描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 精装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787516509531
内容简介
陆虎敏编*的《飞机座舱显示与控制技术》概述 了飞机座舱显示与控制技术的发展历程,阐释了系统 的功能、组成与工作原理等;重点介绍了座舱显示与 控制系统的综合处理技术,内容包括机载总线、显示 与控制主处理、图形生成、视频处理等方面;从显示 光电特性与人的因素出发讨论了机载座舱显示技术, 着重阐述了多功能显示器、平视显示器以及联合头盔 瞄准显示器等;介绍了飞机座舱手动、触敏以及直接 语音控制技术;阐述了增强/合成视觉显示技术的发 展背景、应用情况以及基本原理等:根据未来的座舱 显控系统设计所面临的挑战,阐述了基于“大图像” 的全景座舱控制和显示系统、超全景座舱以及四维显 示座舱的原理和设计方法。
本书可供从事显示、控制系统设计及其相关领域 的研究人员使用,也可作为高等院校相关专业的本科 生、研究生和教师的参考资料。
本书可供从事显示、控制系统设计及其相关领域 的研究人员使用,也可作为高等院校相关专业的本科 生、研究生和教师的参考资料。
目 录
第1章 座舱显示与控制系统概述
1.1 概述
1.2 座舱显示与控制技术的发展历程
1.2.1 航空电子系统
1.2.2 目视飞行
1.2.3 机电仪表飞行
1.2.4 光电仪表飞行
1.2.5 平视飞行
1.2.6 座舱显示与控制系统新技术
1.3 座舱显示与控制系统
1.3.1 座舱显示与控制系统的功能
1.3.2 座舱显示与控制系统组成、结构及工作原理
第2章 座舱显示与综合处理技术
2.1 引言
2.2 功能与性能要求
2.2.1 仪表板的位置和功能
2.2.2 仪表和显示器的设计要求
2.3 机载数据总线
2.3.1 机载数据总线概述
2.3.2 民用机载数据总线
2.3.3 军用机载数据总线
2.4 IO处理
2.5 主处理
2.5.1 主处理器
2.5.2 中断以及故障处理
2.5.3 计算机指令系统
2.6 图形处理
2.6.1 随机扫描显示
2.6.2 随机扫描字符产生技术
2.6.3 矢量产生器
2.7 视频处理
2.8 结构
2.9 软件
2.9.1 VxWorks实时操作系统
2.9.2 开发语言
第3章 座舱显示技术
3.1 引言
3.2 显示光电特性与人的因素
3.2.1 光的基本特性
3.2.2 色度学基本知识
3.2.3 显示器的基本光电特性
3.2.4 人的因素
3.3 多功能显示器
3.3.1 显示器件分类与选用
3.3.2 CRT
3.3.3 液晶显示器
3.3.4 数字化微型反光镜显示器
3.3.5 有机发光显示器
3.4 平视显示器
3.4.1 组成与工作原理
3.4.2 光学结构
3.4.3 HuD计算机
3.5 头盔显示器
3.5.1 工作原理
3.5.2 设计中需要考虑的因素
3.5.3 图像源
3.5.4 光学设计
3.5.5 结构
第4章 座舱控制技术
4.1 基本原理
4.1.1 概述
4.1.2 实现原理
4.2 手动控制设备
4.2.1 简述
4.2.2 驾驶杆、油门杆和脚踏板
4.2.3 手动控制面板
4.2.4 触摸式控制面板
4.3 语音控制
4.3.1 语音识别技术
4.3.2 语音控制与飞机操作系统的综合
4.4 新型控制技术
4.4.1 眼动仪系统
4.4.2 手势跟踪系统
4.4.3 生物电势传感系统
4.4.4 新型控制系统的集成
第5章 合成/增强视觉显示技术
5.1 引言
5.1.1 合成视觉系统简介
5.1.2 增强视觉系统简介
5.2 合成/增强视觉技术的发展背景
5.2.1 合成视觉技术的发展背景
5.2.2 增强视觉技术的发展背景
5.3 合成/增强视觉技术的应用
5.3.1 基于合成/增强视觉显示技术的民航飞机座舱
5.3.2 军用飞机座舱显示系统举例
5.4 合成/增强视觉技术的基本原理
5.4.1 信息融合技术概述
5.4.2 增强视觉显示系统
5.4.3 合成视觉显示系统
5.4.4 图像合成技术
第6章 未来座舱显示控制系统
6.1 未来的座舱显控系统设计所面临的挑战
6.1.1 座舱显控系统的基本要求
6.1.2 未来座舱显控新技术发展动态
6.1.3 座舱显控系统设计难点
6.1.4 几种先进座舱显控系统概念
6.2 基于“大图像”的全景座舱控制和显示系统
6.2.1 “大图像”座舱
6.2.2 几种基于“大图像”的全景座舱显控系统实例
6.3 超级全景座舱
6.4 虚拟座舱
6.4.1 虚拟现实的概念及特征
6.4.2 虚拟现实的研究现状
6.4.3 虚拟现实系统的分类
6.4.4 虚拟座舱实现方案
6.4.5 虚拟座舱相关技术
6.5 四维显示座舱
参考文献
1.1 概述
1.2 座舱显示与控制技术的发展历程
1.2.1 航空电子系统
1.2.2 目视飞行
1.2.3 机电仪表飞行
1.2.4 光电仪表飞行
1.2.5 平视飞行
1.2.6 座舱显示与控制系统新技术
1.3 座舱显示与控制系统
1.3.1 座舱显示与控制系统的功能
1.3.2 座舱显示与控制系统组成、结构及工作原理
第2章 座舱显示与综合处理技术
2.1 引言
2.2 功能与性能要求
2.2.1 仪表板的位置和功能
2.2.2 仪表和显示器的设计要求
2.3 机载数据总线
2.3.1 机载数据总线概述
2.3.2 民用机载数据总线
2.3.3 军用机载数据总线
2.4 IO处理
2.5 主处理
2.5.1 主处理器
2.5.2 中断以及故障处理
2.5.3 计算机指令系统
2.6 图形处理
2.6.1 随机扫描显示
2.6.2 随机扫描字符产生技术
2.6.3 矢量产生器
2.7 视频处理
2.8 结构
2.9 软件
2.9.1 VxWorks实时操作系统
2.9.2 开发语言
第3章 座舱显示技术
3.1 引言
3.2 显示光电特性与人的因素
3.2.1 光的基本特性
3.2.2 色度学基本知识
3.2.3 显示器的基本光电特性
3.2.4 人的因素
3.3 多功能显示器
3.3.1 显示器件分类与选用
3.3.2 CRT
3.3.3 液晶显示器
3.3.4 数字化微型反光镜显示器
3.3.5 有机发光显示器
3.4 平视显示器
3.4.1 组成与工作原理
3.4.2 光学结构
3.4.3 HuD计算机
3.5 头盔显示器
3.5.1 工作原理
3.5.2 设计中需要考虑的因素
3.5.3 图像源
3.5.4 光学设计
3.5.5 结构
第4章 座舱控制技术
4.1 基本原理
4.1.1 概述
4.1.2 实现原理
4.2 手动控制设备
4.2.1 简述
4.2.2 驾驶杆、油门杆和脚踏板
4.2.3 手动控制面板
4.2.4 触摸式控制面板
4.3 语音控制
4.3.1 语音识别技术
4.3.2 语音控制与飞机操作系统的综合
4.4 新型控制技术
4.4.1 眼动仪系统
4.4.2 手势跟踪系统
4.4.3 生物电势传感系统
4.4.4 新型控制系统的集成
第5章 合成/增强视觉显示技术
5.1 引言
5.1.1 合成视觉系统简介
5.1.2 增强视觉系统简介
5.2 合成/增强视觉技术的发展背景
5.2.1 合成视觉技术的发展背景
5.2.2 增强视觉技术的发展背景
5.3 合成/增强视觉技术的应用
5.3.1 基于合成/增强视觉显示技术的民航飞机座舱
5.3.2 军用飞机座舱显示系统举例
5.4 合成/增强视觉技术的基本原理
5.4.1 信息融合技术概述
5.4.2 增强视觉显示系统
5.4.3 合成视觉显示系统
5.4.4 图像合成技术
第6章 未来座舱显示控制系统
6.1 未来的座舱显控系统设计所面临的挑战
6.1.1 座舱显控系统的基本要求
6.1.2 未来座舱显控新技术发展动态
6.1.3 座舱显控系统设计难点
6.1.4 几种先进座舱显控系统概念
6.2 基于“大图像”的全景座舱控制和显示系统
6.2.1 “大图像”座舱
6.2.2 几种基于“大图像”的全景座舱显控系统实例
6.3 超级全景座舱
6.4 虚拟座舱
6.4.1 虚拟现实的概念及特征
6.4.2 虚拟现实的研究现状
6.4.3 虚拟现实系统的分类
6.4.4 虚拟座舱实现方案
6.4.5 虚拟座舱相关技术
6.5 四维显示座舱
参考文献
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