描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787512413986丛书名: 高职高专十二五规划教材
内容简介
李维勇主编的这本《Android项目驱动教程》在 《Android任务驱动式教程》一书的基础上,根据 Android 4.4 KitKat平台的架 构和特点,进行了重新编写。全书通过一个手机文件 管理器的案例设计来全面介绍 Android平台开发的基础知识,循序渐进地介绍使用 Android开发手机应用程序的实战技 术,使开发人员不仅能够学习到Android操作系统的 架构和基本原理,而且能够帮助读者 尽快掌握Android的开发技能。
全书共10个任务,首先介绍Android开发环境的 安装和部署过程,之后介绍Android 项目的架构及应用程序组成,着重讲解了手机用户界 面的布局方法和常见开发控件的使 用。在了解这些知识后,详细介绍Android中 Activity、Service、BroadcastReceiver和 ContentProvider四大组件的使用,以及使用Intent 在组件间通信的方法。接着介绍 Android平台下数据存储、异步任务、网络编程、多 媒体编程、电话和短信编程,以及地 图服务等知识,后介绍Android中的单元测试以及 国际化的方法,通过发布案例程序完 成Android知识的讲解。
本书以案例贯穿全程,知识结构清晰,语言简洁 ,易于学习和提高,非常适合初学 Android的在校大学生和希望系统掌握Android编程技 能的开发人员学习参考。
全书共10个任务,首先介绍Android开发环境的 安装和部署过程,之后介绍Android 项目的架构及应用程序组成,着重讲解了手机用户界 面的布局方法和常见开发控件的使 用。在了解这些知识后,详细介绍Android中 Activity、Service、BroadcastReceiver和 ContentProvider四大组件的使用,以及使用Intent 在组件间通信的方法。接着介绍 Android平台下数据存储、异步任务、网络编程、多 媒体编程、电话和短信编程,以及地 图服务等知识,后介绍Android中的单元测试以及 国际化的方法,通过发布案例程序完 成Android知识的讲解。
本书以案例贯穿全程,知识结构清晰,语言简洁 ,易于学习和提高,非常适合初学 Android的在校大学生和希望系统掌握Android编程技 能的开发人员学习参考。
目 录
任务1 搭建开发环境
1.1 任务实现
1.1.1 下载与配置Android SDK
1.1.2 创建Android Vitural Device
1.2 知识
1.2.1.Android及其架构
1.2.2 Android Virtual Device简介
1.2.3 开发前的准备
1.3 能力拓展
1.3.1 adb及其指令
1.3.2 Eclipse对Android开发的支持
1.4 项目实践
任务2 创建文件管理器项目
2.1 任务实现
2.1.1 文件管理器需求分析
2.1.2 创建项目
2.1.3 创建应用资源
2.2 知识
2.2.1 项目架构解析
2.2.2 使用Activity设计用户界面
2.2.3 应用程序资源
2.3 能力拓展
2.3.1 Activity栈与任务
2.3.2 ActivityManager与PackageManager
2.3.3 Android库项目管理
2.4 项目实践
任务3 设计用户界面
3.1 任务实现
3.1.1 主界面设计
3.1.2 主菜单设计
3.1.3 对话框设计
3.2 知识
3.2.1 视图与布局
3.2.2 常用控件设计
3.2.3 菜单设计
3.2.4 对话框设计
3.3 能力拓展
3.3.1 使用Hierarchy Viewer调试用户界面
3.3.2 使用Fragment构建用户界面
3.4 项目实践
任务4 异步加载文件列表
4.1 任务实现
4.1.1 监听SD卡状态
4.1.2 异步文件加载设计
4.1.3 文件列表设计
4.2 知识
4.2.1 适配器设计
4.2.2 使用BroadcastReceiver监听广播
4.2.3 Android中的异步处理
4.3 能力拓展
4.3.1 常用界面布局容器
4.3.2 使用Loader异步载入数据
4.4 项目实践
任务5 文件处理设计
5.1 任务实现
5.1.1 动作栏设计
5.1.2 文件处理设计
5.1.3 文件搜索设计
5.2 知识
5.2.1 文件存储
5.2.2 Intent与组件间的通信
5.2.3 动作栏与导航
5.3 能力拓展
5.3.1 使用ShareActionProvider分享应用
5.3.2 使用SearchVJew实现搜索功能
5.4 项目实践
任务6 系统配置与数据存储
6.1 任务实现
6.1.1 配置管理设计
6.1.2 书签功能设计
6.1.3 媒体文件扫描
6.2 知识
6.2.1 使用SharedPreferences保存配置信息
6.2.2 使用SQLiteOpenHelper管理数据库
6.2.3 使用ContentProvider实现数据共享
6.3 能力拓展
6.3.1 数据备份
6.3.2 使用ContentObserver监听数据变化
6.4 项目实践
任务7 图形与图像处理
7.1 任务实现
7.1.1 图像处理工具设计
7.1.2 图像浏览设计
7.1.3 视频列表设计
7.2 知识
7.2.1 Android中的绘图
7.2.2 自定义组件
7.2.3 样式与主题
7.3 能力拓展
7.3.1 使用App Widgets创建桌面应用
7.3.2 使用Animation设计动画
7.4 项目实践
任务8 音频与视频处理
8.1 任务实现
8.1.1 音频播放设计
8.1.2 视频播放设计
8.1.3 重构SD卡的监听
8.2 知识
8.2.1 使用MediaPlayer播放音乐
8.2.2 音频管理
8.2.3 使用Service实现后台服务
8.3 能力拓展
8.3.1 使用VideoView播放视频
8.3.2 电话与短信
8.4 项目实践
任务9 网络功能设计
9.1 任务实现
9.1.1 文件上传设计
9.1.2 蓝牙传输设计
9.1.3 应用更新设计
9.2 知识
9.2.1 Android中的网络编程
9.2.2 JSON数据解析
9.2.3 Android蓝牙开发
9.3 能力拓展
9.3.1 使用WebView构建网络应用
9.3.2 使用Google地图服务
9.4 项目实践
任务10 测试与发布应用
10.1 任务实现
10.1.1 本地化应用程序
10.1.2 项目测试
10.1.3 数字签名与打包
10.1.4 发布应用
10.2 知识
10.2.1 Android中的测试框架
10.2.2 发布前的准备
10.3 能力拓展
10.3.1 传感器
10.3.2 Google云信息服务
10.4 项目实践
参考文献
1.1 任务实现
1.1.1 下载与配置Android SDK
1.1.2 创建Android Vitural Device
1.2 知识
1.2.1.Android及其架构
1.2.2 Android Virtual Device简介
1.2.3 开发前的准备
1.3 能力拓展
1.3.1 adb及其指令
1.3.2 Eclipse对Android开发的支持
1.4 项目实践
任务2 创建文件管理器项目
2.1 任务实现
2.1.1 文件管理器需求分析
2.1.2 创建项目
2.1.3 创建应用资源
2.2 知识
2.2.1 项目架构解析
2.2.2 使用Activity设计用户界面
2.2.3 应用程序资源
2.3 能力拓展
2.3.1 Activity栈与任务
2.3.2 ActivityManager与PackageManager
2.3.3 Android库项目管理
2.4 项目实践
任务3 设计用户界面
3.1 任务实现
3.1.1 主界面设计
3.1.2 主菜单设计
3.1.3 对话框设计
3.2 知识
3.2.1 视图与布局
3.2.2 常用控件设计
3.2.3 菜单设计
3.2.4 对话框设计
3.3 能力拓展
3.3.1 使用Hierarchy Viewer调试用户界面
3.3.2 使用Fragment构建用户界面
3.4 项目实践
任务4 异步加载文件列表
4.1 任务实现
4.1.1 监听SD卡状态
4.1.2 异步文件加载设计
4.1.3 文件列表设计
4.2 知识
4.2.1 适配器设计
4.2.2 使用BroadcastReceiver监听广播
4.2.3 Android中的异步处理
4.3 能力拓展
4.3.1 常用界面布局容器
4.3.2 使用Loader异步载入数据
4.4 项目实践
任务5 文件处理设计
5.1 任务实现
5.1.1 动作栏设计
5.1.2 文件处理设计
5.1.3 文件搜索设计
5.2 知识
5.2.1 文件存储
5.2.2 Intent与组件间的通信
5.2.3 动作栏与导航
5.3 能力拓展
5.3.1 使用ShareActionProvider分享应用
5.3.2 使用SearchVJew实现搜索功能
5.4 项目实践
任务6 系统配置与数据存储
6.1 任务实现
6.1.1 配置管理设计
6.1.2 书签功能设计
6.1.3 媒体文件扫描
6.2 知识
6.2.1 使用SharedPreferences保存配置信息
6.2.2 使用SQLiteOpenHelper管理数据库
6.2.3 使用ContentProvider实现数据共享
6.3 能力拓展
6.3.1 数据备份
6.3.2 使用ContentObserver监听数据变化
6.4 项目实践
任务7 图形与图像处理
7.1 任务实现
7.1.1 图像处理工具设计
7.1.2 图像浏览设计
7.1.3 视频列表设计
7.2 知识
7.2.1 Android中的绘图
7.2.2 自定义组件
7.2.3 样式与主题
7.3 能力拓展
7.3.1 使用App Widgets创建桌面应用
7.3.2 使用Animation设计动画
7.4 项目实践
任务8 音频与视频处理
8.1 任务实现
8.1.1 音频播放设计
8.1.2 视频播放设计
8.1.3 重构SD卡的监听
8.2 知识
8.2.1 使用MediaPlayer播放音乐
8.2.2 音频管理
8.2.3 使用Service实现后台服务
8.3 能力拓展
8.3.1 使用VideoView播放视频
8.3.2 电话与短信
8.4 项目实践
任务9 网络功能设计
9.1 任务实现
9.1.1 文件上传设计
9.1.2 蓝牙传输设计
9.1.3 应用更新设计
9.2 知识
9.2.1 Android中的网络编程
9.2.2 JSON数据解析
9.2.3 Android蓝牙开发
9.3 能力拓展
9.3.1 使用WebView构建网络应用
9.3.2 使用Google地图服务
9.4 项目实践
任务10 测试与发布应用
10.1 任务实现
10.1.1 本地化应用程序
10.1.2 项目测试
10.1.3 数字签名与打包
10.1.4 发布应用
10.2 知识
10.2.1 Android中的测试框架
10.2.2 发布前的准备
10.3 能力拓展
10.3.1 传感器
10.3.2 Google云信息服务
10.4 项目实践
参考文献
评论
还没有评论。