描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302373780丛书名: 软件工程系列教材
内容简介
本书对软件工程的基本理论进行了系统的介绍,并且用一个具体的实例贯穿全书,对具体知识点也配有丰富的例题,这种理论与实践相结合的方式极大地方便了读者对抽象、枯燥的软件工程理论的理解和掌握。 本书共分11章,按照软件生命周期的流程组织各章内容,同时覆盖了结构化开发方法和面向对象开发方法,具体章节包括软件工程概述、可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护、软件项目管理、面向对象方法与UML建模以及面向对象分析与设计等内容。 本书可以作为高等院校软件工程课程的教材,也可以作为从事软件开发与测试工作以及其他相关工程技术工作的人员的参考书。
目 录
第1章 软件工程概述
1.1 软件
1.1.1 软件的定义
1.1.2 软件的特点
1.1.3 软件的分类
1.2 软件危机与软件工程
1.2.1 软件危机
1.2.2 软件工程
1.2.3 软件工程的基本内容
1.2.4 软件工程的基本原则
1.3 软件生命周期与软件开发模型
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 软件开发方法
1.4.1 结构化开发方法
1.4.2 面向对象开发方法
1.5 CASE工具与环境
1.5.1 Sybase PowerDesigner
1.5.2 Rational Rose
1.5.3 Microsoft Visio
1.6 软件工程的演变与发展
1.6.1 软件发展的新阶段和新问题
1.6.2 软件工程的发展
小结
习题
第2章 可行性研究
2.1 可行性研究的含义
2.2 可行性研究的任务和步骤
2.2.1 可行性研究的任务
2.2.2 可行性研究的步骤
2.3 可行性研究的要素
2.3.1 经济可行性
2.3.2 技术可行性
2.3.3 社会环境可行性
2.4 成本/效益分析
2.4.1 成本估计
2.4.2 费用估计
2.4.3 度量效益的方法
2.5 方案选择与决策
2.6 可行性分析实例——《学生教材购销系统》可行性研究报告
小结
习题
第3章 需求分析
3.1 需求分析的基本概念
3.1.1 软件需求的定义和特点
3.1.2 需求分析的目标和任务
3.1.3 需求分析的原则
3.2 需求获取的方法
3.2.1 用户访谈
3.2.2 问卷调查
3.2.3 专题讨论会
3.2.4 快速建立软件原型
3.3 需求建模方法
3.3.1 数据流图
3.3.2 数据字典
3.3.3 层次方框图
3.3.4 Warnier图
3.3.5 E-R图
3.3.6 状态转换图
3.4 需求验证
3.4.1 需求验证的内容
……
第4章 概要设计
第5章 详细设计
第6章 编码
第7章 测试
第8章 维护
第9章 软件项目管理
第10章 面向对象方法与UML建模
第11章 面向对象分析与设计
参考文献
1.1 软件
1.1.1 软件的定义
1.1.2 软件的特点
1.1.3 软件的分类
1.2 软件危机与软件工程
1.2.1 软件危机
1.2.2 软件工程
1.2.3 软件工程的基本内容
1.2.4 软件工程的基本原则
1.3 软件生命周期与软件开发模型
1.3.1 软件生命周期
1.3.2 软件开发模型
1.4 软件开发方法
1.4.1 结构化开发方法
1.4.2 面向对象开发方法
1.5 CASE工具与环境
1.5.1 Sybase PowerDesigner
1.5.2 Rational Rose
1.5.3 Microsoft Visio
1.6 软件工程的演变与发展
1.6.1 软件发展的新阶段和新问题
1.6.2 软件工程的发展
小结
习题
第2章 可行性研究
2.1 可行性研究的含义
2.2 可行性研究的任务和步骤
2.2.1 可行性研究的任务
2.2.2 可行性研究的步骤
2.3 可行性研究的要素
2.3.1 经济可行性
2.3.2 技术可行性
2.3.3 社会环境可行性
2.4 成本/效益分析
2.4.1 成本估计
2.4.2 费用估计
2.4.3 度量效益的方法
2.5 方案选择与决策
2.6 可行性分析实例——《学生教材购销系统》可行性研究报告
小结
习题
第3章 需求分析
3.1 需求分析的基本概念
3.1.1 软件需求的定义和特点
3.1.2 需求分析的目标和任务
3.1.3 需求分析的原则
3.2 需求获取的方法
3.2.1 用户访谈
3.2.2 问卷调查
3.2.3 专题讨论会
3.2.4 快速建立软件原型
3.3 需求建模方法
3.3.1 数据流图
3.3.2 数据字典
3.3.3 层次方框图
3.3.4 Warnier图
3.3.5 E-R图
3.3.6 状态转换图
3.4 需求验证
3.4.1 需求验证的内容
……
第4章 概要设计
第5章 详细设计
第6章 编码
第7章 测试
第8章 维护
第9章 软件项目管理
第10章 面向对象方法与UML建模
第11章 面向对象分析与设计
参考文献
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