描述
开 本: 大16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787501993390
产品特色
内容简介
《动画造型设计/全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》图文并茂地分析和讲解动画造型设计的知识点;注重实践,以培养动手能力为出发点;大量的图库资料,帮助学生提高审美和鉴赏能力。《动画造型设计/全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》共分为三大章节,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。*章是动画造型的基础概念,讲述了动画造型的概念、历史发展、基本要素以及设计原则和评价标准,让读者认识、了解动画造型,并对影响动画造型的艺术家做了一个简单的介绍;第二章是从Q版动画造型、正常版动画造型、另类版动画造型、吉祥物以及动画字体五个方面来讲述动画造型的设计与训练,为后期的创作奠定基础。第三章是通过对不同国家的经典动画造型分析,归纳了不同国家不同时期动画造型的特点。《动画造型设计/全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》的学习重点是第二章,通过对不同类型动画造型的学习来掌握动画造型设计,也是《动画造型设计/全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材》的学习难点。
目 录
章 动画造型的基础概念
节 动画造型的基本概念
第二节 动画造型的历史和发展
第三节 影响动画造型的艺术家
第四节 构成动画造型的基本要素
第五节 动画造型的设计原则和评价标准
第二章 动画造型设计与训练
节 Q版动画造型
1.课程要求
2.设计案例一——皮克斯作品
3.设计案例二——具有代表性的同类作品
4.知识点
1)0版动画造型的比例关系
2)Q版动画造型的表情设计
3)Q版动画造型的动作设计
4)Q版动画造型的服装设计
5.实践程序
6.图案库相关参考资料和信息
第二节 正常版动画造型
1.课程要求
2.设计案例一——大友克洋作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)正常版动画造型的比例关系
2)正常版动画造型的头部设计
3)正常版动画造型的动作设计
4)正常版动画造型的服装设计
5)正常版动画造型的色彩设计
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第三节 另类版动画造型
1.课程要求
2.设计案例一——蒂姆-伯顿作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)另类版动画造型的设计方法
2)另类版动画造型的道具设计
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第四节 吉祥物造型设计
1.课程要求
2.设计案例一——奥运会吉祥物设计作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)吉祥物造型的原型选取
2)吉祥物造型的设计
3)吉祥物造型的色彩设计
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第五节 动画字体设计
1.课程要求
2.设计案例一——迪斯尼字体设计作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)动画中的字体设计
2)动画字体在动画中的运用
3)动画字体设计的趣味性
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第三章 欣赏与分析
节 中国动画造型
第二节 日本动画造型
第三节 美国动画造型
第四节 法国动画造型
第五节 英国动画造型
第六节 其他国家动画造型
参考书目
后记
节 动画造型的基本概念
第二节 动画造型的历史和发展
第三节 影响动画造型的艺术家
第四节 构成动画造型的基本要素
第五节 动画造型的设计原则和评价标准
第二章 动画造型设计与训练
节 Q版动画造型
1.课程要求
2.设计案例一——皮克斯作品
3.设计案例二——具有代表性的同类作品
4.知识点
1)0版动画造型的比例关系
2)Q版动画造型的表情设计
3)Q版动画造型的动作设计
4)Q版动画造型的服装设计
5.实践程序
6.图案库相关参考资料和信息
第二节 正常版动画造型
1.课程要求
2.设计案例一——大友克洋作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)正常版动画造型的比例关系
2)正常版动画造型的头部设计
3)正常版动画造型的动作设计
4)正常版动画造型的服装设计
5)正常版动画造型的色彩设计
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第三节 另类版动画造型
1.课程要求
2.设计案例一——蒂姆-伯顿作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)另类版动画造型的设计方法
2)另类版动画造型的道具设计
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第四节 吉祥物造型设计
1.课程要求
2.设计案例一——奥运会吉祥物设计作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)吉祥物造型的原型选取
2)吉祥物造型的设计
3)吉祥物造型的色彩设计
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第五节 动画字体设计
1.课程要求
2.设计案例一——迪斯尼字体设计作品(引领性)
3.设计案例二——具有代表性的同类作品(可比性)
4.知识点
1)动画中的字体设计
2)动画字体在动画中的运用
3)动画字体设计的趣味性
5.实践程序
6.图库、相关参考资料和信息
第三章 欣赏与分析
节 中国动画造型
第二节 日本动画造型
第三节 美国动画造型
第四节 法国动画造型
第五节 英国动画造型
第六节 其他国家动画造型
参考书目
后记
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