描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787564148263
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《情感永续设计——产品体验和移情作用》由乔纳森·查普曼著:永续设计即可持续设计,这个概念被提出并指导相关产生实践已经有很多年,然而这个议题仍是本书作者乔纳森·查普曼教授所讨论的重点。“可持续设计”所涵盖的专业范畴很广,可以指向产品、建筑、环境等多个领域,在此需要明确一下,本书关注的核心是“产品设计”范围内的可持续设计。通过本书的谈论和思考,可为专业人士、学生和设计师等提供学术创的意思想武器,传递出超越回收、分解、拆卸等循环设计的范畴,提出解决环境危机的新方案。
内容简介
在今天不可持续的商品社会,人们购买到渴望已久的商品,只是短暂的使用,就迅速地丢弃然后又去寻求新的,消耗和浪费疯长,进而失控带来毁灭性的经济后果。我们为何会这样?作为消费者社会,人与物之间普遍存在短命的、缺乏刺激的关系,曾经我们投入了思想和金钱去获得,但很快又无情地抛弃?《情感永续设计——产品体验和移情作用》由乔纳森·查普曼著:是向专业人士、学生、学术创意者发出的战斗檄文,提出了一种可持续设计的新流派,即通过增强用户与产品之间的稳定关系来降低消耗和浪费。在这篇激进的文章中,乔纳森·查普曼可谓开创出一种新的设计原则,即在不影响商业可行性的前提下尽量降低消耗,探索创造边界。
在《情感永续设计——产品体验和移情作用》中,作者探讨了一个本质问题,为什么消费者抛弃仍可使用的商品?它会引导读者超越一般性的可持续性方法,比如循环利用、生物降解、拆卸分解等,而去关注我们所面对的环境危机的真实原因。这个结果探讨了消费者心理学和刺激人类行为的深层动机,以及丰富的创意策略和实践工具资源。这一切让设计者能够从一系列的规划中去探索出新的思路和能维护他们与用户之间的更有意义的关系的设计对象。
这将是个新鲜的观点,指引我们奔向新世界,那里有更创新的、耐用的、可持续的产品、建筑、空间及设计理念。
在《情感永续设计——产品体验和移情作用》中,作者探讨了一个本质问题,为什么消费者抛弃仍可使用的商品?它会引导读者超越一般性的可持续性方法,比如循环利用、生物降解、拆卸分解等,而去关注我们所面对的环境危机的真实原因。这个结果探讨了消费者心理学和刺激人类行为的深层动机,以及丰富的创意策略和实践工具资源。这一切让设计者能够从一系列的规划中去探索出新的思路和能维护他们与用户之间的更有意义的关系的设计对象。
这将是个新鲜的观点,指引我们奔向新世界,那里有更创新的、耐用的、可持续的产品、建筑、空间及设计理念。
目 录
第一章 进步的错觉
生态觉醒
资源的压力
为永续性而设计
消费及废品
永续设计着重于征兆
微整类型
个体性迷思
创造阻碍
如何保证失望
追求无法达成的命运
情感上可持续的设计
充满意义地邂逅产品
废品是失败关系的表征
人类中心说
彻底变革
第二章 消费动机
消耗是自然的
你所拥有的材料就是你所追逐的命运
黑暗面
统计学造成庞大的瘫痪
结核病比喻
行为概念化
我们何时不消费?
需求
意义
占有与存在
描绘需求
马斯洛的需求层级理论
个人发展危机
群居行为
推翻荒野
陈腐过时
对熟悉感的亵渎凝视
镜像阶段
自我
移情作用有时效性
形而上对抗物理性
第三章 依恋产品
物质文化的起源
文化大爆炸
迈向个人主义和物质主义
渴求和失望
蜜月期
从蜜月到日常生活
共同成长
爱
生产线的世界
设计依赖性
电子鸡
他者性
珍爱能力
前馈和内在回馈
模糊互动
步调
第四章 设计师经验
使用者的经验
调皮,捉弄调皮
多即是少
经验设计
经验与情感
身临其境
第五章 持续叙述
对新意的抽象描述
叙述性体验的持久性
微小但仍可以察觉到的差异
创造者和受造物
为使用者保留空间
泰迪熊因素
将短故事拉长
讲故事
家用机器人
叙述的层次
平顺的形态转变
日渐增长的怀旧典雅
老化产品的表面
反对“崭新开盒”概念
第六章 去虚构化的乌托邦
乌托邦的问题
设计是乌托邦
虚构性小说
对虚构的需求
消费行为是一个去虚构化的过程
失贞
保持虚构
意识
通过个体擦亮的眼睛中看穿
灵异驱动
苹果G4型电脑
无所不在的灵异驱动
空间
外来物、虚假现实和惊奇效果
第七章 现实世界的可行性
愿景
真实世界
一个过时的模型
永续设计未解决
无环境意识的代价
生产者和消费者
章节附注
参考文献
生态觉醒
资源的压力
为永续性而设计
消费及废品
永续设计着重于征兆
微整类型
个体性迷思
创造阻碍
如何保证失望
追求无法达成的命运
情感上可持续的设计
充满意义地邂逅产品
废品是失败关系的表征
人类中心说
彻底变革
第二章 消费动机
消耗是自然的
你所拥有的材料就是你所追逐的命运
黑暗面
统计学造成庞大的瘫痪
结核病比喻
行为概念化
我们何时不消费?
需求
意义
占有与存在
描绘需求
马斯洛的需求层级理论
个人发展危机
群居行为
推翻荒野
陈腐过时
对熟悉感的亵渎凝视
镜像阶段
自我
移情作用有时效性
形而上对抗物理性
第三章 依恋产品
物质文化的起源
文化大爆炸
迈向个人主义和物质主义
渴求和失望
蜜月期
从蜜月到日常生活
共同成长
爱
生产线的世界
设计依赖性
电子鸡
他者性
珍爱能力
前馈和内在回馈
模糊互动
步调
第四章 设计师经验
使用者的经验
调皮,捉弄调皮
多即是少
经验设计
经验与情感
身临其境
第五章 持续叙述
对新意的抽象描述
叙述性体验的持久性
微小但仍可以察觉到的差异
创造者和受造物
为使用者保留空间
泰迪熊因素
将短故事拉长
讲故事
家用机器人
叙述的层次
平顺的形态转变
日渐增长的怀旧典雅
老化产品的表面
反对“崭新开盒”概念
第六章 去虚构化的乌托邦
乌托邦的问题
设计是乌托邦
虚构性小说
对虚构的需求
消费行为是一个去虚构化的过程
失贞
保持虚构
意识
通过个体擦亮的眼睛中看穿
灵异驱动
苹果G4型电脑
无所不在的灵异驱动
空间
外来物、虚假现实和惊奇效果
第七章 现实世界的可行性
愿景
真实世界
一个过时的模型
永续设计未解决
无环境意识的代价
生产者和消费者
章节附注
参考文献
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