fbpx

[email protected]

购物车

 查看订单

  • 我的帐户
东东购 | EasternEast
  • 中文书店
    • 畅销排行榜
      • 小说 畅销榜
      • 童书 畅销榜
      • 外语畅销榜
      • 管理畅销榜
      • 法律畅销榜
      • 青春文学畅销榜
    • 热门分类
      • 社会小说
      • 成功/励志 畅销榜
      • 人物传记
      • 大陆原创
      • 绘本童书
      • 影视小说
    • 文学推荐
      • 文集
      • 戏剧
      • 纪实文学
      • 名家作品
      • 民间文学
      • 中国现当代随笔
    • 新书热卖榜
      • 小说 新书热卖榜
      • 青春文学 新书热卖榜
      • 童书 新书热卖榜
      • 管理 新书热卖榜
      • 成功/励志 新书热卖榜
      • 艺术 新书热卖榜
  • 精选分类
    • 小说
    • 保健养生
    • 烹饪/美食
    • 风水/占卜
    • 青春文学
    • 童书
    • 管理
    • 成功/励志
    • 文学
    • 哲学/宗教
    • 传记
    • 投资理财
    • 亲子家教
    • 动漫/幽默
    • 法律 Legal
    • 经济 Economics
    • 所有分类
  • 关于东东
  • 帮我找书
搜索
首页艺术影视/媒体艺术中国动画产业与消费调查报告

中国动画产业与消费调查报告

作者:何威、张伦、陈亦水编 出版社:中国电影出版社 出版时间:2017年06月 

ISBN: 9787106046569
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
trust badge

EUR €29.99

类别: 影视/媒体艺术 SKU:5d8441645f9849104540edf4 库存: 有现货
  • 描述
  • 评论( 0 )

描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787106046569

内容简介

何威、张伦、陈亦水编*的《中国动画产业与消费调查报告(2015—2016)》包括了四部分内容:中国动画产业数据分析、中国动画消费调查、关键热点案例分析、中国动画人访谈。
全面梳理分析中国动画产业近八年来宏观数据,呈现清晰的行业发展脉络及趋势;国内首次开展大规模的手机号码*抽样调查,通过量化分析,了解全国居民在动画电影、电视动画、网络动画、动漫周边等领域的消费行为与偏好;针对中国动画产业当前代表企业和作品的案例,展开深入分析探讨;收录中国
**动画人深度访谈实录,呈现*鲜活的案例与观点。
精准呈现我国居民中动画消费者的规模、人口结构、消费偏好、消费行为和消费趋势等,实践参考价值很强,适合动画学界、业界、管理部门及爱好者阅读使用。
目  录
部分  中国动画产业发展状况报告(2008-2015)
  章  2014-2015年中国动画产业发展备忘
  第二章  国产电视动画片生产态势分析(2008-2015)
    节  国产电视动画片生产的基本态势
      一、近八年我国电视动画片生产约150万分钟,近五年产量逐年减少趋向稳定
      二、双中心格局依然稳固,其他地区遭遇发展高峰后规模锐减
      三、区域生产格局稳定,双中心总产量占全国约七成
      四、国产电视动画片平均长度552分钟,近两年单片平均分钟数减少数十分钟
    第二节  国产电视动画片生产的省份和城市分析
      一、近两年广东领先全国,与江苏、浙江和福建稳居我国“电视动画片生产四大省
      二、东部中心的杭州、宁波、无锡,南部中心的广州、东莞、福州等是我国电视动画片主要生产城市
    第三节  国产电视动画片生产的企业分析
      一、产量前十企业年度总产量下降,比2008年时更低
      二、产量前十企业生产了全国原创电视动画片总分钟数的大约1/3
      三、产量前十企业主要集中在浙江、江苏、福建和广东
    第四节  国产电视动画片推荐播出与收视情况分析
      一、推荐播出的优秀电视动画片相对集中在江浙粤京闽及央视机构
      二、国产动画发展专项资金项目获奖动画作品
  第三章  国产动画电影市场趋势分析(2008—2015)
    节  上映数量稳步快速上升,八年增到七倍
    第二节  近八年国产动画电影票房出现三次大增长
    第三节  国产立体动画影片首次成为主流
    第四节  原创故事居多,故事来源类型丰富
    第五节  奇幻与童话题材占近八成,受众主要面对低龄群体
    第六节  制作发行:打”组合拳“,多家大型电影公司联合制作发行
  第四章  国产和进口动画电影的对比分析(2008—2015)
    节  上映数量:国产动画电影多于进口动画电影
    第二节  上映时间:节假日时段竞争激烈,近年来动画电影无淡季
    第三节  技术形式:八年来进口以立体为主,近两年国产立体动画电影井喷
    第四节  引进国:美国为主要引进国,日本以剧场版动画为主
    第五节  票房情况:进口动画电影强势占优,票房收入显著领先
      一、八年来国产动画电影票房不敌进口动画电影,差距在缩小
      二、八年来进口动画电影单片票房始终远高于国产动画电影
      三、八年来动画电影票房占中国电影票房比重平均9.29%
    第六节  全球化与本土化:中外动画电影偏好基本一致
  第五章  新媒体动漫产业分析(2016)
      一、动漫频道、动漫主题网站和动漫APP
      二、2016年我国人气新媒体动漫作品筒析
      三、人气新媒体动漫作品出品国别分析
第二部分  中国动画消费调查报告(2016)
  第六章  调研方法及样本特征
    节  调查背景、方法与范围
    第二节  电影观众分析
      一、电影观众规模
      二、电影观众的人口结构
      三、一线城市电影观众人口结构比较
      四、电影观众的层次
      五、电影观众情况小结
  第七章  动画电影观众分析
    节  动画电影观众规模
      一、动画电影观众在城市居民中的比重
      二、动画电影观众在电影观众中的比重
    第二节  动画电影观众的覆盖率
    第三节  动画电影信息传播渠道分析
      一、被访者获知动画电影信息的渠道
      二、动画电影观众获知动画电影信息的渠道
      三、不同群体获知动画电影信息的渠道
  第八章  电视动画观众分析
    节  电视动画观众规模与层次
    第二节  电视动画观众覆盖率
    第三节  电视动画观众收看动画的电视频道分析
  第九章  网络动画观众分析
    节  网络动画观众的规模与层次
    第二节  网络动画观众特征
    第三节  一二线城市网络动画观众网络观看渠道分析
    第四节  动画电影观众、网络动画观众和电视动画观众的相关性分析
  第十章  观众喜爱的动画角色分析
    节  国产动画角色分析
      一、受访者喜爱的国产动画角色分析
      二、电视、网络观看时长对喜爱的国产动画角色的影响
      三、不同被调查者群体所喜爱的国产动画角色分析
    第二节  受被访者喜爱的国外动画角色分析
      一、受访者喜爱的国外动画角色分析
      二、电视、网络观看时长对喜爱的国外动画角色的影响
      三、不同被调查者群体所喜爱的国外动画角色分析
  第十一章  动画产业链其他环节消费情况分析
    节  移动终端动画消费规模
    第二节  动漫衍生品消费情况
      一、动画衍生品消费者规模
      二、动画衍生品消费者的特征
    第三节  动画衍生品的实际消费情况
      一、总体居民购买动画衍生品的种类
      二、不同观众群体购买玩具类动画衍生品的情况
    第四节  动画衍生品的新特点
      一、不同观众群体购买动画衍生品的情况
      二、国内外购买动画衍生品的情况
第三部分  中国动漫产业案例分析
  第十二章  企业案例:玩具商、动漫领军企业到泛娱乐产业——奥飞娱乐的发展之路
    节  从玩具商到动漫领军企业
      一、起步:从20世纪90年代的中国玩具商做起
      二、转型:2004.年民族动漫企业转型
      三、上市:2013年成为“国内动漫股”
    第二节  奥飞公司动漫开发的产业与创作
      一、奥飞公司与中国动漫产业的发展
      二、奥飞动漫产业规模与营销方式
      三、动漫产品研发与设计特征
    第三节  IP战略构建泛娱乐生态系统
      一、从产业文化化到文化产业化
      二、多媒体渠道的营销策略
      三、奥飞原创动漫项目的案例
    第四节  奥飞公司的发展前景与未来转向
      一、从民族动漫产业朝向海外领域拓展
      二、从动漫产业朝向泛娱乐产业的全新迈步
  第十三章  企业案例:做中国的PIXAR——追光动画的发展之路
    节  追光动画的发展历程
      一、创始人王微
      二、从土豆网到追光动画
      三、发展阶段及公司现状
    第二节  “中国版PIXAR”的动画产业模式
      一、追光动画在中国动画产业中的定位
      二、人员组成和技术支持
      三、公司管理与商业运营
    第三节  《小门神》——追光动画部电影作品
      一、互联网思维做动画
      二、文化创意与设计
      三、营销成功与剧情争议
    第四节  追光动画的未来
      一、未来发展的设想
      二、未来作品的设计
  第十四章  作品案例:“动画 电影”《捉妖记》的成功之道
    节  《捉妖记》的横空出世
      一、《捉妖记》的票房奇迹
      二、主创人员的背景介绍
    第二节  《捉妖记》的故事、文化与创作
      一、《捉妖记》的世界观
      二、妖怪动画形象的设计
      三、视觉特效的制作技术
      四、《捉妖记》故事背后的文化表达
    第三节  《捉妖记》的突破与启示
      一、惊人票房背后的努力
      二、独到审美品位
      三、不足带来的启发
  第十五章  作品案例:现象级电影《西游记之大圣归来》的原创之道
    节  《西游记之大圣归来》背景概述
      一、商业成功
      二、文化关注
      三、创作方面
    第二节  内容分析:人物叙事与动画风格
      一、主要角色的人物形象塑造
      二、主要造型的动画风格
      三、改编传统故事的文化表达
    第三节  电影商业策略与品牌打造
      一、电影众筹与软文前期造势
      二、档期安排与票房状况
      三、后期微博舆论引导与弹幕粉丝培养
    第四节  《西游记之大圣归来》的启示
      一、内容为王:人物关系与叙事结构是决定因素
      二、主创挂帅:主创团队的力量构成是核心优势
      三、营销作相:新媒体时代的营销策略很重要
      四、文化根基:具有普世价值的表达是根本
  第十六章  作品案例:新媒体动画《从前有座灵剑山》的改编之道
    节  从原创网络文学到动漫改编
      一、创世中文网
      二、《从前有座灵剑山》及其作者
      三、IP热潮与腾讯动漫的收购
    第二节  《从前有座灵剑山》的动漫产业营销模式
      一、IP改编:腾讯泛娱乐战略下的中国二次元动漫产业
      二、国际合作:与日本DEEN公司的合作
      三、“自嗨打脸”:网络小说再创作的利与弊
    第三节  《从前有座灵剑山》的启示
      一、IP改编之于中国新媒体动画产业的前景
      二、网络小说创作与动漫改编的质量
      三、“外援救助”式的中国动漫产业模式思考
第四部分  中国动画人物访谈录
  第十七章  陈廖宇访谈
  第十八章  关心访谈
  第十九章  易巧访谈
  第二十章  于洲访谈
  第二十一章  张春访谈

抢先评论了 “中国动画产业与消费调查报告” 取消回复

评论

还没有评论。

相关产品

阅读更多
缺货

电影学院026:电影剧本写作基础(最新修订版)

EUR €30.99
评分 5.00 / 5
阅读更多
缺货

电影学院002:认识电影 (插图第11版) 平装

EUR €43.99
评分 5.00 / 5
阅读更多
缺货

哈利波特电影魔法书 Harry Potter Film Wizardry

EUR €105.99
评分 5.00 / 5
加入购物车

故事+剧本+对白

EUR €103.99
评分 5.00 / 5

东东购的宗旨是服务喜爱阅读中文书籍的海外人民,提供一个完善的购书平台,让国人不论何时何地都能沉浸在书香之中,读着熟悉的中文字,回忆着家乡的味道。


安全加密结账 安心网络购物 支持Paypal付款

常见问题

  • 货物配送
  • 退换货政策
  • 隐私政策
  • 联盟营销

客户服务

  • 联系东东
  • 关于东东
  • 帮我找书
  • 货物追踪
  • 会员登入

订阅最新的优惠讯息和书籍资讯

选择币别

EUR
USD
CAD
AUD
NZD
NOK
GBP
CHF
SEK
CNY
UAH
ILS
SAR
MXN
KRW
MYR
SGD
HUF
TRY
JPY
HKD
TWD
facebookinstagram
©2020 东东购 EasternEast.com

限时特卖:用“SALE15”优惠券全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算。 忽略