描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302413820丛书名: 全国高等院校应用型创新规划教材计算机系列
Photoshop是目前使用*为广泛的专业图像处理软件,具有功能强大、操作界面友好、插件丰富、兼容性好等特点,被普遍地应用于广告设计、数码照片处理、网站建设、多媒体开发和影视动画制作中。本书是山东省省级精品课程“Photoshop平面设计”的配套教材,全书以科学有效的项目任务为载体,遵循学生的认知规律,详细讲解了Photoshop强大的图形图像处理功能及其在实际工作中的应用。本书实例采用PhotoshopCS6编写,但也适用于PhotoshopCS3及以上版本的用户学习图形图像处理技术。
本书既适合作为各类高等院校学生相关课程的教材,也可作为计算机培训学校的教材或自学参考书,还可供平面设计人员以及从事图形图像设计工作的相关人员参考使用。
项目一 明信片制作——初识Photoshop CS6
任务一 制作微信头像
【知识储备】
一、数字化图像基础
二、Photoshop CS6的安装和卸载
三、Photoshop CS6的启动和退出
四、Photoshop CS6的工作界面
【任务实践】
任务二 明信片制作
【知识储备】
一、文件的基本操作
二、Photoshop常见操作
三、Photoshop的应用领域
【任务实践】
上机实训 设计制作京剧形象展板
习题
项目二 商场DM单制作——图像选取
与填充
任务一 DM单设计分析及背景制作
【知识储备】
一、DM单设计分析
二、油漆桶工具
三、渐变工具
四、图像填充命令
【任务实践】
任务二 DM单背面效果制作
【知识储备】
一、选区概述
二、选框工具组
三、套索工具组
四、魔棒工具
五、选区的基本操作
【任务实践】
任务三 DM单正面效果制作
【知识储备】
一、画笔工具
二、铅笔工具
三、颜色替换工具
四、混合器画笔工具
五、橡皮擦工具
六、背景橡皮擦工具
七、魔术橡皮擦工具
【任务实践】
上机实训 设计制作宣传单
习题
项目三 音乐节海报制作——图层
详解
任务一 音乐节海报主体制作
【知识储备】
一、海报设计分析
二、图层初识
三、图层的基本操作
【任务实践】
任务二 海报文字部分制作
【知识储备】
一、添加图层样式
二、图层样式详解
三、样式效果示例
【任务实践】
任务三 海报背景部分制作
【知识储备】
一、图层混合模式
二、混合模式的作用
【任务实践】
上机实训 设计制作茶叶博览会宣传
广告
习题
项目四 杂志封面及版面制作——文字
详解
任务一 杂志封面制作
【知识储备】
一、封面设计分析
二、文字工具组
【任务实践】
任务二 杂志版面制作
【知识储备】
一、段落文字
二、将文字图层转换为普通图层
三、水平文字和垂直文字的转换
四、路径文字
【任务实践】
上机实训 设计制作图书内页
习题
项目五 淘宝广告制作——路径详解
任务一 广告主体元素制作
【知识储备】
一、海报设计分析
二、路径的绘制与编辑
【任务实践】
任务二 广告装饰元素制作
【知识储备】
一、“路径”面板
二、路径应用
【任务实践】
任务三 广告文字元素制作
【知识储备】
一、形状工具组
二、文字转换为形状
三、文字转换为工作路径
【任务实践】
上机实训 设计制作卡通形象
习题
项目六 公益广告制作——图像修复
与色彩校正
任务一 广告主体元素制作
【知识储备】
一、公益广告创作要素
二、图像修复工具
三、图像修饰工具
【任务实践】
任务二 海报颜色调整
【知识储备】
一、图像色调控制
二、图像色彩调整
三、颜色校正命令
【任务实践】
上机实训 制作金秋色彩效果
习题
项目七 博客效果图制作——通道
与蒙版
任务一 人物选取
【知识储备】
一、通道的类型
二、通道的操作
【任务实践】
任务二 博客背景制作
【知识储备】
一、蒙版概述
二、图层蒙版
三、矢量蒙版
四、剪贴蒙版
【任务实践】
上机实训 设计制作冰冻效果
习题
项目八 网页效果图制作——滤镜与动作
任务一 网页主体元素制作
【知识储备】
一、网页设计介绍
二、滤镜相关知识
三、部分滤镜功能及效果介绍
【任务实践】
任务二 网页效果图制作
【知识储备】
一、动作
二、使用批处理命令
【任务实践】
上机实训 设计制作购物网站网页
效果图
习题
习题参考答案
参考文献
前 言
本书依托“Photoshop平面设计”省级精品课程建设成果,编写理念以职业岗位综合技能和素质培养为主线,以就业为导向,以能力为本位,教学理念从“关注知识储存”走向“关注知识应用”。
本书具备以下特色。
1. 项目式体例编写
本书将Photoshop软件的使用技巧与应用领域紧密结合,选取平面设计中实用的八个项目,将软件的使用功能贯穿在项目的实现过程中,使学生在学习软件知识的同时,提高美术修养和设计能力。
2. 教学任务注重真实性和典型性
本书所选项目遵循学生的学习规律,全面介绍Photoshop CS6中文版的基本操作方法和图像处理技巧。
项目一为明信片制作,重点介绍Photoshop基础知识,从图像的基本概念入手,介绍Photoshop的工作界面及文件的相关操作;项目二为商场和DM单制作,主要介绍选区的创建及基本绘制类工具的用法;项目三为音乐节海报制作,主要介绍图层的编辑和应用;项目四为杂志封面及版面制作,主要介绍文字处理操作;项目五为淘宝广告制作,主要讲解路径及其相关操作;项目六为公益广告制作,主要介绍数码照片修复与数码照片色彩校正;项目七为博客效果图制作,注重讲解通道和蒙版的相关知识;项目八为网页效果图制作,介绍如何通过Photoshop的滤镜功能打造神奇的图像效果。
3. 项目选取注重实践性和创新性
书中每个项目均包含项目导入、项目分析、知识储备、任务实践及上机实训等模块,采用、实用的案例,使学生在学习软件知识的同时,补充实用的平面设计知识,提高设计能力;每个项目的上机实训模块与实践阶段的任务设置相近,让学生在现阶段所获得的经验的基础上对比分析,从而得出完成任务的思路和方法,使学生在完成实例的同时,提高分析、对比、迁移知识的能力,培养学生的主动思考能力、自主探索能力及创新能力。
4. 配套资源注重针对性和时效性
本书是“Photoshop平面设计”省级精品课程的配套教材,提供视频教程、电子课件、案例库、习题库、模拟试题库下载等立体化学习资源。
本书由济南职业学院尤凤英、李明任主编,刘晓玲、肖仁锋、徐书海任副主编,神伟、刘翔鹏、王婷婷、李娟等人也参与了本书的编写工作。
由于时间有限,书中难免存在不足和疏漏之处,敬请广大读者批评指正!
编 者
项目二
商场DM单制作——图像选取与填充
【项目导入】
DM单是一种灵活方便的广告媒体,在推销各类产品的同时还能展示、宣传企业信息,被广泛应用于产品销售、企业公关、广告文案等多个领域。本项目将为一家百货公司制作一款DM单。
【项目分析】
本项目使用创建选区的相关工具绘制选区,并使用渐变工具和油漆桶工具等绘制类工具完成图像填充,主要讲解DM单的组成要素、构图思路、版式布局技巧及制作流程。
【能力目标】
? 能够使用套索等工具创建选区,完成图像的选区工作。
? 能够使用绘制类工具完成选区的着色与填充。
? 能够使用选区运算命令完成选区的加减及相交运算。
【知识目标】
? 理解选区的作用。
? 掌握使用套索工具组、魔棒工具、快速选择工具创建选区的方法。
? 能够完成选区的加、减及相交等运算。
? 能够对选区进行变换操作。
? 能够使用油漆桶、渐变工具填充图像。
? 掌握定义图案、定义画笔的方法。
任务一 DM单设计分析及背景制作
【知识储备】
一、DM单设计分析
DM单是direct mail advertising的省略表述,直译为“直接邮寄广告”,是一种主要通过邮寄、赠送等形式将宣传品直接传送到消费者手中的信息传达方式。
DM单是区别于传统的广告刊载媒体(如报纸、电视、广播、网络等)的新型广告媒介载体。DM单与其他媒体的区别在于,DM单可以将广告信息直接传达给广大受众,而其他媒体形式只能将广告信息笼统地传达给所有受众,没有明确的针对性。
DM单是一种非轰动性的广告,主要以自身的优势和良好的创意、设计、印刷以及富有吸引力的语言来吸引目标对象,以达到较好的信息传递效果。
DM单的表现形式非常多样化,有传单、宣传册、折页、请柬以及卡片等形式。在设计DM单版面时,要追求版面的平衡,注意文字以及留白的编排,因为平衡效果好的版面会给人以美的感受。
不同类型的DM单在文字与图形的编排上有所不同。
1.日用杂货类DM单
在日用杂货类DM单的版面编排上,文字一般采用大小标题的形式进行编排,在这类DM单中,文字要清晰,版面要整洁规范。
2.奢侈品DM单
奢侈品一般包括珠宝、化妆品、汽车等高端产品。此类DM单中图片的编排可以根据版面的需要进行适当剪裁,有背景的四方形图片给人以高级感;版面以四方形图片为主,适当地添加或裁切图片则可以体现版面的休闲感。
3.食品DM单
食品DM单一般以食物照片为主要图片,文字表达得再生动详细,也远不如一张充满诱惑力的照片作用大。运用色彩鲜亮的照片,能很好地吸引人们的注意力,勾起人们的食欲。
二、油漆桶工具
使用油漆桶工具,可以在图像中填充颜色或图案,它的填充范围是与鼠标单击处像素相同或相近的像素点。
在工具箱中选择油漆桶工具 ,其选项栏如图2-1所示。
图2-1 油漆桶工具选项栏
油漆桶工具选项栏中各选项的含义如下。
? 填充类型:默认的填充类型为“前景”,可以在图像中填充前景色;选择“图案”选项,此时右侧的“图案”下拉列表框被激活,可以打开图案预设面板,选择填充的图案。
? 模式:模式是指将当前图层与位于其下方的图层进行混合,从而产生另外一种图像显示效果,项目三中将详细介绍不同模式的作用。
? 不透明度:不透明度决定内容显示的程度,当不透明度为100%时,填充的内容完全显示;当不透明度为0%时,填充的内容完全隐藏。
? 容差:容差用于定义一个颜色相似度(相对于用户所单击的像素),一个像素必须达到此颜色相似度才会被填充。容差值的范围可以从 0 到 255,低容差会填充颜色值范围内与所单击像素非常相似的像素,容差值越大,填充的范围就越大。
? 消除锯齿:选中该选项,可以平滑填充选区的边缘。
? 连续的:选中该选项,可以填充与所单击像素邻近的像素;取消选中该选项,则填充图像中的所有相似像素。
1.填充前景色
在“拾色器”对话框中设置前景色,单击鼠标即可使用油漆桶工具在图像或选区中填充颜色。
2.填充图案
在填充类型下拉列表框中选择“图案”选项,此时右侧的“图案”下拉列表框被激活,单击其中的下拉按钮,会弹出图案预设面板,如图2-2所示。
图2-2 图案预设面板
单击面板中的填充菜单按钮 ,在弹出的菜单中,可以选择载入其他图案选项;Photoshop也允许用户自定义图案。
3. 自定义图案
执行“编辑”|“定义图案”命令,可以自定义图案。在图像中,使用矩形选框工具绘制选区,将要定义的图像选中,然后执行“编辑”|“定义图案”命令,可以自定义图案。在使用矩形选框工具时,羽化值必须设定为零。例如,利用如图2-3所示的“花朵.jpg”素材文件,结合“图像大小”命令与“定义图案”命令,就可以定义图案,然后填充背景,效果如图2-4所示。
图2-3 花朵素材
图2-4 效果图
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