描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787113196202
编辑推荐
由传智播客高教产品研发部编著的《Android移动应用基础教程》为Android入门书籍,本书站在初学者的角度,将每个讲解的知识都进行了深入分析,并使用生动形象的情景化举例,将复杂和难以理解的知识进行简单化。针对每个知识点,精心设计了相应的案例,力求每个案例都能贴合实际工作需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中。
本书附有配套的教学PPT、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程专用教材。
本书附有配套的教学PPT、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程专用教材。
内容简介
由传智播客高教产品研发部编著的《Android移动应用基础教程》为Android入门书籍,本书站在初学者的角度,将每个讲解的知识都进行了深入分析,并使用生动形象的情景化举例,将复杂和难以理解的知识进行简单化。针对每个知识点,精心设计了相应的案例,力求每个案例都能贴合实际工作需求,真正做到把书本上的知识应用到实际开发中。
本书附有配套的教学PPT、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程专用教材。
本书附有配套的教学PPT、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程专用教材。
目 录
章 Android基础入门
1.1 Android简介
1.1.1 通信技术
1.1.2 Android起源
1.1.3 Android体系结构
1.1.4 Dalvik虚拟机
1.2 Android开发环境搭建
1.2.1 ADT Bundle
开发工具集合
1.2.2 Android调试桥(ADB)
1.2.3 DDMS的使用
1.3 开发个Android程序
1.3.1 案伊卜——HelloWorld程序
1.3.2 Android程序结构
1.3.3 Android程序打包过程
小结
习题
第二章 Android UI开发
2.1 UI概述
2.2 布局文件的创建
2.3 布局的类型
2.3.1 相对布局
(RelativeLayout)
2.3.2 线性布局
(LinearLayout)
2.3.3 表格布局
(TableLayout)
2.3.4 网格布局(GfidLayout)
2.3.5 帧布局(FrameLayout)
2.3.6 布局
(AbsoluteLayout)
2.3.7 案例——用户注册
2.4样式和主题
2.4.1 样式和主题的使用
2.4.2 案例——自定义样式和
主题
2.5 国际化
2.6 程序调试
2.6.1 JUnit单元测试
2.6.2 LogCat的使用
2.6.3 Toast的使用
小结
习题
第三章 Activity
3.1 Activity入门
3.1.1 Activity简介
3.1.2 Activity的创建
3.1.3 Activity 生命周期
3.1.4 案例——Activity的
存活
3.2 Activity的启动模式
3.2.1 Android下的任务栈
3.2.2 Activity的4种
启动模式
3.3 在Activity中使用Intent
3.3.1 Intent介绍
3.3.2 显式意图和隐式意图
3.3.3 案例——打开
系统照相机
3.4 Activity中的数据传递
3.4.1 数据传递方式
3.4.2 案例——用户注册
3.4.3 回传数据
3.4.4 案例——装备选择
小结
习题
第四章 数据存储
第五章 SQLite数据库
第六章 内容提供者
第七章 广播接收者
第八章 服务
第九章 网络编程
第十章 高级编程
1.1 Android简介
1.1.1 通信技术
1.1.2 Android起源
1.1.3 Android体系结构
1.1.4 Dalvik虚拟机
1.2 Android开发环境搭建
1.2.1 ADT Bundle
开发工具集合
1.2.2 Android调试桥(ADB)
1.2.3 DDMS的使用
1.3 开发个Android程序
1.3.1 案伊卜——HelloWorld程序
1.3.2 Android程序结构
1.3.3 Android程序打包过程
小结
习题
第二章 Android UI开发
2.1 UI概述
2.2 布局文件的创建
2.3 布局的类型
2.3.1 相对布局
(RelativeLayout)
2.3.2 线性布局
(LinearLayout)
2.3.3 表格布局
(TableLayout)
2.3.4 网格布局(GfidLayout)
2.3.5 帧布局(FrameLayout)
2.3.6 布局
(AbsoluteLayout)
2.3.7 案例——用户注册
2.4样式和主题
2.4.1 样式和主题的使用
2.4.2 案例——自定义样式和
主题
2.5 国际化
2.6 程序调试
2.6.1 JUnit单元测试
2.6.2 LogCat的使用
2.6.3 Toast的使用
小结
习题
第三章 Activity
3.1 Activity入门
3.1.1 Activity简介
3.1.2 Activity的创建
3.1.3 Activity 生命周期
3.1.4 案例——Activity的
存活
3.2 Activity的启动模式
3.2.1 Android下的任务栈
3.2.2 Activity的4种
启动模式
3.3 在Activity中使用Intent
3.3.1 Intent介绍
3.3.2 显式意图和隐式意图
3.3.3 案例——打开
系统照相机
3.4 Activity中的数据传递
3.4.1 数据传递方式
3.4.2 案例——用户注册
3.4.3 回传数据
3.4.4 案例——装备选择
小结
习题
第四章 数据存储
第五章 SQLite数据库
第六章 内容提供者
第七章 广播接收者
第八章 服务
第九章 网络编程
第十章 高级编程
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