描述
包 装: 平塑勒国际标准书号ISBN: 9787121329784
内容简介
AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐进地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,*部分为基础入门篇,内容包括AutoCAD 2016快速入门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用。
目 录
第01 章 AutoCAD 2016 基础入门
002 1.1 初步认识AutoCAD 2016
002 1.1.1 AutoCAD 2016 的新增功能
004 1.1.2 AutoCAD 2016 的启动与退出
005 1.1.3 AutoCAD 2016 的工作界面
012 1.2 图形文件的管理
012 1.2.1 创建新的图形文件
013 1.2.2 打开图形文件
014 1.2.3 保存图形文件
014 1.2.4 加密图形文件
015 1.2.5 输入与输出图形文件
016 1.3 设置绘图环境
017 1.3.1 设置选项参数
017 1.3.2 系统文件的配置
018 1.3.3 显示性能的配置
019 1.3.4 系统草图的配置
020 1.3.5 系统选择集的配置
021 1.3.6 设置图形单位
022 1.3.7 设置图形界限
022 1.4 使用命令与系统变量
023 1.4.1 使用鼠标操作执行命令
023 1.4.2 使用“命令行”执行命令
024 1.4.3 使用透明命令执行命令
024 1.4.4 使用系统变量
025 1.4.5 命令的终止、撤销与重做
第02 章 简单二维图形的绘制
2.1 认识AutoCAD 的坐标系统
028 2.1.1 新建坐标系
030 2.1.2 坐标的输入
031 2.1.3 控制坐标的显示
032 2.2 直线类命令
032 2.2.1 直线
033 2.2.2 实例——工字钢的绘制
034 2.2.3 构造线
035 2.3 圆类命令
035 2.3.1 圆
036 2.3.2 实例——密封垫的绘制
038 2.3.3 绘制圆弧对象
039 2.3.4 实例——电感符号的绘制
040 2.3.5 圆环
041 2.3.6 椭圆与椭圆弧
042 2.3.7 实例——洗手盆的绘制
044 2.4 平面图形
044 2.4.1 矩形
045 2.4.2 实例——绘制双人床
048 2.4.3 正多边形
049 2.4.4 实例——六角螺母的绘制
050 2.5 点
050 2.5.1 点
052 2.5.2 定数等分点
052 2.5.3 定距等分点
053 2.6 综合演练——扳手轮廓图的绘制
第03 章 辅助绘图的设置
058 3.1 图层的设置
058 3.1.1 图层的特性
059 3.1.2 图层的颜色设置
059 3.1.3 图层的线型设置
060 3.1.4 图层的线宽设置
061 3.1.5 实例——平垫圈的绘制
064 3.2 精确定位工具
065 3.2.1 正交模式
065 3.2.2 捕捉与栅格
066 3.2.3 实例——利用栅格和捕捉绘制图形
067 3.3 对象捕捉
067 3.3.1 对象捕捉设置
069 3.3.2 实例——窗户图形的绘制
070 3.3.3 点过滤器
071 3.3.4 实例——矩形中心圆的绘制
072 3.4 对象追踪
072 3.4.1 极轴追踪
073 3.4.2 实例——正六边形的绘制
074 3.4.3 对象捕捉追踪
075 3.4.4 临时追踪点
075 3.4.5 捕捉自
075 3.4.6 实例——绘制平面桌椅
077 3.5 对象约束
078 3.5.1 建立几何约束
079 3.5.2 设置几何约束
080 3.5.3 实例——为垫片添加几何约束
081 3.5.4 建立标注约束
082 3.5.5 设置尺寸约束
083 3.5.6 自动约束
083 3.5.7 实例——使用尺寸约束绘制图形
085 3.6 综合演练——手柄轮廓图的绘制
第04 章 二维图形的编辑命令
4.1 选择对象
090 4.1.1 选择集的设置
090 4.1.2 选择的模式
091 4.1.3 快速选择
092 4.2 复制类命令
092 4.2.1 复制对象
092 4.2.2 实例——空心砖图例的绘制
094 4.2.3 镜像对象
095 4.2.4 实例——办公桌的绘制
096 4.2.5 偏移对象
097 4.2.6 实例——支架的绘制
099 4.2.7 阵列对象
101 4.2.8 实例——荷花的绘制
103 4.3 删除及恢复类命令
103 4.3.1 删除对象
103 4.3.2 恢复对象
103 4.3.3 删除重复对象
104 4.4 改变位置类命令
104 4.4.1 移动对象
104 4.4.2 旋转对象
105 4.4.3 缩放对象
106 4.5 改变几何特性类命令
106 4.5.1 “修剪”命令
107 4.5.2 “拉伸”命令
108 4.5.3 “拉长”命令
109 4.5.4 “延伸”命令
110 4.5.5 “打断”命令
110 4.5.6 “合并”命令
111 4.5.7 “倒角”命令
112 4.5.8 “圆角”命令
112 4.5.9 实例——电话机的绘制
115 4.5.10 “分解”命令
115 4.6 综合演练——组合沙发的绘制
第05 章 复杂图形的绘制与编辑
120 5.1 多段线的绘制与编辑
120 5.1.1 多段线的绘制
121 5.1.2 多段线的编辑
121 5.1.3 实例——压力表的绘制
123 5.2 样条曲线的绘制与编辑
123 5.2.1 样条曲线的绘制
124 5.2.2 样条曲线的编辑
125 5.2.3 实例——装饰花瓶的绘制
126 5.3 多线的绘制与设置
126 5.3.1 多线的绘制
127 5.3.2 多线样式的设置
128 5.3.3 多线样式的编辑
129 5.3.4 实例——墙体的绘制
132 5.4 对象编辑命令
132 5.4.1 钳夹
133 5.4.2 对象特性的修改
133 5.4.3 实例——花朵的绘制
134 5.4.4 对象特性的匹配
135 5.5 面域与图案填充
135 5.5.1 创建面域
136 5.5.2 面域的布尔运算
137 5.5.3 图案的填充
141 5.5.4 实例——电视背景墙的填充
142 5.6 地面拼花图例的绘制
第06 章 图形的显示控制
146 6.1 缩放
146 6.1.1 缩放命令及选项
147 6.1.2 实时缩放
148 6.1.3 动态缩放
148 6.2 平移
149 6.2.1 实时平移
149 6.2.2 定点平移
150 6.2.3 实例——放大显示收银台及楼梯间
151 6.3 视口与空间
151 6.3.1 平铺视口的创建
152 6.3.2 分割与合并视口
153 6.3.3 模型与布局空间
第07 章 文字与表格编辑
156 7.1 文字样式
156 7.1.1 新建文字样式
157 7.1.2 修改文字样式
158 7.1.3 删除文字样式
158 7.2 文字标注
158 7.2.1 单行文字标注
159 7.2.2 多行文字标注
160 7.2.3 实例——为机械零件图添加技术要求
162 7.3 文本编辑
162 7.3.1 比例
163 7.3.2 对正
163 7.3.3 拼音检查
164 7.3.4 实例——编辑技术要求文字
165 7.4 表格
165 7.4.1 新建表格样式
167 7.4.2 创建表格
168 7.4.3 表格的修改与编辑
169 7.4.4 将表格链接至外部数据
169 7.4.5 在表格中套用公式
170 7.4.6 实例——链接并计算劳动力计划表
174 7.5 综合演练——创建门窗统计表
第08 章 图形的尺寸标注
178 8.1 尺寸样式的新建及设置
178 8.1.1 创建或修改标注样式
179 8.1.2 线
181 8.1.3 符号和箭头
182 8.1.4 文字
184 8.1.5 调整
184 8.1.6 主单位
185 8.1.7 换算单位
186 8.1.8 公差
187 8.2 图形对象的尺寸标注
187 8.2.1 创建线性标注
188 8.2.2 创建半径标注
189 8.2.3 创建直径标注
189 8.2.4 创建角度标注
190 8.2.5 创建弧长标注
191 8.2.6 创建坐标标注
192 8.2.7 创建快速标注
192 8.2.8 创建等距标注
193 8.2.9 创建圆心标记
194 8.2.10 检验标注操作
195 8.2.11 创建形位标注
197 8.3 尺寸标注的编辑
197 8.3.1 编辑尺寸
198 8.3.2 编辑标注的位置
198 8.3.3 替代标注
199 8.3.4 更新标注
200 8.4 多重引线的创建与编辑
200 8.4.1 创建多重引线
201 8.4.2 创建与修改多重引线
203 8.4.3 添加多重引线
204 8.4.4 删除多重引线
205 8.4.5 对齐多重引线
205 8.5 综合演练——标注阀盖
211 第09 章 图块、外部参照与图像
2129.1 图块操作
212 9.1.1 图块的分类
212 9.1.2 图块的特点
212 9.1.3 图块的创建
213 9.1.4 图块的保存
215 9.1.5 图块的插入
215 9.1.6 实例——插入粗糙度符号
217 9.1.7 动态块
219 9.1.8 实例——为时钟添加动态块
220 9.2 属性图块
221 9.2.1 属性图块的特点
221 9.2.2 创建带属性的图块
222 9.2.3 插入带属性的图块
223 9.2.4 修改属性定义
223 9.2.5 编辑块的属性
224 9.2.6 块属性管理器
225 9.2.7 使用ATTEXT 向导提取属性
226 9.2.8 使用数据向导提取属性
228 9.3 外部参照
228 9.3.1 外部参照附着
229 9.3.2 实例——附着并编辑参照文件
231 9.3.3 外部参照剪裁
231 9.3.4 外部参照管理
232 9.3.5 实例——裁剪外部参照
233 9.3.6 参照编辑
234 9.4 附着光栅图像
234 9.4.1 图像附着
235 9.4.2 图像剪裁
236 9.4.3 图像调整
236 9.4.4 图像质量
237 9.4.5 图像透明度
237 9.4.6 图像边框
238 9.4.7 实例——附着并调整光栅图像
239 9.5 设计中心的使用
241 9.6 综合演练——通过设计中心创建样板
文件
243 第10 章 三维绘图基础
244 10.1 三维建模空间
244 10.2 视觉样式
246 10.3 三维视图
247 10.3.1 三维视图的分类
247 10.3.2 三维视图的切换
248 10.4 在三维空间绘制简单对象
248 10.4.1 在三维空间绘制点、线段、射线、
构造线
248 10.4.2 在三维空间绘制其他二维图形
249 10.4.3 在三维空间绘制多段线
249 10.4.4 绘制三维样条曲线
250 10.5 综合实例——底座的创建
255 第11 章 绘制、编辑三维图形
256 11.1 绘制基本三维网格面
256 11.1.1 绘制长方体表面
257 11.1.2 绘制楔体表面
257 11.1.3 绘制棱锥体表面
258 11.1.4 绘制圆锥体表面
259 11.1.5 绘制球体表面
260 11.1.6 绘制圆柱体表面
260 11.1.7 创建旋转曲面
261 11.1.8 创建平移曲面
262 11.1.9 创建直纹曲面
262 11.1.10 创建边界曲面
263 11.2 绘制三维实体对象
263 11.2.1 切换工作空间
264 11.2.2 绘制长方体
264 11.2.3 绘制楔体
265 11.2.4 绘制球体
266 11.2.5 绘制圆柱体
266 11.2.6 绘制圆锥体
267 11.2.7 绘制圆环体
268 11.2.8 绘制多段体
269 11.3 通过二维图形生成三维实体
269 11.3.1 拉伸生成实体
270 11.3.2 旋转生成实体
271 11.3.3 放样生成实体
272 11.3.4 扫掠生成实体
273 11.4 布尔运算
273 11.4.1 并集运算
274 11.4.2 差集运算
275 11.4.3 交集运算
275 11.5 编辑三维实体
276 11.5.1 倒角边
276 11.5.2 圆角边
277 11.5.3 分解
002 1.1 初步认识AutoCAD 2016
002 1.1.1 AutoCAD 2016 的新增功能
004 1.1.2 AutoCAD 2016 的启动与退出
005 1.1.3 AutoCAD 2016 的工作界面
012 1.2 图形文件的管理
012 1.2.1 创建新的图形文件
013 1.2.2 打开图形文件
014 1.2.3 保存图形文件
014 1.2.4 加密图形文件
015 1.2.5 输入与输出图形文件
016 1.3 设置绘图环境
017 1.3.1 设置选项参数
017 1.3.2 系统文件的配置
018 1.3.3 显示性能的配置
019 1.3.4 系统草图的配置
020 1.3.5 系统选择集的配置
021 1.3.6 设置图形单位
022 1.3.7 设置图形界限
022 1.4 使用命令与系统变量
023 1.4.1 使用鼠标操作执行命令
023 1.4.2 使用“命令行”执行命令
024 1.4.3 使用透明命令执行命令
024 1.4.4 使用系统变量
025 1.4.5 命令的终止、撤销与重做
第02 章 简单二维图形的绘制
2.1 认识AutoCAD 的坐标系统
028 2.1.1 新建坐标系
030 2.1.2 坐标的输入
031 2.1.3 控制坐标的显示
032 2.2 直线类命令
032 2.2.1 直线
033 2.2.2 实例——工字钢的绘制
034 2.2.3 构造线
035 2.3 圆类命令
035 2.3.1 圆
036 2.3.2 实例——密封垫的绘制
038 2.3.3 绘制圆弧对象
039 2.3.4 实例——电感符号的绘制
040 2.3.5 圆环
041 2.3.6 椭圆与椭圆弧
042 2.3.7 实例——洗手盆的绘制
044 2.4 平面图形
044 2.4.1 矩形
045 2.4.2 实例——绘制双人床
048 2.4.3 正多边形
049 2.4.4 实例——六角螺母的绘制
050 2.5 点
050 2.5.1 点
052 2.5.2 定数等分点
052 2.5.3 定距等分点
053 2.6 综合演练——扳手轮廓图的绘制
第03 章 辅助绘图的设置
058 3.1 图层的设置
058 3.1.1 图层的特性
059 3.1.2 图层的颜色设置
059 3.1.3 图层的线型设置
060 3.1.4 图层的线宽设置
061 3.1.5 实例——平垫圈的绘制
064 3.2 精确定位工具
065 3.2.1 正交模式
065 3.2.2 捕捉与栅格
066 3.2.3 实例——利用栅格和捕捉绘制图形
067 3.3 对象捕捉
067 3.3.1 对象捕捉设置
069 3.3.2 实例——窗户图形的绘制
070 3.3.3 点过滤器
071 3.3.4 实例——矩形中心圆的绘制
072 3.4 对象追踪
072 3.4.1 极轴追踪
073 3.4.2 实例——正六边形的绘制
074 3.4.3 对象捕捉追踪
075 3.4.4 临时追踪点
075 3.4.5 捕捉自
075 3.4.6 实例——绘制平面桌椅
077 3.5 对象约束
078 3.5.1 建立几何约束
079 3.5.2 设置几何约束
080 3.5.3 实例——为垫片添加几何约束
081 3.5.4 建立标注约束
082 3.5.5 设置尺寸约束
083 3.5.6 自动约束
083 3.5.7 实例——使用尺寸约束绘制图形
085 3.6 综合演练——手柄轮廓图的绘制
第04 章 二维图形的编辑命令
4.1 选择对象
090 4.1.1 选择集的设置
090 4.1.2 选择的模式
091 4.1.3 快速选择
092 4.2 复制类命令
092 4.2.1 复制对象
092 4.2.2 实例——空心砖图例的绘制
094 4.2.3 镜像对象
095 4.2.4 实例——办公桌的绘制
096 4.2.5 偏移对象
097 4.2.6 实例——支架的绘制
099 4.2.7 阵列对象
101 4.2.8 实例——荷花的绘制
103 4.3 删除及恢复类命令
103 4.3.1 删除对象
103 4.3.2 恢复对象
103 4.3.3 删除重复对象
104 4.4 改变位置类命令
104 4.4.1 移动对象
104 4.4.2 旋转对象
105 4.4.3 缩放对象
106 4.5 改变几何特性类命令
106 4.5.1 “修剪”命令
107 4.5.2 “拉伸”命令
108 4.5.3 “拉长”命令
109 4.5.4 “延伸”命令
110 4.5.5 “打断”命令
110 4.5.6 “合并”命令
111 4.5.7 “倒角”命令
112 4.5.8 “圆角”命令
112 4.5.9 实例——电话机的绘制
115 4.5.10 “分解”命令
115 4.6 综合演练——组合沙发的绘制
第05 章 复杂图形的绘制与编辑
120 5.1 多段线的绘制与编辑
120 5.1.1 多段线的绘制
121 5.1.2 多段线的编辑
121 5.1.3 实例——压力表的绘制
123 5.2 样条曲线的绘制与编辑
123 5.2.1 样条曲线的绘制
124 5.2.2 样条曲线的编辑
125 5.2.3 实例——装饰花瓶的绘制
126 5.3 多线的绘制与设置
126 5.3.1 多线的绘制
127 5.3.2 多线样式的设置
128 5.3.3 多线样式的编辑
129 5.3.4 实例——墙体的绘制
132 5.4 对象编辑命令
132 5.4.1 钳夹
133 5.4.2 对象特性的修改
133 5.4.3 实例——花朵的绘制
134 5.4.4 对象特性的匹配
135 5.5 面域与图案填充
135 5.5.1 创建面域
136 5.5.2 面域的布尔运算
137 5.5.3 图案的填充
141 5.5.4 实例——电视背景墙的填充
142 5.6 地面拼花图例的绘制
第06 章 图形的显示控制
146 6.1 缩放
146 6.1.1 缩放命令及选项
147 6.1.2 实时缩放
148 6.1.3 动态缩放
148 6.2 平移
149 6.2.1 实时平移
149 6.2.2 定点平移
150 6.2.3 实例——放大显示收银台及楼梯间
151 6.3 视口与空间
151 6.3.1 平铺视口的创建
152 6.3.2 分割与合并视口
153 6.3.3 模型与布局空间
第07 章 文字与表格编辑
156 7.1 文字样式
156 7.1.1 新建文字样式
157 7.1.2 修改文字样式
158 7.1.3 删除文字样式
158 7.2 文字标注
158 7.2.1 单行文字标注
159 7.2.2 多行文字标注
160 7.2.3 实例——为机械零件图添加技术要求
162 7.3 文本编辑
162 7.3.1 比例
163 7.3.2 对正
163 7.3.3 拼音检查
164 7.3.4 实例——编辑技术要求文字
165 7.4 表格
165 7.4.1 新建表格样式
167 7.4.2 创建表格
168 7.4.3 表格的修改与编辑
169 7.4.4 将表格链接至外部数据
169 7.4.5 在表格中套用公式
170 7.4.6 实例——链接并计算劳动力计划表
174 7.5 综合演练——创建门窗统计表
第08 章 图形的尺寸标注
178 8.1 尺寸样式的新建及设置
178 8.1.1 创建或修改标注样式
179 8.1.2 线
181 8.1.3 符号和箭头
182 8.1.4 文字
184 8.1.5 调整
184 8.1.6 主单位
185 8.1.7 换算单位
186 8.1.8 公差
187 8.2 图形对象的尺寸标注
187 8.2.1 创建线性标注
188 8.2.2 创建半径标注
189 8.2.3 创建直径标注
189 8.2.4 创建角度标注
190 8.2.5 创建弧长标注
191 8.2.6 创建坐标标注
192 8.2.7 创建快速标注
192 8.2.8 创建等距标注
193 8.2.9 创建圆心标记
194 8.2.10 检验标注操作
195 8.2.11 创建形位标注
197 8.3 尺寸标注的编辑
197 8.3.1 编辑尺寸
198 8.3.2 编辑标注的位置
198 8.3.3 替代标注
199 8.3.4 更新标注
200 8.4 多重引线的创建与编辑
200 8.4.1 创建多重引线
201 8.4.2 创建与修改多重引线
203 8.4.3 添加多重引线
204 8.4.4 删除多重引线
205 8.4.5 对齐多重引线
205 8.5 综合演练——标注阀盖
211 第09 章 图块、外部参照与图像
2129.1 图块操作
212 9.1.1 图块的分类
212 9.1.2 图块的特点
212 9.1.3 图块的创建
213 9.1.4 图块的保存
215 9.1.5 图块的插入
215 9.1.6 实例——插入粗糙度符号
217 9.1.7 动态块
219 9.1.8 实例——为时钟添加动态块
220 9.2 属性图块
221 9.2.1 属性图块的特点
221 9.2.2 创建带属性的图块
222 9.2.3 插入带属性的图块
223 9.2.4 修改属性定义
223 9.2.5 编辑块的属性
224 9.2.6 块属性管理器
225 9.2.7 使用ATTEXT 向导提取属性
226 9.2.8 使用数据向导提取属性
228 9.3 外部参照
228 9.3.1 外部参照附着
229 9.3.2 实例——附着并编辑参照文件
231 9.3.3 外部参照剪裁
231 9.3.4 外部参照管理
232 9.3.5 实例——裁剪外部参照
233 9.3.6 参照编辑
234 9.4 附着光栅图像
234 9.4.1 图像附着
235 9.4.2 图像剪裁
236 9.4.3 图像调整
236 9.4.4 图像质量
237 9.4.5 图像透明度
237 9.4.6 图像边框
238 9.4.7 实例——附着并调整光栅图像
239 9.5 设计中心的使用
241 9.6 综合演练——通过设计中心创建样板
文件
243 第10 章 三维绘图基础
244 10.1 三维建模空间
244 10.2 视觉样式
246 10.3 三维视图
247 10.3.1 三维视图的分类
247 10.3.2 三维视图的切换
248 10.4 在三维空间绘制简单对象
248 10.4.1 在三维空间绘制点、线段、射线、
构造线
248 10.4.2 在三维空间绘制其他二维图形
249 10.4.3 在三维空间绘制多段线
249 10.4.4 绘制三维样条曲线
250 10.5 综合实例——底座的创建
255 第11 章 绘制、编辑三维图形
256 11.1 绘制基本三维网格面
256 11.1.1 绘制长方体表面
257 11.1.2 绘制楔体表面
257 11.1.3 绘制棱锥体表面
258 11.1.4 绘制圆锥体表面
259 11.1.5 绘制球体表面
260 11.1.6 绘制圆柱体表面
260 11.1.7 创建旋转曲面
261 11.1.8 创建平移曲面
262 11.1.9 创建直纹曲面
262 11.1.10 创建边界曲面
263 11.2 绘制三维实体对象
263 11.2.1 切换工作空间
264 11.2.2 绘制长方体
264 11.2.3 绘制楔体
265 11.2.4 绘制球体
266 11.2.5 绘制圆柱体
266 11.2.6 绘制圆锥体
267 11.2.7 绘制圆环体
268 11.2.8 绘制多段体
269 11.3 通过二维图形生成三维实体
269 11.3.1 拉伸生成实体
270 11.3.2 旋转生成实体
271 11.3.3 放样生成实体
272 11.3.4 扫掠生成实体
273 11.4 布尔运算
273 11.4.1 并集运算
274 11.4.2 差集运算
275 11.4.3 交集运算
275 11.5 编辑三维实体
276 11.5.1 倒角边
276 11.5.2 圆角边
277 11.5.3 分解
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