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首页艺术影视/媒体艺术动画分镜设计

动画分镜设计

作者:金益 主编 出版社:电子工业出版社 出版时间:2016年08月 

ISBN: 9787121285783
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €31.99

类别: 高职高专教材, 影视/媒体艺术 SKU:5d8499335f98491045419386 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121285783丛书名: 全国高等职业教育规划教材·艺术设计类专业

编辑推荐
内容简介
本书是一本专门讲解动画分镜头设计的教材,内容包括动画分镜头概述、分镜头与剧本、动画分镜头设计基础、分镜头脚本中的镜头语言运用、分镜头画面构图、镜头的组接、分镜头脚本中的动作设计、分镜头脚本在商业中的应用、拉片等。全书内容简明易懂,以深入浅出的理论辅以大量的商业公司实际案例指导学生掌握分镜头设计的理论和技法。通过学习,培养和提升读者的综合能力,掌握热门商业案例分镜头的设计方法,达到独立完成动画分镜头设计的目的。本教材可以作为高职高专院校动漫设计与制作等相关专业的教学用书,同时也可作为广大动画爱好者、动画分镜设计制作员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
作者简介
目  录
章  动画分镜头概述
1.1 什么是分镜头/ 1
1.2  分镜头的作用/ 2
1.3  动画片与实拍影片分镜头的差别/ 3
本章小结/ 4
思考题/ 4
第二章  分镜头与剧本
2.1  动画剧本/ 5
2.2  视觉叙事/ 6
2.2.1  剧本的镜头化/ 7
2.2.2  角色的镜头化/ 10
本章小结/ 12
思考题/ 12
第三章 动画分镜头设计基础
3.1  分镜头构成要素、格式及作用/ 13
3.1.1  分镜头构成要素、格式/ 13
3.1.2  分镜头的作用/ 15
3.2  制作分镜头脚本的流程/ 18
3.2.1  与导演会面前准备/ 18
3.2.2  探讨和研究/ 18
3.2.3  制作缩略图/ 19
3.2.4  制作草图/ 19
3.2.5  终版本的画面分镜头脚本/ 21
本章小结/ 24
思考题/ 24
第四章 分镜头中的镜头语言运用
1  什么是镜头/ 25
4.2  机位与角度/ 26
4.2.1  机位的理解/ 26
4.2.2  机位与轴线/ 26
4.2.3  不同机位的特点/ 27
4.2.4  1~9号机位处理中应注意的问题/ 31
4.2.5  轴与越轴/ 32
4.2.6  镜头跳轴设计要注意的问题/ 35
4.3  景别/ 35
4.3.1  景别的划分/ 35
4.3.2  景别的功能/ 42
4.3.3  决定景别处理的基本条件/ 43
4.3.4  影响景别改变的因素/ 44
4.3.5  景别运用中应注意的问题/ 46
4.4  镜头角度/ 47
4.5  镜头运动/ 55
4.5.1  运动的划分和功能/ 55
4.5.2  对运动镜头的理解/ 55
4.5.3  运动镜头的目的/ 55
4.5.4  运动镜头的方法手段及形式分析/ 56
4.5.5  运动镜头设计处理中注意的问题/ 66
4.6  镜头视角/ 67
4.7  镜头的基本叙事方法/ 69
本章小结/ 69
思考题/ 70
第五章 分镜头画面构图
5.1  什么是构图/ 71
5.2  动画构图的特点/ 71
5.3  动画构图的主要形式风格/ 72
5.4  动画构图中的主要元素分析/ 72
5.4.1  经典构图组合形式/ 72
5.4.2  地平线在构图中的使用/ 73
5.4.3  构图中的透视/ 74
5.4.4  构图中的角色/ 75
5.4.5  构图中的背景/ 76
5.4.6  构图中的前景/ 77
5.5  静态构图/ 77
5.6  动态构图/ 78
5.7  构图处理中应注意的问题/ 82
5.8  理解色彩/ 82
5.9  色彩气氛图/ 82
5.9.1  色调与情绪/ 82
5.9.2  光影的效果/ 83
本章小结/ 83
思考题/ 84
第六章 镜头的组接
6.1  镜头组接原理/ 86
6.1.1  对镜头连贯性的理解/ 86
6.1.2  时间感与镜头衔接的关系/ 86
6.1.3  空间感和镜头衔接的关系/ 93
6.1.4  节奏和镜头衔接的关系/ 95
6.2  镜头组接技巧/ 97
6.2.1  切换镜头/ 97
6.2.2  镜头间的光学转换/ 105
本章小结/ 105
思考题/ 106
第七章 分镜头脚本中的动作设计
7.1  动作设计在制作流程中的作用/ 107
7.1.1  各类动画片中的动作设计要点/ 107
7.1.2  动画剧本、美术与动作设计的关系/ 108
7.1.3  不同风格的动画造型与动作设计的关系/ 108
7.2  分镜头设计环节中的动作设计/ 109
7.2.1  动画中的动作表现/ 109
7.2.2  动画分镜头脚本对动作设计的规范要求和作用/ 110
本章小结/ 112
思考题/ 113
第八章 分镜头脚本在商业中的应用
8.1  分镜头脚本在动画片和电影中的应用/ 114
8.1.1  分镜头脚本在动画片中的应用/ 114
8.1.2  分镜头脚本在电影中的应用/ 115
8.2  分镜头脚本在其他商业项目中的应用/ 115
8.2.1  分镜头脚本在商业广告中的应用/ 115
8.2.2  分镜头脚本在新媒体中的应用/ 115
本章小结/ 116
思考题/ 116
第九章 拉片
9.1  什么是拉片/ 117
9.1.1  动画片拉片的含义和作用/ 117
9.1.2  动画片拉片的方法和内容/ 118
9.2  动画片拉片过程中的各个元素/ 118
9.2.1  视听语言的构成元素/ 118
9.2.2  动画片拉片过程中各个元素应注意的问题/ 118
9.3  案例分析——《布非同学》/ 121
本章小结/ 151
思考题/ 151
参考文献  152
前  言

随着动画片的风靡,动画产业的兴起,各高等院校、高职高专、中职中专、培训学校都开设了动画设计的专业课程。而在一部动画片的创作与制作的全过程中,动画分镜头设计是体现动画片叙事风格、架构故事逻辑、控制节奏的重要环节,是动画美术设计、动作设计、背景设计、后期合成等各道工序的工作蓝本,也是演员和创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。
为了帮助各大院校的教师能够比较全面、系统地讲授这门课程,使学生能够进行动画创作,我们跟苏州欧瑞动漫公司进行合作,按照动画分镜头设计师的技能编写了这本书。在内容编写方面,我们注意难点分散、循序渐进;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、重点突出;在实例选取方面,我们采用了苏州欧瑞动漫公司出品的动画片作为案例,实用性强,针对性强。按照这种学习培养方式,即使不具备任何基础的学生,只要热爱动画制作,就能够通过本教材学习并掌握动画分镜头的创作流程和核心技能,掌握热门商业案例分镜头的设计方法,达到独立完成动画分镜头设计的目的。
《动画分镜设计》内容包括:动画分镜头概述、分镜头与剧本、动画分镜头设计基础、分镜头脚本中的镜头语言运用、分镜头画面构图、镜头的组接、分镜头脚本中的动作设计、分镜头脚本在商业中的应用,拉片等。从整体策划、收集整理资料到撰写的过程中,编者本着学术性、艺术性、实用性的原则,侧重对学生原创性思维和动手实践能力的培养,并广泛借鉴国内外同类教材优秀之处,确保了本教材的使用价值。
本教材由金益、王冬担任主编,由周德富、姜真杰、田凤秋担任副主编。参与本教材编写的一线老师有刘媛霞、张量、柯建、戴敏利、李宏丽、刘畅等,在此感谢大家的辛苦付出!
本教材在编写过程中得到了多方帮助,在此特别感谢苏州欧瑞动漫公司的大力支持,特别感谢欧瑞动漫的施童钦主任。对引用其作品的中外著名动画公司、分镜头著作者、动画分镜头设计师等表示衷心的感谢!因时间紧迫,而且编者的知识水平及对动画分镜头设计的理解能力有限,教材还存在不足之处,欢迎广大专家、读者批评指正。

编  者

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