描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787502798796
编辑推荐
本书不再局限于以往“了解经典与模仿经典”的教学方法,而是采用“授之于渔”的方式,针对Maya动画设计创作过程,注重想象力和创造力的培养,开拓出个人风格的设计之路。本书理论扎实,案例生动,图文并茂,通俗易懂。适合动画设计专业人员和相关爱好者使用。
内容简介
编写过程中,结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的制作、第5章动画、第6章灯光材质与渲染这几部分。
目 录
实训案例介绍1
第1章 Maya认知4
第2章 Nurbs建模26
第3章 Polygon建模63
第4章 头像模型制作93
第5章动画140
第6章灯光、材质与渲染152
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