描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787564324629
内容简介
《软件技术系列丛书:面向对象程序设计与实践》主要从企业实践技术需求出发,分两部分介绍了Java核心技术。第一部分是Java入门基础,主要内容包括:Java简介及开发环境搭建、Java基础语法、Java程序流程控制、Java面向对象编程基础。第二部分是Java面向对象编程高级技术,主要内容包括:面向对象的核心特性、接口、内部类和包,图形用户界面技术,多线程编程技术,网络程序开发以及泛型程序设计。
《软件技术系列丛书:面向对象程序设计与实践》结构合理,语言简练,内容深入浅出,通过辅以大量实例演示、实验安排,使读者学而知所用,体现了Java编程语言的实战性特点。
《软件技术系列丛书:面向对象程序设计与实践》可作为高等院校相关专业的教材,也可供从事计算机技术、电子商务、系统工程的人员和企业技术人员参考。
《软件技术系列丛书:面向对象程序设计与实践》结构合理,语言简练,内容深入浅出,通过辅以大量实例演示、实验安排,使读者学而知所用,体现了Java编程语言的实战性特点。
《软件技术系列丛书:面向对象程序设计与实践》可作为高等院校相关专业的教材,也可供从事计算机技术、电子商务、系统工程的人员和企业技术人员参考。
目 录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介
1.2 Java运行环境与开发环境
1.3 一个Java程序的开发过程
小结
实验 Java运行环境的安装、配置与运行
第2章 Java语言基础
2.1 基本数据类型与变量
2.2 运算符与表达式
2.3 数组
小结
第3章 Java语言流程控制语句
3.1 分支语句
3.2 循环语句
3.3 跳转语句
3.4 循环控制要点及循环语句比较
小结
实验 Java基本语法练习
第4章 Java面向对象编程基础
4.1 面向对象技术基础
4.2 Java中的类
4.3 对象
4.4 访问权限
4.5 方法的重载
4.6 static、final修饰符
4.7 参数的传递
小结
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 继承
5.2 多态性
5.3 最终类最终方法与抽象类抽象方法
5.4 接口
5.5 包
5.6 嵌套类
小结
实验 面向对象编程练习
第6章 异常
6.1 异常类
6.2 异常的捕获与处理
小结
实验 包、接口与异常处理
第7章 字符串处理
7.1 String类
7.2 StringBuffer。类
7.3 StringTokenizer类
小结
第8章 线程
8.1 线程的概念
8.2 线程的控制与调度
8.3 线程的互斥
8.4 线程的同步
8.5 线程联合
小结
实验 线程
第9章 图形用户界面
9.1 Java程序的图形用户界面
9.2 Swing容器
9.3 布局管理器
9.4 Swing组件
9.5 Java事件类及处理
小结
实验 建立图形用户界面
第10章 Java的输入/输出
10.1 File类
10.2 字节流
10.3 字符流
10.4 RandomAccessFile类
10.5 数据流
10.6 对象流与序列化
小结
实验 流与文件
第11章 网络通信
11.1 URL通信
11.2 Socket通信
11.3 数据报通信
小结
实验 网络编程
第12章 泛型程序设计与对象容器
12.1 泛型程序设计
12.2 Java对象容器
12.3 迭代器
12.4 类集容器
12.5 映射容器
小结
参考文献
1.1 Java语言简介
1.2 Java运行环境与开发环境
1.3 一个Java程序的开发过程
小结
实验 Java运行环境的安装、配置与运行
第2章 Java语言基础
2.1 基本数据类型与变量
2.2 运算符与表达式
2.3 数组
小结
第3章 Java语言流程控制语句
3.1 分支语句
3.2 循环语句
3.3 跳转语句
3.4 循环控制要点及循环语句比较
小结
实验 Java基本语法练习
第4章 Java面向对象编程基础
4.1 面向对象技术基础
4.2 Java中的类
4.3 对象
4.4 访问权限
4.5 方法的重载
4.6 static、final修饰符
4.7 参数的传递
小结
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 继承
5.2 多态性
5.3 最终类最终方法与抽象类抽象方法
5.4 接口
5.5 包
5.6 嵌套类
小结
实验 面向对象编程练习
第6章 异常
6.1 异常类
6.2 异常的捕获与处理
小结
实验 包、接口与异常处理
第7章 字符串处理
7.1 String类
7.2 StringBuffer。类
7.3 StringTokenizer类
小结
第8章 线程
8.1 线程的概念
8.2 线程的控制与调度
8.3 线程的互斥
8.4 线程的同步
8.5 线程联合
小结
实验 线程
第9章 图形用户界面
9.1 Java程序的图形用户界面
9.2 Swing容器
9.3 布局管理器
9.4 Swing组件
9.5 Java事件类及处理
小结
实验 建立图形用户界面
第10章 Java的输入/输出
10.1 File类
10.2 字节流
10.3 字符流
10.4 RandomAccessFile类
10.5 数据流
10.6 对象流与序列化
小结
实验 流与文件
第11章 网络通信
11.1 URL通信
11.2 Socket通信
11.3 数据报通信
小结
实验 网络编程
第12章 泛型程序设计与对象容器
12.1 泛型程序设计
12.2 Java对象容器
12.3 迭代器
12.4 类集容器
12.5 映射容器
小结
参考文献
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