描述
开 本: 128开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302452546丛书名: 高等学校计算机应用规划教材
本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。
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第1章 AutoCAD 2017入门 1
1.1 初识AutoCAD
2017 1
1.1.1
AutoCAD的常用功能 1
1.1.2
启动AutoCAD 2017 5
1.1.3
退出AutoCAD 2017 5
1.2
AutoCAD 2017工作界面和
工作空间 6
1.2.1
AutoCAD的工作界面 6
1.2.2
AutoCAD的工作空间 12
1.3
AutoCAD文件基础操作 15
1.3.1
创建图形文件 15
1.3.2
打开和关闭图形文件 17
1.3.3
保存图形文件 18
1.4 设置AutoCAD绘图环境 19
1.4.1
设置参数选项 19
1.4.2
设置图形单位 22
1.4.3
设置图形界限 24
1.4.4
设置命令窗口显示 25
1.5 思考练习 26
第2章 AutoCAD绘图基础知识 27
2.1
AutoCAD绘图的方法 27
2.1.1
使用菜单栏 27
2.1.2
使用工具栏 28
2.1.3
使用“菜单浏览器”按钮 28
2.1.4
使用“功能区”选项板 28
2.1.5
使用绘图命令 28
2.2 在AutoCAD中执行命令 29
2.2.1
使用鼠标执行命令 29
2.2.2
使用命令窗口 29
2.2.3
使用文本窗口 30
2.2.4
使用按钮和菜单栏 30
2.2.5
使用系统变量 31
2.2.6
使用透明命令 32
2.2.7
重复、撤销和重做命令 32
2.3 使用AutoCAD的坐标系 33
2.3.1
世界坐标系与用户坐标系 34
2.3.2
坐标表示方法 34
2.3.3 控制坐标的显示 35
2.3.4
创建用户坐标系 35
2.3.5
选择和命名用户坐标系 36
2.3.6
使用正交用户坐标系 37
2.3.7
设置UCS选项 37
2.4 修复和恢复图形文件 38
2.4.1
修复损坏的图形文件 38
2.4.2
创建和恢复备份文件 39
2.4.3
从系统恢复故障 40
2.5 思考练习 40
第3章 绘制二维图形 41
3.1 绘制点 41
3.1.1
绘制单点和多点 41
3.1.2
设置点样式 43
3.1.3
绘制等分点 44
3.2 绘制线 46
3.2.1
绘制直线 46
3.2.2
绘制射线和构造线 48
3.2.3
绘制多段线 50
3.2.4
绘制多线 53
3.3 绘制多边形 59
3.3.1
绘制矩形 60
3.3.2
绘制正多边形 61
3.3.3
绘制区域覆盖 62
3.4 绘制圆和弧线 63
3.4.1
绘制圆 63
3.4.2
绘制圆弧 65
3.4.3
绘制椭圆 67
3.4.4
绘制椭圆弧 68
3.4.5
绘制圆环 69
3.4.6
绘制样条曲线 69
3.4.7
绘制云线 71
3.5 思考练习 72
第4章 编辑二维图形 73
4.1 选择二维图形 73
4.1.1
点选对象 73
4.1.2
框选对象 73
4.1.3
围选对象 74
4.1.4
栏选对象 75
4.1.5
其他选择方式 75
4.1.6
快速选择 76
4.1.7
过滤选择 77
4.1.8
构造选择集 79
4.2 使用复制工具 82
4.2.1
复制图形 83
4.2.2
镜像图形 83
4.2.3
偏移图形 84
4.2.4
阵列图形 87
4.3 调整图形的位置 89
4.3.1
移动和旋转图形 90
4.3.2
缩放图形 91
4.4 调整图形的形状 92
4.4.1
拉伸图形 92
4.4.2
拉长图形 93
4.4.3
应用夹点 95
4.5 编辑二维图形对象 100
4.5.1
修剪和延伸图形 100
4.5.2
圆角命令 101
4.5.3
倒角命令 103
4.5.4
打断命令 104
4.5.5
合并与分解图形 106
4.6 思考练习 106
第5章 使用绘图辅助工具 107
5.1 控制图形显示 107
5.1.1
缩放视图 107
5.1.2
平移视图 109
5.1.3
使用命名视图 110
5.1.4
使用平铺视口 111
5.1.5
使用ShowMotion 113
5.2 使用栅格和捕捉功能 114
5.2.1
启用和关闭捕捉和栅格
功能 114
5.2.2
设置捕捉和栅格参数 115
5.2.3
使用GRID和SNAP命令 116
5.2.4
使用正交功能 117
5.3 使用对象捕捉和追踪功能
118
5.3.1
设置对象捕捉模式 118
5.3.2
运行和覆盖捕捉模式 119
5.3.3
极轴追踪与对象捕捉追踪 120
5.3.4
使用临时追踪点和捕捉
自功能 120
5.3.5
使用自动追踪功能 121
5.4 使用动态输入功能 124
5.4.1
启用指针输入 124
5.4.2
启用标注输入 125
5.4.3
显示动态提示 125
5.5 参数化绘制图形 126
5.5.1
几何约束功能 126
5.5.2
以几何约束方式绘图 126
5.6 思考练习 128
第6章 设置图层和对象特性 129
6.1 使用图层 129
6.1.1
创建图层 129
6.1.2
设置图层 130
6.1.3
管理图层状态 135
6.2 控制对象特性 139
6.2.1
显示和修改对象特性 139
6.2.2
复制对象特性 141
6.2.3
打开和关闭可见元素 142
6.2.4
控制重叠对象 143
6.3 改变图形对象的特性 144
6.3.1
改变图形颜色 144
6.3.2
改变图形线型 145
6.3.3
改变图形线宽 146
6.4 思考练习 147
第7章 使用文字与表格 149
7.1 设置文字样式 149
7.1.1
设置样式名 149
7.1.2
设置字体和大小 150
7.1.3
设置文字效果 151
7.1.4
预览与应用文字样式 151
7.2 输入单行文字 152
7.2.1
创建单行文字 152
7.2.2
使用文字控制符 155
7.2.3
编辑单行文字 157
7.3 输入多行文字 157
7.3.1
创建多行文字 157
7.3.2
创建堆叠文字 159
7.3.3
编辑多行文字 160
7.4 制作表格 161
7.4.1
新建表格样式 162
7.4.2
设置表格的数据、标题和
表头 162
7.4.3
管理表格样式 164
7.4.4
插入表格 165
7.4.5
编辑表格和单元 166
7.5 思考练习 168
第8章 使用图案填充和面域 169
8.1 使用图案填充 169
8.1.1
创建图案填充 169
8.1.2
使用孤岛填充 174
8.1.3
使用渐变色填充 175
8.1.4
编辑图案填充 176
8.1.5
绘制圆环和宽线 178
8.2 使用面域 178
8.2.1
创建面域 179
8.2.2
面域的布尔运算 179
8.3 查询图形信息 180
8.3.1
查询距离和半径 181
8.3.2
查询角度和面积 181
8.3.3
面域和质量特性查询 182
8.3.4
显示图形时间和状态 182
8.3.5
列表显示对象信息 183
8.3.6
提示当前点坐标 184
8.3.7
查询对象状态 185
8.4 思考练习 185
第9章 添加尺寸标注 187
9.1 尺寸标注概述 187
9.1.1
尺寸标注的规则 187
9.1.2
尺寸标注的组成 187
9.1.3
尺寸标注的类型 188
9.1.4
创建尺寸标注的步骤 188
9.2 创建与设置标注样式 189
9.2.1
创建标注样式 189
9.2.2
设置尺寸线和尺寸界线 190
9.2.3
设置符号和箭头 192
9.2.4
设置文字 194
9.2.5
设置调整选项 196
9.2.6
设置主单位选项 197
9.2.7
设置换算单位 198
9.2.8
设置公差 199
9.3 长度型尺寸标注 201
9.3.1
线性标注 201
9.3.2
对齐标注 202
9.3.3
弧长标注 203
9.3.4
基线标注 204
9.3.5
连续标注 204
9.4 半径、直径和圆心标注
205
9.4.1
半径标注 205
9.4.2
折弯标注 206
9.4.3
直径标注 206
9.4.4
圆心标记 206
9.5 角度标注与其他类型标注
207
9.5.1
角度标注 207
9.5.2
折弯线性标注 208
9.5.3
多重引线标注 209
9.5.4
坐标标注 210
9.5.5
快速标注 211
9.5.6
标注间距和标注打断 212
9.6 标注形位公差 213
9.6.1
形位公差的组成 213
9.6.2
标注形位公差 213
9.7 编辑标注对象 214
9.7.1
编辑标注 214
9.7.2
编辑标注文字的位置 215
9.7.3
替代标注 215
9.7.4
更新标注 215
9.8 思考练习 216
第10章 使用块和外部参照 217
10.1
创建块 217
10.1.1
块的特点 217
10.1.2
定义块 218
10.1.3
存储块 220
10.1.4
插入块 220
10.2
编辑块和块属性 223
10.2.1
分解块 223
10.2.2
在位编辑块 224
10.2.3
删除块 225
10.2.4
创建块属性 225
10.2.5
编辑块属性 228
10.3
使用动态块 230
10.3.1
创建动态块 230
10.3.2
创建块参数 232
10.3.3
创建块动作 235
10.3.4
使用参数集 237
10.4
使用外部参照 238
10.4.1
附着外部参照
238
10.4.2
编辑外部参照 240
10.4.3
剪裁外部参照 241
10.4.4
管理外部参照 241
10.5
思考练习 242
第11章 三维绘图基础 243
11.1
认识三维建模 243
11.1.1
三维模型的类型 243
11.1.2
三维建模的术语 244
11.2
三维视图与视口 245
11.2.1
平面视图 245
11.2.2
设置视图 245
11.2.3
新建视口 246
11.2.4
调整视口 248
11.3
认识三维坐标系 250
11.3.1
三维坐标系的形式 250
11.3.2
定制UCS 251
11.3.3
设置UCS 254
11.4
控制三维视图显示 255
11.4.1
切换视觉样式 255
11.4.2
管理视觉样式 256
11.4.3
消隐图形 257
11.5
思考练习 258
第12章 绘制三维图形 259
12.1
绘制三维点和线 259
12.1.1
绘制三维点 259
12.1.2
绘制三维直线和多段线 259
12.1.3
绘制三维样条曲线和三维
螺旋线 260
12.2
绘制三维网格图形 261
12.2.1
绘制三维面与多边
三维面 261
12.2.2
控制三维面的边的
可见性 262
12.2.3
绘制三维网格 262
12.2.4
绘制旋转网格 263
12.2.5
绘制平移网格 263
12.2.6
绘制直纹网格 264
12.2.7
绘制边界网格 264
12.3
绘制三维实体 265
12.3.1
绘制多段体 265
12.3.2
绘制长方体与楔体 266
12.3.3
绘制圆柱体与圆锥体 267
12.3.4
绘制球体与圆环体 268
12.3.5
绘制棱锥体 269
12.4
利用二维对象创建三维
实体 269
12.4.1
通过拉伸创建三维实体 269
12.4.2
通过旋转创建三维实体 270
12.4.3
使用扫掠绘制三维实体 271
12.4.4
使用放样绘制三维实体 271
12.4.5
根据标高和厚度绘制
三维实体 272
12.5
思考练习 272
第13章 编辑三维图形 273
13.1
三维实体的布尔运算 273
13.1.1
对三维对象求并集 273
13.1.2
对三维对象求差集 273
13.1.3
对三维对象求交集 274
13.1.4
对三维对象求干涉集 274
13.2
编辑三维对象 275
13.2.1
移动三维对象 276
13.2.2
阵列三维对象 276
13.2.3
镜像三维对象 277
13.2.4
旋转三维对象 277
13.2.5
对齐三维对象 278
13.3
编辑三维实体 278
13.3.1
编辑实体的边 278
13.3.2
编辑实体的面 280
13.3.3
分解实体 282
13.3.4
对实体修倒角和圆角 283
13.3.5
剖切实体 283
13.3.6
加厚实体 283
13.3.7
转换为实体和曲面 284
13.3.8
实体分割、清除、抽壳与
检查 284
13.4
标注三维图形尺寸 286
13.5
思考练习 287
第14章 观察三维图形 289
14.1
使用三维导航工具 289
14.1.1
受约束的动态观察 289
14.1.2
自由动态观察 289
14.1.3
连续动态观察 290
14.2
使用相机功能 290
14.2.1
认识相机 290
14.2.2
创建相机 291
14.2.3
修改相机特性 291
14.2.4
调整视距 292
14.2.5
设置回旋 293
14.3
使用运动路径动画 293
14.3.1
控制相机运动路径的
方法 293
14.3.2
设置运动路径动画参数 294
14.3.3
创建运动路径动画 295
14.4
使用漫游和飞行 296
14.5
设置三维图形的显示 297
14.5.1
消隐图形 297
14.5.2
改变三维图形的曲面轮廓
素线 298
14.5.3
以线框形式显示实体
轮廓 298
14.5.4
改变实体表面的平滑度 298
14.6
使用视觉样式 299
14.6.1
应用视觉样式 299
14.6.2
管理视觉样式 300
14.7
思考练习 300
第15章 设置光源、材质和渲染
301
15.1
使用光源 301
15.1.1
点光源 301
15.1.2
聚光灯 302
15.1.3
平行光 303
15.1.4
查看光源列表 304
15.1.5
阳光与天光 304
15.2
使用材质和贴图 306
15.2.1
使用材质 306
15.2.2
将材质应用于对象和面 306
15.2.3
添加贴图 307
15.2.4
调整贴图 309
15.3
渲染对象 310
15.3.1
高级渲染设置 310
15.3.2
控制渲染 311
15.3.3
渲染并保存图像 312
15.4
思考练习 314
第16章 图形的输出、打印和发布
315
16.1
图形的输入和输出 315
16.1.1
输入图形 315
16.1.2
插入OLE对象 315
16.1.3
输出图形 316
16.2
管理布局 317
16.2.1
模型空间和布局空间 317
16.2.2
创建布局 318
16.2.3
设置布局 319
16.2.4
布局的页面设置 320
16.3
打印图形 322
16.3.1
选择打印命令 322
16.3.2
选择打印设备 323
16.3.3
指定打印样式表 323
16.3.4
选择图纸纸型 324
16.3.5
控制出图比例 324
16.3.6
设置打印区域 325
16.3.7
设置图形打印方向 326
16.3.8
设置打印偏移 326
16.3.9
设置着色视口选项 326
16.3.10
设置打印预览 327
16.4
发布图形 327
16.4.1
创建图纸集 328
16.4.2
发布DWF文件 329
16.5
思考练习 330
作 者2016年9月
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