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首页计算机/网络图形图像多媒体Python和Pygame游戏开发指南

Python和Pygame游戏开发指南

Python和Pygame游戏开发指南

作者:[美] Al Sweigart 斯维加特 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2015年12月 

ISBN: 9787115407351
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €38.99

类别: 图形图像多媒体 SKU:5d86b2b75f98494bcc1421b6 库存: 缺货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115407351

产品特色
编辑推荐

本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。
本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。
本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。
本书的Web站点http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。

 

内容简介

Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识开始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的开发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,进而掌握基本的游戏开发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python开发的实践教程。

作者简介

Al Sweigart是加利福尼亚州旧金山的一名软件开发者。他很喜欢骑自行车、当志愿者、泡咖啡吧以及制作有用的软件。《Making Games with Python & Pygame》是他编写的第二本书。他的另一本书是《Invent Your Own Computer Games with Python》。他生于德克萨斯的休斯顿。他在德克萨斯大学Austin分校读完了计算机科学学位。

目  录

目录 第1章 安装Python和Pygame 1 1.1 预备知识 1 1.2 下载和安装Python 1 1.3 Windows下的安装说明 1 1.4 Mac OS X上的安装说明 2 1.5 Ubuntu和Linux上的安装 说明 2 1.6 启动Python 2 1.7 安装Pygame 3 1.8 如何阅读本书 4 1.9 特色的程序 4 1.10 下载图形文件和声音文件 4 1.11 行号和空格 4 1.12 图书中的文本折行 5 1.13 在线检查代码 5 1.14 配套网站上的更多信息 6 第2章 Pygame基础知识 7 2.1 GUI vs. CLI 7 2.2 使用Pygame的Hello World程序 源代码 7 2.3 建立一个Pygame程序 8 2.4 游戏循环和游戏状态 10 2.5 pygame.event.Event对象 11 2.6 QUIT事件和pygame.quit() 函数 12 2.7 像素坐标 13 2.8 关于函数、方法、构造函数和 模块中的函数(及其差别)的 一些提示 13 2.9 Surface对象和窗口 14 2.10 颜色 15 2.11 颜色的透明度 16 2.12 pygame.Color对象 17 2.13 Rect对象 17 2.14 基本的绘制函数 19 2.15 pygame.PixelArray对象 22 2.16 pygame.display.update()函数 22 2.17 动画 22 2.18 帧速率和pygame.time.Clock 对象 25 2.19 用pygame.image.load()和blit() 绘制图像 26 2.20 字体 26 2.21 抗锯齿 28 2.22 播放声音 28 2.23 本章小结 29 第3章 Memory Puzzle游戏 31 3.1 如何玩Memory Puzzle游戏 31 3.2 嵌套的for循环 31 3.3 Memory Puzzle的源代码 33 3.4 声明和导入 40 3.5 幻数很糟糕 40 3.6 使用assert

媒体评论

Python语言和Pygame都是开发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得开发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。
本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。一旦理解了Python编程基础,就可以使用Pygame库来增强自己的开发能力,制作带有图形、动画和声音的游戏。
本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。
本书的Web站点http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。

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