描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装国际标准书号ISBN: 9787302421177丛书名: 高等院校电脑美术教材
本书是作者根据自己多年平面设计工作经验编写而成的。全书共分18章:第1~11章分别介绍CorelDRAW的基础知识,绘图工具的用法,CorelDRAW X7的辅助功能,文本处理,使用颜色与填充对象,编辑与造型对象,处理对象与使用图层,为对象添加三维效果,应用透明度与透镜,符号的编辑与应用,位图的操作处理与转换等内容,第12~18章列举了实际工作中的综合案例,包括文字排版与设计、企业VI设计、宣传单设计、商业包装设计、宣传海报设计、网页设计和户外广告设计。
本书可作为各类职业院校、大中专院校或电脑培训学校的教材,也可作为平面设计制作自学者和爱好者的参考用书。
1.1 CorelDRAW的发展历程 1
1.2 CorelDRAW的应用领域 1
1.2.1 在平面广告设计中的应用 1
1.2.2 在工业设计中的应用 2
1.2.3 在企业形象设计中的应用 2
1.2.4 在产品包装及造型设计中的
应用 2
1.2.5 在网页设计中的应用 3
1.2.6 在商业插画设计中的应用 3
1.2.7 在印刷制版中的应用 3
1.3 CorelDRAW的发展前景 4
1.4 基础知识 4
1.4.1 矢量图形与位图图像 4
1.4.2 颜色模式 5
1.5 软件的安装与卸载 6
1.5.1 CorelDRAW X7的安装 6
1.5.2 CorelDRAW X7的卸载 8
1.6 CorelDRAW X7的启动与界面介绍 9
1.6.1 启动程序 9
1.6.2 CorelDRAW X7的界面介绍 10
1.7 文档的操作 11
1.7.1 新建文档 11
1.7.2 打开文档 13
1.7.3 文档窗口的切换 14
1.7.4 关闭文档 14
1.7.5 退出程序 14
1.8 页面设置 14
1.8.1 页面大小与方向设置 15
1.8.2 页面布局设置 15
1.8.3 页面背景设置 16
1.9 图形对象的导出与导入 17
1.9.1 导入文件 17
1.9.2 导出文件 18
1.10 颜色设置 19
1.10.1 利用默认调色板填充对象 19
1.10.2 利用颜色泊坞窗填充对象 20
1.10.3 自定义调色板 21
1.11 插入条码 24
思考题 25
第2章 绘图工具的用法 26
2.1 手绘工具 26
2.1.1 用手绘工具绘制曲线 26
2.1.2 用手绘工具绘制直线与箭头 26
2.1.3 修改对象属性 28
2.2 贝塞尔工具 29
2.3 艺术笔工具 30
2.3.1 预设工具 30
2.3.2 笔刷工具 31
2.3.3 喷涂工具 32
2.3.4 书法工具 32
2.3.5 压力工具 33
2.4 钢笔工具 33
2.5 使用折线工具绘图 35
2.6 3点曲线工具 36
2.7 智能工具 36
2.7.1 智能填充工具属性栏 37
2.7.2 使用智能填充工具为复杂
图像填充颜色 37
2.7.3 使用智能绘图工具绘图 38
2.8 矩形工具组 39
2.8.1 矩形工具 39
2.8.2 3点矩形工具 39
2.9 椭圆形工具组 40
2.10 多边形工具组 42
2.11 星形工具组 42
2.11.1 使用星形工具绘图 43
2.11.2 使用复杂星形工具绘图 43
2.12 图纸工具与螺纹工具 44
2.12.1 绘制网格 44
2.12.2 绘制螺纹线 45
2.13 度量工具 45
2.13.1 测量对象的宽度 45
2.13.2 测量对象的角度 46
2.13.3 对相关对象进行标注说明 47
2.14 使用交互式连线工具绘图 48
2.15 基本形状的绘制 49
2.15.1 使用基本形状工具绘图 49
2.15.2 使用箭头形状工具绘图 49
2.15.3 使用流程图形状工具绘图 50
2.15.4 使用标题形状工具绘图 50
2.16 上机实践 51
2.16.1 制作足球 51
2.16.2 绘制风景 55
思考题 59
第3章 CorelDRAW X7的辅助工具 60
3.1 缩放工具 60
3.2 平移工具 61
3.3 颜色滴管工具与交互式填充工具 61
3.3.1 颜色滴管工具 61
3.3.2 交互式填充工具 62
3.4 使用标尺 63
3.4.1 更改标尺原点 63
3.4.2 更改标尺设置 63
3.5 使用辅助线与网格 64
3.5.1 设置辅助线 64
3.5.2 移动辅助线 65
3.5.3 旋转辅助线 66
3.5.4 显示或隐藏辅助线 66
3.5.5 删除辅助线 67
3.5.6 显示或隐藏网格 67
3.5.7 设置网格 67
3.6 使用动态辅助线 68
3.6.1 启用与禁止动态辅助线 68
3.6.2 使用动态辅助线 68
思考题 69
第4章 文本处理 70
4.1 创建文本 70
4.2 编辑文本 71
4.3 段落文本 72
4.3.1 输入段落文本 72
4.3.2 段落文本框的调整 73
4.3.3 文本框文字的链接 73
4.4 使文本适合路径 74
4.4.1 直接将文字填入路径 74
4.4.2 用鼠标将文字填入路径 74
4.4.3 使用传统方式将文字填入
路径 75
4.5 文本适配图文框 76
4.5.1 使段落文本适合框架 76
4.5.2 将段落文本置入对象中 77
4.5.3 分离对象与段落文本 78
4.6 文 本 链 接 78
4.6.1 链接段落文本框 78
4.6.2 将段落文本框与图形对象
链接 80
4.6.3 解除对象之间的链接 80
4.7 上机实践 81
4.7.1 制作房地产广告宣传单 81
4.7.2 制作咖啡生活馆招聘简章 85
思考题 89
第5章 选择颜色与填充对象 90
5.1 选择颜色 90
5.1.1 使用默认调色板 90
5.1.2 使用自定义调色板 91
5.1.3 使用颜色查看器 92
5.1.4 使用颜色和谐 92
5.1.5 使用颜色调和 93
5.2 渐变填充 93
5.2.1 使用双色渐变填充 94
5.2.2 使用自定义渐变填充 95
5.2.3 使用预设渐变填充 96
5.3 为对象填充图样 96
5.3.1 应用向量或位图图样填充
对象 96
5.3.2 应用双色图样填充对象 98
5.3.3 从图像创建图样 98
5.4 为对象填充底纹 100
5.5 为对象填充PostScript 101
5.6 为对象填充网状效果 102
5.7 智能填充工具 104
5.8 上机实践 105
5.8.1 制作发光的灯泡 105
5.8.2 绘制西瓜 111
思考题 114
第6章 编辑与造形对象 115
6.1 选择对象 115
6.1.1 选择工具及选定范围
属性栏 115
6.1.2 选择工具的应用 115
6.1.3 选择多个对象 116
6.1.4 使用全选命令选择所有
对象 117
6.1.5 取消对象的选择 118
6.2 形状工具 118
6.2.1 形状工具的属性设置 118
6.2.2 将直线转换为曲线并调整
节点 120
6.2.3 添加与删除节点 121
6.2.4 分割曲线与连接节点 122
6.3 复制、再制与删除对象 123
6.3.1 使用复制、剪切与粘贴
命令处理对象 123
6.3.2 再制对象 124
6.3.3 删除对象 125
6.4 自由变换工具 125
6.4.1 自由变换工具的属性设置 125
6.4.2 使用自由旋转工具旋转
对象 126
6.4.3 使用自由角度镜像工具
镜像对象 126
6.4.4 使用自由调节工具调节
对象 127
6.5 涂抹工具 127
6.5.1 涂抹工具的属性设置 127
6.5.2 使用涂抹工具涂抹填充
对象颜色 128
6.6 粗糙笔刷 128
6.6.1 粗糙笔刷属性的设置 128
6.6.2 使用粗糙工具对文字进行
粗糙处理 129
6.7 变形对象 130
6.7.1 使用变形工具变形对象 130
6.7.2 复制变形效果 131
6.7.3 清除变形效果 132
6.8 使用封套改变对象形状 132
6.8.1 使用交互式封套工具改变
对象形状 132
6.8.2 复制封套属性 133
6.9 刻刀工具 134
6.9.1 刻刀工具的属性设置 134
6.9.1 使用刻刀工具编辑对象 135
6.10 橡皮擦工具 135
6.10.1 橡皮擦工具的属性设置 135
6.10.2 使用橡皮擦工具擦除对象 136
6.11 使用虚拟段删除工具 136
6.12 修剪对象 137
6.13 焊接和交叉对象 138
6.14 调和对象 139
6.14.1 调和工具的属性设置 139
6.14.2 使用调和工具调和对象 140
6.15 裁剪对象 141
6.15.1 使用裁剪工具裁剪对象 141
6.15.2 创建图框精确裁剪 141
6.15.3 编辑图框精确裁剪对象
内容 142
6.16 上机实践 142
6.16.1 个性相册 142
6.16.2 绘制浏览器图标 145
思考题 149
第7章 处理对象与使用图层 150
7.1 改变对象大小 150
7.1.1 调整对象大小 150
7.1.2 缩放对象 151
7.2 旋转和镜像对象 152
7.2.1 旋转对象 152
7.2.2 镜像对象 152
7.3 对齐与分布对象 153
7.3.1 对齐对象 153
7.3.2 分布对象 155
7.4 排列对象 157
7.4.1 改变对象顺序 157
7.4.2 逆序多个对象 159
7.5 设置群组对象 159
7.5.1 群组对象的操作 160
7.5.2 编辑群组对象 160
7.5.3 取消群组对象 161
7.6 合并与拆分对象 161
7.6.1 合并对象 161
7.6.2 拆分对象 162
7.7 使用图层 162
7.7.1 创建图层 163
7.7.2 在指定的图层中创建对象 164
7.7.3 更改图层对象的叠放顺序 164
7.7.4 显示或隐藏图层 164
7.7.5 重命名图层 165
7.7.6 复制图层 165
7.7.7 删除图层 165
7.8 上机实践 166
7.8.1 制作现金券 166
7.8.2 制作邀请函 177
思考题 185
第8章 为对象添加三维效果 186
8.1 交互式轮廓图工具 186
8.1.1 交互式轮廓图工具的属性
设置 186
8.1.2 创建轮廓图效果 187
8.1.3 拆分轮廓图 187
8.1.4 复制或克隆轮廓图 188
8.2 交互式立体化工具 189
8.2.1 交互式立体化工具的属性
设置 189
8.2.2 创建矢量立体模型 190
8.2.3 编辑立体模型 191
8.3 在对象中应用透视效果 192
8.3.1 制作立方体 192
8.3.2 应用透视效果 193
8.3.3 复制对象的透视效果 194
8.3.4 清除对象的透视效果 195
8.4 交互式阴影工具 195
8.4.1 交互式阴影工具的属性
设置 196
8.4.2 给对象添加阴影 196
8.4.3 编辑阴影 197
8.5 上机实践 198
8.5.1 制作立体文字效果 198
8.5.2 制作包装袋 200
思考题 202
第9章 应用透明度与透镜 203
9.1 透明度工具 203
9.1.1 应用透明度 204
9.1.2 编辑透明度 204
9.1.3 更改透明度类型 205
9.1.4 应用透明度模式 205
9.2 透镜 206
9.3 上机实践 207
9.3.1 制作抽奖券的正面效果 207
9.3.2 制作抽奖券的反面效果 212
思考题 214
第10章 符号的编辑与应用 215
10.1 创建符号 215
10.2 符号在绘图中的应用 216
10.2.1 插入符号 216
10.2.2 修改符号 216
10.2.3 将符号实例还原为一个或
多个对象 217
10.3 在绘图之间共享符号 218
10.3.1 复制或粘贴符号 218
10.3.2 导入与导出符号库 219
10.4 上机实践――用符号绘制创意
?女鞋 220
思考题 225
第11章 位图的操作处理与转换 226
11.1 转换为位图 226
11.2 自动调整 227
11.3 图像调整实验室 228
11.4 矫正图像 229
11.5 模式 230
11.5.1 黑白(1位) 230
11.5.2 灰度(8位) 231
11.5.3 双色(8位) 232
11.5.4 调色板色(8位) 232
11.5.5 RGB颜色(24位) 233
11.5.6 Lab色(24位) 233
11.5.7 CMYK色(32位) 234
11.6 位图边框扩充 234
11.6.1 自动扩充位图边框 234
11.6.2 手动扩充位图边框 234
11.7 轮廓描摹 235
11.8 三维效果 236
11.8.1 三维旋转 236
11.8.2 柱面 237
11.8.3 浮雕 237
11.8.4 卷页 238
11.8.5 透视 238
11.8.6 挤远/挤近 239
11.8.7 球面 239
11.9 艺术笔触 240
11.9.1 炭笔画 240
11.9.2 单色蜡笔画 240
11.9.3 蜡笔画 241
11.9.4 立体派 241
11.9.5 印象派 241
11.9.6 调色刀 242
11.9.7 彩色蜡笔画 242
11.9.8 钢笔画 243
11.9.9 点彩派 243
11.9.10 木版画 244
11.9.11 素描 244
11.9.12 水彩画 244
11.9.13 水印画 245
11.9.14 波纹纸画 245
11.10 模糊 246
11.10.1 定向平滑 246
11.10.2 高斯式模糊 246
11.10.3 锯齿状模糊 247
11.10.4 低通滤波器 247
11.10.5 动态模糊 247
11.10.6 放射式模糊 248
11.10.7 平滑 248
11.10.8 柔和 248
11.10.9 缩放 248
11.10.10 智能模糊 249
11.11 轮廓图 249
11.11.1 边缘检测 249
11.11.2 查找边缘 250
11.11.3 描摹轮廓 250
11.12 创造性 250
11.12.1 工艺 250
11.12.2 晶体化 251
11.12.3 织物 251
11.12.4 框架 251
11.12.5 玻璃砖 252
11.12.6 儿童游戏 252
11.12.7 马赛克 253
11.12.8 粒子 253
11.12.9 散开 254
11.12.10 茶色玻璃 254
11.12.11 彩色玻璃 254
11.12.12 虚光 255
11.12.13 旋涡 255
11.12.14 天气 256
11.13 扭曲 256
11.13.1 块状 256
11.13.2 置换 257
11.13.3 网孔扭曲 257
11.13.4 偏移 258
11.13.5 像素 258
11.13.6 龟纹 258
11.13.7 旋涡 259
11.14.8 平铺 259
11.13.9 湿笔画 260
11.13.10 涡流 260
11.13.11 风吹效果 260
思考题 261
第12章 项目指导――文字排版与
?设计 262
12.1 画册排版设计 262
12.2 汽车杂志内页排版设计 269
第13章 项目指导――企业VI设计 275
13.1 标志设计 275
13.2 名片设计 278
13.3 工作证设计 283
13.4 笔记本设计 289
13.5 档案袋设计 294
第14章 项目指导――宣传单设计 301
14.1 名表维修公司宣传单 301
14.2 家纺宣传单 307
第15章 项目指导――商业包装
?设计 316
15.1 咖啡包装设计 316
15.2 酒瓶包装设计 321
第16章 项目指导――宣传海报
设计 329
16.1 手机海报设计 329
16.2 房地产海报设计 334
第17章 项目指导――网页设计 340
17.1 家居网页设计 340
17.2 个人主页设计 348
第18章 项目指导――户外广告设计 356
18.1 运动鞋户外广告设计 356
18.2 灯箱广告设计 363
1.CorelDRAW X7中文版简介
CorelDRAW X7是一款专业图形设计工具,它提供了丰富的像素描绘功能以及顺畅灵活的矢量图编辑功能,因此广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等方面。CorelDRAW X7是业界标准的矢量绘图环境。CorelDRAW X7可以通过形状、色彩、效果及印刷样式,展现用户的创意和想法。即使处理大型复杂的文案,其速度及稳定性也有保障。
2. 本书内容介绍
本书以循序渐进的方式,全面介绍了CorelDRAW X7中文版软件的基本操作和功能,详细说明了各种工具的使用方法。本书实例丰富、步骤清晰,与实践结合非常密切,具体内容如下。
第1章对CorelDRAW进行简单介绍,包括CorelDRAW的发展历程、CorelDRAW的安装与卸载、图形编辑基本概念以及图形的文件格式等基础知识。
第2章主要介绍CorelDRAW X7的绘图工具,只有掌握了绘图工具的使用方法,才能在创作的过程中运用自如,从而绘制出各种各样的图形。
第3章主要介绍CorelDRAW X7的辅助工具,包括缩放工具、平移工具、颜色滴管工具、交互式填充工具、标尺功能、辅助线功能、网格功能与动态辅助线等,这些工具可以帮助用户查看与绘制图形,熟练掌握它们可以提高工作效率。
第4章主要介绍CorelDRAW X7的文本处理功能。CorelDRAW X7内置的字体识别和文本格式实时预览功能大大方便了操作,使用CorelDRAW X7中的文本工具可以方便地对文本进行首字下沉、段落文本排版、文本绕图和将文字填入路径等操作。
第5章主要介绍如何为对象填充颜色,为图形选择不同的颜色可以出现不同的效果,因此需要我们熟练掌握颜色的选择与应用。
第6章主要介绍在编辑和造形对象时应用的工具。设计师既可以通过基本的绘图工具绘制出基本的图形效果,还可以通过形状工具来使图形发生变形。
第7章主要介绍在CorelDRAW X7中如何对多个对象进行对齐与分布、排列顺序、群组与取消群组、结合与拆分等操作,以及如何使用对象管理器泊坞窗来创建与管理图层的操作。
第8章主要介绍轮廓图工具、立体化工具、透视效果以及阴影工具的使用。
第9章主要介绍透明度与透镜的用法。在CorelDRAW中可以为对象添加透明效果,从而使该对象后面的对象显示出来。
第10章主要介绍符号的编辑与应用。符号只需定义一次,就可以在绘图中多次引用。定义的符号信息都存储在作为CorelDRAW 文件组成部分的符号管理器中,在绘图中使用符号有助于减小文件大小。
第11章介绍转换和编辑位图的方法,其中包括将矢量图转换为位图、调整位图色彩模式和扩充位图边框等方法。
第12章将制作画册排版设计和杂志内页排版设计两个案例。画册可以用流畅的线条、和谐的图片或优美的文字组合而成,以全方位展示企业或个人的风貌、理念,宣传产品、品牌形象。杂志分为专业性杂志、行业杂志、消费者杂志等,由于各类杂志的读者群比较明确,因此是各类专业商品广告的良好媒介。
第13章介绍企业VI的制作,通过本章的学习,可以使读者对企业VI设计有个简单的认识。
第14章介绍怎样在CorelDRAW中制作宣传单,使读者对宣传单有更深入的了解。
第15章介绍商业包装设计的方法和技巧,使读者对包装设计有清晰的认识和了解。
第16章介绍宣传海报设计的方法与技巧,使读者对海报设计有进一步的了解和认识。
第17章介绍网页的制作,其中包括两个案例:一个是商用网页,另一个是个人博客网页。通过本章节的学习,可以对网页的制作有一定的了解。
第18章介绍户外广告的设计和制作方法,使读者对户外广告的设计与制作有所了解。
3. 本书特色
* 内容全面。几乎覆盖了CorelDRAW X7中文版软件中的所有选项和命令。
* 语言通俗易懂,讲解清晰,前后呼应。以小的篇幅、易理解的语言来讲述每一项功能和每一个实例。
* 实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了作者多年的实践经验,每一个功能都经过技术认证。
* 版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过作者精心策划和编辑。
4. 本书作者和读者定位
本书主要由张宇、王明皓编写,同时参与编写工作的还有刘蒙蒙、于海宝、高甲斌、任大为、刘鹏磊、白文才、张紫欣、张炜、孟智青、吕晓梦、徐文秀、张炜、王玉、李娜、刘铮、陈月娟、陈月霞、刘希林、黄健、黄永生、田冰、徐昊,北方电脑学校的温振宁、刘德生、宋明、刘景君老师,德州职业技术学院的张锋、相世强老师,在此一并表示感谢。
本书不仅适合图文设计的初学者阅读学习,还是平面设计、广告设计、包装设计等相关行业从业人员理想的参考书,也可以作为大中专院校和培训机构平面设计、广告设计等相关专业的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者能够批评指正。
5. 本书约定
本书以Windows 7为操作平台来介绍,不涉及在苹果机上的使用方法,但基本功能和操作,苹果机与PC相同。为便于阅读理解,本书做如下约定。
* 本书中出现的中文菜单和命令将用“【】”括起来,以区分其他中文信息。
* 用“+”号连接的两个或三个键,表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl键的同时,按下V字母键;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt键的同时,按下功能键F10。
* 在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动;右击是指用鼠标右键单击。
编 者
CorelDRAW是一个功能强大的矢量绘图工具,也是国内外流行的平面设计软件之一。CorelDRAW是集平面设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件,被广泛应用于平面设计、商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
本章在开始讲解CorelDRAW X7的强大功能与用途之前,先对一些在该程序中要用到的基础知识、叙述约定及该程序的窗口和文件的操作等内容进行介绍,为后面更好地学习CorelDRAW打下坚固的基础。
1.1 CorelDRAW的发展历程
CorelDRAW作为图形设计软件的代表,以其杰出和革新的特性赢得了长期的声誉和用户的赞赏。Corel公司在中国首次推出的中文CorelDRAW版本为8.0,虽然进行了大力的推广,但收益较差,因此Corel公司放弃了9.0的简体中文版的开发工作。继而,中国某公司开发了该软件的中文汉化版本,但因为汉化的问题,出现了软件的前后不兼容问题。
后来在很长的一段时间后,Corel公司虽然在开发10.0版本的时候,开发了中文平台,但因为9.0的影响根深蒂固,10.0并没有代替9.0占领中国市场。之后,于2003年和2004年又陆续推出了11及12版本,但一些设计公司还在延续使用英文版Corel DRAW 9.0。在经历过CorelDRAW?X5和CorelDRAW X6等版本后,现在的版本为CorelDRAW?X7,如图1.1所示。
1.2 CorelDRAW的应用领域
CorelDRAW的应用涉及平面广告设计、工业设计、企业形象设计、产品包装及造型设计、网页设计、商业插画设计以及印刷制版等多个领域。
1.2.1 在平面广告设计中的应用
平面广告就其形式而言,只是传递信息的一种方式,是广告主与受众间的媒介,其结果是为了达到一定的商业经济目的。CorelDRAW是一款基于矢量的绘图软件,其所提供的工具能够帮助设计师在平面广告的创作上更加得心应手。使用CorelDRAW所设计的平面广告具有充满时代意识的新奇感,在表现手法上也有其独特性,如图1.2所示。
1.2.2 在工业设计中的应用
在工业设计方面,CorelDRAW也广泛应用于工业产品效果图表现方面,如图1.3所示。矢量图的优势就是修改起来方便快捷,图像处理软件Photoshop在处理图像和做各种效果上的优势是毋庸置疑的,但如果面对需要进行多次方案调整的产品效果图而言,与CorelDRAW相比就要逊色一些了。CorelDRAW的功能强大,使用方便,在渐变填色、渐变透明、曲线的绘制与编辑等方面具有突出的优势,而在进行工业产品效果图表现上,这些工具及表现手法也是常用的。
图1.2 平面广告设计 图1.3 工业设计
1.2.3 在企业形象设计中的应用
企业形象设计意在准确表现企业的经营理念、文化素质、经营方针、产品开发、商品流通等有关企业经营的所有因素。在企业形象设计方面,使用CorelDRAW所设计的企业Logo、信纸、便笺、名片、工作证、宣传册、文件夹、账票、备忘录、资料袋等企业形象设计产品,能够满足企业形象的表现与宣传要求,如图1.4所示。
图1.4 企业形象设计
1.2.4 在产品包装及造型设计中的应用
产品包装及造型会直接影响顾客的购买心理,产品的包装是直接的广告,好的包装设计是企业创造利润的重要手段之一。使用CorelDRAW进行如图1.5所示的产品包装设计,能够提高设计效率及品质,帮助企业在众多竞争品牌中脱颖而出。
图1.5 产品包装设计
1.2.5 在网页设计中的应用
随着互联网的迅猛发展,网页设计在网站建设中处于重要地位。好的网页设计能够吸引更多的人浏览网站,从而增加网站流量。CorelDRAW全方位的设计及网页功能可以使得网站页面更加绚丽夺目,如图1.6所示。
图1.6 网页设计
1.2.6 在商业插画设计中的应用
在商业插画设计中经常会用到CorelDRAW,如图1.7所示。该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,能够使用户更加容易精确地绘制图形对象。
1.2.7 在印刷制版中的应用
CorelDRAW在印刷制版中的应用也很广泛,如图1.8所示。该软件的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹填充,颜色变化与操作方式;而该软件的颜色管理方案可以让显示、打印和印刷的颜色达到一致。
? 图1.7 商业插画设计 ? ? 图1.8 在印刷制版中的应用
1.3 CorelDRAW的发展前景
CorelDRAW与Photoshop和Illustrator并称为设计领域的三大软件,其拥有功能强大的矢量绘画工具、强悍的版面设计能力、增强数字图像的能力,并能够将位图图像转换为矢量文件。用于商业设计和美术设计的电脑上大都安装了CorelDRAW,其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。
1.4 基 础 知 识
本节讲解的基础知识主要包括矢量图形、位图图像和颜色模式等内容。
矢量图形与位图图像是在进行平面设计时根据所使用的程序,以及终存储方式的不同而生成的两种文件类型。在平面设计过程中,了解矢量图形和位图图像所具有的不同性质非常重要。
1.4.1 矢量图形与位图图像
计算机图形主要分为两类:矢量图形和位图图像,如图1.9所示。在CorelDRAW应用程序中可以将矢量图形转换为位图,然后应用CorelDRAW中不能用于矢量图形或对象的特殊效果。在进行转换时,可以选择位图的颜色模式。颜色模式决定构成位图的颜色数量和种类,因此文件大小也会受到影响。
将矢量图形转换为位图时,还可以确定多种设置,例如背景透明度和颜色预置文件等。
图1.9 矢量图形与位图图像
1. 矢量图形
矢量图形(也称为向量图形),是指由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线,矢量根据图像的几何特性描绘图像。
矢量图形与分辨率无关,可以将它们缩放到任意尺寸,也可以按任意分辨率打印,都不会丢失细节或降低清晰度。因此,矢量图形在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很大的优势。
由于计算机显示器呈现图像的方式是在网格上显示图像,因此,矢量数据和位图数据在屏幕上都会显示为像素。
在平面设计方面,制作矢量图的程序主要有CorelDRAW、FreeHand、InDesign和Illustrator等。CorelDRAW程序常用于PC,FreeHand程序常用于Mac(苹果)机,InDesign和Illustrator程序可用于PC也可用于苹果机,它们都是处理图形、文字、标志等对象的程序。
2. 位图图像
与矢量图形不同,位图图像(也称为点阵图像)是由许多点组成的,其中的点称为像素,而每个像素都有一个明确的颜色。在处理位图图像时,用户所编辑的是像素,而不是对象或形状。
位图图像是连续色调图像(例如照片或数字绘画)常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印,会丢失其中的细节,并会呈现锯齿状。
在平面设计方面,制作位图的程序主要是Adobe公司推出的Photoshop程序与微软公司推出的画图程序,其中Photoshop程序是目前平面设计中处理图形图像的程序。
1.4.2 颜色模式
在CorelDRAW软件中,允许用户使用各种各样符合行业标准的调色板、颜色混合器以及颜色模型来选择和创建颜色;可以创建并编辑自定义调色板,用于存储常用颜色以备将来使用;也可以通过改变色样大小、调色板中的行数和其他属性来自定义调色板在屏幕上的显示方式。
颜色模式定义了组成图像的颜色数量和类别的系统。黑白、灰度、RGB、CMYK和调色板颜色就是几种不同的颜色模式。
颜色模型是一种简单的颜色图表,它定义了颜色模式中显示的颜色范围。常见的颜色模型有CMY(青色、品红色和黄色),CMYK(青色、品红、黄色和黑色),RGB(红色、绿色和蓝色),HSB(色度、饱和度和亮度),HLS(色度、光度和饱和度),Lab以及YIQ,如图1.10所示。CMYK颜色模式由青色(C)、品红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)值组成,RGB颜色模式由红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)值组成。
尽管从屏幕上看不出CMYK颜色模式的图像与RGB颜色模式的图像之间的差别,但是这两种图像是截然不同的。在图像尺度相同的情况下,RGB图像的文件大小比CMYK图像要小,但RGB颜色空间或色谱却可以显示更多的颜色。因此,凡是用于要求有精确色调逼真度的网页或桌面打印机的图像,一般都采用RGB模式。在商业印刷机等需要精确打印再现的场合,图像一般采用CMYK模式创建。调色板颜色图像在减小文件大小的同时力求保持色调逼真度,因而适合在屏幕上使用。
每次转换图像的颜色模式时都可能会丢失颜色信息。因此,应该先保存编辑好的图像,再将其更改为不同的颜色模式。
CorelDRAW支持黑白(1位)、灰度(8位)、双色调(8位)、调色板(8位)、RGB颜色(24位)、Lab颜色(24位)与CMYK颜色(32位)等颜色模式。
1.5 软件的安装与卸载
下面来介绍CorelDRAW X7的安装以及卸载方法。
1.5.1 CorelDRAW X7的安装
CorelDRAW X7的安装过程如下。
(1) 运行CorelDRAW X7的安装程序,首先屏幕中会弹出【正在初始化安装程序】界面,如图1.11所示。
图1.11 【正在初始化安装程序】界面 图1.12 单击【继续】按钮
(2) 在弹出的界面中,选中【我接受该许可证协议中的条款】复选框,然后单击【下一步】按钮,如图1.13所示。
(3) 在弹出的界面中输入“用户名”,然后选中【我有一个序列号或订阅代码】单选按钮,并输入序列号,如图1.14所示。
图1.13 选中【我接受该许可证协议中的条款】复选框 图1.14 输入序列号
(4) 单击【下一步】按钮,在弹出的界面中选择【自定义安装】选项,如图1.15所示。
(5) 在弹出的界面中,选择要安装的程序并单击【下一步】按钮,如图1.16所示。
图1.15 选择【自定义安装】选项 图1.16 选择要安装的程序
(6) 在弹出的界面中选择要安装的程序功能,然后单击【下一步】按钮,如图1.17所示。
(7) 在弹出的界面中选择其他选项,然后单击【下一步】按钮,如图1.18所示。
(8) 在弹出的界面中单击【更改】按钮,选择程序安装的位置,然后单击【立即安装】按钮,如图1.19所示。
(9) 程序进入安装界面,如图1.20所示。
图1.17 选择要安装的程序功能 图1.18 选择其他选项
(10) 安装完成后单击【完成】按钮,如图1.21所示。
图1.19 选择程序安装的位置 图1.20 进入安装界面 图1.21 完成安装
1.5.2 CorelDRAW X7的卸载
CorelDRAW X7的卸载过程如下。
(1) 在【控制面板】中选择【程序】|【程序和功能】,在弹出的窗口中选择CorelDRAW Graphics Suite X7 (64-Bit),用鼠标右键单击,在弹出的快捷菜单中选择【卸载/更改】命令,如图1.22所示。
图1.22 选择【卸载/更改】命令
(2) 屏幕中会弹出【正在初始化安装程序】提示界面,如图1.23所示。
(3) 在弹出的界面中选中【删除】单选按钮,并选中【删除用户文件】复选框,然后单击【删除】按钮,如图1.24所示。
图1.23 【正在初始化安装程序】提示界面图1.24 选中【删除】单选按钮
(4) 程序进入卸载删除界面,如图1.25所示。卸载完成后,单击【完成】按钮,如图1.26所示。
图1.25 卸载删除界面图1.26 单击【完成】按钮
1.6 CorelDRAW X7的启动与界面介绍
在使用CorelDRAW X7之前,需要了解如何启动软件,并认识CorelDRAW X7的工作界面。
1.6.1 启动程序
如果用户的计算机上已经安装好CorelDRAW X7程序,即可启动程序,启动程序的方法如下。
(1) 在Windows系统的【开始】菜单中选择【所有程序】|??CorelDRAW Graphics Suite X7??|??CorelDRAW X7命令,如图1.27所示。
(2) 启动CorelDRAW X7后会出现如图1.28所示的欢迎屏幕界面,单击【新建空白文档】图标,即可新建一个文件,并进入CorelDRAW的工作界面。这样,CorelDRAW X7程序就启动完成了。
图1.27 在程序菜单中启动图1.28 欢迎屏幕界面
1.6.2 CorelDRAW X7的界面介绍
CorelDRAW X7的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具栏、属性栏、标尺栏、工具箱、文档导航器、状态栏、绘图窗口(包括绘图页和草稿区)、导航器、泊坞窗和调色板等组成,如图1.29所示。
图1.29 CorelDRAW X7的工作界面
* 标题栏:显示打开的文档标题。
* 菜单栏:包含下拉菜单和命令选项。
* 工具栏:包含菜单和其他命令的快捷方式。
* 属性栏:包含与活动工具或对象相关的命令。
* 标尺栏:具有标记的校准线,用于确定绘图中对象的大小和位置。
* 工具箱:包含在绘图中创建和修改对象的工具。
* 文档导航器:包含在页面之间移动和添加页面的控件的区域。
* 状态栏:包含有关对象属性(类型、大小、颜色、填充和分辨率)的信息,同时显示鼠标的当前位置。
* 绘图页:指绘图窗口中可打印的区域。
* 草稿区:以滚动条和应用程序控件为边界的区域,包含绘图页面和周围区域。
* 导航器:可打开一个较小的显示窗口,用于在绘图上进行移动操作。
* 泊坞窗:包含与特定工具或任务相关的可用命令和设置窗口。
* 调色板:包含色样的泊坞栏。
窗口控制按钮的功能如下。
* 【小化】按钮:在程序窗口中单击该按钮,可以将窗口缩小并存放到Windows的任务栏中,如果在任务栏中单击按钮,则会将程序窗口还原。
* 【还原】按钮:单击按钮,窗口缩小为一部分并显示在屏幕中间,当该按钮变成时称为化按钮,单击按钮,则窗口放大并且覆盖整个屏幕。
* 【关闭】按钮:单击该按钮可以关闭窗口或对话框。
1.7 文档的操作
本节将介绍CorelDRAW X7程序文档的新建、打开、保存、关闭、退出等一些基本操作,同时对于用到的对话框以及按钮会进行说明。通过学习本节内容可掌握管理对象文档的方法。
启动程序后在欢迎屏幕中可以直接单击相应的图标来新建、打开或查看相关的文档。
1.7.1 新建文档
在使用CorelDRAW进行绘图前,必须新建一个文档,新建文档就好比画画前先准备一张白纸一样。新建文档有不同的方法,在CorelDRAW X7中就包括【新建文档】与【从模板新建】两种新建方式,下面分别对它们进行介绍。
1. 新建空白文档
新建空白文档的方法如下。
(1) 在【欢迎屏幕】界面单击【新建文档】按钮。在一般情况下也可以使用以下任意一种方法新建文档。
* 在菜单栏中选择【文件】|【新建】命令。
* 在工具栏中单击【新建】按钮。
* 按Ctrl+N组合键,执行【新建】命令。
只要执行上述任意一种方法即可弹出【创建新文档】对话框,如图1.30所示,然后单击【确定】按钮即可新建文档。
(2) 对新建文档的属性进行设置。在属性栏中的【页面大小】下拉列表框中可以选择纸张的类型;通过【页面度量】微调框可以自定义纸张的大小。这里将纸张类型设置为A4,如图1.31所示。
图1.31 属性栏
(3) 在默认状态下,新建的文件以纵向的页面方向摆放图纸,如果想变更页面的方向,可以单击属性栏中的【纵向】按钮与【横向】按钮进行切换。如图1.32所示为单击【横向】按钮后出现的效果。
(4) 在属性栏的【单位】下拉列表框中,可以更改绘图时使用的单位,其中包括英寸、毫米、点、像素、英尺等单位,如图1.33所示。
图1.32 新建的横向文件图1.33 【单位】下拉列表
2. 从模板新建
CorelDRAW X7提供了多种预设模板,这些模板已经添加了各种图形或者对象,可以在它们的基础上建立新的图形文件,然后对文件进行更深一层的编辑处理,以便更快、更好地达到预期效果。
从模板新建文件的方法如下。
(1) 在【欢迎屏幕】界面中单击【从模板新建】图标,或者执行【文件】|【从模板新建】命令,弹出【从模板新建】对话框,如图1.34所示。
(2) 【从模板新建】对话框中提供了多种类型的模板文件,这里选择【小册子】下的Dentist NA-Brochure.cdt模板,单击【打开】按钮,如图1.35所示。
(3) 由模板新建的文件如图1.36所示,用户可以在该模板的基础上进行编辑、输入相关文字或执行绘图操作。
图1.35 选择模板图1.36 模板效果
1.7.2 打开文档
在菜单栏中选择【文件】|【打开】命令或单击工具栏中的【打开】按钮,弹出如图1.37所示的【打开绘图】对话框,在【查找范围】下拉列表中选择文件所在的文件夹,再在文件夹中选择所需的文件,然后单击【打开】按钮,也可以直接双击要打开的文件,即可将选择的文件在程序窗口中打开。
如果要同时打开多个文件,可以在【打开绘图】对话框中按住Ctrl或Shift键后用鼠标左键单击所需打开的文件,然后单击【打开】按钮。
1.7.3 文档窗口的切换
如果用户在程序窗口中打开了多个文件,就存在了文件窗口的切换问题。
一种方式是从【窗口】菜单中选择要进行编辑的文件名称;另一种方式是在【窗口】菜单中执行【垂直平铺】或【水平平铺】命令,将打开的多个文件平铺,然后直接单击要进行编辑的绘图窗口,即可使该文件成为当前可编辑的文件,如图1.38所示。
1.7.4 关闭文档
编辑好一个文档后,需要将其关闭,具体情况如下。
* 如果文档经过编辑后已经保存了,则只需在菜单栏中执行【文件】|【关闭】命令或在绘图窗口的标题栏中单击【关闭】按钮,即可将文档关闭。
* 如果文档经过编辑后,尚未进行保存,则在菜单栏中执行【文件】|【关闭】命令,会弹出如图1.39所示的提示对话框。如果需要保存编辑后的内容,单击【是】按钮;如果不需要保存编辑后的内容,单击【否】按钮;如果不想关闭文件,单击【取消】按钮。
1.7.5 退出程序
退出CorelDRAW X7程序的情况如下。
* 如果程序窗口中的文档已经全部关闭,则在【文件】菜单中执行【退出】命令,即可直接将CorelDRAW X7程序关闭。
* 如果程序窗口中还有文件没有保存,并且需要保存时,请先将其保存;如果不需要保存,则可以在【文件】菜单中执行【退出】命令,在弹出的提示对话框中单击【否】按钮,退出CorelDRAW X7程序。
1.8 页 面 设 置
页面设置是指设置页面打印区域(即绘图窗口中有阴影的矩形区域)的大小、方向、背景、版面等。因为只有这部分区域的图形才会被打印输出,所以称其为页面打印区域。
绘图可以从指定页面的大小、方向与布局样式设置开始。用户指定页面布局时选择的选项可以作为创建所有新绘图的默认值。
页面大小可以通过【预设页面大小】和【自定义页面大小】两种方法设置。
页面既可以是横向的,也可以是纵向的。在横向页面中,绘图的宽度大于高度;而在纵向页面中,绘图的高度大于宽度。添加到绘图项目中的页面默认采用当前方向,但用户可以为绘图项目中的每个页面指定不同的方向。
准备好打印时,应用程序将自动按打印和装订的要求排列页面。可以选择来自不同标签制造商预设的800种以上的标签格式,可以预览标签的尺度并查看它们如何适合打印的页面。如果CorelDRAW 未提供满足要求的标签样式,则可以修改现有的样式或者创建并保存自己原创的样式。
若要对页面进行设置,可以按Ctrl+N组合键新建一个文件,再在菜单中执行【布局】|【页面设置】命令,弹出如图1.40所示的对话框,然后在【文档】项目中设置所需的页面尺寸、标签、背景与辅助线等。
1.8.1 页面大小与方向设置
在【选项】对话框的左边栏中选择【页面尺寸】,在右边栏中就会显示与它相关的设置参数。可以在【大小】下拉列表中选择所需的预设页面大小,如图1.41所示;也可以在【宽度】与【高度】文本框中输入所需的数值,自定义页面大小;如果只需调整当前页面大小,选中【只将大小应用到当前页面】复选框;如果需要从打印机设置,单击【从打印机获取页面尺寸】按钮;如果需要添加页框,单击【添加页框】按钮;如果要将页面设为横向,单击【横向】按钮。
1.8.2 页面布局设置
在【选项】对话框的左边栏中选择【布局】,就会在右边栏中显示它的相关设置参数,如图1.42所示。可以在【布局】下拉列表中选择所需的布局版式,如图1.43所示,如果需要对开页,可以选中【对开页】复选框。
图1.42 布局设置图1.43 【布局】下拉列表1.8.3 页面背景设置
在【选项】对话框的左边栏中选择【背景】,就会在右边栏中显示它的相关设置参数,如图1.44所示。可以选中【纯色】或【位图】单选按钮来设置所需的背景颜色或图案,默认状态下为无背景。
如果选中【纯色】单选按钮,其后的按钮呈活动状态,这时可以打开调色板,在其中选择所需的背景颜色,如图1.45所示。选择好后在【选项】对话框中单击【确定】按钮,即可将页面背景设为所选的颜色。
图1.44 背景设置图1.45 设置纯色背景颜色
如果选中【位图】单选按钮,其后的【浏览】按钮呈活动状态,单击该按钮会弹出【导入】对话框,可以在其中选择要作为背景的文件,然后单击【导入】按钮。返回至【选项】对话框,其中的【来源】选项会变为活动状态,并且还显示了导入位图的路径,如图1.46所示。单击【确定】按钮,即可将选择的文件导入新建文件中,并自动排列为文件的背景,如图1.47所示。
图1.46 显示导入位图路径图1.47 设置完背景后的效果1.9 图形对象的导出与导入
当完成一个作品的制作之后,可以将其导出或者打印。导出与导入对象都是应用程序间交换信息的途径。在导入或导出文件时,必须把该文件转换成其他程序所能支持的格式。
1.9.1 导入文件
由于CorelDRAW X7是一款矢量绘图软件,一些文件无法用【打开】命令将其打开,此时就必须使用【导入】命令,将相关的位图打开。此外,矢量图形也可使用导入的方式打开。
导入文件的操作如下。
(1) 新建一个空白文件,再执行【文件】|【导入】命令,或者按下Ctrl+I组合键,又或者在工具栏中单击【导入】按钮,都可以弹出【导入】对话框。
(2) 在【导入】对话框中选择要导入的文件,然后单击【导入】按钮,如图1.48所示。
(3) 出现如图1.49所示的文件大小等信息,将左上角的定点图标移至图纸的左上角,单击并按住鼠标左键不放,然后拖动鼠标指针至图纸的右下角,在合适位置释放鼠标左键即可确定导入图像的大小与位置,如图1.50所示。
图1.49 显示文件大小等信息图1.50 确定导入图像的大小和位置
(4) 导入的效果如图1.51所示,此时拖动图片周边的控制点亦可调整其大小。在导入文件时,如果只需要导入图片中的某个区域或者要重新设置图片的大小、分辨率等属性时,可以在【导入】对话框右下角的下拉列表框中选择【重新取样并装入】或【裁剪并装入】选项,如图1.52所示。
图1.51 导入的图片图1.52 下拉列表框
1.9.2 导出文件
在CorelDRAW中完成文件的编辑后,使用【导出】命令可以将它保存为指定的格式类型。具体操作如下。
执行【文件】|【导出】命令,或按Ctrl+E组合键,或单击工具栏中的【导出】按钮,弹出如图1.53所示的【导出】对话框,在【导出】对话框中指定文件导出的位置,在【保存类型】下拉列表框中选择要导出的格式,在【文件名】文本框中输入导出文件名。若设置的【保存类型】为EPS,设置完成后单击【导出】按钮,将弹出【EPS导出】对话框,如图1.54所示,在该对话框中设置相应的参数,后单击【确定】按钮即可完成导出。
图1.53 【导出】对话框图1.54 【EPS导出】对话框
1.10 颜 色 设 置
CorelDRAW X7提供了多种颜色设置方式,用户可以根据自身需要使用任意一种方式对图形对象进行颜色填充。
1.10.1 利用默认调色板填充对象
默认调色板停放在程序窗口的右边,其包含了颜色模型中的99种颜色。用户也可根据自己的情况将其拖动到程序窗口中的任意位置,以便更快、更直接地单击或右击所需的颜色。给选择的对象填充颜色和轮廓颜色后,在状态栏中会显示它的颜色样式。
1. 利用默认调色板给对象填充颜色
在工具箱中选择【标题形状工具】,然后在属性栏中选择一种标题形状,移动鼠标指针到绘图窗口中的适当位置按下左键并向对角拖动,到达所需大小后松开左键,即可绘制出一个标题形状,如图1.55所示;选中对象后在【默认调色板】中用鼠标左键单击CMYK值为100、20、0、0的天蓝色色块,即可将形状填充为天蓝色,如图1.56所示。
图1.55 绘制标题形状图1.56 填充颜色
2. 利用默认调色板设置对象轮廓色
以上面绘制的标题形状为例,先将形状的【轮廓宽度】设置为10px,如图1.57所示,然后在【默认调色板】中右击CMYK值为100、100、0、0的蓝色色块,即可将轮廓色改为蓝色,如图1.58所示。
图1.57 设置轮廓宽度图1.58 为对象填充轮廓色3. 设置新对象颜色
如果在绘图区中无对象或没有选择任何对象,则在调色板中单击或右击时,可以设置新对象的填充颜色或轮廓色。当在调色板中单击或右击时,会弹出如图1.59所示的【更改文档默认值】对话框。选中【图形】复选框,然后单击【确定】按钮,则绘制新对象后,对象的填充颜色或轮廓色将显示为设置好的颜色。
1.10.2 利用颜色泊坞窗填充对象
除了可以使用调色板设置对象的填充颜色与轮廓色外,还可以利用【颜色】泊坞窗来设置对象的填充颜色与轮廓色。
(1) 按Ctrl+O组合键打开随书附带光盘中的CDROM素材第1章纸鸽子.cdr文件,如图1.60所示。
(2) 要使用【彩色】泊坞窗来填充对象,需要将【颜色泊坞窗】打开。在菜单栏中选择【窗口】|【泊坞窗】|【彩色】命令,打开【颜色泊坞窗】,如图1.61所示。
图1.60 场景文件图1.61 打开【颜色泊坞窗】
(3) 在工具箱中选中【选择工具】,在画面中按住Shift键选择如图1.62所示要填充颜色的多个图形对象。
(4) 在【颜色泊坞窗】中设置颜色模式为RGB,并将RGB的值设置为148、152、199,然后单击【填充】按钮,即可为选择的对象填充该颜色,如图1.63所示。
(5) 先在画面空白处单击取消对象的选择状态,然后在画面中选择如图1.64所示要填充颜色的图形对象;在【颜色泊坞窗】中设置颜色RGB的值为77、84、161,单击【填充】按钮,即可为选择的对象填充该颜色,填充后的效果如图1.65所示。
图1.62 选择要填充颜色的图形对象(1)图1.63 填充后的效果(1)图1.64 选择要填充颜色的图形对象(2)图1.65 填充后的效果(2)
(6) 先在画面空白处单击取消对象的选择状态,然后在绘图页选择所有图形对象,如图1.66所示,在【颜色泊坞窗】中将颜色的RGB值设置为255、255、255,再单击【轮廓】按钮,即可为选择对象的轮廓设置该颜色,填充后的效果如图1.67所示。
图1.66 选择所有图形对象图1.67 填充轮廓色后的效果
1.10.3 自定义调色板
自定义调色板是用户保存的颜色的集合,可以包含任何颜色模型中的颜色(包括专色)或调色板库中的调色板的颜色。用户可以创建一个自定义调色板来保存当前项目或将来项目需要使用的所有颜色。自定义调色板可以从调色板管理器中的【我的调色板】文件夹中访问。通过手动选择每种颜色或者使用所选对象或整个文档中的颜色可以创建自定义调色板。用户还可以编辑、重命名和删除自定义调色板。
默认情况下,调色板直接存放在C:UsersAdministratorDocuments我的调色板文件夹中,其中的Administrator是用户名,它会根据安装计算机时命名的不同而不同。
下面来讲解如何自定义一个调色板。
(1) 在菜单栏中选择【窗口】|【调色板】|【调色板编辑器】命令,如图1.68所示,弹出【调色板编辑器】对话框,如图1.69所示。
图1.68 选择【调色板编辑器】命令图1.69 【调色板编辑器】对话框
(2) 在【调色板编辑器】对话框中单击【新建调色板】按钮,弹出【新建调色板】对话框,用户可以直接在【文件名】文本框中输入所需的名称后单击【保存】按钮,将自定义调色板存放在默认位置中,如图1.70所示。
(3) 在【调色板编辑器】对话框中单击【添加颜色】按钮,在弹出的【选择颜色】对话框中选择所需的颜色,如图1.71所示。
图1.70 【新建调色板】对话框图1.71 选择所需的颜色
(4) 在【选择颜色】对话框中单击【加到调色板】按钮,然后单击【确定】按钮,即可向自定义调色板中添加一个色块,如图1.72所示。
(5) 使用相同的方法,单击【添加颜色】按钮,在弹出的【选择颜色】对话框中移动光圈选择一种颜色,然后单击【加到调色板】按钮并单击【确定】按钮。多次重复操作,添加多个颜色,如图1.73所示。
图1.72 添加到调色板图1.73 添加多个颜色
(6) 在【调色板编辑器】对话框中,单击【保存调色板】按钮,如图1.74所示,再单击【确定】按钮完成调色板编辑。
(7) 如果要打开自定义的调色板,在菜单中执行【窗口】|【调色板】|【打开调色板】命令,如图1.75所示。
图1.74 保存调色板图1.75 选择【打开调色板】命令
(8) 弹出【打开调色板】对话框,选择“自定义调色板1.xml”文件,单击【打开】按钮,如图1.76所示。
(9) 打开的自定义调色板自动位于程序窗口的右侧,如图1.77所示。
图1.76 【打开调色板】对话框图1.77 自定义调色板1
1.11 插 入 条 码
条码是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符。条码技术是一种用以收集数据的识别方法。CorelDRAW的条码向导可以生成各个行业标准格式的条码。用户可以更改行业标准属性,设置条码的高级选项,以及更改文本和条码选项。更改条码选项将会改变符号的整体外观。
插入条码的方法如下。
(1) 按Ctrl+O组合键,打开随书附带光盘中的CDROM素材第1章吊牌.cdr文件,如图1.78所示。
(2) 在菜单栏中选择【对象】|【插入条码】命令,弹出【条码向导】对话框。在行业标准格式中选择Code25,并输入数字123456789101112,然后单击【下一步】按钮,如图1.79所示。
图1.78 素材图形图1.79 【条码向导】对话框
(3) 在弹出的对话框中将【缩放比例】设置为90%,然后单击【下一步】按钮,如图1.80所示。
(4) 在打开的对话框中选择所需的字体、大小与对齐方式,也可以选择文字置于顶部、显示起始/结束字母。此处将【字体】设置为8514oem,【大小】设置为16,然后单击【完成】按钮,如图1.81所示。
图1.80 设置缩放比例图1.81 设置字体和大小
(5) 条码将插入到页面的中心,如图1.82所示。将其移动后的效果如图1.83所示。
图1.82 插入条码图1.83 完成后的效果
思 考 题
1. CMYK颜色模式的图像与RGB颜色模式的图像有何不同?
2. 如何设置页面背景?
3. 如何利用默认调色板设置图形填充颜色和轮廓色?
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