描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115487148丛书名: STEM创新教育系列
本书是父子联合打造的Scratch编程图书,更适合亲子互动。
译者一直从事儿童教育图书编写工作,积累了丰富的教学经验。
俄罗斯作者丹尼斯原本打算自己教儿子阿提姆Scratch的编程知识,后来利用周日的晚上给周围的孩子义务办起了少年程序员俱乐部。阿提姆长大后一起和父亲继续给俱乐部的小朋友们教授Scratch的编程知识。通过几年的积累和打磨,丹尼斯已经有了一套完整的Scratch培训课程,并且通过实践不断地对课程进行完善。
丹尼斯让几百个在俄罗斯的小朋友有机会接触和学习Scratch编程知识,直到出版社找到了丹尼斯,让更多的小朋友有机会认识Scratch 了。本书的内容已经从2013年更新至
今。译者通过美国麻省理工(MIT)的媒体实验室社区结识了丹尼斯,并且获知了本书的信息,现在终于有机会将Scratch 编程知识带给更多的中国小朋友。
第 2 章 升级第 一个程序 ………………………………………………………………………………………………….. 20
第3 章 循环程序设计 ……………………………………………………………………………………………………… 29
第4 章 游戏“大鱼捉小鱼” ……………………………………………………………………………………………. 41
第5 章 游戏“足球”………………………………………………………………………………………………………… 49
第6 章 认识横坐标(x ) ………………………………………………………………………………………………….. 56
第7 章 认识纵坐标(y ) ………………………………………………………………………………………………….. 60
第8 章 动画“蝙蝠和小猫一起飞” ………………………………………………………………………………… 65
第9 章 游戏“迷宫”………………………………………………………………………………………………………… 76
第 10 章 动画“闹鬼啦!” ………………………………………………………………………………………………… 85
第 11 章 游戏“躲” ……………………………………………………………………………………………………. 98
第 12 章 游戏“魔法师大作战” ………………………………………………………………………………………. 109
第 13 章 游戏“数学家” ………………………………………………………………………………………………….. 117
第 14 章 游戏“飞行器” ………………………………………………………………………………………………….. 122
第 15 章 横版滚轴游戏 ……………………………………………………………………………………………………. 148
第 16 章 游戏“天降美食” ………………………………………………………………………………………………. 161
第 17 章 游戏“会飞的河马饿了” ………………………………………………………………………………….. 176
附录1 Scratch 2.0基本概念 ……………………………………………………………………………………………. 180
附录2 Scratch 2.0积木模块速查表 ……………………………………………………………………………….. 191
附录3 程序中的负数 ……………………………………………………………………………………………………. 207
附录4 程序中的角度 ……………………………………………………………………………………………………. 209
附录5 横坐标和纵坐标 ………………………………………………………………………………………………… 212
附录6 程序中的小数 ……………………………………………………………………………………………………. 217
附录7 程序中的百分比 ………………………………………………………………………………………………… 218
附录8 程序中的数学函数 ……………………………………………………………………………………………. 219
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