 创建建筑主体模型 212
9.1.1 创建办公主楼模型 212
9.1.2 创建落地窗办公楼模型 218
9.1.3 创建办公楼大门模型 229
9.1.4 创建仓库大楼模型 232
9.2 创建门窗及栏杆模型 238
9.2.1 创建门窗模型 238
9.2.2 创建栏杆模型 241
9.3 创建室外地面模型 243
参考文献 245
随着社会的发展,人们对美好事物的追求与渴望,已达到了一个新的高度。这一点充分体现在了审美意识上,毫不夸张地讲,我们身边的美无处不在,大到园林建筑,小到平面海报,抑或是小门店也都要装饰一番以凸显出自己的特色。这一切都是“设计”的结果,可以说生活中的很多元素都被有意或无意地设计过。俗话说:学设计饿不死,学设计高工资!那些有经验的设计师们,月薪过万元不是梦。正是因为这一点,很多人都投身于设计行业。
问:学设计可以就职哪类工作?求职难吗?
答:广为人知的设计行业包括室内设计、广告设计、UI设计、珠宝设计、服装设计、环艺设计、影视动画设计……那么,你还在问求职难吗?
问:如何选择学习软件?
答:根据设计类型和就业方向,学习相关软件。例如,平面设计类的软件大同小异,重在设计体验。室内外设计软件各有侧重,贵在实际应用。各类软件之间也要配合使用,就像设计师要用Photoshop对建筑效果图做后期处理,为了让设计作品呈现更好的效果,有时会把视频编辑软件与平面软件相互配合。
问:没有美术基础的人也可以学设计吗?
答:可以。设计类的专业有很多,并不是所有的设计专业都需要有美术的功底,如工业设计、展示设计等。俗话说“艺术归结于生活”,学设计不但可以提高自身审美能力,还能有效地指引人们制作出更精良的作品,提升自己的生活品质。
问:设计该从何学起?
答:自学设计可以先从软件入手:位图、矢量图和排版。学会了软件可以胜任90%的设计工作,只是缺乏“经验”。设计是软件技术 审美 创意,其中软件学习比较容易掌握,而审美品位的提升则需要多欣赏优秀作品,只要不断学习,突破自我,优秀的设计技术就可以被轻松掌握!
系列图书课程安排
本系列图书既注重单个软件的实操应用,又看重多个软件的协同办公,以“理论知识 实际应用 案例展示”为创作思路,向读者全面阐述各软件在设计领域中的强大功能。在讲解过程中,结合各领域的实际应用,对相关的行业知识进行深度剖析,以辅助读者完成各种类型的设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握这些设计软件的使用方法,还能利用它独立完成作品的创作。本系列图书包含以下作品:
《3ds max建模技法经典课堂》
《3ds max Vray效果图表现技法经典课堂》
《SketchUp草图大师建筑?景观?园林设计经典课堂》
《AutoCAD 3ds max Vray室内效果图表现技法经典课堂》
《AutoCAD SketchUp Vray建筑室内外效果表现技法经典课堂》
《Adobe Photoshop CC图像处理经典课堂》
《Adobe Illustrator CC平面设计经典课堂》
《Adobe InDesign CC版式设计经典课堂》
《Adobe Photoshop Illustrator平面设计经典课堂》
《Adobe Photoshop CorelDRAW平面设计经典课堂》
《Adobe Premiere Pro CC 视频编辑经典课堂》
《Adobe After Effects CC 影视特效制作经典课堂》
《HTML5 CSS3网页设计与布局经典课堂》
《HTML5 CSS3 JavaScript网页设计经典课堂》
配套资源获取方式
目前市场上很多计算机图书中配带的DVD光盘,总是容易破损或无法正常读取。鉴于此,本系列图书的资源可以发送邮件至[email protected],制作者会在第一时间将其发至您的邮箱。
适用读者群体
室内效果图制作人员;
室内装修、装饰设计人员;
装饰装潢培训班学员;
大中专院校及高等院校相关专业师生;
3ds max爱好者。
作者团队
本书由杨桦、郭志强、张成霞编著,其中,杨桦、郭志强、张成霞、伏凤恋、王春芳、杨继光、李瑞峰、王银寿、李保荣等均参与了具体章节的编写工作,在此对他们的付出表示真诚的感谢。
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