描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787214226815
激发学员参与,享受直播课堂,促进培训转化!直播课程的时代已经到来——
在本书中,你将可以找到以下问题的答案:
* 直播课中常犯的致命错误有哪些?
* 怎样避免这些错误?
* 直播时讲师如何与学员建立连接?
* 直播课设计、实施和跟进的*实践是什么?
* 有哪些激发学员参与的方法?
* 如何让直播中的PPT课件更有影响力?
* 如何高效使用直播课的软件工具?
* 有哪些活动可以促进学员的积极参与?
* 有哪些技巧可以让主持人和参与者都享受直播会议的乐趣?
* 如何提高直播培训内容的记忆保留率?
本书从直播教学设计讲起,按照课程开发的思路介绍了直播课的需求分析、设计、开发、实施和评估阶段的理论要点和操作方法;从“人”的角度深入阐述了直播课主要参与者的角色任务,介绍了如何避免常犯的错误;再结合“物”的视角,分篇讲解了直播教材、平台工具和互动活动的编写、应用和组织方式。附录里全套的备课清单和活动索引更是新手上路的“解渴”工具。可以说,本书理论与实践结合,案例与工具荟萃,是直播教学系统性的著作。
引言/
章我们该从哪开始呢/
需求分析阶段/
设计阶段/
开发阶段/
实施阶段/
评估阶段/
遵循4P原则/
第二章在线学习的致命错误/
讲师会犯的致命错误/
技术助理会犯的致命错误/
管理者会犯的致命错误/
学员会犯的致命错误/
第三章PPT课件制作,投票和学员手册/
PPT课件的设计原则/
投票/
学员手册/
第四章平台工具概述/
桌面共享/
分会议室/
投票/
文本聊天/
双向语音通话/
视频/
网页协同浏览/
白板/
第五章线上互动的类型及应用/
结束活动(Closers)/
学习活动(Learning Activity)/
开场活动(Openers)/
软开场活动(Soft Opener)/
动力活动(Energizers)/
回顾活动(Revisiters)/
第六章互动活动/
你在哪里/
字母接龙/
爆破气球/
卡片配对/
点子比拼/
点子比拼2/
分享收获/
闲聊/
单词挑战/
大家来找茬/
填充流程图/
缩略语定格/
填空/
画廊/
团队活动/
智慧心灵/
我反对/
重新洗牌/
填字游戏/
单词搜索/
猜句子/
地图/
智多星组合/
课间休息/
欢呼/
对称单词/
随堂测验/
伸展运动/
提问/
快问快答/
反射单词/
猜不透的谜题/
寻找和解决/
调查/
奇葩说/
运动狂人/
紧紧贴上/
团队碰头会/
垃圾回收/
上下左右/
WEBBO格子游戏/
是谁干的/
附录/
附录A直播培训的平台/
附录B直播教学的ADDIE模型/
附录C资源/
附录D课前、课中、课后检查清单/
附录E以学员为中心直播课程的设计、制作、实施任务清单/
附录F设计模版/
附录G课程评估表样例:问题和量表/
附录H双讲师协同授课指引/
附录I同步词汇表/
活动网格索引/
后记/
评论
还没有评论。