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首页计算机/网络移动开发iPad应用开发从入门到精通(第3版)

iPad应用开发从入门到精通(第3版)

作者:(美)戈尔茨坦 著,麦秆创智 译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2014年10月 

ISBN: 9787115356314
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €58.99

类别: 移动开发 SKU:5d8488b35f98491045416e6c 库存: 缺货
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开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115356314丛书名: 达人迷

编辑推荐
  作者是面向对象概念的创始人之一,是IT领域技术和商业模式的元老,在业内享有非常高的知名度。
  针对iPad应用开发,不但仔细分析了iPad开发和iPhone开发的不同之处,还讲解了如何开发在iPad和iPhone上都能正确运行的程序,对专注于iPad开发的程序员,以及对想要补充iPad开发相关细节知识的iOS程序员,都非常有意义。 
内容简介
  《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的高级扩展功能。
  《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。
作者简介
  Neal Goldstein是商业和企业级应用开发高水平前沿技术的公认领导人。他是早期应用面向对象开发技术从事商业应用程序开发的人员之一,曾在苹果(Apple Computer)、Lucasfilm和微软工作。他极具先锋精神,曾将面向对象开发技术在Liberty Mutual保险公司、Verizon、美国大陆航空公司(Continental Airlines)等多家组织推广。
目  录
第一部分 起步
 第1章 “杀手级”iPad应用的要素
  是什么让iPad应用程序变得优秀
  “沉醉其中”的体验
  让内容与场景关联
  设计“触显”体验
  充分利用平台优势
  充分利用系统优势
  访问因特网
  获知用户的位置
  跟踪方向和运动
  检测手势
  多媒体播放
  从苹果自带应用中获得信息
  在应用程序之间复制、剪切和粘贴
  多任务、后台处理和通知
  利用大屏幕
  拥抱iPad的局限
  为手指而设计
  权衡内存和电池电量
  为什么开发iPad应用程序?
  开发满足苹果期许的产品
  应用程序生态
  “漫步云端”
  使用本书示例正确进行应用程序开发
  下一步
 第2章 认SDK
  使用SDK进行开发
  使用Xcode开发应用
  创建一个Xcode项目
  开发应用程序
  Workspace窗口
  Workspace区域
  显示区域中的内容
  工具栏和标签栏
  组织器窗口
 第3章 Xcode项目的“螺丝钉”
  创建你的项目
  探索你的项目
  项目
  项目编辑器
  项目导航器
  设置你的Xcode首选项
  构建和运行你的应用程序
  构建应用
  iPad分离视图
  Log导航器
  在模拟器中运行
  操作模拟设备
  模拟手势
  卸载应用与重置设备
  适应模拟器的局限
  添加图片、声音资源以及应用程序图标
  标准与视网膜显示
  添加应用程序图标
  新图标
第二部分 构造RoadTrip应用程序
 第4章 Storyboard和用户体验
  Storyboard简介
  讲述你的“故事”
  使用对象图
  决定应用程序要做什么:RoadTrip应用程序
  创建应用程序结构
  使用框架
  使用设计模式
  iOS设计模式
  MVC设计模式
  使用窗口和视图
  初识窗口
  扫视视图
  你使用的视图类型
  视图控制器——Storyboard的核心
  来讲讲模型
  没有那么完美
  看看别的框架
  Foundation框架
  CoreGraphics框架
  更多框架
  理解项目中的
 第5章 创建RoadTrip的用户界面
  在Storyboard中创建用户界面
  关于视图控制器
  使用Interface Builder添加用户元素
  使用Utility区
  检视器和Quick Help面板
  Library面板
  理解iPad导航
  添加一个新的视图控制器
  添加用户界面对象
  自适应尺寸
  添加Test Drive按钮
  调整模板代码
  自适应尺寸的按钮
 第6章 运行时、内存管理与属性
  一步步看应用程序生命周期
  UIApplicationMain 
  处理运行中的事件
  处理运行时的中断
 ……
 第7章 使用源代码编辑器
第三部分 实践中学习——基础功能 
 第8章 终于开始编写代码了
 第9章 在RoadTrip代码中添加Outlet和Action
 第10章 添加动画和声音
第四部分 模型和应用程序结构 
 第11章 Trip模型 
 第12章 实现Master视图控制器
 第13章 使用分离视图控制器和Master视图
 第14章 完成基本的程序架构
第五部分 添加应用程序内容 
 第15章 使用Web视图呈现天气状况 
 第16章 使用Page View控制器显示事件 
 第17章 路径导航
 第18章 地址编码
 第19章 查找位置
 第20章 选择目的地
第六部分 二十条有用的建议 
 第21章 改进RoadTrip的十条建议
 第22章 十条建议让你成为快乐的程序员
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