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首页艺术设计Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录(配光盘)

Idea!Photoshop CS6产品设计创作实录(配光盘)

作者:于学斌, 张剑编著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2013年09月 

ISBN: 9787302332480
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €43.99

类别: 图形图像多媒体, 设计 SKU:5d86d6905f98494bcc147408 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 铜版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302332480

编辑推荐

一本专门讲解和深度剖析Photoshop产品表现技术教程,作者十年来实际技能和工作经验结晶之作

 

 

内容简介

本书是一本系统讲解Photoshop 绘制产品二维效果图技法的教材,作者把近十年来从事Photoshop 产品设计表现工作中积累的实际技能和经验*限度地呈现给读者。立足于产品设计的实践,对Photoshop 在产品设计表现方面的应用进行了深入细致的剖析,通过典型案例对Photoshop 产品表现技术的流程和方法进行逐一讲解,读者通过对典型案例的学习可以达到举一反三的效果。

全书共分为9 章,第1 章是针对产品效果图表现的总体论述,第2 章主要讲解产品基本材质效果的表现技法,从第3 章至第10 章,分别向读者详细展示了MP3 播放器、平板电脑、电吹风、电动剃须刀、键盘、显示器、运动鞋和汽车等各类产品效果图的制作过程和方法。

本书案例选取典型,讲解过程细致深入,是一本供工业设计专业学生以及所有从业人员学习产品二维表现技术的优秀教材。

作者简介

于学斌,设计艺术学硕士,中国工业设计协会会员,辽宁省机械工程学会工业设计分会理事,现任教于沈阳工业大学工业设计系,兼任沈阳创新设计服务中心设计总监,作品曾荣获包括德国IF奖在内的多个国内外重要设计奖项,编著出版《Photoshop CS3产品设计高级技法表现》、《Idea! Photoshop CS6界面设计创作实录》、《Idea! PhotoshopCS6产品设计创作实录》等著作。

目  录

第1章 产品效果图概述   1

1.1 产品设计与产品效果图   2

1.2 产品效果图的种类与表现要素  2

1.2.1 透视  2

1.2.2 明暗3

1.2.3 色彩3

1.2.4 质感  4

1.2.5 氛围  4

1.3 Photoshop在产品效果图绘制中的应用  4

1.4 本章小结  5

第2章 产品基本材质分析与表现 .6

2.1 高光泽塑料材质                  7

2.1.1 高光泽塑料材质应用举例          7

2.1.2 高光泽塑料材质的表现方法        7

2.2 低光泽塑料材质                 13

2.2.1 低光泽塑料材质应用举例         13

2.2.2 低光泽塑料材质的表现方法       14

2.3 高光泽金属材质                 16

2.3.1 高光泽金属材质应用举例         16

2.3.2 高光泽金属材质的表现方法       17

2.4 低光泽金属材质                 18

2.4.1 低光泽金属材质应用举例         18

2.4.2 低光泽金属材质的表现方法       19

2.5 透明材质  22

2.5.1 透明材质应用举例  22

2.5.2 透明材质的表现方法 22

2.6 本章小结 24
第3章 艾利和MP3播放器 25 
3.1
产品绘制的整体思路与材质分析  26 
3.2
绘制MP3播放器  26 
3.3
本章小结  38
第4章 苹果iPad平板电脑  39 
4.1
产品绘制的整体思路与材质分析 40 
4.2
产品绘制流程与部件分解 40 
4.3
绘制正面视图 42 
4.3.1
绘制正面机身  42 

4.3.2绘制屏幕 43 

4.3.3绘制正面按键 45 
4.3.4
绘制正面机身光影 47 
4.3.5
对图层进行编组  48 
4.4
绘制背面视图 48 
4.4.1
绘制背面机身  48 
4.4.2
绘制背面开 /关机键 49 
4.4.3
绘制锁定键 51 
4.4.4
绘制音量控制键 52 
4.4.5
绘制后置摄像头部件 52 
4.4.6
绘制扬声器孔  54 
4.4.7
绘制产品 Logo 57 
4.4.8
对背面视图图层进行编组  57 
4.5
为效果图添加阴影 57 
4.6
本章小结  58
第5章  沙宣电吹风   59 
5.1
产品绘制的整体思路与材质分析    60 
5.2
产品绘制流程与部件分解          60 

5.3 绘制电吹风主体  61

5.3.1 绘制机身 61

5.3.2 绘制挂圈 66

5.3.3 绘制吹风嘴 67

5.3.4 绘制按钮 69

5.4 绘制黑色装饰件  69

5.5 本章小结 70

第6章博朗电动剃须刀  71

6.1 产品绘制的整体思路与材质分析 72

6.2 产品绘制流程与部件分解  72

6.3 绘制剃须刀主体  74

6.3.1 绘制剃须刀各部分基本轮廓   74

6.3.2 绘制剃须刀各部分明暗立体效果  75

6.4 绘制剃须刀造型器 75

6.4.1 绘制造型器主体  75

6.4.2 绘制造型器刀片  78

6.4.3 绘制造型器旋转操作指示箭头  79

6.5 绘制剃须刀刀头  80

6.5.1 绘制刀头护套 80

6.5.2 绘制刀头网罩 82

6.6 绘制开关按钮和充电指示灯  83

6.6.1 绘制开关按钮 83

6.6.2 绘制充电指示灯  84

6.7 绘制剃须刀其他部分细节  86

6.7.1 绘制凸起装饰部分   86

6.7.2 绘制连接处装饰与卡扣部分   87

6.7.3 添加Logo及型号等产品信息   89

6.8 绘制阴影  89

6.9 本章小结  90

第7章双飞燕游戏键盘   91

7.1 产品绘制的整体思路与材质分析 92

7.2 产品绘制流程与部件分解  92

7.3 绘制键盘  93

7.3.1 绘制键盘主体 93

7.3.2 绘制键盘盘面 94

7.3.3 绘制前端面点状凹凸  96

7.4 绘制按键  98

7.4.1 绘制椭圆形按键  98

7.4.2 绘制方形按键 101

7.5 绘制电源线 110

7.6 添加按键字符及产品标识   115

7.7 绘制背景 117

7.8 本章小结 117

第8章华硕显示器  118

8.1 产品绘制的整体思路与材质分析  119

8.2 产品绘制流程与部件分解  119

8.3 绘制正视图 122

8.3.1 绘制显示器底座 122

8.3.2 绘制显示器支架 125

8.3.3 绘制滚筒音箱 129

8.3.4 绘制显示器背面 133

8.3.5 绘制显示器侧面 135

8.3.6 绘制显示器接口 137

8.3.7 绘制显示器底端背面 144

8.4 绘制透视图 146

8.4.1 绘制显示器底座 146

8.4.2 绘制显示器支架 149

8.4.3 绘制滚筒音箱 153

8.4.4 绘制显示器主体 157

8.4.5 绘制显示器接口 160

8.4.6 绘制显示器屏幕 161

8.5 绘制LED灯  164

8.6 本章小结 165

第9章耐克Hurley运动休闲鞋  166

9.1 产品绘制的整体思路与材质分析 167

9.2 产品绘制流程与部件分解  167

9.3 绘制休闲鞋主体轮廓  168

9.4 绘制鞋底部分  169

9.5 绘制皮革材质部分 170

9.6 绘制织布材质部分 173

9.7 绘制缝线针脚效果 175

9.8 绘制扣眼 176

9.9 绘制阴影 178

9.10 绘制漆皮质感运动鞋  179

9.10.1对图层进行编组 179

9.10.2绘制漆皮质感运动鞋 181

9.11 本章小结 183

第10章宝马i8超级跑车  184

10.1 产品绘制的整体思路与材质分析 185

10.2 产品绘制流程与部件分解  185

10.3 绘制跑车车身整体效果  186

10.3.1绘制车身各部分基本轮廓  186

10.3.2绘制车身各部分基本明暗关系 188

10.4 绘制跑车前脸细节部分  188

10.4.1绘制进气格栅部分  188

10.4.2绘制前车灯组件部分  192

10.5 绘制跑车车尾细节部分  193

10.5.1绘制后保险杠部分  193

10.5.2绘制跑车尾灯部分  195

10.6 绘制跑车车门细节部分  196

10.6.1绘制车门细节部分  196

10.6.2绘制车门附件部分  202

10.7 绘制跑车内饰部分 205

10.7.1绘制中控台方向盘部分  205

10.7.2绘制座椅及其他部分  207

10.8 绘制跑车车轮部分 209

10.8.1绘制轮胎部分   209

10.8.2绘制轮毂部分   212

10.9 绘制跑车阴影及背景  215

10.10 本章小结 217

前  言

本书是一本专门讲解和深度剖析Photoshop产品表现技术的教材,此书的出版旨在帮助产品设计从业人员及广大专业学生在较短的时间内全面掌握Photoshop产品表现的技术。本书并非只是泛泛地讲解Photoshop软件的功能和产品表现技法,而是从深入剖析自然界中物像存在的原理和规律入手,并最终以典型案例的形式将Photoshop产品表现的过程和结果完美地呈现给读者。为了便于读者对新知识的学习,内容安排上严格遵循了由易到难、循序渐进的规律。本书虽然涉及的产品案例和表现效果很多,但其中所用到的技术并非十分复杂,更多的只是一些常见工具的反复使用而已。记得一位成功人士曾经说过:“成功其实并不难,就是将简单的事情重复做!”,对于技法的学习想必更是如此!相信大家只要能够将书中所有案例一步步跟着练习一遍,产品设计表现的水平一定会有一个很大的提高,甚至达到一个纯熟、精湛的境界!在这里我们期待着看到这样的结果!

在本书的写作和出版过程中,先后得到了单位领导及相关专家的支持和帮助。沈阳工业大学机械工程学院王世杰教授、苏东海教授及沈阳工业大学教务处袁峰老师对于本书的出版给予了充分的肯定和大力支持;清华大学出版社的李磊编辑针对本书的编写思路提出了许多宝贵建议并在写作过程中给予了具体指导。此外,屈菲、王晓飞、白凤鹍、胡兵、刘卫明、张金伟、王碧玲、李强、杨宁、董振峰、林枫、刘慧、王百鸣、张正兵、张超荣、于学鹏、王丹、安忠义、刘守国、张福存、屈浩、王成霞、徐月英、房玉娇、于会云等亲朋挚友也在本书的撰写和整理过程中付出了相应的辛苦和努力,在此一并表示感谢。

由于本书编写时间紧迫,加之作者水平有限,书中的疏漏之处在所难免,欢迎广大读者和有关专家批评指正,在此深表感谢。

编者

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