描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302366942
内容简介
本书系统地介绍数字音频的制作方法、步骤和技巧,包括人声、音乐、音响的采集、录制、修改及最后加工合成。 本书通过实例详细介绍数字音频制作方法,使学习者可以举一反三,学习使用Adobe Audition CS6音频处理软件,在制作影视及动画作品过程中能更加得心应手地处理音频信息。 此外,还介绍影视作品中声音的作用和剪辑原则,详细讲述广播剧的制作过程和方法,并通过动漫作品、影视剧、纪录片、影视广告等影视作品中的音乐、音效赏析,提高读者的音频信息处理技能和艺术素养。 本书可以作为高等院校、职业院校数字媒体相关专业的教材,也可以作为数字媒体技术从业者的参考书。
目 录
第1章 数字音频基础 1.1 音频的发展历史 1.2 音频的发展方向 1.3 影视作品中声音的分类 1.3.1 根据声源形式的不同分类 1.3.2 根据声音与影像的关系分类 1.4 音频制作的硬件基础 1.4.1 录音室和拟音室 1.4.2 调音台 1.4.3 声卡 1.4.4 传声器 1.4.5 扬声器 1.4.6 MIDI键盘 1.5 音频的常见格式 1.5.1 无损音频格式 1.5.2 有损音频格式 1.5.3 MIDI计算机作曲文件 习题 第2章 声音在影视作品中的作用及剪辑原则 2.1 人声的作用 2.1.1 人物语言的作用 2.1.2 人物发出其他声音的作用 2.2 音乐的作用 2.2.1 分析音乐在影视作品中不同位置的作用 2.2.2 分析音乐和画面的不同关系带来的作用 2.2.3 分析音乐带给观众的不同感受 2.3 音响的作用 2.4 声画关系 2.5 声音制作和剪辑原则 习题 第3章 音频素材制作软件简介 3.1 人声转换软件 3.2 音频合成处理软件 3.3 音源制作软件 习题 第4章 音频作品制作的一般流程 4.1 作品规划 4.2 素材采集 4.3 后期制作 4.4 评价修改 习题 第5章 素材的采集 5.1 音频的下载 5.2 音频的录制 5.2.1 数字录音设备 5.2.2 录制音频 5.2.3 常用音效的录制方法 5.3 拟音工艺 5.3.1 拟音简介 5.3.2 常用音效的拟音方法 习题 第6章 Audition CS6软件概述 6.1 Audition CS6软件的功能介绍 6.2 Audition CS6软件的安装 6.2.1 硬件和系统要求 6.2.2 Audition的安装过程 6.3 Audition CS6软件界面 6.4 Audition CS6编辑音频的一般流程——配乐诗朗诵的制作 习题 第7章 Audition CS6的基本操作 7.1 工具介绍 7.2 波形编辑模式 7.2.1 查看波形 7.2.2 新建波形 7.2.3 编辑波形 7.3 多轨合成模式 7.3.1 多轨混音项目的建立和保存 7.3.2 基本轨道控制 7.3.3 音频的导入 7.3.4 音频片段的编辑 7.3.5 缩混音频的导出 7.4 CD编辑模式 习题 第8章 Audition CS6的特效及常用实例 8.1 制作伴奏——提取中置声道和图形均衡器 8.2 个人单曲的制作——去噪、标准化和添加混响 8.3 电话声音处理——参量均衡器、FFT滤波器 8.4 搞怪声音制作——伸缩与变调 8.5 虚无缥缈声音制作——回声、混响 习题 第9章 插件的使用 9.1 Ultrafunk 效果器 9.2 Waves效果器 习题 第10章 主群组与混音器 10.1 输入/输出控制器 10.2 效果控制器 10.3 发送控制器 10.4 均衡控制器 10.5 包络线和自动航线技术 习题 第11章 立体声技术 11.1 5.1 立体声的概念 11.2 5.1 立体声的制作 习题 第12章 收藏夹与批处理 12.1 收藏夹与批处理的使用 12.2 标记与批处理保存实例 习题 第13章 广播剧的制作 13.1 选择配音演员 13.2 确定音响效果 13.3 设计音乐 13.4 录制及后期工作 13.4.1 录音室 13.4.2 制作设备 13.4.3 录制语音 13.4.4 后期合成编辑 习题 第14章 影视作品的声音赏析 14.1 影视剧作品的声音赏析 14.2 纪录片作品的声音赏析 14.3 影视广告作品的声音赏析 习题 第15章 动漫作品的声音赏析 15.1 动漫声音的发展 15.2 声音元素在动画片中的综合分析 15.2.1 主题音乐在动漫影片中的艺术感染力——以《飞屋环游记》为例 15.2.2 声音元素对动漫影片个性的塑造——以今敏系列动画为例 15.2.3 声画结合对动漫影片的升华——以宫崎骏系列动画为例 习题 参考文献
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