描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787508482262丛书名: 普通高等教育“十二五”规划教材 数字艺术设计系列教材
内容简介
二维动画美术前期设定是一个全新的理念,是一部优秀的二维动画片的灵魂所在,它决定了一部动画作品的艺术风格及审美品位。本书主要侧重讲解二维动画片的特殊重重环节——二维动画美术的前期设定,使读者了解二维动画片前期设定的目的、任务和具体方法。
本书详细介绍二维动画美术前期设定的整个过程及环节,对二维动画美太前期设定中涉及到的整体艺术风格、角色造型、服饰道具、场景气氛、表情及动态特征、特效造型等诸多方面咋了较为系统、全面的阐述与讲解。既有系统的基础理论知识,又有大量经典创作案例,图文并茂,对研究和把握二维动画美术前期设定的各个环节、提高想象力和动手能力, 具有较强的启迪和指导作用。
本书可以作为动画专业、影视制作专业及相关专业的教材,也可以作为动画从业人员进行二维动画的美术设计工作、绘景师工作、动画设计稿、动画分镜头和动动画导演工作的参考书。
本书详细介绍二维动画美术前期设定的整个过程及环节,对二维动画美太前期设定中涉及到的整体艺术风格、角色造型、服饰道具、场景气氛、表情及动态特征、特效造型等诸多方面咋了较为系统、全面的阐述与讲解。既有系统的基础理论知识,又有大量经典创作案例,图文并茂,对研究和把握二维动画美术前期设定的各个环节、提高想象力和动手能力, 具有较强的启迪和指导作用。
本书可以作为动画专业、影视制作专业及相关专业的教材,也可以作为动画从业人员进行二维动画的美术设计工作、绘景师工作、动画设计稿、动画分镜头和动动画导演工作的参考书。
目 录
丛书序
前言
第1章 概述
1.1 动画美术前期设定的概念及意义
1.2 二维动画美术前期设定的任务
本章小结
训练和课后研讨题
第2章 二维动画美术设定前期篇
2.1 策划研究阶段
2.2 二维动画片整体艺术风格的确立
本章小结
训练和课后研讨题
第3章 二维角色造型设定基础篇
3.1 角色造型设定的基本要求
3.2 角色造型设计的基本手法
3.3 角色的性格分类
3.4 角色造型设定中的常规透视关系及动作特征
本章小结
训练和课后研讨题
第4章 二维动画角色造型的具体方法篇
4.1 动画角色造型概述
4.2 角色造型设定在二维动画美术前期中的地位及作用
4.3 角色造型的程序和步骤
4.4 人物造型的具体方法
4.5 动物造型的具体方法
4.6 昆虫造型的具体方法
本章小结
训练和课后研讨题
第5章 服装与服饰的表现技巧篇
第6章 道具的设定设计篇
第7章 二维动画场景设定基础篇
第8章 二维动画场景的绘制方法篇
第9章 二维动画特效造型设定篇
第10章 各国动画大师名作鉴赏篇
前言
第1章 概述
1.1 动画美术前期设定的概念及意义
1.2 二维动画美术前期设定的任务
本章小结
训练和课后研讨题
第2章 二维动画美术设定前期篇
2.1 策划研究阶段
2.2 二维动画片整体艺术风格的确立
本章小结
训练和课后研讨题
第3章 二维角色造型设定基础篇
3.1 角色造型设定的基本要求
3.2 角色造型设计的基本手法
3.3 角色的性格分类
3.4 角色造型设定中的常规透视关系及动作特征
本章小结
训练和课后研讨题
第4章 二维动画角色造型的具体方法篇
4.1 动画角色造型概述
4.2 角色造型设定在二维动画美术前期中的地位及作用
4.3 角色造型的程序和步骤
4.4 人物造型的具体方法
4.5 动物造型的具体方法
4.6 昆虫造型的具体方法
本章小结
训练和课后研讨题
第5章 服装与服饰的表现技巧篇
第6章 道具的设定设计篇
第7章 二维动画场景设定基础篇
第8章 二维动画场景的绘制方法篇
第9章 二维动画特效造型设定篇
第10章 各国动画大师名作鉴赏篇
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