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首页计算机/网络图形图像多媒体Maya建模

Maya建模

下载更多课件、素材包资源,请关注清华社官方微信公众号qhdxcbs

作者:钟晓敏、史文萱、王晓青 出版社:清华大学出版社 出版时间:2017年02月 

ISBN: 9787302434986
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €22.99

类别: 图形图像多媒体 SKU:5d85822e5f9849104543b293 库存: 缺货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302434986

编辑推荐
任务驱动,模块化编写。可作为中等职业教育美术设计与制作、工艺美术等艺术设计类专业的教学用书,也可作为动画爱好者的自学用书。相关图书推荐:《素描》《CorlDRAW X6企业项目案例实战》《手绘POP》《包装设计》《平面及多媒体设计》。 
内容简介
本书通过多种设计模型案例讲解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,介绍Maya各种功能以及具体应用,让初学者通过理论与实践相结合,了解使用Maya,并利用Maya进行实战创作。
本书共4个模块:“基础建模”是学习三维建模的起步,了解软件的界面及基础工具的使用和快捷操作;“中级建模”是综合案例制作的*步,是检验前期基础建模学习情况的*措施,也是提升学生综合能力的重要阶段;“NURBS建模”是Maya建模学习的另一个独立部分,是工业建模的*建模方式;“高级建模”是综合所有建模形式和美术基础能力的模块,将造型、创意能力等结合于一体,提升个人的动画制作综合能力。
目  录

模块1基础建模

 

任务1.1基础创建——使用Create(创建)命令制作球体

 

任务1.2特殊复制——花瓣创建

 

任务1.3组合分离书桌

 

任务1.4布尔运算——笔筒

 

任务1.5挤压——手机创建

 

 

 

模块2中级建模

 

任务2.1建筑房屋建模

 

任务2.2生物建模——金鱼

 

 

 

模块3NURBS建模

 

任务3.1旋转酒杯

 

任务3.2放样——罗马柱

 

任务3.3挤出——茶壶

 

任务3.4台灯模型的创建

 

任务3.5为台灯添加材质

 

模块4高级建模——卡通人物建模

 

参考文献

前  言
序言

Maya建模是艺术设计类专业教学体系中重要的专业课程之一。本书根据*颁布的《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准》,结合中职学生的学习特点以及实际岗位需求进行编写。 本书具有以下几个特点。(1) 采用模块化结构编写。以任务驱动为导向,从培养学生兴趣入手,让学生在“做中学,学中做”,使得教、学、练、创融为一体,丰富、完善和拓展教学方法,构建了一个开放、动态、有序的综合训练体系,也为广大师生营造了自主、互动、愉快的教学环境。(2) 对每个任务设定明确的训练目标和考核评价,使学生清楚“我在做什么”“我要怎么做”和“我做了什么”,这对学生专业素养的培养和后续发展都有重要意义。(3) 本书遵循“宽基础、重技能、活模块”和以提高能力为宗旨的原则。针对中职学生学习三维动画建模的需求,在内容上进行优化,主要集中在多边形基础建模和中级建模并有效结合专业拓展知识; 兼顾了不同中职学校、不同专业、不同层次学生的学习要求,由浅入深、循序渐进地帮助学生掌握和巩固Maya建模知识。同时,本书充分发挥图片的直观性,并提供了部分学生作业,使之易教易学,注重学生对方法的领悟、技巧的掌握和能力的提高。本书共分四个模块: “基础建模”是学习三维建模的起步,使学生了解软件的界面以及基础工具的使用和快捷操作,结合作者10年的学习制作和教授经验来传授相关知识; “中级建模”是综合案例制作的步,是检验学生前期基础建模学习情况的阶段,也是提升学生综合能力的重要阶段; “NURBS建模”是Maya建模学习的另一个独立部分,是工业建模的建模方式; “高级建模”是综合所有建模形式和美术基础能力的模块,将造型、软件制作、创意能力等结合于一体,展现个人的动画制作能力。本书由钟晓敏主编,王晓青、史文萱任副主编。具体分工如下: 模块1、模块2和模块4由钟晓敏编写,模块3由钟晓敏、王晓青、史文萱共同编写。由于编者水平所限,书中难免存在疏漏和不足之处,希望广大读者批评指正。
编者2017年1月
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