描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302400943丛书名: 计算机基础与实训教材系列
内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版Flash CC的基本操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍Flash CC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本,导入多媒体元素,使用元件、实例和库,制作基础Flash动画,制作常用Flash动画,ActionScript基础和应用,使用Flash组件,Flash影片的导出和发布等内容。后一章还介绍了综合应用,用于提高和拓宽读者对Flash CC操作的掌握与应用。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
目 录
第1章 Flash CC动画入门 1
1.1 Flash动画简介 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用 2
1.1.3 Flash动画的制作流程 3
1.2 Flash CC的用户界面 5
1.2.1 欢迎屏幕 5
1.2.2 标题栏 5
1.2.3 【工具】面板 6
1.2.4 【时间轴】面板 7
1.2.5 主要面板集 7
1.2.6 舞台和工作区 11
1.2.7 自定义工作环境 12
1.3 Flash CC文档管理 13
1.3.1 启动和退出Flash CC 14
1.3.2 Flash文档格式 15
1.3.3 新建Flash文档 15
1.3.4 打开和关闭Flash文档 17
1.3.5 保存Flash文档 18
1.4 上机练习 18
1.5 习题 20
第2章 绘制Flash基本图形 21
2.1 Flash图形简介 21
2.1.1 认识矢量图和位图 21
2.1.2 Flash图形的色彩模式 23
2.1.3 Flash常用的图形格式 23
2.2 绘制线条图形 24
2.2.1 使用【线条】工具 24
2.2.2 使用【铅笔】工具 26
2.2.3 使用【钢笔】工具 27
2.3 绘制填充颜色 30
2.3.1 使用【颜料桶】工具 30
2.3.2 使用【墨水瓶】工具 31
2.3.3 使用【滴管】工具 32
2.3.4 使用【刷子】工具 32
2.3.5 使用【橡皮擦】工具 34
2.4 绘制几何形状图形 37
2.4.1 使用【矩形】工具 37
2.4.2 使用【椭圆】工具 38
2.4.3 使用【多角星形】工具 40
2.5 上机练习 42
2.6 习题 44
第3章 编辑Flash图形 45
3.1 查看Flash图形 45
3.1.1 使用【手型】工具 45
3.1.2 使用【缩放】工具 46
3.2 选择Flash图形 47
3.2.1 使用【选择】工具 47
3.2.2 使用【部分选取】工具 48
3.2.3 使用【套索】工具 49
3.3 编辑图形 51
3.3.1 移动图形 51
3.3.2 复制和粘贴图形 52
3.3.3 排列和对齐图形 53
3.3.4 组合和分离图形 55
3.3.5 贴紧图形 56
3.3.6 翻转图形 58
3.3.7 使用【任意变形】工具 59
3.3.8 删除图形 60
3.4 调整图形颜色 63
3.4.1 使用【颜色】面板 63
3.4.2 使用【渐变变形】工具 64
3.5 3D变形图形 68
3.5.1 使用【3D平移】工具 68
3.5.2 使用【3D旋转】工具 70
3.6 上机练习 71
3.7 习题 74
第4章 使用Flash文本 75
4.1 创建Flash文本 75
4.1.1 Flash文本类型 75
4.1.2 创建静态文本 76
4.1.3 创建动态文本 77
4.1.4 创建输入文本 78
4.2 编辑Flash文本 80
4.2.1 设置文本属性 81
4.2.2 选择Flash文本 82
4.2.3 分离Flash文本 82
4.2.4 变形Flash文本 84
4.2.5 消除文本锯齿 85
4.2.6 添加文字链接 86
4.3 添加Flash文本滤镜 88
4.3.1 选择文本滤镜 88
4.3.2 添加【投影】滤镜 89
4.3.3 添加【模糊】滤镜 89
4.3.4 添加【发光】滤镜 90
4.3.5 添加【斜角】滤镜 91
4.3.6 添加【渐变发光】滤镜 91
4.3.7 添加【渐变斜角】滤镜 92
4.3.8 添加【调整颜色】滤镜 93
4.4 上机练习 93
4.5 习题 94
第5章 导入多媒体元素 95
5.1 导入外部图形 95
5.1.1 导入位图 95
5.1.2 编辑导入的位图 96
5.1.3 导入其他图形格式 100
5.2 导入声音 105
5.2.1 导入声音文件 105
5.2.2 编辑导入的声音 109
5.2.3 导出声音 110
5.2.4 压缩声音 112
5.3 导入视频 113
5.3.1 FLV文件特点 113
5.3.2 导入视频文件 114
5.4 上机练习 116
5.5 习题 118
第6章 使用元件、实例和库 119
6.1 使用元件 119
6.1.1 元件类型 119
6.1.2 创建元件 121
6.1.3 转换元件 127
6.1.4 复制元件 127
6.1.5 编辑元件 128
6.2 使用实例 130
6.2.1 创建实例 130
6.2.2 交换实例 131
6.2.3 改变实例类型 132
6.2.4 分离实例 132
6.2.5 设置实例信息 133
6.3 使用库 134
6.3.1 【库】面板和【库】项目 134
6.3.2 【库】的基本操作 136
6.3.3 共享库资源 138
6.4 上机练习 140
6.5 习题 142
第7章 制作基础Flash动画 143
7.1 时间轴和帧 143
7.1.1 时间轴和帧的概念 143
7.1.2 帧的类型 144
7.1.3 帧的常见显示状态 145
7.1.4 使用【绘图纸外观】工具 146
7.2 帧的操作 147
7.2.1 插入帧 147
7.2.2 选择帧 148
7.2.3 删除和清除帧 148
7.2.4 复制帧 149
7.2.5 移动帧 150
7.2.6 翻转帧 150
7.2.7 帧频和帧序列 150
7.3 制作基础逐帧动画 151
7.3.1 逐帧动画的概念 151
7.3.2 制作逐帧动画 152
7.4 认识图层 154
7.4.1 图层的类型 154
7.4.2 图层的模式 155
7.5 图层的操作 156
7.5.1 创建图层和图层文件夹 156
7.5.2 选择图层 157
7.5.3 删除图层 158
7.5.4 复制和拷贝图层 158
7.5.5 重命名图层 159
7.5.6 调整图层顺序 160
7.5.7 设置图层属性 161
7.6 上机练习 162
7.7 习题 164
第8章 制作常用Flash动画 165
8.1 制作补间形状动画 165
8.1.1 创建补间形状动画 165
8.1.2 编辑补间形状动画 167
8.2 制作传统补间动画 168
8.2.1 创建传统补间动画 168
8.2.2 编辑传统补间动画 171
8.3 制作补间动画 172
8.3.1 创建补间动画 172
8.3.2 编辑补间动画 176
8.3.3 使用【动画预设】面板 177
8.4 制作引导层动画 179
8.4.1 创建普通引导层 179
8.4.2 创建传统运动引导层 179
8.5 制作遮罩层动画 182
8.5.1 遮罩层动画原理 182
8.5.2 创建遮罩层动画 182
8.6 制作多场景动画 186
8.6.1 编辑场景 186
8.6.2 创建多场景动画 187
8.7 上机练习 189
8.8 习题 192
第9章 ActionScript基础和应用 193
9.1 ActionScript语言简介 193
9.1.1 使用【动作】面板 193
9.1.2 ActionScript常用术语 195
9.2 ActionScript语言基础 196
9.2.1 基本语法 196
9.2.2 数据类型 197
9.2.3 变量 199
9.2.4 常量 201
9.2.5 关键字 201
9.2.6 函数 201
9.2.7 运算符 203
9.3 添加代码 206
9.3.1 时间轴上输入代码 206
9.3.2 添加外部单独代码 206
9.3.3 代码编写流程 207
9.4 ActionScript常用语句 208
9.4.1 条件判断语句 208
9.4.2 循环控制语句 209
9.5 处理对象 212
9.5.1 属性 212
9.5.2 方法 212
9.5.3 事件 213
9.5.4 创建对象实例 213
9.6 类和数组 216
9.6.1 使用类 216
9.6.2 使用数组 217
9.7 上机练习 218
9.8 习题 222
第10章 使用Flash组件 223
10.1 认识Flash组件 223
10.1.1 组件的类型 223
10.1.2 组件的操作 224
10.2 常用UI组件 226
10.2.1 按钮组件 226
10.2.2 复选框组件 228
10.2.3 单选按钮组件 230
10.2.4 下拉列表组件 231
10.2.5 文本区域组件 233
10.2.6 进程栏组件 235
10.2.7 使用滚动窗格组件
ScrollPane 236
10.2.8 数字微调组件 239
10.2.9 文本标签组件 239
10.2.10 列表框组件 240
10.3 使用视频类组件 241
10.4 上机练习 243
10.5 习题 246
第11章 Flash影片的导出和发布 247
11.1 测试Flash影片 247
11.1.1 测试影片概述 247
11.1.2 测试影片和场景 248
11.2 优化Flash影片 249
11.2.1 优化文档元素 249
11.2.2 优化动画性能 251
11.3 导出Flash影片 251
11.3.1 导出影片 252
11.3.2 导出图像 253
11.4 发布Flash影片 255
11.4.1 发布设置影片 255
11.4.2 设置Flash发布格式 256
11.4.3 设置HTML发布格式 257
11.4.4 设置GIF发布格式 261
11.5 上机练习 261
11.6 习题 264
第12章 Flash综合实例应用 265
12.1 制作电子贺卡 265
12.2 制作切换视频效果 268
12.3 制作马赛克过渡效果 271
12.4 制作蒲公英飘动动画 274
12.5 制作拼图游戏 279
12.6 制作黑客文字动画 284
12.7 制作可书写黑板 288
1.1 Flash动画简介 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用 2
1.1.3 Flash动画的制作流程 3
1.2 Flash CC的用户界面 5
1.2.1 欢迎屏幕 5
1.2.2 标题栏 5
1.2.3 【工具】面板 6
1.2.4 【时间轴】面板 7
1.2.5 主要面板集 7
1.2.6 舞台和工作区 11
1.2.7 自定义工作环境 12
1.3 Flash CC文档管理 13
1.3.1 启动和退出Flash CC 14
1.3.2 Flash文档格式 15
1.3.3 新建Flash文档 15
1.3.4 打开和关闭Flash文档 17
1.3.5 保存Flash文档 18
1.4 上机练习 18
1.5 习题 20
第2章 绘制Flash基本图形 21
2.1 Flash图形简介 21
2.1.1 认识矢量图和位图 21
2.1.2 Flash图形的色彩模式 23
2.1.3 Flash常用的图形格式 23
2.2 绘制线条图形 24
2.2.1 使用【线条】工具 24
2.2.2 使用【铅笔】工具 26
2.2.3 使用【钢笔】工具 27
2.3 绘制填充颜色 30
2.3.1 使用【颜料桶】工具 30
2.3.2 使用【墨水瓶】工具 31
2.3.3 使用【滴管】工具 32
2.3.4 使用【刷子】工具 32
2.3.5 使用【橡皮擦】工具 34
2.4 绘制几何形状图形 37
2.4.1 使用【矩形】工具 37
2.4.2 使用【椭圆】工具 38
2.4.3 使用【多角星形】工具 40
2.5 上机练习 42
2.6 习题 44
第3章 编辑Flash图形 45
3.1 查看Flash图形 45
3.1.1 使用【手型】工具 45
3.1.2 使用【缩放】工具 46
3.2 选择Flash图形 47
3.2.1 使用【选择】工具 47
3.2.2 使用【部分选取】工具 48
3.2.3 使用【套索】工具 49
3.3 编辑图形 51
3.3.1 移动图形 51
3.3.2 复制和粘贴图形 52
3.3.3 排列和对齐图形 53
3.3.4 组合和分离图形 55
3.3.5 贴紧图形 56
3.3.6 翻转图形 58
3.3.7 使用【任意变形】工具 59
3.3.8 删除图形 60
3.4 调整图形颜色 63
3.4.1 使用【颜色】面板 63
3.4.2 使用【渐变变形】工具 64
3.5 3D变形图形 68
3.5.1 使用【3D平移】工具 68
3.5.2 使用【3D旋转】工具 70
3.6 上机练习 71
3.7 习题 74
第4章 使用Flash文本 75
4.1 创建Flash文本 75
4.1.1 Flash文本类型 75
4.1.2 创建静态文本 76
4.1.3 创建动态文本 77
4.1.4 创建输入文本 78
4.2 编辑Flash文本 80
4.2.1 设置文本属性 81
4.2.2 选择Flash文本 82
4.2.3 分离Flash文本 82
4.2.4 变形Flash文本 84
4.2.5 消除文本锯齿 85
4.2.6 添加文字链接 86
4.3 添加Flash文本滤镜 88
4.3.1 选择文本滤镜 88
4.3.2 添加【投影】滤镜 89
4.3.3 添加【模糊】滤镜 89
4.3.4 添加【发光】滤镜 90
4.3.5 添加【斜角】滤镜 91
4.3.6 添加【渐变发光】滤镜 91
4.3.7 添加【渐变斜角】滤镜 92
4.3.8 添加【调整颜色】滤镜 93
4.4 上机练习 93
4.5 习题 94
第5章 导入多媒体元素 95
5.1 导入外部图形 95
5.1.1 导入位图 95
5.1.2 编辑导入的位图 96
5.1.3 导入其他图形格式 100
5.2 导入声音 105
5.2.1 导入声音文件 105
5.2.2 编辑导入的声音 109
5.2.3 导出声音 110
5.2.4 压缩声音 112
5.3 导入视频 113
5.3.1 FLV文件特点 113
5.3.2 导入视频文件 114
5.4 上机练习 116
5.5 习题 118
第6章 使用元件、实例和库 119
6.1 使用元件 119
6.1.1 元件类型 119
6.1.2 创建元件 121
6.1.3 转换元件 127
6.1.4 复制元件 127
6.1.5 编辑元件 128
6.2 使用实例 130
6.2.1 创建实例 130
6.2.2 交换实例 131
6.2.3 改变实例类型 132
6.2.4 分离实例 132
6.2.5 设置实例信息 133
6.3 使用库 134
6.3.1 【库】面板和【库】项目 134
6.3.2 【库】的基本操作 136
6.3.3 共享库资源 138
6.4 上机练习 140
6.5 习题 142
第7章 制作基础Flash动画 143
7.1 时间轴和帧 143
7.1.1 时间轴和帧的概念 143
7.1.2 帧的类型 144
7.1.3 帧的常见显示状态 145
7.1.4 使用【绘图纸外观】工具 146
7.2 帧的操作 147
7.2.1 插入帧 147
7.2.2 选择帧 148
7.2.3 删除和清除帧 148
7.2.4 复制帧 149
7.2.5 移动帧 150
7.2.6 翻转帧 150
7.2.7 帧频和帧序列 150
7.3 制作基础逐帧动画 151
7.3.1 逐帧动画的概念 151
7.3.2 制作逐帧动画 152
7.4 认识图层 154
7.4.1 图层的类型 154
7.4.2 图层的模式 155
7.5 图层的操作 156
7.5.1 创建图层和图层文件夹 156
7.5.2 选择图层 157
7.5.3 删除图层 158
7.5.4 复制和拷贝图层 158
7.5.5 重命名图层 159
7.5.6 调整图层顺序 160
7.5.7 设置图层属性 161
7.6 上机练习 162
7.7 习题 164
第8章 制作常用Flash动画 165
8.1 制作补间形状动画 165
8.1.1 创建补间形状动画 165
8.1.2 编辑补间形状动画 167
8.2 制作传统补间动画 168
8.2.1 创建传统补间动画 168
8.2.2 编辑传统补间动画 171
8.3 制作补间动画 172
8.3.1 创建补间动画 172
8.3.2 编辑补间动画 176
8.3.3 使用【动画预设】面板 177
8.4 制作引导层动画 179
8.4.1 创建普通引导层 179
8.4.2 创建传统运动引导层 179
8.5 制作遮罩层动画 182
8.5.1 遮罩层动画原理 182
8.5.2 创建遮罩层动画 182
8.6 制作多场景动画 186
8.6.1 编辑场景 186
8.6.2 创建多场景动画 187
8.7 上机练习 189
8.8 习题 192
第9章 ActionScript基础和应用 193
9.1 ActionScript语言简介 193
9.1.1 使用【动作】面板 193
9.1.2 ActionScript常用术语 195
9.2 ActionScript语言基础 196
9.2.1 基本语法 196
9.2.2 数据类型 197
9.2.3 变量 199
9.2.4 常量 201
9.2.5 关键字 201
9.2.6 函数 201
9.2.7 运算符 203
9.3 添加代码 206
9.3.1 时间轴上输入代码 206
9.3.2 添加外部单独代码 206
9.3.3 代码编写流程 207
9.4 ActionScript常用语句 208
9.4.1 条件判断语句 208
9.4.2 循环控制语句 209
9.5 处理对象 212
9.5.1 属性 212
9.5.2 方法 212
9.5.3 事件 213
9.5.4 创建对象实例 213
9.6 类和数组 216
9.6.1 使用类 216
9.6.2 使用数组 217
9.7 上机练习 218
9.8 习题 222
第10章 使用Flash组件 223
10.1 认识Flash组件 223
10.1.1 组件的类型 223
10.1.2 组件的操作 224
10.2 常用UI组件 226
10.2.1 按钮组件 226
10.2.2 复选框组件 228
10.2.3 单选按钮组件 230
10.2.4 下拉列表组件 231
10.2.5 文本区域组件 233
10.2.6 进程栏组件 235
10.2.7 使用滚动窗格组件
ScrollPane 236
10.2.8 数字微调组件 239
10.2.9 文本标签组件 239
10.2.10 列表框组件 240
10.3 使用视频类组件 241
10.4 上机练习 243
10.5 习题 246
第11章 Flash影片的导出和发布 247
11.1 测试Flash影片 247
11.1.1 测试影片概述 247
11.1.2 测试影片和场景 248
11.2 优化Flash影片 249
11.2.1 优化文档元素 249
11.2.2 优化动画性能 251
11.3 导出Flash影片 251
11.3.1 导出影片 252
11.3.2 导出图像 253
11.4 发布Flash影片 255
11.4.1 发布设置影片 255
11.4.2 设置Flash发布格式 256
11.4.3 设置HTML发布格式 257
11.4.4 设置GIF发布格式 261
11.5 上机练习 261
11.6 习题 264
第12章 Flash综合实例应用 265
12.1 制作电子贺卡 265
12.2 制作切换视频效果 268
12.3 制作马赛克过渡效果 271
12.4 制作蒲公英飘动动画 274
12.5 制作拼图游戏 279
12.6 制作黑客文字动画 284
12.7 制作可书写黑板 288
前 言
中文版Flash CC是Adobe公司推出的专业化网页动画制作软件,目前正广泛应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘等诸多领域。近年来,随着Internet的日益盛行,越来越多的公司、单位及个人开始拥有自己的网站,方便地制作、处理网页图像和动画成为人们的迫切需要。新版本的Flash CC在原有版本的基础上进行了诸多功能改进,增强了Flash编码和云操作技术,以便制作更丰富的网络Flash动画。
本书从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解Flash CC的基本知识和使用方法。全书共分12章,主要内容如下。
第1章介绍了Flash CC动画入门,Flash CC的界面和文档的基本操作。
第2章介绍了绘制Flash图形的操作,以及各种绘图工具的使用方法。
第3章介绍了使用各种工具编辑Flash图形。
第4章介绍了使用Flash文本的操作方法。
第5章介绍了导入多媒体元素的应用方法。
第6章介绍了元件、实例和库的应用方法。
第7章介绍了使用帧和图层制作基础Flash动画的操作方法。
第8章介绍了制作常用Flash动画的方法,如补间形状动画、引导层动画、多场景动画等。
第9章介绍了ActionScript基础和应用的操作方法。
第10章介绍了使用Flash组件的操作方法。
第11章介绍了Flash影片的导出、发布的操作方法和使用技巧。
第12章介绍了几个Flash动画综合实例,帮助用户巩固本书所学内容。
本书图文并茂、条理清晰、通俗易懂、内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量综合实例和练习,让读者在不断的实际操作中更加牢固地掌握书中讲解的内容。
除封面署名的作者外,参加本书编写的人员还有陈笑、曹小震、高娟妮、李亮辉、洪妍、孔祥亮、陈跃华、杜思明、熊晓磊、曹汉鸣、陶晓云、王通、方峻、李小凤、曹晓松、蒋晓冬、邱培强等人。由于作者水平所限,本书难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是
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2015年2月
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