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首页计算机/网络图形图像多媒体Flash CS5动画设计实例教程 第2版

Flash CS5动画设计实例教程 第2版

“十二五”职业教育国家规划教材

作者:邹利华 主编 出版社:机械工业出版社 出版时间:2015年06月 

ISBN: 9787111494904
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €30.99

类别: 图形图像多媒体, 研究生/本科/专科教材 SKU:5d86c67f5f98494bcc1451de 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111494904

编辑推荐

获奖情况: “十二五”职业教育国家规划教材

配套资源:1CD,含电子课件、素材

本书特色:

★ 采用项目化的形式来组织教学内容

★ 和企业共同开发实际工作中的典型项目

★ 编写者均为“双师型”教师

本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823887,email:[email protected],电话:010-88379739)另外,为方便任课教师进行交流,提供高职计算机教师QQ交流群:232664908,欢迎加入!

 

内容简介

本教材共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、flash网站、flash课件。7个项目又由20个任务组成,每个任务都是一个具体的子项目,内容由案例效果、案例分析、相关知识、案例实现、案例拓展5部分构成。在任务相关知识部分,有时为了更好的理解和熟练知识点,在其中传插了若干个相关的小实例来讲解。本书配有相关电子素材、案例和电子课件。

目  录

项目1 动画绘画
任务1 小鱼吐泡泡绘制
1.1.1 案例效果
1.1.2 案例分析
1.1.3 相关知识
1.1.3.1 Flash CS5的应用领域
1.1.3.2 Flash的工作界面
1.1.3.3 文件操作
1.1.3.4 基本绘图工具
1.1.3.5 辅助绘图工具
1.1.4 案例实现
1.1.5 案例拓展
任务2 卡通女孩绘制
1.2.1 案例效果
1.2.2 案例分析
1.2.3 相关知识
1.2.3.1 对象的操作与修饰
1.2.3.2 创建和美化文本
1.2.3.3 滤镜特效
1.2.4 案例实现
1.2.5 案例拓展
任务3 可爱小熊绘制
1.3.1 案例效果
1.3.2 案例分析
1.3.3 相关知识
1.3.3.1 明暗色调与立体感
1.3.3.2 图形的填充和轮廓
1.3.3.3 对象的精确变形
1.3.3.4 Deco装饰性绘画工具的使用
1.3.4 案例实现
1.3.5 案例拓展
任务4 校园一角绘制
1.4.1 案例效果
1.4.2 案例分析
1.4.3 相关知识
1.4.4 案例实现
1.4.5 案例拓展

项目2 动画制作
任务1 会动的相框
2.1.1 案例效果
2.1.2 案例分析
2.1.3 相关知识
2.1.3.1 重要概念
2.1.3.2 逐帧动画
2.1.3.3 补间形状动画
2.1.3.4 传统补间动画
2.1.3.5 元件
2.1.3.6 影片剪辑
2.1.3.7 图形元件
2.1.3.8 按钮元件
2.1.3.9 实例的属性
2.1.3.10 库
2.1.4 案例实现
2.1.5 案例拓展
任务2 飘动的音符
2.2.1 案例效果
2.2.2 案例分析
2.2.3 相关知识
2.2.4 案例实现
2.2.5 案例拓展
任务3 公司宣传片头的制作
2.3.1 案例效果
2.3.2 案例分析
2.3.3 相关知识
2.3.4 案例实现
2.3.5 案例拓展
任务4 小孩走路动画的制作
2.4.1 案例效果
2.4.2 案例分析
2.4.3 相关知识
2.4.3.1 补间动画
2.4.3.2 骨骼动画
2.4.4 案例实现
2.4.5 案例拓展
任务5 3D片头动画的制作
2.5.1 案例效果
2.5.2 案例分析
2.5.3 相关知识
2.5.4 案例实现
2.5.5 案例拓展

项目3 交互动画的制作
任务1 东莞地图简介的制作
3.1.1 案例效果
3.1.2 案例分析
3.1.3 相关知识
3.1.3.1 Flash动作面板
3.1.3.2 ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的区别
3.1.3.3 基本语法
3.1.3.4 函数
3.1.3.5 添加事件
3.1.3.6 鼠标事件
3.1.3.7 常用时间轴控制命令
3.1.3.8 条件语句
3.1.3.9 隐形按钮的制作
3.1.3.10 动态按钮的制作
3.1.4 案例实现
3.1.5 案例拓展
任务2 影片剪辑的控制
3.2.1 案例效果
3.2.2 案例分析
3.2.3 相关知识
3.2.3.1 影片剪辑的理解
3.2.3.2 影片剪辑的实例名
3.2.3.3 影片剪辑的属性
3.2.4 案例实现
3.2.5 案例拓展
任务3 滑杆控制物体的制作
3.3.1 案例效果
3.3.2 案例分析
3.3.3 相关知识
3.3.3.1 帧事件
3.3.3.2 鼠标拖动技术
3.3.3.3 动态改变文本内容与样式
3.3.3.4 数据类型转换
3.3.4 案例实现
3.3.5 案例拓展

项目4 特效动画的制作
任务1 雪花飘飘特效动画的制作
4.1.1 案例效果
4.1.2 案例分析
4.1.3 相关知识
4.1.3.1 循环语句
4.1.3.2 影片剪辑的复制与删除
4.1.3.3 随机数
4.1.4 案例实现
4.1.5 案例拓展
任务2 缓动效果的制作
4.2.1 案例效果
4.2.2 案例分析
4.2.3 相关知识
4.2.3.1 数组(Array)
4.2.3.2 缓动效果的实现
4.2.4 案例实现
4.2.5 案例拓展

项目5 给动画插入声音与视频
任务1 给动画配音
5.1.1 案例效果
5.1.2 案例分析
5.1.3 相关知识
5.1.3.1 Flash支持的声音文件
5.1.3.2 帧上加载声音
5.1.3.3 按钮上加载声音
5.1.3.4 加载外部声音
5.1.3.5 设置声音属性
5.1.3.6 压缩声音文件
5.1.4 案例实现
5.1.5 案例拓展
任务2 声音的控制
5.2.1 案例效果
5.2.2 案例分析
5.2.3 相关知识
5.2.3.1 Sound类
5.2.3.2 SoundChannel类
5.2.3.3 SoundTransform类
5.2.4 案例实现
5.2.5 案例拓展
任务3 动画插入视频
5.3.1 案例效果
5.3.2 案例分析
5.3.3 相关知识
5.3.3.1 可插入的视频格式
5.3.3.2 导入视频文件
5.3.3.3 用脚本加载和控制外部视频文件
5.3.4 案例实现
5.3.5 案例拓展
任务4 测试、导出与发布影片
5.4.1 案例效果
5.4.2 案例分析
5.4.3 相关知识
5.4.3.1 测试影片
5.4.3.2 模拟下载影片
5.4.3.3 优化动画
5.4.3.4 导出影片
5.4.3.5 发布影片
5.4.4 案例实现
5.4.5 案例拓展

项目6 Flash网站的制作
6.1 案例效果
6.2 案例分析
6.3 相关知识
6.3.1 过渡效果
6.3.2 Loader类
6.3.3 URLLoader类—加载外部文本文件
6.3.4 XML类—加载外部XML文件
6.4 案例实现
6.5 案例拓展

项目7 Flash课件的制作
7.1 案例效果
7.2 案例分析
7.3 相关知识
7.3.1 动态文本与输入文本
7.3.2 Flash组件
7.4 案例实现
7.5 案例拓展

前  言

Flash CS5是一款非常优秀的二维动画制作软件,广泛地应用于网页动画、宣传片、动画片、课件、游戏、模拟机、网站开发等领域。
  本书根据高职院校和培训学校学生的学习特点,融合先进的教学理念,区别于传统的同类书籍,主要采用项目化的形式来组织教学内容,和企业共同开发实际工作中的典型项目,将工作中常用的理论知识、技能融合到项目的任务中,从而避免枯燥地讲解理论知识,注重对学生的动手能力的培养。在内容上力求循序渐进、学以致用,通过任务让学生去掌握理论知识,通过案例拓展去巩固知识,达到举一反三的目的,增强学生自主学习的能力。
  本书共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、Flash网站、Flash课件。7个项目又由20个任务组成,每个任务都是一个具体的子项目,内容包括案例效果、案例分析、相关知识、案例实现、案例拓展5部分。在任务相关知识部分,有时为了使读者更好地理解和熟练掌握知识点,在其中穿插了若干个相关的小实例来讲解。
  本书的编写者均为“双师型”教师,有着丰富的高职教育教学经验,理论知识扎实,专业知识丰富,长期从事动画设计与制作的教学和研究,能将软件应用和艺术设计巧妙结合,能从学习者的角度把握教材编写的脉络,将实际教学中的“项目教学法”融入到本书的编写中,满足各类读者的需求。
  本书项目1由东莞职业技术学院王超英编写;项目2由东莞职业技术学院邹利华编写;项目3、项目4由东莞职业技术学院陆炜妮编写;项目5、项目6、项目7由东莞职业技术学院李淑飞编写。以上典型综合案例是与企业(东莞网行电子商务有限公司)共同开发的。
  由于编者的学识和水平有限,书中难免存在疏漏和不足,恳请读者批评指正。

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