描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111511359丛书名: 21世纪高职高专规划教材
编辑推荐
★ 采用项目化的形式来组织教学内容
★ 和企业共同开发实际工作中的典型项目
★ 编写者均为“双师型”教师
★ 和企业共同开发实际工作中的典型项目
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内容简介
本书全面介绍了Flash CS5中文版的基础知识和使用方法,主要内容包括:Flash CS5的基础入门、Flash CS5的基本操作、时间轴、元件、滤镜和库、Flash CS5的基础动画、Flash CS5的高级动画、声音和视频的应用、交互动画、组件、行为和动画预设、Flash动画的测试与发布,以及综合实例。
本书语言精炼,通俗易懂,所选实例经典实用,具有较强的实践性,使读者能够快速
掌握Flash CS5中文版的使用方法。
本书的配套光盘中含有相关实例的源文件和结果文件,以及基础知识部分的电子课件。
本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为本专科院校相关专业师生或社会培训班的教
材,也可作为动画设计爱好者的自学和参考用书。
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掌握Flash CS5中文版的使用方法。
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本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,可作为本专科院校相关专业师生或社会培训班的教
材,也可作为动画设计爱好者的自学和参考用书。
目 录
前言
第1章 Flash CS5的基础入门
1.1 图像的基础知识
1.1.1 像素和分辨率
1.1.2 矢量图和位图
1.2 Flash主要应用领域
1.3 Flash的基本术语
1.3.1 帧
1.3.2 帧频
1.3.3 场景
1.4 Flash的其他相关术语
1.4.1 Adobe AIR
1.4.2 Android
1.4.3 IOS
1.4.4 Flash Lite
1.4.5 ActionScript
1.5 Flash的文件格式
1.6 Flash CS5的操作界面
1.7 课后练习
第2章 Flash CS5的基本操作
2.1 Flash文档的基本操作
2.1.1 创建新文档
2.1.2 设置文档属性
2.1.3 保存文档
2.1.4 打开文档
2.2 图形的绘制
2.2.1 线条工具
2.2.2 矩形工具和椭圆工具
2.2.3 基本矩形工具和基本椭圆工具
2.2.4 多角星形工具
2.2.5 铅笔工具和刷子工具
2.2.6 钢笔工具
2.3 图形的编辑
2.3.1 墨水瓶工具
2.3.2 颜料桶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 橡皮擦工具
2.3.5 选择工具
2.3.6 部分选择工具
2.3.7 套索工具
2.3.8 渐变变形工具
2.3.9 任意变形工具
2.3.10 “颜色”面板
2.3.11 “样本”面板
2.4 文本的编辑
2.5 对象的编辑
2.5.1 扭曲对象
2.5.2 封套对象
2.5.3 缩放对象
2.5.4 旋转与倾斜对象
2.5.5 翻转对象
2.5.6 合并对象
2.5.7 组合和分离对象
2.5.8 排列和对齐对象
2.6 对象的修饰
2.6.1 优化曲线
2.6.2 将线条转换为填充
2.6.3 扩展填充
2.6.4 柔化填充边缘
2.7 “对齐”面板与“变形”面板
2.7.1 “对齐”面板
2.7.2 “变形”面板
2.8 实例讲解
2.8.1 眼睛图形效果
2.8.2 利剑图形效果
2.9 课后练习
第3章 时间轴、元件、滤镜和库
3.1 “时间轴”面板
3.2 使用帧
3.2.1 编辑帧
3.2.2 多帧显示
3.2.3 设置帧
3.3 使用图层
3.3.1 创建图层
3.3.2 删除图层
3.3.3 重命名图层
3.3.4 调整图层的顺序
3.3.5 设置图层的属性
3.3.6 设置图层的状态
3.4 元件
3.4.1 元件的类型
3.4.2 创建元件
3.4.3 转换元件
3.4.4 编辑元件
3.5 元件的滤镜与混合
3.5.1 滤镜的应用
3.5.2 混合的应用
3.6 “库”面板
3.7 课后练习
第4章 Flash CS5的基础动画
4.1 创建逐帧动画
4.2 创建补间形状动画
4.3 创建传统补间动画
4.4 实例讲解
4.4.1 人物行走效果
4.4.2 翻动的书页效果
4.4.3 跳动的镜面文字效果
4.4.4 镜头效果
4.4.5 水滴落水效果
4.5 课后练习
第5章 Flash CS5的高级动画
5.1 遮罩动画
5.1.1 遮罩动画的概念
5.1.2 创建遮罩动画
5.2 引导层动画
5.2.1 引导层动画的概念
5.2.2 创建引导层动画
5.3 场景动画
5.3.1 创建场景
5.3.2 选择当前场景
5.3.3 调整场景动画播放顺序
5.3.4 删除场景
5.4 实例讲解
5.4.1 寄信动画效果
5.4.2 光影文字效果
5.4.3 随风飘落的花瓣效果
5.4.4 卡通城堡动画效果
5.5 课后练习
第6章 声音和视频的应用
6.1 了解声音
6.1.1 声音的格式
6.1.2 采样率和位身
6.1.3 声道
6.2 应用声音效果
6.2.1 导入声音
6.2.2 声音的淡出效果
6.2.3 给按钮添加声效
6.3 声音的导出
6.3.1 压缩声音导出
6.3.2 导出Flash文档声音准则
6.4 视频的控制
6.4.1 支持的视频类型
6.4.2 用向导导入视频
6.5 实例讲解
6.5.1 电话铃响的效果
6.5.2 带有声音的螺旋桨转动效果
6.6 课后练习
第7章 交互动画
7.1 使用动作脚本
7.1.1 “动作”面板
7.1.2 动作脚本的使用
7.2 动画的跳转控制
7.3 按钮交互的实现
7.4 创建链接
7.4.1 创建文本链接
7.4.2 创建邮件链接
7.4.3 创建按钮链接
7.5 实例讲解
7.5.1 鼠标跟随效果
7.5.2 前浮式导航条效果
7.5.3 下雪效果
7.5.4 跳转画面效果
7.5.5 载入条动画效果
7.6 课后练习
第8章 组件、行为和动画预设
8.1 组件
8.2 行为
8.3 动画预设
8.3.1 预览动画预设
8.3.2 应用动画预设
8.3.3 导入和导出动画预设
8.3.4 将补间另存为自定义动画预设
8.3.5 删除动画预设
8.4 实例讲解
8.4.1 QQ卷展类别效果
8.4.2 网站导航按钮效果
8.4.3 声音控制按钮效果
8.5 课后练习
第9章 Flash动画的测试与发布(8)
9.1 Flash动画的测试环境
9.1.1 测试影片
9.1.2 测试场景
9.2 优化影片
9.3 Flash动画的调试
9.3.1 调试ActionScript 3.0
9.3.2 远程调试会话
9.4 发布Flash动画
9.4.1 发布设置
9.4.2 发布预览
9.4.3 发布Flash动画
9.5 课后练习
第10章 综合实例
10.1 音乐播放器效果
10.2 由按钮控制滑动的图片效果
10.3 交互式按钮控制的广告效果
10.4 课后练习
附录部分习题答案
第1章 Flash CS5的基础入门
1.1 图像的基础知识
1.1.1 像素和分辨率
1.1.2 矢量图和位图
1.2 Flash主要应用领域
1.3 Flash的基本术语
1.3.1 帧
1.3.2 帧频
1.3.3 场景
1.4 Flash的其他相关术语
1.4.1 Adobe AIR
1.4.2 Android
1.4.3 IOS
1.4.4 Flash Lite
1.4.5 ActionScript
1.5 Flash的文件格式
1.6 Flash CS5的操作界面
1.7 课后练习
第2章 Flash CS5的基本操作
2.1 Flash文档的基本操作
2.1.1 创建新文档
2.1.2 设置文档属性
2.1.3 保存文档
2.1.4 打开文档
2.2 图形的绘制
2.2.1 线条工具
2.2.2 矩形工具和椭圆工具
2.2.3 基本矩形工具和基本椭圆工具
2.2.4 多角星形工具
2.2.5 铅笔工具和刷子工具
2.2.6 钢笔工具
2.3 图形的编辑
2.3.1 墨水瓶工具
2.3.2 颜料桶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 橡皮擦工具
2.3.5 选择工具
2.3.6 部分选择工具
2.3.7 套索工具
2.3.8 渐变变形工具
2.3.9 任意变形工具
2.3.10 “颜色”面板
2.3.11 “样本”面板
2.4 文本的编辑
2.5 对象的编辑
2.5.1 扭曲对象
2.5.2 封套对象
2.5.3 缩放对象
2.5.4 旋转与倾斜对象
2.5.5 翻转对象
2.5.6 合并对象
2.5.7 组合和分离对象
2.5.8 排列和对齐对象
2.6 对象的修饰
2.6.1 优化曲线
2.6.2 将线条转换为填充
2.6.3 扩展填充
2.6.4 柔化填充边缘
2.7 “对齐”面板与“变形”面板
2.7.1 “对齐”面板
2.7.2 “变形”面板
2.8 实例讲解
2.8.1 眼睛图形效果
2.8.2 利剑图形效果
2.9 课后练习
第3章 时间轴、元件、滤镜和库
3.1 “时间轴”面板
3.2 使用帧
3.2.1 编辑帧
3.2.2 多帧显示
3.2.3 设置帧
3.3 使用图层
3.3.1 创建图层
3.3.2 删除图层
3.3.3 重命名图层
3.3.4 调整图层的顺序
3.3.5 设置图层的属性
3.3.6 设置图层的状态
3.4 元件
3.4.1 元件的类型
3.4.2 创建元件
3.4.3 转换元件
3.4.4 编辑元件
3.5 元件的滤镜与混合
3.5.1 滤镜的应用
3.5.2 混合的应用
3.6 “库”面板
3.7 课后练习
第4章 Flash CS5的基础动画
4.1 创建逐帧动画
4.2 创建补间形状动画
4.3 创建传统补间动画
4.4 实例讲解
4.4.1 人物行走效果
4.4.2 翻动的书页效果
4.4.3 跳动的镜面文字效果
4.4.4 镜头效果
4.4.5 水滴落水效果
4.5 课后练习
第5章 Flash CS5的高级动画
5.1 遮罩动画
5.1.1 遮罩动画的概念
5.1.2 创建遮罩动画
5.2 引导层动画
5.2.1 引导层动画的概念
5.2.2 创建引导层动画
5.3 场景动画
5.3.1 创建场景
5.3.2 选择当前场景
5.3.3 调整场景动画播放顺序
5.3.4 删除场景
5.4 实例讲解
5.4.1 寄信动画效果
5.4.2 光影文字效果
5.4.3 随风飘落的花瓣效果
5.4.4 卡通城堡动画效果
5.5 课后练习
第6章 声音和视频的应用
6.1 了解声音
6.1.1 声音的格式
6.1.2 采样率和位身
6.1.3 声道
6.2 应用声音效果
6.2.1 导入声音
6.2.2 声音的淡出效果
6.2.3 给按钮添加声效
6.3 声音的导出
6.3.1 压缩声音导出
6.3.2 导出Flash文档声音准则
6.4 视频的控制
6.4.1 支持的视频类型
6.4.2 用向导导入视频
6.5 实例讲解
6.5.1 电话铃响的效果
6.5.2 带有声音的螺旋桨转动效果
6.6 课后练习
第7章 交互动画
7.1 使用动作脚本
7.1.1 “动作”面板
7.1.2 动作脚本的使用
7.2 动画的跳转控制
7.3 按钮交互的实现
7.4 创建链接
7.4.1 创建文本链接
7.4.2 创建邮件链接
7.4.3 创建按钮链接
7.5 实例讲解
7.5.1 鼠标跟随效果
7.5.2 前浮式导航条效果
7.5.3 下雪效果
7.5.4 跳转画面效果
7.5.5 载入条动画效果
7.6 课后练习
第8章 组件、行为和动画预设
8.1 组件
8.2 行为
8.3 动画预设
8.3.1 预览动画预设
8.3.2 应用动画预设
8.3.3 导入和导出动画预设
8.3.4 将补间另存为自定义动画预设
8.3.5 删除动画预设
8.4 实例讲解
8.4.1 QQ卷展类别效果
8.4.2 网站导航按钮效果
8.4.3 声音控制按钮效果
8.5 课后练习
第9章 Flash动画的测试与发布(8)
9.1 Flash动画的测试环境
9.1.1 测试影片
9.1.2 测试场景
9.2 优化影片
9.3 Flash动画的调试
9.3.1 调试ActionScript 3.0
9.3.2 远程调试会话
9.4 发布Flash动画
9.4.1 发布设置
9.4.2 发布预览
9.4.3 发布Flash动画
9.5 课后练习
第10章 综合实例
10.1 音乐播放器效果
10.2 由按钮控制滑动的图片效果
10.3 交互式按钮控制的广告效果
10.4 课后练习
附录部分习题答案
前 言
Flash CS5是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。它功能强大、易学易用,深受网页制作爱好者和动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域*流行的软件之一。目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业都将Flash作为重要的专业课程之一。
本书属于实例教程类图书。全书分为10章,主要内容如下:
第1章详细讲解了Flash CS5的主要应用领域、基本术语、文件格式和操作界面方面的相关知识;第2章详细讲解了Flash文档操作、图形的绘制、编辑,文本和对象的编辑,对象的修饰等方面的相关知识;第3章详细讲解了时间轴、元件、滤镜和库方面的相关知识;第4章详细讲解了创建逐帧动画、补间形状动画和传统补间动画等方面的相关知识;第5章详细讲解了遮罩动画、引导层动画和场景动画等方面的相关知识;第6章详细讲解了导应用声音效果、导出声音和视频的控制等方面的相关知识;第7章详细讲解了使用动作脚本、动画的跳转控制、按钮交互的实现、创建链接等方面的相关知识;第8章详细讲解了组件、行和动画预设为方面的相关知识;第9章详细讲解了Flash动画的测试与发布等方面的相关知识;第10章综合利用前面各章的知识,讲解了“音乐播放器效果”、“由按钮控制滑动的图片效果”和“交互式按钮控制的广告效果”3个实例的制作方法。
本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一。具有内容丰富、实例典型等特点。书中全部实例都是由中央美术学院、北京师范大学、清华大学美术学院、北京电影学院、中国传媒大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院、首都师范大学、山东理工大学艺术学院、河北职业艺术学院等院校具有丰富教学经验的知名教师和一线优秀设计人员从长期教学和实际工作中总结出来的。为了方便教学,本书配套光盘中还添加了与图书内容完全配套的电子课件。
参与本书编写的人员有张凡、李岭、郭开鹤、王岸秋、吴昊、芮舒然、左恩媛、尹棣楠、马虹、章建、李欣、封昕涛、周杰、卢惠、马莎、薛昊、谢菁、崔梦男、康清、张智敏、王上、谭奇、顾伟、冯贞、李松、程大鹏、李波、宋兆锦、于元青、韩立凡、曲付、李羿丹、田富源、刘翔、何小雨。
由于编者水平有限,本书疏漏之处难免,敬请读者批评指正。
本书属于实例教程类图书。全书分为10章,主要内容如下:
第1章详细讲解了Flash CS5的主要应用领域、基本术语、文件格式和操作界面方面的相关知识;第2章详细讲解了Flash文档操作、图形的绘制、编辑,文本和对象的编辑,对象的修饰等方面的相关知识;第3章详细讲解了时间轴、元件、滤镜和库方面的相关知识;第4章详细讲解了创建逐帧动画、补间形状动画和传统补间动画等方面的相关知识;第5章详细讲解了遮罩动画、引导层动画和场景动画等方面的相关知识;第6章详细讲解了导应用声音效果、导出声音和视频的控制等方面的相关知识;第7章详细讲解了使用动作脚本、动画的跳转控制、按钮交互的实现、创建链接等方面的相关知识;第8章详细讲解了组件、行和动画预设为方面的相关知识;第9章详细讲解了Flash动画的测试与发布等方面的相关知识;第10章综合利用前面各章的知识,讲解了“音乐播放器效果”、“由按钮控制滑动的图片效果”和“交互式按钮控制的广告效果”3个实例的制作方法。
本书是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一。具有内容丰富、实例典型等特点。书中全部实例都是由中央美术学院、北京师范大学、清华大学美术学院、北京电影学院、中国传媒大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院、首都师范大学、山东理工大学艺术学院、河北职业艺术学院等院校具有丰富教学经验的知名教师和一线优秀设计人员从长期教学和实际工作中总结出来的。为了方便教学,本书配套光盘中还添加了与图书内容完全配套的电子课件。
参与本书编写的人员有张凡、李岭、郭开鹤、王岸秋、吴昊、芮舒然、左恩媛、尹棣楠、马虹、章建、李欣、封昕涛、周杰、卢惠、马莎、薛昊、谢菁、崔梦男、康清、张智敏、王上、谭奇、顾伟、冯贞、李松、程大鹏、李波、宋兆锦、于元青、韩立凡、曲付、李羿丹、田富源、刘翔、何小雨。
由于编者水平有限,本书疏漏之处难免,敬请读者批评指正。
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