描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121151880丛书名: 高等学校计算机系列规划教材
近年来Android的兴起和对移动手持设备开发领域的冲击,已成热门话题。本书共10章和两个附录,详细叙述了Android移动编程的基本概念,Android的视图层(View),应用程序和Activity,控制层(Intent、广播接收器、Adapter和网络应用),持久层(Android文件、SharedPreferences、SQLites数据库、内容提供器),GPS与谷歌地图应用,Android后台工作(Service、线程、Toast、Notification、Alarm)和P2P通信(SMS短信、IM),Android多媒体技术(音视频采集播放、图片与二维动画、OpenGL和三维图形),Android的其他应用(电话、传感器、振动器、触摸屏、蓝牙、Wi-Fi、AIDL、DroidDraw可视化开发、AppWidgets、SurfaceView),涵盖了Android的流行版本和新版本的主要功能和特性,全面介绍了Android手机编程的基本原理、技术和应用模式。本书立足实用,实例丰富,有实验指导书、教学大纲和习题,便于学习与教学。
第1章 Android移动编程基础
1.1 云和Android移动云计算的编程开发
1.1.1 云和移动云计算的概念
1.1.2 Android的兴起及其对移动手持设备开发领域的冲击
1.2 Android的特点及系统架构
1.2.1 Android的概念及特性
1.2.2 Android的系统架构
1.3 Android的开发环境及创建Android项目
1.3.1 下载、安装和搭建Android开发平台
1.3.2 创建、配置、调试与运行个Android项目
1.3.3 Android项目的目录结构
1.3.4 打开和载入现有项目
1.4 Android程序的MVC模式
1.5 Android的常用工具
1.5.1 Android 模拟器
1.5.2 Dalvik调试监控服务及程序除错
1.5.3 Android调试桥
1.6 Android Market
习题
第2章 初识Android的视图层
2.1 用户界面及程序设计初步
2.1.1 描述和设计用户界面
2.1.2 存取识别符号
2.1.3 解读程序流程
2.1.4 事件处理与监听
2.1.5 加入对话框
2.1.6 提示信息
2.1.7 错误处理
2.1.8 初见Intent
2.1.9 加入菜单
2.2 定制新的View视图
2.2.1 Android UI布局
2.2.2 修改现有的View
2.2.3 创建复合控件
2.2.4 创建定制的Widgets和控件
2.2.5 使用定制的控件
习题
第3章 Android应用程序和Activity
3.1 组成Android程序的核心组件
3.2 程序清单
3.2.1 程序清单简介
3.2.2 使用程序清单编辑器
3.3 Android应用程序的生命周期
3.3.1 Android应用程序生命周期简介
3.3.2 应用程序的优先级和进程状态
3.4 Android中的资源访问
3.4.1 资源的类型、布局和创建
3.4.2 资源的使用及主题中的引用样式
3.4.3 为不同的国际语言和硬件创建资源
3.4.4 运行时更改配置
3.5 Android的Activity
3.5.1 Activity的创建、注册和登记
3.5.2 Activity的生命周期
3.5.3 Android活动类
习题
第4章 Android控制层的Intent、广播接收器、Adapter和网络应用
4.1 Android的Intent
4.1.1 Intent和Intent Filter
4.1.2 启动另一个Activity
4.1.3 Bundle类的作用
4.1.4 Intent的Action常量
4.2 Android的BroadcastReceiver
4.2.1 使用BroadcastReceiver
4.2.2 接收其他广播Intent
4.2.3 弥补BroadcastReceiver的耗时处理
4.3 Android的Adapter开发
4.3.1 Android的Adapter
4.3.2 使用Adapter绑定数据
4.4 Android的网络编程
4.4.1 Android的HTTP网络编程
4.4.2 使用WebKit浏览器
4.4.3 使用Socket、ServerSocket进行网络编程
4.5 创建一个现代战争演习模拟管理信息系统
习题
第5章 Android的持久层开发
5.1 Android的文件
5.1.1 文件数据的存储与读取
5.1.2 将文件存放在SDCard
5.1.3 使用SAX、DOM或Pull解析XML文件
5.1.4 使用多线程下载文件
5.2 Android的SharedPreferences存储类
5.2.1 使用SharedPreferences进行数据存储
5.2.2 访问SharedPreferences中的数据
5.2.3 为FoxWar系统创建一个Preferences页
5.3 Android的SQLite数据库
5.3.1 使用SQLite数据库存储数据
5.3.2 使用SQLiteOpenHelper对数据库进行版本管理
5.3.3 使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库
5.3.4 使用事务操作SQLite数据库
5.4 Android的内容提供器组件
5.4.1 使用ContentProvider共享数据
5.4.2 介绍URI
5.4.3 ContentProvider类的主要方法
5.4.4 使用ContentResolver操作ContentProvider中的数据
5.4.5 创建和使用FoxWar系统内容提供器
习题
第6章 Android中的GPS与谷歌地图应用
6.1 Android中的GPS应用
6.1.1 基于位置的服务与模拟位置提供器
6.1.2 选择一个Location Provider
6.1.3 定位和追踪
6.1.4 邻近提醒
6.1.5 Geocoder反向、前向编码
6.2 Android中的地图应用
6.2.1 创建一个基于地图的活动
6.2.2 配置和使用MapView
6.2.3 创建和使用覆盖
6.2.4 将View固定到地图及其某个位置
6.3 对FoxWar系统添加地图功能
习题
第7章 Android的后台工作和P2P通信
7.1 Android的Service
7.1.1 创建和控制Service
7.1.2 将Activity和Service绑定
7.2 应用工作线程
7.2.1 创建新的线程
7.2.2 为GUI操作同步线程
7.2.3 将FoxWar Service移动到后台线程
7.3 在工作线程中使用Toast
7.3.1 定制Toast
7.3.2 线程中Toast的使用
7.4 使用Notification通知用户
7.4.1 Notification Manager及创建Notification
7.4.2 触发Notification
7.4.3 向FoxWar系统添加Notification
7.4.4 高级Notification技术(发声、振动、闪屏、连续)
7.5 Android的Alarm
7.5.1 使用Alarm
7.5.2 使用Alarm更新FoxWar系统
7.6 短信发送器
7.6.1 发送SMS信息
7.6.2 接收SMS信息
7.7 Android的即时消息
7.7.1 建立GTalk连接、进行IM会话
7.7.2 在线状态和联系人列表
7.7.3 聊天会话的管理
7.7.4 用GTalk发送和接收数据信息
习题
第8章 Android中的多媒体技术
8.1 Android的多媒体播放
8.1.1 从源文件中播放
8.1.2 从文件系统中播放
8.1.3 从网络中播放
8.2 Android的多媒体采集
8.2.1 录制音/视频
8.2.2 摄像头及照相
8.3 Android中图片的访问
8.3.1 通过图片文件创建Drawable对象
8.3.2 通过XML文件定义Drawable属性
8.3.3 Bitmap和BitmapFactory
8.4 Android的二维动画
8.4.1 Frame动画
8.4.2 Tween动画
8.4.3 View动画
8.5 动态图形绘制与特效
8.5.1 动态图形绘制简介
8.5.2 动态图形绘制类
8.5.3 几何图形的绘制
8.5.4 通过Matrix实现旋转、缩放和平移
8.5.5 通过Shader类渲染图形
8.6 OpenGL与Android的三维图形
8.6.1 OpenGL ES
8.6.2 Android的三维图形
习题
第9章 Android的其他高级应用技术
9.1 Android的其他常用硬件应用技术
9.1.1 电话管理
9.1.2 传感器与SensorManager
9.1.3 振动器管理
9.1.4 触摸屏管理
9.2 Android的无线通信技术
9.2.1 蓝牙通信
9.2.2 Wi-Fi网络连接管理
9.3 AIDL技术
9.4 Web Service网络编程
9.5 AnDroidDraw及其可视化界面开发
9.5.1 下载、安装和运行AnDroidDraw集成开发应用程序
9.5.2 使用DroidDraw的LinearLayout和RelativeLayout对象
9.5.3 Widgets:TextView、EditText、Button、RadioButton控件
9.5.4 TableLayout布局与TableRow控件
9.5.5 使用ListView和array资源
9.5.6 CheckBox、AnalogClock、ImageView、Spinner 等控件
9.6 Android的AppWidgets应用
9.6.1 AppWidgets简介
9.6.2 开发AppWidgets
9.7 表面视图类
习 题
第10章 Android综合实例——跨国公司企业内部网络新闻信息管理系统
10.1 FoxNews系统的架构、平台及特点
10.1.1 FoxNews概述
10.1.2 FoxNews的架构流程
10.1.3 跨国公司企业内部网络新闻信息手持终端管理子系统
10.2 系统分析与设计
10.2.1 PowerDesigner 简介
10.2.2 概念数据模型CDM
10.2.3 物理数据模型PDM
10.2.4 面向对象的模型OOM(类图、用例图、活动图、时序图)
10.3 数据库表的结构
10.3.1 用户表
10.3.2 服务器端上传的草稿表
10.4 主要关键技术
10.4.1 用于登录的Android HTTP技术
10.4.2 Android使用JDBC访问数据库的技术
10.4.3 手机上传新闻信息技术
10.5 用户使用说明书
10.5.1 使用平台及系统安装
10.5.2 登录和进入系统
10.5.3 FoxNews-MID子系统的使用
10.6 部分源程序
10.6.1 实现登录的Android客户端源代码
10.6.2 手机新闻内容显示源代码
10.6.3 手机文件上传源代码
习题
附录A “Android移动编程”课程教学大纲
附录B “Android移动编程”课程实验指导书
参考文献
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