描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302373506丛书名: 21世纪高等学校规划教材.计算机科学与技术
内容简介
本书首先讲解了多媒体技术的理论知识,包括多媒体技术基础知识、多媒体数据压缩技术、多媒体硬件环境; 其次,从宏观的角度讲解了多媒体应用软件的开发技术与实施步骤,从顶层对多媒体项目的开发做先期知识铺垫; 然后,讲述了多媒体素材的编辑与创作技术,在当前流行的软件环境中,采用大量实例制作以加强读者的理解; 最后,以较大篇幅讲述了两种常用的多媒体应用软件制作技术,即多媒体著作工具与高级语言多媒体编程技术,以典型实例作为驱动,详细讲解了多媒体素材的集成方法与多媒体应用程序的创作过程。 本书适用于计算机科学与技术、数字媒体技术及相关专业的学生和多媒体开发制作工程人员,以及多媒体爱好者等。
目 录
第1章 多媒体技术基础知识 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体与多媒体技术 1.1.2 多媒体技术的基本特征 1.1.3 多媒体的关键技术 1.2 MPC标准与主要多媒体技术 1.2.1 什么是MPC 1.2.2 主要的多媒体技术 1.3 多媒体技术的发展 思考与练习 第2章 多媒体数据压缩技术 2.1 数据压缩概述 2.1.1 数据压缩的必要性 2.1.2 数据压缩的可能性 2.2 数据冗余 2.3 多媒体数据压缩的基本方法 2.3.1 数据的量化 2.3.2 数据压缩的类型 2.3.3 熵编码 2.3.4 预测编码 2.3.5 变换编码 2.3.6 数据压缩编码国际标准 思考与练习 第3章 多媒体硬件环境 3.1 多媒体光存储设备 3.1.1 CD-ROM激光存储器 3.1.2 M.O.磁光盘存储器 3.1.3 CD-R和CD-RW激光存储器 3.2 多媒体音频卡 3.2.1 音频卡的工作原理 3.2.2 音频卡的结构 3.3 多媒体扩展设备 3.3.1 视频采集卡 3.3.2 扫描仪 3.3.3 数码相机 3.3.4 投影仪 3.3.5 打印机 3.3.6 触摸屏 3.3.7 数码摄像机 思考与练习 第4章 多媒体应用软件开发技术 4.1 多媒体应用软件开发方法 4.1.1 软件开发方法 4.1.2 软件开发模型 4.1.3 多媒体应用软件开发方法 4.2 多媒体应用软件开发步骤 4.2.1 需求分析 4.2.2 软件设计 4.2.3 脚本编写 4.2.4 采集制作素材 4.2.5 产品集成制作 4.2.6 系统测试运行 4.2.7 产品定型与交付 4.3 多媒体应用软件设计原则 4.3.1 界面设计原则 4.3.2 艺术设计的原则 4.3.3 色彩设计原则 4.3.4 多媒体表现效果常见误区 思考与练习 第5章 数字音频处理 5.1 数字音频基础 5.1.1 声波 5.1.2 声音的听觉特征 5.1.3 音频的数字化 5.2 数字音频的获取 5.2.1 自己录制 5.2.2 从CD或者VCD里面获得 …… 第6章 平面图像处理 第7章 数字动画处理 第8章 数字视频处理 第9章 多媒体著作工具Authorware 第10章 Visual Basic.NET多媒体编程技术 第11章 其他多媒体技术 参考文献
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