描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787303242580
内容简介
本教材简述了Autodesk的历史和公司产品、Maya各个模块的应用。探索三维软件的基础操作知识。展示个人在计算机图形学的创作方法以及艺术表现手段。课程共分为八个案例教学,每个实例针对不同技术重点进行集中讲解。从而深入了解建模、灯光、渲染与合成原则的知识技术。
目 录
第1章 三维数字技术与影视生产流程
第2章 Maya界面与建模基础知识
第3章 曲线变形建模
第4章 多边形建模工具
第5章 灯光和渲染
第6章 材质与纹理
第7章 置换凹凸和基于图像照明
第8章 运动模糊与合成
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