描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111330301丛书名: 移动平台开发书库
零基础入门,用不一样的解读助您提高
全部实例基于Ophone-SDK-2.0
实例代码分析和指导让您插上编程的翅膀
中国移动研究院Ophone项目组多位专家倾力支持
本书从一个开发者的角度出发,介绍了ophone/android系统的基础知识和开发技巧,详细讲解了无线通信、娱乐游戏、移动生活、ophone特色应用等多种类型程序的开发流程和方法;通过介绍系统自带源代码实例,为读者提供参考资料和分析素材。
本书以开发笔记的写作手法,用丰富的实例展示了ophone平台强大的功能和易于上手的开发环境,并配有大量插图和代码注释,为自学者提供了方便。书中穿插多个知识点、思考题及解答,使读者在学习的过程中能够拓展视野并举一反三。
本书既可以作为ophone/android初学者的教材,也可以作为嵌入式系统开发人员的参考资料。
前言
第一篇 平台基础篇
第1章 千里之行始于足下-ophone开发入门
1.1 搭建开发平台
1.2 创建第一个程序
1.3 helloophone工程分析
1.4 外部资源管理
1.5 本章小结
第2章 进一步海阔天空-项目开发起步
2.1 程序设计初探
2.2 界面实现
2.3 程序核心activity
2.4 日志功能
2.5 实现交互的intent
2.6 用preference存取简单信息
2.7 调试工具
2.8 本章小结
第3章 范例代码剖析-api demos
3.1 程序整体介绍
3.2 控件使用
3.3 系统功能代码实例
3.4 实例的单元测试
3.5 本章小结
第二篇 无线通信篇
第4章 沟通从电话开始-通话应用
4.1 用户需求分析
4.2 设计模式与功能实现
4.3 便捷呼叫
4.4 来电判断运营商
4.5 自动保存呼叫记录
4.6 程序开机自启动
4.7 本章小结
第5章 便捷由短信引领-短信应用
5.1 短信基础知识
5.2 pendingintent功能介绍
5.3 sms manager功能介绍
5.4 本章小结
第6章 信息传递的中介-网络应用
6.1 网络应用基础
6.2 获取网络数据
6.3 http协议的开发
6.4 简单的网页呈现webview
6.5 本章小结
第三篇 娱乐游戏篇
第7章 进入音乐世界-音乐播放器应用
第8章 3d产品开发-opengl es应用
第9章 建立信息的仓库-数据库应用
第10章 游戏实例分析-贪吃蛇
第四篇 移动生活篇
第11章 找到所处的位置-gps应用
第12章 捕捉方向和速度-传感应用
第13章 留下美好的瞬间-相机应用
第五篇 ophone拓展篇
第14章 与众不同的ophone-特色应用
第15章 ophone开发者必读-mm平台
后记
参考文献
第一篇 平台基础篇
第1章 千里之行始于足下-ophone开发入门
在进入OPhone世界之前,我们首先要了解开发平台。或许你接触过各种各样的开发平台和模拟器,如VisualStudi0,一路Next,安装完毕就可以编写代码;有的则需要自己手动配置复杂的工具链和Make文件,在Readme的帮助下经过反复的调试终于完成了平台搭建。不管是上述的哪种情况,是通过简单还是复杂的配置方法,完成开发平台的搭建之后,你通常还是对平台一头雾水。当开发工具需要升级、编译参数需要调整、SDK出了新版本、需要添加额外资源时,或者当Windows出现问题要求“立即关闭”使开发工具“掉链子”时,你是否会不知所措?
是的,你可能有很多疑惑,即便在搜索引擎面前也不知道如何去查找这些问题的准确答案。接下来,我们根据官方的教程(http://www.ophonesdn.com/documentation/)带领大家一步步搭建开发平台,并且运行第一个应用程序。在开发的过程中,深入分析和解释一些不易引人注意的细节,以便即使对0Phone一窍不通的初学者也可以进入开发状态,不再为开发工具的问题而困扰。
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