描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装国际标准书号ISBN: 9787502792596
内容简介
影视动漫衍生产品是依托动画或者漫画角色形象开发出的一系列相关商业产品,如玩具、文具、服装、食品、书籍、游戏、日用品等,*能以形象授权方式衍生到*广泛的领域,比如:主题餐饮、主题公园等旅游产业及服务行业。利用影视动漫中的原创人物形象,经过专业的动漫衍生产品设计师的精心设计,开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品,可以明显地扩大产品宣传面,增加受众对于品牌的认知度和传播度,形成品牌效应,增加收益。近几年来,我国的动漫衍生产品设计行业也伴随着动漫主体产业的发展而快速发展,研发设计人才瓶颈问题逐渐凸显,产业的发展需要*多高素质的动漫衍生产品研发设计人员。
动浸衍生产品设计是动漫游戏专业的重要课程,在我国各级各类院校相继开展,并取得了很好的教学效果。由陈爱玲、陈希玲、宋书魁、崔淼、陈立博等人编*的《影视动漫衍生产品设计(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程**教材)》将一个完整案例进行剖析和说明,结合丰富的学生作业范例,将一个动漫衍生产品的实现过程完整而清晰地展示出来。本书的主旨在于能够将个人多年的教学经验和丰富的实践案例介绍给正在这条路上学习的学生们,与从事影视动漫衍生品设计和教学的设计师以及同行们进行交流和探讨,传递*多的设计经验,希望能够起到抛砖引玉的作用。
本书是动漫游戏专业教材,适用于相关专业各个层次的教育教学,同时也可作为动画专业工作者和爱好者的自学用书。
动浸衍生产品设计是动漫游戏专业的重要课程,在我国各级各类院校相继开展,并取得了很好的教学效果。由陈爱玲、陈希玲、宋书魁、崔淼、陈立博等人编*的《影视动漫衍生产品设计(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程**教材)》将一个完整案例进行剖析和说明,结合丰富的学生作业范例,将一个动漫衍生产品的实现过程完整而清晰地展示出来。本书的主旨在于能够将个人多年的教学经验和丰富的实践案例介绍给正在这条路上学习的学生们,与从事影视动漫衍生品设计和教学的设计师以及同行们进行交流和探讨,传递*多的设计经验,希望能够起到抛砖引玉的作用。
本书是动漫游戏专业教材,适用于相关专业各个层次的教育教学,同时也可作为动画专业工作者和爱好者的自学用书。
目 录
第1章 影视动漫衍生产品设计概述
1.1 影视动漫衍生产品的概念及分类
1.1.1 影视动漫衍生产品的概念
1.1.2 影视动漫衍生产品的分类
1.2 影视动漫衍生产品产业的发展历程及模式
1.2.1 欧美动漫衍生产品产业的发展
1.2.2 日本动漫衍生产品产业的发展
1.2.3 韩国动漫衍生产品产业的发展
1.3 影视动漫衍生产品的市场现状
1.3.1 中国网络动漫发展现状分析
1.3.2 中国动漫衍生产品市场现状分析
1.3.3 中国动漫衍生产品存在的问题
1.3.4 中国动漫衍生产品市场发展方向
第2章 影视动漫角色品牌的策划与调研
2.1 影视动漫角色品牌的策划
2.1.1 动漫角色设计目标的确立
2.1.2 动漫角色的形象经营
2.1.3 角色风格的确立与定位
2.1.4 角色的设计原则与方法
2.1.5 动漫角色造型分类
2.1.6 设计准备
2.2 教学案例:《虎头娃娃》系列角色品牌策划书
2.3 影视动漫角色品牌的调研
2.3.1 市场调研的目的
2.3.2 市场调研的程序
第3章 影视动漫角色的设计
3.1 Q版角色的设计
3.1.1 利用好“圆”的元素
3.1.2 做好细节上的取舍和夸张
3.2 角色的定位
3.2.1 造型定位
3.2.2 角色的风格定位
3.2.3 中国特色元素的收集和整理
3.3 角色的造型设计
3.3.1 夸张与变形
3.3.2 概括与取合
3.3.3 设计步骤
3.4 角色的色彩设计
3.4.1 色彩的分类
3.4.2 色彩的搭配
3.4.3 动漫角色设计中色彩的应用
3.5 角色造型的检验
3.6 创作不同版本的角色形象
第4章 影视动漫角色衍生产品的设计
4.1 影视动漫衍生产品分类与材质
4.1.1 扭蛋系列
4.1.2 人偶
4.1.3 模型
4.1.4 超合金机器人
4.2 平面类动漫衍生产品的设计与应用
4.2.1 品牌的建立——LOGO形象设计
4.2.2 海报、桌面壁纸及插画设计
4.3 立体类动漫衍生产品的设计与制作
4.4 Q版角色的商业应用——吉祥物设计
4.4.1 吉祥物的起源与发展
4.4.2 吉祥物设计原则
4.4.3 相关衍生产品的设计与开发
第5章 影视动漫角色产品设计应用案例赏析
5.1 平面类衍生作品设计案例赏析
5.2 立体类衍生产品没计案例赏析
5.2.1 软陶类
5.2.2 精雕油泥类
5.2.3 布绒类玩偶
5.2.4 其他综合材料
参考文献
1.1 影视动漫衍生产品的概念及分类
1.1.1 影视动漫衍生产品的概念
1.1.2 影视动漫衍生产品的分类
1.2 影视动漫衍生产品产业的发展历程及模式
1.2.1 欧美动漫衍生产品产业的发展
1.2.2 日本动漫衍生产品产业的发展
1.2.3 韩国动漫衍生产品产业的发展
1.3 影视动漫衍生产品的市场现状
1.3.1 中国网络动漫发展现状分析
1.3.2 中国动漫衍生产品市场现状分析
1.3.3 中国动漫衍生产品存在的问题
1.3.4 中国动漫衍生产品市场发展方向
第2章 影视动漫角色品牌的策划与调研
2.1 影视动漫角色品牌的策划
2.1.1 动漫角色设计目标的确立
2.1.2 动漫角色的形象经营
2.1.3 角色风格的确立与定位
2.1.4 角色的设计原则与方法
2.1.5 动漫角色造型分类
2.1.6 设计准备
2.2 教学案例:《虎头娃娃》系列角色品牌策划书
2.3 影视动漫角色品牌的调研
2.3.1 市场调研的目的
2.3.2 市场调研的程序
第3章 影视动漫角色的设计
3.1 Q版角色的设计
3.1.1 利用好“圆”的元素
3.1.2 做好细节上的取舍和夸张
3.2 角色的定位
3.2.1 造型定位
3.2.2 角色的风格定位
3.2.3 中国特色元素的收集和整理
3.3 角色的造型设计
3.3.1 夸张与变形
3.3.2 概括与取合
3.3.3 设计步骤
3.4 角色的色彩设计
3.4.1 色彩的分类
3.4.2 色彩的搭配
3.4.3 动漫角色设计中色彩的应用
3.5 角色造型的检验
3.6 创作不同版本的角色形象
第4章 影视动漫角色衍生产品的设计
4.1 影视动漫衍生产品分类与材质
4.1.1 扭蛋系列
4.1.2 人偶
4.1.3 模型
4.1.4 超合金机器人
4.2 平面类动漫衍生产品的设计与应用
4.2.1 品牌的建立——LOGO形象设计
4.2.2 海报、桌面壁纸及插画设计
4.3 立体类动漫衍生产品的设计与制作
4.4 Q版角色的商业应用——吉祥物设计
4.4.1 吉祥物的起源与发展
4.4.2 吉祥物设计原则
4.4.3 相关衍生产品的设计与开发
第5章 影视动漫角色产品设计应用案例赏析
5.1 平面类衍生作品设计案例赏析
5.2 立体类衍生产品没计案例赏析
5.2.1 软陶类
5.2.2 精雕油泥类
5.2.3 布绒类玩偶
5.2.4 其他综合材料
参考文献
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