描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302453338丛书名: 高等学校计算机应用规划教材
本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等院校机械设计、工程制图及相关专业课程的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。
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目 录
第1章 基本概念与制图基础 1
1.1
AutoCAD功能概述 1
1.1.1
绘制并编辑图形 1
1.1.2
标注图形尺寸 2
1.1.3
渲染三维图形 2
1.1.4
输出与打印图形 3
1.2
AutoCAD用户界面 3
1.2.1
AutoCAD 2016的基本界面 4
1.2.2
AutoCAD 2016的工作空间 7
1.3
AutoCAD命令输入 9
1.3.1
命令与系统变量 9
1.3.2
通过菜单命令绘图 9
1.3.3
通过工具栏按钮绘图 9
1.3.4
通过输入命令绘图 10
1.3.5
使用透明命令 10
1.3.6
退出执行命令 10
1.4
AutoCAD图形管理 10
1.4.1
创建图形 11
1.4.2
打开图形文件 13
1.4.3
保存图形文件 14
1.4.4
关闭图形文件 15
1.4.5
修复与恢复图形文件
15
1.5 设置绘图环境 17
1.5.1
设置绘图界限 17
1.5.2
设置图形单位 18
1.5.3
设置绘图参数 19
1.5.4
设置工作空间 22
1.6 控制图形显示 24
1.6.1
重生与重画 24
1.6.2
缩放与平移 25
1.6.3
使用命名视图 29
1.6.4
使用平铺视口 31
1.6.5
使用ShowMotion 33
1.7 思考练习 34
第2章 绘制二维图形 35
2.1 使用平面坐标系 35
2.1.1
笛卡尔坐标与极坐标 35
2.1.2
相对坐标与坐标 36
2.2 使用绘图辅助工具 37
2.2.1
捕捉和栅格 37
2.2.2
极轴追踪 38
2.2.3
对象捕捉与对象捕捉追踪 39
2.2.4
设置正交 40
2.3 绘制基础二维图形 41
2.3.1
绘制线 41
2.3.2
绘制矩形和正多边形 48
2.3.3
绘制圆、圆弧、椭圆和
椭圆弧 51
2.3.4
绘制点 58
2.4 使用查询工具 61
2.4.1
距离查询 61
2.4.2
面积查询 62
2.4.3
点坐标查询 63
2.4.4
列表查询 64
2.5 思考练习 64
第3章 编辑二维图形 65
3.1 选择图形对象 65
3.1.1
选择对象的方法 65
3.1.2
过滤选择 66
3.1.3
快速选择 68
3.1.4
使用编组 70
3.2 使用夹点编辑图形 70
3.2.1
拉伸对象 71
3.2.2
移动对象 71
3.2.3
旋转对象 71
3.2.4
缩放对象 72
3.2.5
镜像对象 72
3.3 删除、移动、旋转和对齐图形
对象 74
3.3.1
删除对象 74
3.3.2
移动对象 75
3.3.3
旋转对象 75
3.3.4
对齐对象 77
3.4 复制、阵列、偏移和镜像图形
对象 77
3.4.1
复制对象 77
3.4.2
阵列对象 78
3.4.3
偏移对象 80
3.4.4
镜像对象 82
3.5 修改图形对象的形状和大小
82
3.5.1
修剪对象 82
3.5.2
延伸对象 83
3.5.3
缩放对象 83
3.5.4
拉伸对象 84
3.5.5
拉长对象 85
3.6 倒角、圆角和打断、合并
85
3.6.1
倒角对象 85
3.6.2
圆角对象 86
3.6.3
打断 88
3.6.4
合并对象 89
3.7 思考练习 90
第4章 设置线型、线宽、颜色与图层
93
4.1 设置与修改线型 93
4.1.1
设置加载线型 93
4.1.2
修改线型比例 94
4.2 线宽的设置和修改 95
4.3 颜色的设置和修改 96
4.4 图层的创建和管理 97
4.4.1
创建与设置图层 97
4.4.2
管理图层 101
4.5 设置对象特性 106
4.6 思考练习 108
第5章 图案填充、文字标注、块及
属性 109
5.1 图案填充 109
5.1.1
创建图案填充 109
5.1.2
创建渐变色填充 115
5.1.3
编辑图案填充 117
5.2 文字标注 120
5.2.1
设置文字样式 120
5.2.2
创建与编辑单行文字 123
5.2.3
创建与编辑多行文字 127
5.3 块 129
5.3.1
定义块 130
5.3.2
插入块 131
5.3.3
存储块 133
5.4 定义属性 134
5.4.1
创建块属性 134
5.4.2
在图形中插入带属性
定义的块 137
5.4.3
编辑块属性 138
5.4.4
块属性管理器 139
5.5 思考练习 140
第6章 尺寸标注 141
6.1 尺寸标注概述 141
6.1.1
尺寸标注的规则 141
6.1.2
尺寸标注的组成 141
6.1.3
尺寸标注的类型 142
6.1.4
创建尺寸标注的步骤 142
6.2 创建与设置标注样式 143
6.2.1
新建标注样式 143
6.2.2
设置线样式 144
6.2.3
设置符号和箭头样式 146
6.2.4
设置文字样式 148
6.2.5
设置调整样式 150
6.2.6
设置主单位 151
6.2.7
设置单位换算 153
6.2.8
设置公差 153
6.3 长度型尺寸标注 156
6.3.1
线性标注 156
6.3.2
对齐标注 157
6.3.3
弧长标注 158
6.3.4
基线标注 158
6.3.5
连续标注 159
6.4 半径、直径和圆心标注
160
6.4.1
半径标注 160
6.4.2
折弯标注 160
6.4.3
直径标注 161
6.4.4
圆心标记 161
6.5 角度标注与其他类型标注
162
6.5.1
角度标注 162
6.5.2
折弯线性标注 163
6.5.3
坐标标注 164
6.5.4
快速标注 164
6.5.5
多重引线标注 165
6.5.6
标注间距 166
6.5.7
标注打断 167
6.6 标注形位公差 167
6.7 思考练习 168
第7章 制作样板文件 171
7.1 设置绘图单位格式和
绘图范围 171
7.1.1
设置绘图单位格式 172
7.1.2
设置绘图范围 172
7.2 设置图层 173
7.3 定义文字样式 175
7.4 定义尺寸标注样式 176
7.5 绘制图框与标题栏 179
7.5.1
绘制图框 179
7.5.2
绘制标题栏 181
7.6 定义标题栏块 184
7.6.1
定义文字样式 185
7.6.2
定义文字属性 185
7.6.3
定义块 187
7.7 打印设置 188
7.8 保存样板文件 189
7.9 应用样板文件 189
7.9.1 创建新图形 190
7.9.2
绘制图形 190
7.9.3
填充剖面线 194
7.9.4
尺寸标注 195
7.9.5
标注文字 196
7.9.6
填写标题栏 197
7.9.7
打印图形 198
7.10
思考练习 199
第8章 绘制简单机械图形 201
8.1 绘制弹簧 201
8.1.1
绘制弹簧示意图 201
8.1.2
绘制弹簧零件图 204
8.2 绘制电机 210
8.3 绘制曲柄滑块机构 217
8.4 绘制液压回路 222
8.5 绘制凸轮机构 225
8.6 思考练习 227
第9章 绘制常用标准件 229
9.1 绘制螺栓 229
9.2 绘制轴承 235
9.2.1
绘制向心轴承 235
9.2.2
绘制圆锥滚子轴承 240
9.3 绘制把手 244
9.4 绘制垫圈 247
9.5 思考练习 249
第10章 绘制零件图 251
10.1
绘制连杆 251
10.2
绘制吊钩 258
10.3
绘制轴 263
10.4
绘制齿轮 269
10.5
绘制箱体 276
10.6
绘制皮带轮 278
10.7
思考练习 281
第11章 绘制装配图 283
11.1
根据零件图绘制装配图 283
11.2
绘制装配图 287
11.2.1
绘制手柄部装配图 287
11.2.2
绘制钻模装配图 288
11.3
根据装配图拆零件图 292
11.3.1
绘制手柄杆 292
11.3.2
绘制轴 294
11.4
思考练习 295
第12章 创建常用图块、图库与表格
297
12.1
使用粗糙度符号块 297
12.1.1
定义粗糙度符号块 297
12.1.2
定义有属性的粗糙度
符号块 299
12.2
提取数据 301
12.3
定义符号库 303
12.4
定义表格块 304
12.5
使用表格 308
12.5.1
新建表格样式 308
12.5.2
创建与编辑表格 309
12.6
思考练习 310
第13章 三维图形的绘制与编辑
313
13.1
三维绘图基础 313
13.1.1
三维绘图的基本术语 313
13.1.2
建立三维绘图坐标系 313
13.2
设置三维视点 314
13.2.1
使用“视点预设”对话框 314
13.2.2
使用罗盘确定视点 315
13.2.3
使用“三维视图”确定
视点 315
13.3
绘制基本实体模型 316
13.3.1
绘制多段体 316
13.3.2
绘制长方体与楔体 317
13.3.3
绘制圆柱体与圆锥体 318
13.3.4
绘制球体与圆环体 319
13.3.5
绘制棱锥体 320
13.3.6
绘制三维点和线 321
13.4
通过二维对象创建三
维对象 324
13.4.1
拉伸 324
13.4.2
旋转 325
13.4.3
扫掠 326
13.4.4
放样 327
13.5
编辑三维对象 328
13.5.1
三维移动 328
13.5.2
三维旋转 329
13.5.3
三维镜像 329
13.5.4
三维阵列 330
13.6
编辑三维实体 330
13.6.1
并集运算 331
13.6.2
差集运算 331
13.6.3
交集运算 331
13.6.4
对实体修圆角和倒角 332
13.7
思考练习 333
第14章 绘制三维零件图 335
14.1
创建简单三维实体 335
14.1.1
创建手柄 335
14.1.2
创建阀门 336
14.1.3
创建轴承 337
14.1.4
创建定位块 339
14.1.5
创建管接头 342
14.1.6
创建轴 345
14.1.7
创建皮带轮 347
14.2
控制视觉样式 349
14.2.1
切换视觉样式 349
14.2.2
管理视觉样式 350
14.3
三维图形显示设置 351
14.3.1
消隐图形 351
14.3.2
改变三维图形的曲面
轮廓素线 351
14.3.3
以线框形式显示实体轮廓 351
14.3.4
改变实体表面的平滑度 352
14.4
创建复杂三维零件 352
14.4.1
创建箱体 352
14.4.2
创建底座 354
14.5
由三维实体生成二维图形 358
14.6
标注三维零件图 361
14.7
思考练习 362
第15章 绘制三维实体装配图 365
15.1
装配实体 365
15.2
创建分解图 369
15.3
思考练习 370
作 者 2016年9月
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