描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121348563
有绘画基础,却不知如何画的更像?
这是一本讲述动漫角色设计中人体框架知识的专业教程,旨在帮助读者由简至繁、由浅入深地学习如何简化动漫人体框架结构,并收录了大量多角度、多动态的人体框架手稿。全书分为4章,第1章从基础理论入手,了解动漫人体框架;后3章分别从战斗、体育、生活场景角度讲解动漫人体框架特点,并提供了大量框架的动作参考资料。本书既可向动漫基础学习者、艺考生及爱好者快速讲授人体框架知识,也可为动漫专业学习者和从业者提供动漫角色设计的人体框架资料。
CHAPTER 1 ACG 人应该怎样认识人体 / 5
1.1 要“框架”而不是“细节” / 7
1.1.1 给人物脱去衣服——结构人体的绘制技法 / 7
1.1.2 给人物剥去筋肉——简化后的框架绘制技法 / 11
1.1.3 头、四肢、躯干——从身体局部学会简化框架 / 12
头 / 12
手 / 21
脚 / 27
四肢 / 30
躯干 / 35
1.2 角色不是“一张画”,而是“一个演员” / 41
1.2.1 从“画”到“演员” / 41
1.2.2 瞬间动作,而不是凹造型 / 41
1.3 走、坐、卧、立、跑、跳——基础动作的框架学习 / 42
1.3.1 先用草稿把动作画准 / 42
1.3.2 试着寻找不同角色的特点 / 43
CHAPTER 2 战斗场景 / 45
2.1 让身体动起来,框架小人带你优化表演 / 46
2.2 战斗类人体框架样式 / 46
CHAPTER 3 体育场景 / 61
3.1 让动作精准,框架小人带你解决不准、不像的问题 / 62
3.2 体育类框架样式 / 62
CHAPTER 4 生活场景 / 95
4.1 舒适而生动——框架小人带你描绘生活中的人物 / 96
4.2 生活类人体框架 / 96
后记 / 116
这本书的核心主旨是帮助大家熟练掌握人体的简易框架结构——框架帮你快速搭建角色人体,让你可以把更多的精力用在设计演员的颜值和表演上,并为使用漂亮的线条勾画轮廓提供准确的依据。框架是一切造型的基本模型,也可称之为“体模”或“标准人体”,与艺术家桌子上摆放的“木头人”或网上能随手买到的“素体”一样,是我们从事创作的二维依据和工具。它并不会影响你的画风,一切风格,包括所谓的卡通、Q版、日漫、美漫、古风等,都是在“标体”基础上进行创作的。框架思维不仅适用于ACG等虚拟世界的创作和临摹,还适用于对真实世界的描绘和写生。希望大家养成框架式的观察、绘画和思维习惯,你的创作一定会越来越专业
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