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开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121259982
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(移动未来,设计为王,这是一场翻天覆地的视觉设计革命,打开本书,请你马上做好准备!)
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目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动UI视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动UI视觉设计中的创意思路与操作案例完美地结合在一起,力求在帮助读者提高UI界面制作能力的同时,拓展他们移动UI视觉设计的创造思路。希望本书对大家有很多的启发和帮助,让我们利用有限的功能,进行无限的创意!
内容简介
目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动UI视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动UI视觉设计中的创意思路与操作案例完美地结合在一起,力求在帮助读者提高UI界面制作能力的同时,拓展他们移动UI视觉设计的创造思路。
本书一共包含三部分,共14个Part的内容。第1部分基础篇(Part1~Part3):介绍移UI视觉设计的基础知识,Photoshop软件的常用操作功能,以及介绍移动UI界面中基础元素的设计规范;第2部分三大主流系统(Part4~Part6):分别对三大系统进行有针对性的讲解,利用相关的案例介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧;第3部分App应用实例(Part7~Part14):以完整的App界面设计为主要内容,展示不同风格移动UI界面设计的特点和制作方法。本书包含了大量精美的界面元素、App应用程序界面视觉设计的案例,利用较详细的布局规划、创意思维、配色方案、组件分析等部分来对案例的创作思路进行阐述,告诉读者移动UI视觉设计的创作技巧。
本书一共包含三部分,共14个Part的内容。第1部分基础篇(Part1~Part3):介绍移UI视觉设计的基础知识,Photoshop软件的常用操作功能,以及介绍移动UI界面中基础元素的设计规范;第2部分三大主流系统(Part4~Part6):分别对三大系统进行有针对性的讲解,利用相关的案例介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧;第3部分App应用实例(Part7~Part14):以完整的App界面设计为主要内容,展示不同风格移动UI界面设计的特点和制作方法。本书包含了大量精美的界面元素、App应用程序界面视觉设计的案例,利用较详细的布局规划、创意思维、配色方案、组件分析等部分来对案例的创作思路进行阐述,告诉读者移动UI视觉设计的创作技巧。
目 录
Part 1 移动UI设计基础 / 1
1.1 UI设计存在的意义 / 2
1.1.1 人机交互的桥梁 / 2
1.1.2 操作逻辑系统的展现 / 3
1.1.3 展现系统的整体风格 / 3
1.2 移动UI设计的原则 / 4
1.2.1 视觉一致性原则 / 4
1.2.2 视觉简易性原则 / 5
1.2.3 从用户的习惯考虑 / 6
1.2.4 操作的灵活性及人性化 / 8
1.3 三大主流操作系统的特点对比 / 9
1.4 不同系统UI视觉的主要组成要素及特征 / 9
1.4.1 iOS系统中的组成要素及特征 / 10
1.4.2 Android系统中的组成要素及特征 / 12
1.4.3 WP系统中的组成要素及特征 / 13
1.5 认识移动终端的分辨率和像素 / 14
1.6 移动UI的创意与灵感收集 / 16
1.6.1 各种经验和灵感的记录 / 16
1.6.2 将对象抽象化 / 17
1.6.3 设计灵感的转移 / 18
1.7 移动UI的视觉设计流程 / 20
1.1 UI设计存在的意义 / 2
1.1.1 人机交互的桥梁 / 2
1.1.2 操作逻辑系统的展现 / 3
1.1.3 展现系统的整体风格 / 3
1.2 移动UI设计的原则 / 4
1.2.1 视觉一致性原则 / 4
1.2.2 视觉简易性原则 / 5
1.2.3 从用户的习惯考虑 / 6
1.2.4 操作的灵活性及人性化 / 8
1.3 三大主流操作系统的特点对比 / 9
1.4 不同系统UI视觉的主要组成要素及特征 / 9
1.4.1 iOS系统中的组成要素及特征 / 10
1.4.2 Android系统中的组成要素及特征 / 12
1.4.3 WP系统中的组成要素及特征 / 13
1.5 认识移动终端的分辨率和像素 / 14
1.6 移动UI的创意与灵感收集 / 16
1.6.1 各种经验和灵感的记录 / 16
1.6.2 将对象抽象化 / 17
1.6.3 设计灵感的转移 / 18
1.7 移动UI的视觉设计流程 / 20
Part 2 PS在移动UI设计中的常用功能简介 / 23
2.1 绘图工具的介绍 / 24
2.1.1 规则形状的绘制 / 24
2.1.2 自定义形状的绘制 / 25
2.1.3 绘制任意所需的形状 / 27
2.2 图层样式的运用 / 28
2.2.1 增强立体感的图层样式 / 28
2.2.2 发光效果的图层样式 / 30
2.2.3 更改色彩的图层样式 / 31
2.3 蒙版的编辑 / 33
2.3.1 图层蒙版 / 33
2.3.2 剪贴蒙版 / 34
2.4 文字的添加 / 36
2.4.1 文字的添加与设置 / 36
2.4.2 文字的高级编辑 / 37
2.1 绘图工具的介绍 / 24
2.1.1 规则形状的绘制 / 24
2.1.2 自定义形状的绘制 / 25
2.1.3 绘制任意所需的形状 / 27
2.2 图层样式的运用 / 28
2.2.1 增强立体感的图层样式 / 28
2.2.2 发光效果的图层样式 / 30
2.2.3 更改色彩的图层样式 / 31
2.3 蒙版的编辑 / 33
2.3.1 图层蒙版 / 33
2.3.2 剪贴蒙版 / 34
2.4 文字的添加 / 36
2.4.1 文字的添加与设置 / 36
2.4.2 文字的高级编辑 / 37
Part 3 移动UI界面中基本元素的制作 / 39
3.1 按钮 / 40
3.1.1 按钮设计的基础知识 / 40
3.1.2 扁平化按钮的设计 / 41
3.2 开关 / 45
3.2.1 开关设计的基础知识 / 45
3.2.2 简易色块开关的设计 / 47
3.3 进度条 / 49
3.3.1 进度条设计的基础知识 / 49
3.3.2 扁平化进度条的设计 / 49
3.3.3 层次感强烈的进度条设计 / 52
3.4 搜索栏 / 56
3.4.1 搜索栏设计的基础知识 / 56
3.4.2 扁平化搜索栏的设计 / 58
3.5 列表框 / 63
3.5.1 列表框设计的基础知识 / 63
3.5.2 简易列表框的设计 / 64
3.5.3 立体化列表框的设计 / 68
3.6 标签栏 / 70
3.6.1 标签栏设计的基础知识 / 70
3.6.2 线性化标签栏设计 / 71
3.6.3 木纹质感的标签栏设计 / 72
3.7 图标栏 / 75
3.7.1 图标栏设计的基础知识 / 75
3.7.2 线性化图标栏设计 / 76
3.7.3 纸箱纹理的图标栏设计 / 79
3.1 按钮 / 40
3.1.1 按钮设计的基础知识 / 40
3.1.2 扁平化按钮的设计 / 41
3.2 开关 / 45
3.2.1 开关设计的基础知识 / 45
3.2.2 简易色块开关的设计 / 47
3.3 进度条 / 49
3.3.1 进度条设计的基础知识 / 49
3.3.2 扁平化进度条的设计 / 49
3.3.3 层次感强烈的进度条设计 / 52
3.4 搜索栏 / 56
3.4.1 搜索栏设计的基础知识 / 56
3.4.2 扁平化搜索栏的设计 / 58
3.5 列表框 / 63
3.5.1 列表框设计的基础知识 / 63
3.5.2 简易列表框的设计 / 64
3.5.3 立体化列表框的设计 / 68
3.6 标签栏 / 70
3.6.1 标签栏设计的基础知识 / 70
3.6.2 线性化标签栏设计 / 71
3.6.3 木纹质感的标签栏设计 / 72
3.7 图标栏 / 75
3.7.1 图标栏设计的基础知识 / 75
3.7.2 线性化图标栏设计 / 76
3.7.3 纸箱纹理的图标栏设计 / 79
Part 4 iOS系统及其组件的设计 / 83
4.1 iOS系统的发展及其特点 / 84
4.1.1 iOS系统的发展 / 84
4.1.2 iOS 8系统的设计特点 / 86
4.2 iOS系统设计的规范 / 89
4.2.1 设计原则 / 89
4.2.2 色彩和字体 / 92
4.2.3 图标的设计 / 96
4.3 iOS系统界面设计实训 / 100
4.3.1 扁平化图标的设计 / 100
4.3.2 半透明效果的界面设计 / 108
4.1 iOS系统的发展及其特点 / 84
4.1.1 iOS系统的发展 / 84
4.1.2 iOS 8系统的设计特点 / 86
4.2 iOS系统设计的规范 / 89
4.2.1 设计原则 / 89
4.2.2 色彩和字体 / 92
4.2.3 图标的设计 / 96
4.3 iOS系统界面设计实训 / 100
4.3.1 扁平化图标的设计 / 100
4.3.2 半透明效果的界面设计 / 108
Part 5 Android系统及其组件的设计 / 115
5.1 Android系统的特点 / 116
5.2 Android系统的设计规范 / 118
5.2.1 度量单位 / 118
5.2.2 字体的使用标准 / 118
5.2.3 色彩的应用规范 / 121
5.2.4 四种类型的图标 / 124
5.3 六种标准的Widget规范 / 126
5.3.1 Widget框架简介 / 126
5.3.2 Widget框架的标准尺寸 / 128
5.3.3 4×1的Widget框架设计 / 129
5.3.4 3×3的Widget框架设计 / 133
5.3.5 2×2的Widget框架设计 / 137
5.3.6 4×1的加长Widget框架设计 / 140
5.3.7 3×3的横向Widget框架设计 / 144
5.3.8 2×2的横向Widget框架设计 / 149
5.4 Android系统界面设计实训 / 154
5.4.1 立体化的图标设计 / 154
5.4.2 超强立体感的界面设计 / 163
5.1 Android系统的特点 / 116
5.2 Android系统的设计规范 / 118
5.2.1 度量单位 / 118
5.2.2 字体的使用标准 / 118
5.2.3 色彩的应用规范 / 121
5.2.4 四种类型的图标 / 124
5.3 六种标准的Widget规范 / 126
5.3.1 Widget框架简介 / 126
5.3.2 Widget框架的标准尺寸 / 128
5.3.3 4×1的Widget框架设计 / 129
5.3.4 3×3的Widget框架设计 / 133
5.3.5 2×2的Widget框架设计 / 137
5.3.6 4×1的加长Widget框架设计 / 140
5.3.7 3×3的横向Widget框架设计 / 144
5.3.8 2×2的横向Widget框架设计 / 149
5.4 Android系统界面设计实训 / 154
5.4.1 立体化的图标设计 / 154
5.4.2 超强立体感的界面设计 / 163
Part 6 WP系统及其组件的设计 / 175
6.1 WP系统的特点 / 176
6.2 高自由度的Live Tiles / 178
6.2.1 Live Tiles简介 / 178
6.2.2 Live Tiles常见表现形式 / 180
6.2.3 Live Tiles设计的十大要点 / 181
6.2.4 Live Tiles设计 / 185
6.3 独特的Panorama / 183
6.3.1 Panorama(全景视图)简介 / 187
6.3.2 Panorama设计注意事项 / 188
6.3.3 Panorama设计 / 193
6.4 WP系统界面设计实训 / 196
6.4.1 线性图标的设计 / 196
6.4.2 极简风格的界面设计 / 200
6.1 WP系统的特点 / 176
6.2 高自由度的Live Tiles / 178
6.2.1 Live Tiles简介 / 178
6.2.2 Live Tiles常见表现形式 / 180
6.2.3 Live Tiles设计的十大要点 / 181
6.2.4 Live Tiles设计 / 185
6.3 独特的Panorama / 183
6.3.1 Panorama(全景视图)简介 / 187
6.3.2 Panorama设计注意事项 / 188
6.3.3 Panorama设计 / 193
6.4 WP系统界面设计实训 / 196
6.4.1 线性图标的设计 / 196
6.4.2 极简风格的界面设计 / 200
Part 7 孕妈帮手App设计 / 207
界面布局规划 / 208
创意思路剖析 / 208
确定配色方案 / 209
定义组件风格 / 210
制作步骤详解 / 210
界面布局规划 / 208
创意思路剖析 / 208
确定配色方案 / 209
定义组件风格 / 210
制作步骤详解 / 210
Part 8 新闻网站App设计 / 221
界面布局规划 / 222
创意思路剖析 / 222
确定配色方案 / 223
定义组件风格 / 224
制作步骤详解 / 224
界面布局规划 / 222
创意思路剖析 / 222
确定配色方案 / 223
定义组件风格 / 224
制作步骤详解 / 224
Part 9 美食网站App设计 / 237
界面布局规划 / 238
创意思路剖析 / 238
确定配色方案 / 239
定义组件风格 / 240
制作步骤详解 / 240
界面布局规划 / 238
创意思路剖析 / 238
确定配色方案 / 239
定义组件风格 / 240
制作步骤详解 / 240
Part 10 篮球运动App设计 / 253
界面布局规划 / 254
创意思路剖析 / 254
确定配色方案 / 255
定义组件风格 / 255
制作步骤详解 / 256
界面布局规划 / 254
创意思路剖析 / 254
确定配色方案 / 255
定义组件风格 / 255
制作步骤详解 / 256
Part 11 流量银行App设计 / 269
界面布局规划 / 270
创意思路剖析 / 270
确定配色方案 / 271
定义组件风格 / 271
制作步骤详解 / 272
界面布局规划 / 270
创意思路剖析 / 270
确定配色方案 / 271
定义组件风格 / 271
制作步骤详解 / 272
Part 12 藏宝游戏App设计 / 283
界面布局规划 / 284
创意思路剖析 / 284
确定配色方案 / 285
定义组件风格 / 286
制作步骤详解 / 286
界面布局规划 / 284
创意思路剖析 / 284
确定配色方案 / 285
定义组件风格 / 286
制作步骤详解 / 286
Part 13 音乐播放App设计 / 209
界面布局规划 / 300
创意思路剖析 / 300
确定配色方案 / 301
定义组件风格 / 302
制作步骤详解 / 302
界面布局规划 / 300
创意思路剖析 / 300
确定配色方案 / 301
定义组件风格 / 302
制作步骤详解 / 302
Part 14 旅游资讯App设计 / 319
界面布局规划 / 320
创意思路剖析 / 320
确定配色方案 / 321
定义组件风格 / 322
制作步骤详解 / 322
界面布局规划 / 320
创意思路剖析 / 320
确定配色方案 / 321
定义组件风格 / 322
制作步骤详解 / 322
前 言
在科技高速发展的今天,移动设备已经成为人们生活和娱乐的必需品之一,移动设备的用户界面及体验越来越受到用户的关注。对于一个优秀的App应用程序,其界面的视觉设计起着关键作用,它是除交互式设计以外,用户能够直接接触到的东西。如果把App的功能比作人的肌肉和骨骼,那么移动UI的视觉设计就是人的外貌和品格,是一款成功的软件必不可少的重要组成部分。设计师如何才能设计出让人过目不忘且实用美观的界面呢?在本书中你可以找到答案。本书从移动UI界面设计的基础开始,针对当今主流的三大移动系统,讲述移动UI视觉设计的创意收集、设计重点、制作规范等一系列的知识,将理论与实践进行完美结合,通过从无到有、从局部到整体的方式讲解App应用程序的界面设计,帮助读者建立正确、实用的移动UI视觉设计的思路与方法。
本书内容梗概
第1部分 基础部分(Part 1~Part 3):介绍移动UI视觉设计的基础知识,讲解移动UI视觉设计所使用到的Photoshop软件的常用操作功能,以及介绍移动UI界面中基础元素的设计规范。
第2部分 三大主流系统(Part 4 ~ P a r t 6):对三大系统进行有针对性的讲解,从界面的图标、设计风格等角度入手,讲述三大系统各自的区别与特点,并利用相关的案例来介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧。
第3部分 App应用实例(Part 7~Part 14):以完整的App界面设计为主要内容,通过对界面布局、创意、配色和组件等进行详细分析,用不同功能的App的创作思维和制作步骤来展示不同风格的移动UI界面设计的特点和制作方法。
本书特色分析
全面系统的知识体系:书中将三大主流系统的设计规范和风格进行了详细介绍,通过图文并茂、层次清晰的方式直观地展示出全面而系统的移动UI视觉设计的相关知识,帮助读者了解和掌握与移动UI视觉设计相关的概念和必备的基础知识。
精辟的设计思路剖析:在本书的案例中,我们针对案例设计的创意思路、设计来源等进行详细阐述,帮助读者形成自己的设计思维,并将设计创意分析与软件操作相结合,让读者在提升移动UI界面制作技能的同时,拓展创意和设计思维。
呈现精美的设计案例:书中包含了大量精美的App设计案例,每个案例都根据不同类型和功能的App进行构思和创作,并将平面设计知识和软件运用知识贯穿其中,可以帮助读者快速提高设计思维的灵活度和软件操作技能。
尽管作者在编写过程中力求准确、完善,但是书中难免会存在疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。
书摘插画
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