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首页计算机/网络图形图像多媒体Adobe After Effects CC经典教程

Adobe After Effects CC经典教程

作者:[美]Adobe公司 著,郭光伟 译 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2014年09月 

ISBN: 9787115359971
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €33.99

类别: 图形图像多媒体 SKU:5d86f94a5f98494bcc14aa34 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115359971

编辑推荐
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内容简介
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作者简介
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目  录

第1课 工作流程 
1.1 开始 
1.2 创建项目并导入素材 
1.3 创建合成图像和组织层 
1.4 添加特效、修改图层属性 
1.5 对合成图像作动画处理 
1.6 预览 
1.7 After Effects性能优化 
1.8 渲染和导出合成图像 
1.9 定制工作区 
1.10 控制用户界面的亮度 
1.11 寻找After Effects使用方面的资源 
1.12 复习题与答案 
第2课 用特效和预设创建基本动画 
2.1 开始 
2.2 用Adobe Bridge导入素材 
2.3 创建新合成图像 
2.4 处理导入的Illustrator图层 
2.5 对图层应用特效 
2.6 应用动画预设 
2.7 预览特效 
2.8 添加透明特效 
2.9 渲染合成图像 
2.10 复习题与答案 
第3课 文本动画 
3.1 开始 
3.2 文本图层 
3.3 创建并格式化点阵文本 
3.4 使用文本动画预设 
3.5 通过缩放关键帧制作动画 
3.6 应用父化关系进行动画处理 
3.7 为导入的Photoshop文本制作动画 
3.8 用路径动画预设制作文本动画 
3.9 制作文本追踪动画 
3.10 对文本不透明度做动画处理 
3.11 使用文本动画组 
3.12 修整路径动画 
3.13 沿着运动路径对非文本图层进行动画处理 
3.14 添加运动模糊 
3.15 复习题与答案 
第4课 使用形状图层 
4.1 开始 
4.2 添加形状图层 
4.3 创建自定形状 
4.4 创建星形形状 
4.5 使用捕捉布置图层 
4.6 合并视、音频图层 
4.7 应用Cartoon特效 
4.8 添加标题栏 
4.9 体验Brainstorm功能 
4.10 复习题与答案 
第5课 多媒体演示动画 
5.1 开始 
5.2 用父化关系对场景做动画处理 
5.3 调整轴点 
5.4 使用矢量形状对图像进行蒙版处理 
5.5 创建运动路径关键帧 
5.6 对其他元素进行动画处理 
5.7 应用特效 
5.8 创建动画效果的幻灯展示 
5.9 添加音轨 
5.10 放大最终的特写镜头 
5.11 复习题与答案 
第6课 对图层进行动画处理 
6.1 开始 
6.2 模拟光照变化 
6.3 用pick whip复制动画 
6.4 对场景的移动进行动画处理 
6.5 调整图层并创建Track Matte 
6.6 对投影进行动画处理 
6.7 添加镜头眩光特效 
6.8 对时钟进行动画处理 
6.9 对合成图像进行时间变换处理 
6.10 复习题与答案 
第7课 蒙版的使用 
7.1 关于蒙版 
7.2 开始 
7.3 用钢笔工具创建蒙版 
7.4 编辑蒙版 
7.5 羽化蒙版边缘 
7.6 替换蒙版的内容 
7.7 添加反射效果 
7.8 创建虚光照效果 
7.9 调整颜色 
7.10 复习题与答案 
第8课 用Puppet工具进行变形处理 
8.1 开始 
8.2 关于Puppet工具 
8.3 添加Deform手柄
8.4 定义重叠区 
8.5 设置刚性区域 
8.6 对手柄位置进行动画处理 
8.7 录制动画 
8.8 复习题与答案 
第9课 使用Roto Brush工具 
9.1 关于动态蒙版 
9.2 开始 
9.3 创建分割分界 
9.4 调整Matte 
9.5 冻结Roto Brush工具的处理结果 
9.6 改变背景 
9.7 添加动画文本 
9.8 导出项目 
9.9 复习题与答案 
第10课 色彩校正 
10.1 开始 
10.2 色彩平衡调整 
10.3 替换背景 
10.4 除去多余的元素 
10.5 校正一定范围内的色彩 
10.6 用Photo Filter特效使色调变暖 
10.7 复习题与答案 
第11课 使用3D特性 
11.1 开始 
11.2 创建3D文本 
11.3 使用3D视图 
11.4 导入背景 
11.5 添加3D灯光 
11.6 添加摄像机 
11.7 重新定位层 
11.8 添加文本图层 
11.9 使用Cinema 4D Lite 
11.10 复习题与答案 
第12课 使用3D Camera Tracker 
12.1 关于3D Camera Tracker效果 
12.2 开始 
12.3 素材跟踪 
12.4 创建圆盘、照相机和初始文本 
12.5 创造实体阴影 
12.6 添加环境光 
12.7 创建额外的文本元素 
12.8 用空对象锁定图层 
12.9 对文本做动画处理 
12.10 调整相机的景深 
12.11 渲染合成图像 
12.12 复习题与答案 
第13课 高级编辑技术 
13.1 开始 
13.2 使用Warp stabilizer VFX 
13.3 单点运动跟踪 
13.4 多点跟踪 
13.5 创建粒子仿真效果 
13.6 应用Timewarp特效调整播放速度 
13.7 复习题与答案 
第14课 渲染和输出 
14.1 开始 
14.2 创建渲染队列模板 
14.3 采用渲染队列导出 
14.4 使用Adobe Media Encoder渲染影片 
14.5 复习题与答案

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