描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787512107564
新:国内**本基于Android 3.1的图书
全:涵盖Android程序设计的完整概念体系和运行机制
精:将移动应用开发的设计理念贯穿整个讲解与示范过程
《android程序设计基础》的内容分为5部分:首先对android进行基本概述,介绍android的概念、android产生的背景,android系统的体系架构以及android开发的准备条件、应用特点和市场前景,然后详细指导读者如何基于jdk+eclilase+adt+androidsdk来搭建android应用开发测试环境;接下来对android应用框架进行系统深入的讲解,包括activity、service、intent、broadcastreceiver和contentprovider等应用级组件的生命周期、工作状态、运行机制和相关的资源加载、fragment管理、权限安全等高级特性,帮助读者了解android应用的底层运行机制:随后对android应用的界面设计相关基础知识进行讲解,包括界面布局、ui组件应用、menu、dialog、actionbar等重要组件设计以及通知、alarm、触摸处理等交互处理,并对主题样式、事件处理和多线程等高级话题进行深入研究:随后对preferrences、文件和数据库等持久化相关的技术专题进行讲解;最后通过一个综合示例演示如何应用之前的各种知识技能开发一个实用android应用。
通过以上5部分由浅入深、循序渐进的讲解,帮助读者系统全面地掌握android程序设计的基本概念和技能,为进一步深入学习android应用开发打下坚实的基础。
《android程序设计基础》适合对java编程有一定基础、希望掌握android程序设计技术的读者。《android程序设计基础》适合作为高等学校计算机专业教材,也可作为android程序设计技术的培训教材。
第1章 认识一下android
引言
1.1 什么是android
1.2 为什么推出android
1.3 android包含什么
1.4 为什么选择android
1.5 为什么不是j2me
1.6 开发android需要准备什么
1.7 android开发有哪些新特点
总结
第2章 搭建android应用开发环境
引言
2.1 搭建开发环境
2.2 创建android测试应用
2.3 android工程目录结构分析
2.4 在虚拟设备上测试应用
2.5 在真实设备上测试应用
2.6 利用ddms调试android应用
2.7 android应用打包
.总结
第3章 activity组件
引言
3.1 什么是activity
3.2 第一个activity
3.3 activity的运行状态
3.4 activity的生命周期
3.5 activity的管理——栈
3.6 activity状态维护
3.7 activity的窗口
总结
第4章 界面布局
引言
4.1 用户界面结构
4.2 定义界面布局
4.3 声明界面布局
4.4 在代码中引用声明的ui组件
4.5 layoutparams与布局属性
4.6 边距和刻度
4.7 linearlayout
4.8 tablelayout
4.9 relativelayout
4.10 framelayout
4.11 滚动处理
总结
第5章 资源管理
引言
5.1 什么是资源
5.2 资源存储
5.3 资源映射
5.4 资源命名
5.5 资源访问
5.6 常用资源类型
5.7 资源国际化
5.8 assets
总结
第6章intent组件
引言
6.1 什么是intent
6.2 intent的组成
6.3 intentfilter
6.4 intent解析机制
6.5 intent的调用
6.6 在intent中传递数据
6.7 在intent中传递复杂对象
6.8 实现activity之间的协同
6.9 常用的intent组件
6.10 intent选择
6.11 intent与shortcut
总结
第7章 service
引言
7.1 什么是service
7.2 service的生命周期
7.3 service的常用方法
7.4 启动模式下的service
7.5 intentservice
7.6 绑定模式下的service
7.7 安全与权限
7.8 运行机制
7.9 提高service优先级
7.10 使用系统服务
总结
第8章 broadcastreceiver
引言
8.1 广播消息
8.2 广播消息的处理流程
8.3 处理系统广播消息
8.4 深入消息处理
8.5 broadcastreceiver的生命周期
总结
第9章 contentprovider
引言
9.1 基础知识
9.2 数据操作原理
9.3 内置contentprovider
9.4 自定义contentprovider
总结
第10章 fragment
引言
10.1 什么是fragment
10.2 创建第一个fragment
10.3 将fragment添加到activity
10.4 fragment的牛命周期
10.5 backstack
10.6 与activity的交互
10.7 fragment之间的交互
总结
第11章 基本ui组件
引言
11.1 textview(标签文本)
11.2 edittext(文本输入框)
11.3 button(按钮)
11.4 imagebutton(图像按钮)
11.5 togglebutton(开关按钮)
11.6 radiobutton(单选按钮)
11.7 progressbar(进度条)
11.8 checkbox(检查框)
11.9 seekbar(滑动条)
11.10 ratingbar(评分条)
11.11 chronometer(秒表)
11.12 zoombutton(缩放按钮)
11.13 calendarview(日历视图)
总结
第12章 高级ui组件
引言
12.1 adapter和adapterview
12.2 spinner(下拉列表)
12.3 listview(列表)
12.4 gridview(网格)
12.5 gallery(画廊)
12.6 slidingdrawer(滑动抽屉)
12.7 autocompletetextview(自动完成)
12.8 tabhost(分页视图)
总结
第13章 menu
引言
13.1 了解一下android菜单
13.2 选项菜单
13.3 上下文菜单
13.4 利用menu资源来创建菜单
13.5 intent动态菜单选项
13.6 popupmenu
总结
第14章 actionbar
引言
14.1 了解actionbar
14.2 显示选项菜单
14.3 显示活动组件
14.4 实现tab导航
14.5 实现下拉列表导航
14.6 使用应用图标
总结
第15章 通知
引言
15.1 概述
15.2 toast
15.3 notification
总结
第16章 dialog
引言
16.1 概述
16.2 activity对dialog的托管
16.3 alertdialog
16.4 dialog的底层运行机制
16.5 把activity变成dialog
16.6 dialog的事件处理
16.7 与activity交互
16.8 自定义dialog
16.9 几个特殊的dialog
总结
第17章 alarm
引言
17.1 概述
17.2 简单alarm示例
17.3 闹钟应用
17.4情景模式定时切换
总结
第18章 触摸处理
引言
18.1 触摸屏概述
18.2 触摸处理
18.3 多点触控
总结
第19章 深入view
引言
19.1 view组件体系结构
19.2 样式与主题
19.3 事件处理
总结
第20章 线程与进程
引言
20.1 进程
20.2 线程
20.3 线程间通信
20.4 asynctask
总结
第21章 preferences
引言
21.1 概述
21.2 操作preferences
21.3 完整示例
21.4 监听preference变化
21.5 perferenceactivity
21.6 共享preferenceactivity的数据
21.7 自定义preference组件
总结
第22章 文件操作
引言
22.1 概述
22.2 一个读写android文件的示例
22.3 中文乱码处理
22.4 操作资源文件
22.5 操作sd卡上的文件
22.6 文件监听器
总结
第23章数据库
引言
23.1 sqlite简介
23.2 android中的sqlite
23.3 数据库读写示例
23.4 sqlitestatement
23.5 事务支持
23.6 将数据库保存在sd卡上
总结
第24章 综合示例
引言
24.1 应用概述
24.2 总体设计
24.3 主要代码
24.4 资源准备
24.5 应用配置
24.6 运行演示
总结
评论
还没有评论。