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开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121285783丛书名: 全国高等职业教育规划教材·艺术设计类专业
1.1 什么是分镜头/ 1
1.2 分镜头的作用/ 2
1.3 动画片与实拍影片分镜头的差别/ 3
本章小结/ 4
思考题/ 4
第二章 分镜头与剧本
2.1 动画剧本/ 5
2.2 视觉叙事/ 6
2.2.1 剧本的镜头化/ 7
2.2.2 角色的镜头化/ 10
本章小结/ 12
思考题/ 12
第三章 动画分镜头设计基础
3.1 分镜头构成要素、格式及作用/ 13
3.1.1 分镜头构成要素、格式/ 13
3.1.2 分镜头的作用/ 15
3.2 制作分镜头脚本的流程/ 18
3.2.1 与导演会面前准备/ 18
3.2.2 探讨和研究/ 18
3.2.3 制作缩略图/ 19
3.2.4 制作草图/ 19
3.2.5 终版本的画面分镜头脚本/ 21
本章小结/ 24
思考题/ 24
第四章 分镜头中的镜头语言运用
1 什么是镜头/ 25
4.2 机位与角度/ 26
4.2.1 机位的理解/ 26
4.2.2 机位与轴线/ 26
4.2.3 不同机位的特点/ 27
4.2.4 1~9号机位处理中应注意的问题/ 31
4.2.5 轴与越轴/ 32
4.2.6 镜头跳轴设计要注意的问题/ 35
4.3 景别/ 35
4.3.1 景别的划分/ 35
4.3.2 景别的功能/ 42
4.3.3 决定景别处理的基本条件/ 43
4.3.4 影响景别改变的因素/ 44
4.3.5 景别运用中应注意的问题/ 46
4.4 镜头角度/ 47
4.5 镜头运动/ 55
4.5.1 运动的划分和功能/ 55
4.5.2 对运动镜头的理解/ 55
4.5.3 运动镜头的目的/ 55
4.5.4 运动镜头的方法手段及形式分析/ 56
4.5.5 运动镜头设计处理中注意的问题/ 66
4.6 镜头视角/ 67
4.7 镜头的基本叙事方法/ 69
本章小结/ 69
思考题/ 70
第五章 分镜头画面构图
5.1 什么是构图/ 71
5.2 动画构图的特点/ 71
5.3 动画构图的主要形式风格/ 72
5.4 动画构图中的主要元素分析/ 72
5.4.1 经典构图组合形式/ 72
5.4.2 地平线在构图中的使用/ 73
5.4.3 构图中的透视/ 74
5.4.4 构图中的角色/ 75
5.4.5 构图中的背景/ 76
5.4.6 构图中的前景/ 77
5.5 静态构图/ 77
5.6 动态构图/ 78
5.7 构图处理中应注意的问题/ 82
5.8 理解色彩/ 82
5.9 色彩气氛图/ 82
5.9.1 色调与情绪/ 82
5.9.2 光影的效果/ 83
本章小结/ 83
思考题/ 84
第六章 镜头的组接
6.1 镜头组接原理/ 86
6.1.1 对镜头连贯性的理解/ 86
6.1.2 时间感与镜头衔接的关系/ 86
6.1.3 空间感和镜头衔接的关系/ 93
6.1.4 节奏和镜头衔接的关系/ 95
6.2 镜头组接技巧/ 97
6.2.1 切换镜头/ 97
6.2.2 镜头间的光学转换/ 105
本章小结/ 105
思考题/ 106
第七章 分镜头脚本中的动作设计
7.1 动作设计在制作流程中的作用/ 107
7.1.1 各类动画片中的动作设计要点/ 107
7.1.2 动画剧本、美术与动作设计的关系/ 108
7.1.3 不同风格的动画造型与动作设计的关系/ 108
7.2 分镜头设计环节中的动作设计/ 109
7.2.1 动画中的动作表现/ 109
7.2.2 动画分镜头脚本对动作设计的规范要求和作用/ 110
本章小结/ 112
思考题/ 113
第八章 分镜头脚本在商业中的应用
8.1 分镜头脚本在动画片和电影中的应用/ 114
8.1.1 分镜头脚本在动画片中的应用/ 114
8.1.2 分镜头脚本在电影中的应用/ 115
8.2 分镜头脚本在其他商业项目中的应用/ 115
8.2.1 分镜头脚本在商业广告中的应用/ 115
8.2.2 分镜头脚本在新媒体中的应用/ 115
本章小结/ 116
思考题/ 116
第九章 拉片
9.1 什么是拉片/ 117
9.1.1 动画片拉片的含义和作用/ 117
9.1.2 动画片拉片的方法和内容/ 118
9.2 动画片拉片过程中的各个元素/ 118
9.2.1 视听语言的构成元素/ 118
9.2.2 动画片拉片过程中各个元素应注意的问题/ 118
9.3 案例分析——《布非同学》/ 121
本章小结/ 151
思考题/ 151
参考文献 152
随着动画片的风靡,动画产业的兴起,各高等院校、高职高专、中职中专、培训学校都开设了动画设计的专业课程。而在一部动画片的创作与制作的全过程中,动画分镜头设计是体现动画片叙事风格、架构故事逻辑、控制节奏的重要环节,是动画美术设计、动作设计、背景设计、后期合成等各道工序的工作蓝本,也是演员和创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。
为了帮助各大院校的教师能够比较全面、系统地讲授这门课程,使学生能够进行动画创作,我们跟苏州欧瑞动漫公司进行合作,按照动画分镜头设计师的技能编写了这本书。在内容编写方面,我们注意难点分散、循序渐进;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、重点突出;在实例选取方面,我们采用了苏州欧瑞动漫公司出品的动画片作为案例,实用性强,针对性强。按照这种学习培养方式,即使不具备任何基础的学生,只要热爱动画制作,就能够通过本教材学习并掌握动画分镜头的创作流程和核心技能,掌握热门商业案例分镜头的设计方法,达到独立完成动画分镜头设计的目的。
《动画分镜设计》内容包括:动画分镜头概述、分镜头与剧本、动画分镜头设计基础、分镜头脚本中的镜头语言运用、分镜头画面构图、镜头的组接、分镜头脚本中的动作设计、分镜头脚本在商业中的应用,拉片等。从整体策划、收集整理资料到撰写的过程中,编者本着学术性、艺术性、实用性的原则,侧重对学生原创性思维和动手实践能力的培养,并广泛借鉴国内外同类教材优秀之处,确保了本教材的使用价值。
本教材由金益、王冬担任主编,由周德富、姜真杰、田凤秋担任副主编。参与本教材编写的一线老师有刘媛霞、张量、柯建、戴敏利、李宏丽、刘畅等,在此感谢大家的辛苦付出!
本教材在编写过程中得到了多方帮助,在此特别感谢苏州欧瑞动漫公司的大力支持,特别感谢欧瑞动漫的施童钦主任。对引用其作品的中外著名动画公司、分镜头著作者、动画分镜头设计师等表示衷心的感谢!因时间紧迫,而且编者的知识水平及对动画分镜头设计的理解能力有限,教材还存在不足之处,欢迎广大专家、读者批评指正。
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