描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787518007202
备获取人体点云数据,针对人体建模和虚拟缝合与试衣
涉及的关键技术提出了有效的技术路线和实施方案,比
较系统地解决了数字化服装设计过程中人体扫描点云数
据处理、人体建模、2 D裁片虚拟模拟以及三维服装虚拟
缝合与试衣等关键技术问题.
本书可作为相关专业研究生、本科生的教学参考书,
也可作为企事业单位相关技术人员的参考工具书.
本书可作为相关专业研究生、本科生的教学参考书,也可作为企事业单位相关技术人员的参考工具书。
11数字化服装技术
111数字化服装设计
112数字化服装生产加工
113数字化服装生产管理
12三维人体扫描技术
13人体扫描点云数据处理技术
131扫描点云类型
132人体扫描点云数据处理技术
14三维人体建模技术
141基于建模软件的人体建模
142基于三维扫描技术的人体建模
143基于人体照片信息的三维人体建模
15三维虚拟试衣技术
151服装虚拟模拟技术
152三维虚拟试衣技术
16三维服装虚拟缝合技术
17存在的主要问题
第二章人体扫描点云数据处理技术
21扫描点云数据的获取
211扫描设备
212人体扫描实验
213扫描点云特征分析
22人体扫描点云降噪
23人体扫描点云数据精简
231点云数据精简的基本原则
232常见扫描线点云数据精简方法
233宽度检测法
24人体扫描点云孔洞修补
241扫描点云孔洞修补方法概述
242基于空间灰色理论的人体扫描线点云孔洞修补
本章小结
第三章三维人体建模与关键尺寸测量
31人体建模技术概述
311人体几何建模技术
312人体物理建模技术
32人体区域分割
33人体扫描点云的三角剖分
331点云网格重建方法概述
332人体扫描点云Delaunay三角剖分方法
333简化的人体扫描点云三角剖分方法
334人体三角网格细分方法
335三角网格曲面建模算法
336人体扫描线点云三角网格重建
34三维人体模型的显示与数据格式
341三维人体模型的显示
342三维人体模型的存储格式
35人体关键尺寸测量
本章小结
第四章服装2D裁片虚拟模拟技术
41虚拟服装造型方法
411几何模型
412物理模型
42质点—弹簧(MassSpring)模型
421模型简介
422模型受力分析
423模型数值求解
424质点修正算法
425改进的质点位置修正算法
432D裁片网格剖分
4312D裁片读取
4322D裁片网格剖分方法
433正则栅格法网格剖分
442D裁片虚拟模拟流程
45实验结果与分析
451背心裁片网格剖分实验
452背心裁片自然下落模拟实验
453背心裁片肩线缝合模拟实验
本章小结
第五章三维服装虚拟缝合与试衣技术
512D裁片虚拟缝合
5112D裁片载入
512裁片位置初始化
513裁片缝合信息设置
5142D裁片离散
515缝合边调整方案
516缝合力定义
517模型变形处理
52碰撞检测
521AABB层次包围盒
522裁片—人体模型碰撞检测
523裁片自碰撞检测
53碰撞响应
542D裁片三维虚拟缝合流程
55服装纹理映射
551纹理映射概述
552纹理映射方法
553纹理图案与服装曲面线性映射关系
56实验结果与分析
561连衣裙虚拟缝合与试衣实验
562低腰分割裙虚拟缝合与试衣实验
563实验结果分析
本章小结
参考文献
数字化服装技术是指在服装设计、生产、营销和管理等环节引入信息化技术,对
服装设计、生产和营销等过程中涉及的人、财、物等进行资源优化配置,对提高服装企
业的产品开发能力、缩短产品设计制造周期、提高产品质量、降低运营成本、增强企业
市场竞争能力与创新能力发挥着重要作用.
数字化服装设计过程中涉及多学科的交叉和多技术的融合,在目前国内已出版
的书籍中,对三维人体建模和虚拟缝合与试衣技术的探讨较少.本书作者在充分考
虑国内外服装行业的发展现状与技术需求的基础上,结合自身的专业技术优势,对人
体点云数据处理、三维人体建模以及2 D裁片三维虚拟缝合与试衣等技术进行了深
入研究.全文共分为六章.
章,概括性地介绍了数字化服装设计的发展现状及趋势,重点分析了三维人
体建模和三维虚拟缝合与试衣技术的应用现状及存在的问题.
第二章,针对人体扫描线点云数据特征,提出针对性的点云数据处理方法,实现
对人体扫描线点云数据的有效处理.
第三章,在人体点云数据处理基础上实现人体表面三维重建和人体关键尺寸的
测量.
第四章,构建2 D裁片质点—弹簧模型,通过模型受力分析、模型数值求解实现
2 D裁片虚拟模拟.
第五章,通过缝合边信息设置、缝合边调整方案设计、碰撞检测等实现2 D裁片
的三维虚拟缝合,并通过纹理映射技术实现三维虚拟试衣效果.
后,对全书进行总结,并指出进一步研究的内容与思路.
本书的主要内容涉及人体扫描点云的数据处理、三维人体建模、2 D 裁片模拟
以及虚拟缝合与试衣等,比较系统地解决了数字化服装设计过程中人体扫描点云数
据处理、人体建模、2 D 裁片虚拟模拟以及三维服装虚拟缝合与试衣等关键技术
问题.
本书的出版得到了中国纺织出版社华长印编辑、裘康主任和向映宏编辑的大力
支持,在此深表感谢.
限于作者水平及能力,书中错漏和不妥之处在所难免,恳请广大读者给予指正.
朱广舟
2014年5月
随着社会经济的发展和人类文明的进步,服装经历了从初的树叶遮体到个性
时尚的巨大转变,其功能从单纯的驱寒保暖上升到体现时代精神、张扬个性的高
度,服装的设计与生产方式也从手工作坊式逐步发展到工业化生产以及批量定制
式,尤其是计算机网络技术和信息技术的普及和应用,给制造业带来了翻天覆地的
变化,传统的服装产业向数字化方向迈进了一大步.
,服装设计与生产方式发生了巨大变化.服装CAD/CAM、服装自动吊挂
系统的普及与应用大大提高了服装设计与生产的效率、缩短了服装产品开发周期,
使服装企业的快交货、短周期成为可能.
第二,服装流行传播方式和服装营销模式发生了根本性变化.伴随着计算机网
络、移动互联等技术的进步和大规模应用,服装流行的传播方式已从单一的T台秀
演变成如今的多种方式,人们可以随时随地通过移动终端获取时装流行资讯.同
时,服装营销模式也发生了巨大变化,网络购物日益成为人们的购物习惯.
第三,服装企业的经营管理方式开始发生根本性变革.服装ERP/PLM 等系统
的应用、服装IE工程、服装单件流生产方式以及分层生产方式的推广,使服装企
业实现精益生产管理成为可能.
第四,消费者的消费行为发生了很大的变化.消费者购买的可选择性增强,从
原来的区域性选择转变为全球性选择,其需求也从过去的物美价廉、满足基本生活
需要转变为对多样化、时尚化、个性化的追求.
第五,伴随三维服装CAD技术和虚拟试衣技术的进一步成熟,消费者希望不
仅能看到服装在模特身上的标准样式,更希望能看到服装穿在自己身上的立体效
果.通过三维人体扫描系统快速扫描并重建人体模型,通过互联网终端设备选择服
装款式,从而直接在计算机(电子设备)上观察所选服装的款式、号型、色彩搭配、整体造型等.
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