描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787566407627
内容简介
本书全面介绍FlashCS5的基本操作和动画制作技巧,通过本书的学习,读者不但可以使用FlashCS5的各项功能制作动画,而且可以在Flash作品中加入强大的程序控制功能。
全书共分为11个章节,采用案例知识点相互嵌入的方法,生动形象地将知识点展示给读者。本书主要内容包括Flash基础知识、图形的绘制、对象的基本操作与文本编辑、库、元件与实例、基本动画制作、特殊动画制作、ActionScript3.0编程、音视频动画的控制、组件及其应用、输出与发布动画以及综合案例等。
本书内容丰富、结构清晰、深入浅出、图文并茂,具有很强的实用性,且每一个章节都通过难度循序渐进的实例引导字生学习各项基础知识,大大降低了学习难度。
本书既适合普通高等院校和高职高专院校使用,同时也适合对Flash动画制作有兴趣的读者学习和参考。
全书共分为11个章节,采用案例知识点相互嵌入的方法,生动形象地将知识点展示给读者。本书主要内容包括Flash基础知识、图形的绘制、对象的基本操作与文本编辑、库、元件与实例、基本动画制作、特殊动画制作、ActionScript3.0编程、音视频动画的控制、组件及其应用、输出与发布动画以及综合案例等。
本书内容丰富、结构清晰、深入浅出、图文并茂,具有很强的实用性,且每一个章节都通过难度循序渐进的实例引导字生学习各项基础知识,大大降低了学习难度。
本书既适合普通高等院校和高职高专院校使用,同时也适合对Flash动画制作有兴趣的读者学习和参考。
目 录
第1章 Flash基础知识 1.1 初识Flash 1.2 Flash的基本操作 第2章 图形的绘制 2.1 绘图基础 2.2 用工具箱中的工具绘图 2.3 设置绘图环境 2.4 位图的应用 2.5 图层和面板的使用 第3章 对象的基本操作与文本编辑 3.1 操作对象 3.2 变形工具 3.3 对齐对象 3.4 改变对象的叠放顺序 3.5 组合和分离对象 3.6 编辑文本 第4章 库、元件与实例 4.1 库 4.2 元件 第5章 基础动画制作 5.1 帧 5.2 制作运动渐变动画 5.3 制作形状渐变动画 5.4 制作逐帧动画 第6章 特殊动画制作 6.1 引导动画的制作 6.2 遮罩动画的制作 6.3 场景 6.4 骨骼动画 第7章 ActionScript3.0编程 7.1 认识ActioriScript3.O和Action面板 7.2 ActionScript3.0术语 7.3 Flash脚本概述 7.4 设置影片属性 7.5 消息的输出 7.6 变量、运算符和表达式 7.7 函数 7.8 在脚本中控制动画流向 7.9 类 第8章 声音及视频的导入与编辑 8.1 Flash中支持的音频文件格式 8.2 在F1ash中应用视频 第9章 组件及其应用 9.1 Flash的UI组件 9.2 创建表单 9.3 创建快捷菜单 9.4 实现查找功能 第10章 输出与发布动画 10.1 优化动画 10.2 测试动画 10.3 发布动画 10.4 输出动画 第11章 综合案例 11.1 Flash动画创作的主要流程 11.2 案例一:制作传统补问动画 11.3 案例二:使用逐帧制作小鸟飞翔动画 11.4 案例三:《卖瓜郎》动画制作 11.5 角色动作调整 11.6 后期输出处理 参考文献
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